【SMシーズン2使用構築】ゴツメジュナイパー流行れ【最高2056】
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【SMシーズン2使用構築】ゴツメジュナイパー流行れ【最高2056】

2017-03-22 19:00
  • 2
どうも、僕です。

シーズン2も何とか2000乗れたので記事にして残しておこうと思った次第です
(最終は1700台ダヨ、ふぁっく)



前回の2000戦に比べて400ちょいで2000に行けたからだいぶ成長した気がします


まずはこのパーティの要わんぱくHBゴツメジュナイパー
S1ではマシェードにゴツメを持たせていたがS2からはガルーラがグロパンを使えることから

ゴーストタイプにゴツメを持たせてやろう
ダダリンとかいいんじゃね?
こいつ回復技眠るしかねぇじゃん
ジュナイパー羽根休めあるやん神かよ

ってな感じでこいつに白羽の矢がぶっ刺さりました
役割対象は物理で不一致弱点しか撃って来れないやつは大体見れます
影縫いで縛ってからの呪い羽根休めのハメも結構えげつない
シーズン終盤はキノガッサが増えてきたが岩石封じで突っ張ってくることが多く影縫いフェザーダンスでほぼ無傷で突破できるのでかなりありがたかった
Sは4振り75族抜き


あ、ガルーラの冷パン確2なのは内緒ね

次にジュナイパーの相棒枠
地面半減格闘無効なのでヒードランめっちゃ活かせそうやなと思い組ませてみました
物理方面をジュナイパーが受けてくれるのでこいつは特殊方面に厚くしてみた
ジュナイパーの影縫いとこいつのマグマストームで相手の釣り出しを許さずじわじわと相手を痛めつけていく、ただしマグストはあたらない。ついでにどくどくも当たらない。
こいつの自覚がある時は圧勝できたが無い時はほんとに酷かった



この2匹はS1で使った個体を使用しました
テテフは上から暴力をまき散らす用
ルカリオは受けル対策用です
マンダが辛すぎたので氷のつぶてでぶち抜けるマンムーを採用
ぶち抜けると言っても確1じゃないので少し削らないといけない
ステロはあんまり撒かなかったがガモスが増えていたので一応抜かずに入れておいた
メガメタグロスとドリュウズの対面で有利なはずなのに動けたためしがない
こいつの枠は初めはマリルリで使っていたがジュナイパーに草技がないので水タイプが突破できない問題が発生し水ロトムに変更した
画像ミスってるけど努力値AじゃなくてCね
ORASでスカーフで使っていた個体をメガネにして使ってみた
Sはギャラ抜き


S1にレートに潜りすぎたせいでS2序盤のモチベがかなり低かったがオフに行った後のモチベ上昇により何とか2000までいけた

動画も作ったんでよかったら見てください


ここまで読んでくださりありがとうございました
またレート頑張ったら記事を書くと思います
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すごくたのしく記事を読ませていただきました。ジュナイパーかっこよくてぜひ使いたいです。
自分は、初心者でダメージ計算とかあまりわかっていないのですが、よければ、ジュナイパーのこのA、Bの調整はどうしてなのか教えていただくことはできますか?
またつぎの記事も楽しみにしています。
5ヶ月前
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>>1
シーズン2に使っていたポケモンなのであまり詳しく覚えてないですが
ようきAぶっぱメガギャラの氷のキバが確定3発だったのは覚えています
5ヶ月前
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