• 【突発記事】ミスタードーナツキャラランク

    2017-04-05 01:12

    因みに公式サイトに載っているのを採用しました。
    期間限定は除きます。
    (店舗によってあるのないのが有る為)

    SS エンゼルフレンチ

    S ポン・デ・リング  ゴールデンチョコレート チョコファッション 

    A エンゼルクリーム ストロベリーカスタードフレンチ ダブルチョコレート ポン・デ・ストロベリー チョコリング


    普段食べているのが多いです
    ホットコーヒーがおかわりできるミスドさんいつもありがとうございます。

    反論は受け付けます。

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  • 【ポケモンSMシングルレートS2】SM版サザンガルドバナ【最終2119 最終順位76位】

    2017-03-21 20:02

    はいどうもライです(;・∀・)
    今回はシングルレートS2使用した構築記事となります。



    バンク解禁してからずっと使っていたサザンガルド構築記事になります。
    この記事では最終日に使用していた構築の事を書きます。
    (1900から2119まで上げることが出来た。)

    構築使用経緯
    6世代の頃に使い込んでいたサザンガルドを使いたい。
    それとカバが多い環境ならメガバナ強いのではないかと思い採用。
    実際カバやナット入りの構築にはフシギバナは強かったが、対面構築に負ける為裏のメガ枠に対面性能が高いガルーラを採用した。
    ここまででバシャが重いので補完としてのレヒレを採用 ただ剣舞Z持ちミミッキュが非常に重いので今まで使っていたゴツメドサイを外し特性の威嚇と蜻蛉・岩石でミミッキュを削れるゴツメ持ちの霊獣ランドロスが入った。





    簡易PT説明



    それでは個別解説へ






    サザンドラ
    性格 せっかち
    特性 浮遊
    努力値 0-12-0-252-0-244
    実数値 167-127-99-177-110-163
    技構成 悪の波動 流星群 岩雪崩 蜻蛉返り
    持ち物 拘りスカーフ

    最速スカーフテテフ抜きが出来る位までSを振り、大抵の相手の上から悪の波動・流星群を叩きこむポケモン そしてPTでゲロ重いリザYとウルガの上から岩雪崩を撃てるポケモン。
    最初はむじゃきを採用していたが、ポリ2と特殊に対して投げられる事が多いのでむじゃきではなくせっかちの方を採用 Aの下降補正が入ってしまうとウルガ・リザYを落とすことが出来ない。
    後半増えていた催眠メガゲンガーを見る枠として機能していた。
    使用感としては命中不安技を使うポケモンの為、外してそれが負けに直接繋がるポケモンであった。サイクルの潤滑油としてしっかり機能できていた。





    ギルガルド
    性格  冷静
    特性  バトルスイッチ
    努力値 252-4-28-180-44-0
    実数値 167-71-174-102-176-58
    技構成 シャドーボール かげうち ラスターカノン キングシールド
    持ち物 ゴーストZ

    サイクル中でゴーストZを使用し相手のサイクルを崩壊させる。
    フシギバナがテテフを誘うので、テテフに投げて裏のポケモンに大きな負荷をかけてサイクルを有利に出来るようにする。
    ラスカノは一応色々変えられるがカプ系統に撃つ時に裏のノーマルにスカされる可能性を考えなくて良いのが便利 聖剣・毒などが他の候補
    使用感としては高耐久ポケモンへの崩しとしてシャドボ+Zシャドボで落としに行く立ち回りが強かったが、冷静のS0の個体でやるのは違うかもしれないと思った。






    カプ・レヒレ
    性格 図太い 
    特性 ミストメイカー
    努力値 252-0-28-148-20-60
    実数値 177-x-152-134-153-113
    技構成 波乗り ムーンフォース 自然の怒り 挑発
    持ち物 オボンの実


    7世代から追加されたポケモンであるカプ・レヒレ
    挑発と怒りで高耐久の回復技持ちのポケモンを削る役目 後は耐久炎枠を見る
    怒りによる削りが強くそれで他のポケモンの技の圏内に入れるのが良かったがもう少し火力が欲しい場面も有ったが、これ以上振ると耐久が無くなってしまうので無理 Sも欲しい。
    使用感としてはカバ展開の構築に投げて欠伸をすかせたり状態異常にならない点が便利だった。





    フシギバナ
    性格 控えめ
    特性 しんりょく→あついしぼう
    努力値 252-0-0-228-30-0
    実数値 メガ進化後 187-94-143-183-144-100 
    技構成 ギガドレイン ヘドロ爆弾 めざめるパワー炎 光合成
    持ち物 フシギバナイト

    使いたかったメガ枠のフシギバナ
    カバ入りやナット入りのサイクルPTに投げていく主に 光合成やギガドレでHPを管理しながら相手に技を撃って削り倒す。
    めざ炎持ちなのでナットレイにも出されても有効打点はある。
    使用感としては有利不利がはっきりしてるポケモンなので立ち回りで相手のZを見極めるのが大事 不意の飛行Zポケモンで事故するのが多かった。





    メガガルーラ
    性格 意地っ張り
    特性 きもったま→おやこあい
    努力値 132-140-4-x-196-36
    実数値 197-179-121-x-145-125
    技構成 恩返し 不意打ち 冷凍パンチ 岩石封じ
    持ち物 ガルーラナイト

    以前まで使用したADガルーラの耐久をさらにD方面に伸ばしたガルーラ
    控えめリザYのオバヒを7割で 1舞ウルガのノーマルZまで確定で耐えるまで耐久にがっつり振った。
    恩返しによる高火力の押しつけや不意による先制技や範囲をある程度広くとっている為、フシギバナと違って対面で殴り勝てる性能を持っている。
    使用感としては鋼に対して有効打点が無い為そこが問題だがそこを除けば対面で強く起点にもならないポケモンでめちゃくちゃ強かった。
    (空元気と地震が欲しかった)




    霊獣ランドロス
    性格 腕白
    特性 威嚇
    努力値 212-0-228-0-0-60
    実数値 191-165-152-x-100-119
    技構成 地震 岩石封じ 蜻蛉返り ステルスロック
    持ち物 ゴツゴツメット

    元々はゴツメドサイドンという生き物がいたが、前に書いた通り剣舞Zミミッキュがゲロ重いのでゴツメランドに変更
    威嚇とステロ蜻蛉で他のポケモンのアシストをしつつ、相手の物理ポケモンを削る。
    それと2つのメガポケモンとサイクル組ませるのが楽に出来る為コイツにして良かった。
    使用感としてはカバと違って回復技が無いのでホントに削り役、そしてHPが少しでも残ってても威嚇という仕事があるので残せるなら積極的に残していきたいポケモン。





    基本選出はあまり決まって無くて多かった選出は
    フシギバナの方
    サザンガルドバナ・バナガルドランド
    ガルーラの方
    サザンガルドガルーラ・ガルレヒレガルド・ガルランドガルド
    メガ無し
    サザンガルドランド・サザンガルドレヒレ
    (めちゃくちゃ色んな選出してた。)






    一応ベスト100以内に入ることが出来ました。
    ただもう少し頑張っていれば上行けたんじゃないかなーって思うと悔しさがあります。
    一応シーズン3も使いたいメガ枠使って頑張って行きたいと思いますのでよろしくお願いします。

    シーズン2で対戦してくださった方々対戦ありがとうございました。
    それではここで終わりたいと思います。
    閲覧ありがとうございました!!



    追伸 3月現在公開中の劇場版ソードアートオンライン めちゃくちゃ面白いのでTVシリーズを見てたって人はぜひ見に行ってください。後悔はさせません。
    そしてTVシリーズも見た事無い人はぜひ何かしらで見て下さい。面白い作品なので

    質問等は以下のTwitterIDまで
    @Lie_LCR2
  • 【第6回JPNOPEN準優勝構築】初めてのサザンガルドレヒレ

    2017-03-21 17:25


    はいどうもライです(;・∀・)
    今回は2月11日に開かれた第6回JPNOPENで使用した構築記事になります。




    簡易PT紹介
    サザンドラ@スカーフ  悪の波動 流星群 大文字 蜻蛉返り
    ギルガルド@ゴーストZ  シャドボ 影撃ち ラスカノ キンシ
    カプ・レヒレ@オボン  波乗り ムンフォ 自然の怒り 挑発
    フシギバナ@メガ石   ギガドレ ヘド爆 めざパ炎 光合成
    ガルーラ@メガ石    恩返し 不意打ち 冷凍P 岩石封じ
    ドサイドン@ゴツメ   地震 冷凍P ステロ 吠える


    6世代の頃に使っていたサザンガルド構築をアレンジしつつ7世代要素としてのレヒレとゴーストZガルドを構築に取り入れた。
    6世代で使い込んでいたのでバンク解禁後はこの構築でレート潜っていた。
    使い慣れた奴が一番しっくりくるという奴
    後単純に弱点が少なく変な役割破壊Zに殺されないメガ枠としてメガバナを使用したかったというのもある。

    それでは個別説明へ







    サザンドラ
    性格 臆病
    特性 浮遊
    努力値 0-0-0-252-4-252
    実数値 167-112-110-177-111-165
    技構成 悪の波動 流星群 大文字 蜻蛉返り
    持ち物 拘りスカーフ

    PT全体のSが遅いのでスカーフ持ちのサザンドラ。
    先発での場荒らしや終盤の一掃役が出来たり便利な浮いてる枠として使った。 
    最速テテフまで抜けるようにSを振っている為、初手対面蜻蛉で逃げれる(尚交換先に刺さる技を撃たれる事はしばしば)
    サザンガルドとしての動きは強かったがサザン単体での火力不足感がやっぱり否めない。




    性格  冷静
    特性  バトルスイッチ
    努力値 252-4-28-180-44-0
    実数値 167-71-174-102-176-58
    技構成 シャドーボール かげうち ラスターカノン キングシールド
    持ち物 ゴーストZ

    耐久への崩しや高火力の押しつけをするポケモン シャドボZが鋼系統にかなり入るのと耐えられてもかげうちで落とす。
    基本的にサイクルを回す時に相手の交換時にぶっぱする。
    ラスカノの枠は聖剣やどくどくなど考える余地あり。
    Zシャドボでの崩しは強かったし、補完として投げやすかったから使いやすかった。




    性格 図太い 
    特性 ミストメイカー
    努力値 252-0-28-148-20-60
    実数値 177-x-152-134-153-113
    技構成 波乗り ムーンフォース 自然の怒り 挑発
    持ち物 オボンの実

    新しく入ったポケモン
    ミストフィールドを展開できるおかげで低中速サイクルパーティに付きまとう状態異常に弱い点をカバーできる。
    技の火力は無いが挑発怒りで低速の耐久ポケモンを倒す事が出来る。
    サイクル回しててそこまでミストでの龍技の半減は気にしなかった。





    性格 控えめ
    特性 しんりょく→あついしぼう
    努力値 252-0-0-228-30-0
    実数値 メガ進化後 187-94-143-183-144-100 
    技構成 ギガドレイン ヘドロ爆弾 めざめるパワー炎 光合成
    持ち物 フシギバナイト

    使いたかったメガ枠のフシギバナ
    なんやかんやでテテフ以外のカプ系には強い奴。 (ブレバコケコは知らん)
    一応サイクル回してヘド爆・ギガドレを撃ち負荷をかける
    単純にバシャとも対面殴り合えるのは偉いし、大抵の技を一発耐えるのが偉い
    ただ中途半端な火力と耐久してるポケモンなのは6世代から変わらず。




    性格 意地っ張り
    特性 きもったま→おやこあい
    努力値 84-222-4-x-164-36
    実数値 191-190-121-x-141-125
    技構成 恩返し 不意打ち 冷凍パンチ 岩石封じ
    持ち物 ガルーラナイト

    ここまでリザードン・ウルガモスがゲロ重いので保管で入ってきた2枚目のメガ枠
    6世代にいたADガルーラを使いやすいように調整した。
    基本的にリザYの臆病オバヒは耐えて岩石で倒す事が出来る(控えめは知らん)
    一応舞ったウルガの不一致Zは耐える時もある。
    範囲を広くとって対面に強くしているのでコイツを出すときはどちらかというと対面よりの動きをする。



    性格 腕白
    特性 ハードロック
    努力値 196-60-252-0-0-0
    実数値 215-168-200-x-75-60
    技構成 地震 冷凍パンチ ステルスロック 吠える 
    持ち物 ゴツゴツメット

    6世代で愛用していたゴツメ枠 
    ガルーラ・ボーマンダ・メタグロスといったメガ物理を相手できる。
    ただ特殊が多い環境でこいつが腐る場面多かったから、微妙だと思ってるが偶に活躍する時はするから扱いに困る。
    バシャの草Zは要警戒




    成績 イタリアブロック7-2 2位抜け 決勝トーナメント 準優勝

    というわけで雑な記事でしたが閲覧ありがとうございました。
    7世代のオフで初めて予選抜けて準優勝という成績をとれましたので今シーズン、そして3月上旬のオフラッシュに頑張って行きたいと思います。

    それでは閲覧ありがとうございました!!(;・∀・)ノ



    追伸 朝方JPNOPEN会場に早い時間に入るも家にROMを忘れて往復に4時間かけて取りに戻り何とか予選に参加させていただきました。
    本当に運営の方々そして予選ブロック参加者の皆様 ご迷惑をおかけしてすみませんでした。