• ゲリラワールドとか、フロート型とか 艦娘とか #Minecraft #JointBlock

    2017-01-08 15:431
    日記的に。

    昨日は例の謎静画の解答動画を作ったり色々してました。
    正解はまた動画で。
    静画では8連ぐらいになってた前のローテータも2連に縮小。
    もう少し動きを付けるため、後ろの多軸ローテをマシマシの12連に変更。
    12連だとXYZ全軸なのです(ワカル?

    仕上がったので外装を後で盛るです。



    そんで動画を撮った後、いつもの艦娘を調整。
    コロシアムで対戦するのだけどヤッパでかい。
    ディアセンブルするとどっか壊しそうなので、跳ねギミック部分を中心に、
    組み方を変えてコンパクトにしてみた。


    これが
    こう。



    全体の大きさが2ブロックしかないので、変に動かすと足が宙に浮く。
    その調整で手間取ったかな。上に付けたり下に付けたり色々調整がいる。
    まぁ、単なる多軸ローテがたくさん付いてるだけなんだけどね。

    本体の右が視点変更用、後ろの体との繋ぎ目が回転と跳ねと傾き
    左右に腕の多重ローテ、後ろに左右脚と腰の多重ローテ、左にある塊は25㎜機銃
    こんで20ブロック内に収まるかな。


     そんで久しぶりに古巣のFN57ワールドを入れてみた。
    ゲリラMODですね。
    それにマジカルクロップスってブロックMODとメイドMODを入れてます。
    前にマルチでやってたワールドで、今回JBV0.7.2を入れてみました。
    問題なく動くみたい。
    茶番がてらゲリラの拠点を襲ってみようかと。


    個人的には1.7.10のゲリラMODより1.6.4の最初のゲリラの方が好きかな。
    あの沸きまくるゲリラをメイドと一緒に撃退するのは、
    タワーディフェンスっぽくて好きでした。
    なぜーかいまのランチャーだと起動しないんだけどね(´・ω・`)


    シェーダで撮影してみたら最初チラつきがでてました。
    時間がたつと収まるのかな?
    ゲリラ+JBは強さの差がある様に感じますが、
    何せ数が多いので結構辛かったりします。
    地味ーな遠距離戦をすれば余裕だけど、1人で強引に基地に入るとオートグレネーダーで
    ノックバックしっぱなしになったりして500HPぐらいならすぐ削れてしまいますね。


    ここは拠点のすぐ隣にあったゲリラの拠点
    すでに占拠済み。



    あともひとつ。
    2足をフロート型に変更する方法。
    とっても簡単。
    足の踵(つまり最下部)にスクリューパーツを付けるだけ。

    エクステンダー、ローテータ、その左右上下にノーマルを4つ以上。
    ほんだけ。



    そんで、コアの直後にスライダーを用意しておけば、
    水上に出す位置の調整も簡単にできる。
    (適当だと地上に上がったり浅瀬に行くと宙に浮くけどね。)


    こんな感じ。
    水上を歩きます(´・ω・`)
    そこで冒頭の・・・・・
    というお話でした。(・_・o)ワカッタ?


    さてと、では初期値の動画とってこよーっと


    ぶじあっぷしますた
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  • ベクターキャノン的35.6cm連装砲【JointBlock】【Minecraft】

    2016-12-25 11:112
    「エネルギーライン、全段直結」

    「ランディングギア、アイゼン、ロック」

    「チャンバー内、正常加圧中」

    「ライフリング回転開始」

    撃てます




    もいいけど、アヌビスもいいけど、1やほかのOVAもいいですね。
    ちゃんと見てみたいです。
    コンテストが終わったら何か作ってみようかな。
    取りあえずこれにライフリング作って、発射エフェクト作ってみようかな。
    極太レーザーは何パターン化試しで作ってるけど、
    影MODだと弾にも影が出るのでイマイチいい絵が撮れないのですよね。。。。







    斉射モード






    手足を伸ばしただけだけど、案外プロポーション取れてるかも。
    もう少し頭を小さくしたら6頭身でも行けるかも?

    フロート型は他とちがって、アセンブル後も水中にパーツが沈んでくれるので調整が楽です。
    地上だと地面に沈まず機体が浮いちゃうんですよね。
    こう言った大きいパーツを付けると、見えてないパーツが足より下に行ってしまい、
    調整がめんどくさいです。
    特にギミックを入れたりするとどうしても・・・
    あ、ローテーターの場合はギミック部分をスケーラーで縮めればいいか。
    今度やってみよ。



  • クリスマスのやつたち【JointBlock】【Minecraft】

    2016-12-25 00:392
    nonシェーダ


    上から撮ってみた(Sildurs Vibrant Shaders v1.153 Extreme
    あったかい雰囲気を出すにはこのシェーダがよさげ。


    夕方の撮影 /time set 12800にすると見れる。
    12700~13000の間でガラッと明るさが変わる。
    朝方も1000~3000の間でかわる。
    シェーダでSS撮ろうと思うと向きや時間帯で全然雰囲気が変わるので、
    楽しいけど結構大変。
    構図の有る場合なんかは配置換えも楽じゃないですね・・・。
    逆光になると顔に影が落ちるので、基本南向きか南東向きになるかな。
    東南だと、朝昼晩で左右正面の影を調整できるので便利です。



    SEUS-v11.0
    暗いとホントに真っ暗になっちゃう。
    あと寒々しいので今回不採用。
    雨はなかなかいい雰囲気なんだけどね。
    他のシェーダも雨の描写がなくて雪が見えなかったりイマイチでした。



    Sildurs Vibrant Shaders v1.153 Extreme
    最初の構図 ちょっとパンが遠いので島風を上に上げた。
    なんか島風ってじっと並んでるのとか嫌で走り回ってそう。
    人数が多いので、全員撮るのが大変。


    15.2cm単装砲
    ディテール用なのでなるべく軽く作ってます。
    これ、手持ち用に改造しようと思ってます。


    連装砲ちゃんたち
    コンテスト作品バージョンを改造して、3体ともちっさくしてます。
    この子たちもパタカビしてあげたいね。
    あと12.7cm連装砲自体作りたいな、艤装用に。
    ちなみにD型らしいですね。 天津風までがC型 吹雪までがA型、その後はBだとか。



    山城 雪で靴が埋まってる。
    ちなみに帽子の丸は例のペー太さんのじゃなくて、
    \イージス!/の丸を8分割して重ね
    真ん中のラインを4/5の大きさにしたもの。
    帽子は共通でポン付けしてスライダーで位置合わせ。
    お洋服は上着とスカートの上一段部分を金型でコピーしてるので、
    島風以外みんな同じ。
    こういう着せ替えはJBお得意ですね。



    しぐしぐ後でリボンが無くなってるのに気づく。



    朝潮 そういえば16日は朝潮の進水日だったのですね。見落としてたー。
    服が同じだと言われないと誰かわからないレベル。



    島風
    ほかのモデルに目を合わせなきゃ
    でも島風はこれで可愛いんだよね。
    他の子はの目だと大きすぎるんだけど。
    一人だけおへそ、肩を出してます。


    霧島
    何気にめがねアトラクターじゃないバージョン


    榛名 シート消し忘れ。


    比叡 しーt


    金剛 し
    金剛と霧島は袖を山城で作ったものに変えてます。


    それでは、良いクリスマスを~・:*:・゚☆