凍てつく王座の騎士団 全カードレビュー(随時更新)
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凍てつく王座の騎士団 全カードレビュー(随時更新)

2017-07-07 21:49

    みんなやってるスパムブログ!

    俺もやります。

    ランク5が限界のクソザコナメクジの感想ですので「あぁこういう考えもあるんな」って感じで受け取ってください

    あと最近はワイルドばっかり潜っているのでワイルド目線での評価となってます


    評価は S(ちょう強い) A(つよい) B(普通) C(雑魚) の4段階で

    <ドルイド>





    Hadronox
    評価:A
    スタンならランプに雑に入れても強い
    ワイルドはミルドルイドとしてこいつに回帰を撃ってゲッパー デスロードが出て来る地獄が待っている
    自身がビーストなのでキュレーターで引っ張ってこれるのも嬉しい
    なかなか浪漫あるカード




    Fatespinner
    評価:B
    全体AOEを内蔵してるのは高評価
    相手の盤面が空でも後者の能力は使い辛いと思う
    ランプドルに入るんじゃないでしょうかね



    Spreading Plague
    評価:A
    配信を見てて「効果強すぎね?」って思ったカード
    新兵パラやZooやアグドルは早い段階から横に並べて勝ちたいのにこの1枚で終わりとなる
    「キングを守れ!」から+2コスしただけでここまで頭おかしいカード刷るの?
    ヨグのカウントが進むのも頭おかしい



    Crypt Lord
    評価:C

    すまんタルクリでよくね?



    Ultimate Infestation
    評価:B

    なんか色々詰め込んである
    練気から出しても損がなくて強い
    ヨグから出たら手札燃えそう




    Webweave
    評価:C
    うんち!



    Malfurion the Pestilent
    評価:S
    雄叫びはともかくヒーローパワーは単純で使いやすい
    毎ターン斧で殴ったり装甲を貯めたり等既存のドルイドの戦略に合っている



    Druid of the Swarm
    評価:B

    2/1/5挑発が強いファンドラルから出せば2/7 猛毒挑発持ちとドブネズミもびっくりのサイズになっている



    Strongshell Scavenger
    評価:B

    今回のドルイドは熱い挑発推しなので入るスペースがありそう



    Gnash
    評価:C

    ドルイドって3コスでやりたいこといっぱいあるよねって話


    <ハンター>



    死線の追跡者レクサー
    評価:B
    カードの効果自体はレクサー君待望のAOE+装甲と強い
    新しいヒロパの「バ獣作成」で獣が作れるのはハンド切れがなくなるので嬉しい
    コントロール向けのカードといえます

    ただしコントロールハンターをする上では今までのカードでコントロール寄りのカードが少ないので少々厳しいのでないかと思ってます

    ただアリーナだと強い 絶対に強い
    レノンゾスハンターとして使ってみたい気持ちはありますねぇ!





    Professor Putricide
    評価:B

    ハンターの秘策は基本的に強いのが多い(ブツの隠し場所なんのこったよ)
    ただシークレットハンターが現環境に食い込めるかそしてこいつを入れることで環境入りすることができるかと言われると微妙
    覆面の女ハンターと一緒に使いたいので如何に次ターンまで女ハンターを生存させることができるかが肝になると思う



    サメグマ
    評価:B

    バ獣作成で強くなるタイプ
    素だしでも十分強いとは思う




    Abomination Archer
    評価:B
    獣復活と聞こえはいいがハイメインの2/2が出たりと望んだ結果が出るのは難しいと思う
    ワイルドではエッグハンターには是非入れたい
    後レノンゾスハンターにはデスナイト同様入れたい一枚




    Venomstrike Trap
    評価:B
    新レジェでデッキ外から出てきたら嫌らしいなぁという感じ
    ただしこれ一枚でシークレットハンターが環境に出るかと言われたらノー



    Stitched Tracker
    評価:B
    スタッツは心もとないがデッキ内のカードを発見するのは強い
    レノハンター好きとしてはとても欲しかった一枚




    Corpse Widow
    評価:A
    優秀な断末魔が多く5コスのミニオンが不足していたハンターにとってはかなり使いやすいカード
    疑似挑発を持っておきながら優秀なスタッツと素晴らしい
    獣がついているのも素晴らしい



    Play Dead
    評価:C

    すまん死んだふりでよくね?
    ただし対象が1対なので盤面を断末魔で溢れさせたりだーとか手札が溢れる等の心配はしなくて済む
    その場合テラースケイルの追跡者でいいんだけど



    Exploding Bloatbat
    評価:C
    スタッツが弱すぎるので相手からすればある程度対策しておけば被害が最小で済む



    Toxic Arrow
    評価:C

    ワイルドならこいつ使うぐらいなら速射使え

    <メイジ>



    Ghastly Conjurer
    評価:B
    ワイルドだとフレイムウェイカーの弾が増やせる
    あと地味だけどクエストメイジのカウントも増やせる





    Sindragosa
    評価:S
    ただただ強い
    レノンゾスメイジでのリソース確保やこれ専用の為にドラゴンメイジが生まれる可能性もある



    Frost Lich Jaina
    評価:B
    ヒーローパワーは強いが使えるようになるまでが遅いと思う
    パイロスが生命奪取を持つのはけっこう嫌らしいと思う




    Doomed Apprentice
    評価:C
    正直2/3/2でも使われないレベル
    アリーナで仕方なく取るカード



    Ice Walker
    評価:C
    4マナ使って単体凍結では弱い…



    Glacial Mysteries
    評価:C
    俺が誰かってお前には関係ない
    いくらメイジの秘策のコストが高いからと言ってこれは弱すぎる



    Simulacrum
    評価:B

    メディヴの残響でいい感じもするが場にカードを出さずにコピーできるのは素晴らしい
    コストの下がった魔力のゴーレムをコピーしていきたい



    Frozen Clone
    評価:B
    処理の仕方は鏡と同じだがもし相手が雄叫び持ちを出した場合かなりの特になる




    Breasth of Sindragosa
    評価:C

    魔力の炸裂があるのでこいつを使う意味がない



    <パラディン>





    チルブレードの勇者
    評価:C
    4/4/2ならくそつよかった



    Bolvar,Fireblood
    評価:A
    GvsGのあいつが炎の匂い染み付いて帰ってきた!
    ワイルドにはミニロボくんがいる 新兵適応でディバシ付与して大幅攻撃アップとかも熱い
    何より単体で機能する性能の5コスミニオンは本当にありがたい



    Light's Sorrow
    評価:C
    銀剣がある あっ…(察し)





    Howling Commander
    評価:B

    スタンならほぼティリオン確定サーチ
    ワイルドはミニロボ君とかおるので使い辛い
    4/3/3が登場したのも使い辛そうな一因だと思う




    Righteous Defender
    評価:A

    マジウザよりも強い今回のパラディンは聖なる盾推しでありうまく噛み合っている
    ストーンヒルナーフというがこいつもかなり強いと思う



    Desperate Stand
    評価:C

    救済のミニオンを選べるver
    ただしエウレーカから救済を発見できるから強いのであってこのカードを構築に入れる余地はない



    Uther of the Ebon Blade
    評価:S

    武器が持てるのが強い ヒロパで毎ターン2/2が出せるのも強い
    強いことしか書いてない



    Blackguard
    評価:A
    パラディンにはヒーローを回復させる手段が沢山ある
    それらを全てダメージに変換させることができるのは強い



    Dark Conviction
    評価:A

    バフにもデバフにも使えるのにこの軽さはやばい
    かなりインチキじみてると思われる



    Arrogant Crusader
    評価:C

    パラの4コスは激戦区 こいつが構築で入ることはない

    <プリースト>



    霊魂鞭打
    評価:S
    プリスートで2コスでAOEで1点が打てる 更に回復まで可能
    弱いわけがない
    序盤猛烈に展開してくるエッグドルイドや海賊へこれ+サルノスだけでも強くでれるのは嬉しい
    レノプリースト コントロールプリスート には必ず入るんじゃないでしょうか
    逆にドラゴンプリーストは入れる余裕があるのか…って感じですね



    Eternal Servitude
    評価:S
    ワイルドには強力な断末魔持ちのカードが沢山ある
    4ターン目に出したいカードではないし後半になるにつれ出したいカードが復活できる確率も狭くなるがそれでも強い



    Archbishop Benedictus
    評価:B

    ついに安藤が相手のデッキを盗み始めた
    ただしレノデッキにこいつを入れると不純物が混ざったりでそこまで強くない
    クエプリとかにいれたい




    Embrace Darkness
    評価:C
    そのターンに奪いたいのにターンを跨がないといけないのは弱い



    Devour Mind
    評価:C
    思念奪取が3コスなのにこれが5コスなのはおかしいと思いました。まる




    Obsidian Statue
    評価:S
    強いことしか書いてないしスタッツも十分
    レノクエプリにぜひともいれたい一枚




    Shadow Ascendant
    評価:B
    2ターン目に出したいカードではないが効果は強い
    ノースシャイアから繋げられたら強い



    Shadowreaper Anduin
    評価:S
    少し癖のあるAOEを搭載してかつヒーローパワーがかなり強い
    レノクエストプリーストなら絶対入れておきたい1枚



    Acolyte of Agony
    評価:B

    プリーストの3コスミニオンは激戦区
    こいつが入る余地はない




    Shadow Essence
    評価:A
    断末魔を召喚できるだけで強い
    マリゴスやヴェレンから急にOTKがキメられたりする


    <ローグ>



    Plague Scientist
    評価:B
    翡翠ローグで鎌刀に使って無理やりトレード
    熱狂する火霊術師で盤面リセット等
    色々考えれる余地がある楽しいカード
    ただ構築に入るかどうかと言われれば微妙
    マリゴスローグで火霊術師と一緒にピン差しすると強いかも?
    理想を言えば2コスでも良かったんだけど…それだと強すぎるか
    もしパッチーズが手札に来てもこのカードと組み合わせることで4コス確定除去ができるのは強いと思う





    Vampiric Poison
    評価:C
    ローグに強い武器はない…そういうこと



    Shadowblade
    評価:A
    ローグに遂にまともな武器がきた
    序盤なら一方的なトレードがとれるこのカードが弱いわけがない
    終盤でも決して腐ることのないこのカードはOPと言わざるをえない



    Runeforge Haunter
    評価:C

    効果は面白い ただし使われない



    Lilian Voss
    評価:B

    ローグにまともな4コスミニオンがやってきた
    効果が面白いが既存のローグデッキには入らなそうなので専用の構築が必要になりそう
    個人的にパクローグは好きなデッキなので活躍させたい1枚



    Valeera the Hollow
    評価:B

    ヒーローパワーも面白く今までにないローグができる可能性がある
    ただ使い方が難しくて多分俺では使いこなせない
    あと見た目がすごく俺好み



    Roll the Bones
    評価:B

    軽いドロースペルというだけで価値がある
    翡翠ローグで断末魔ミニオンが来たら儲けもの



    Doomerang
    評価:B

    効果は面白い 戻ってくるカードは耐久が戻っているのもいい
    コストも低いのでコンボ用等いろいろ使える



    Bone Baron
    評価:B

    1コスのカードが2枚手札に入るのは強い スタッツも十分
    ただくれるなら呪文カードが良かった…
    シェラジンの復活用に使う?



    Spectral Pillager
    評価:C
    シュラジン蘇らせるついでにダメージ!といきたいが
    6コスは重くないか…?

    <シャーマン>

    Ice Breaker
    評価:B
    能力自体は強いけどシャーマンが使える凍結カードは3枚しかない
    あと大型ミニオンを除去する場合どうしても顔が持たないのが辛い所




    Voodoo Hexxer
    評価:A

    小型のミニオンのほとんどを阻止できるだけでなく大型ミニオンを1ターン拘束できるのは強い
    アグロはこれ一枚出されただけで泣きたくなると思う



    Cryostasis
    評価:C
    バフの意味ないじゃんーと配信見てて思ったカード





    Moorabi
    評価:C

    スタッツ貧弱効果も限定的で弱い
    久しぶりにシャーマンが泥水啜りそうで緑ハゲ嫌いな自分としては嬉しい



    Thrall. Deathseer
    評価:B

    効果自体は強い ただしシャーマンというのはトーテムあってこそ進化が輝くので一度盤面を取られてからの再展開が弱くなると思うとそこまで強くない



    Brrrloc
    評価:C
    スタッツは悪くないが使いみちがない



    Ice Fishing
    評価:A

    マロシャーでのデッキ圧縮&ドローとかなり強い
    いらないマーロックを消してデッキの最良化が見込める可能性がある




    Drakkari Defender
    評価:C

    トンネルトログがいるワイルド環境でも使われないと思う
    2ターン目にコイン→コイツでは次ターンに何もできないし
    3ターン目に出しても次ターンに強い動きができない



    Snowfury Giant
    評価:A

    トンネルトログ以来のオーバーロードがメリットになるミニオン
    ワイルドではオーバーロード付きのAOEを頻繁に使うコントロールシャーマンやミッドレンジシャーマンに入る可能性がある
    あとヨグ様が進化して止まるようになったのもメリット
    エレメンタルなので発見できるのも有り難い



    Avalanche
    評価:B

    面白い効果でアグロ相手にうまくブレーキがかけられそう



    <ウォーロック>



    Blood-Queen Lana'thel
    評価:C
    レジェンドなら挑発か隠れ身ぐらい欲しかった
    ついでにいうと悪魔属性もつけて欲しかった
    そこまでしても手札から破棄される可能性があるので使われるかは微妙
    破棄したカードを発見する呪文かミニオンが来たら強くなる




    Sanguine Reveler
    評価:B
    ワイルドZooに入れてインプとか卵を食べたいけど
    別にそれプテロダックスでもよくね…?って感じ



    Defile
    評価:S
    排水口に詰まった髪の毛みたいな見た目の割にはかなりの強さ
    レノロックやハンドロックはこれ1枚でアグロ相手に序盤を凌げる
    ドルイドのアレと違ってプレイング差がモロに出るカードだと思う
    ちなみに僕には使いこなせる自信がありません



    Gnomeferatu
    評価:A

    かわいい スタッツも申し分ない 能力も不快



    Treachery
    評価:C

    レノロックに入れる場合 預言者とセットにしなければいけない
    押し付けたいミニオンをデッキに入れないといけないのは弱い
    フェルリーパーを相手に押し付けてデッキ破壊できたりもする



    Unwilling Sacrifice
    評価:C

    卵割ってランダムで破壊
    ちょっと条件が厳しすぎませんかね



    Howlfiend
    評価:C
    スタッツの割にデメリットが大きすぎる



    Despicable Dreadlord
    評価:A

    優秀なスタッツ 効果も優秀 久しぶりに素だし出来るまともな悪魔が来たという感じ
    デーモンロックならドゥームガードよりも優先して入ると思う



    Drain Soul
    評価:C

    ミニオン限定なら3ダメージ欲しかった闇爆弾を見習って欲しい



    Bloodreaver Gul'dan
    評価:A

    悪魔限定とは言え強烈な蘇生能力と3点ダメージと回復ができるヒーローパワー
    レノロックは後半ヒロパが腐ることが多そうなので上手く入りそう
    スタンではこれ一枚ではどうしようもないだろうけど

    <ウォリアー>



    Blood Razor
    評価:A
    雄叫びと断末魔で全体1点が出せる武器
    ワイルドにはデスバイトがあるのでこのカードは多分コントロールウォリアーが使うんじゃないでしょうか




    Mountain Fire Armor
    評価:B

    相手任せな断末魔なのがネックだがスタッツは申し分ない
    「相手に処理させない」動きができるならそれはそれで強い




    Bring It On!
    評価:B
    デメリットがあまりにも大きいがコントロールの終盤戦で一気に10点回復できるのは強みがある
    これ→ドブネズミ→シルスラでコストが下がったミニオンも大抵除去できるので実は強いんじゃないかと思ってます…



    Animated Berserker
    評価:B

    侍祭やグロマッシュ等のカードと相性がいい
    色々悪さできそうだがどうなんだろうか



    Dead Man's Hand
    評価:A

    乱闘が最大4枚にその他流血系のカードを増やして巨人を大量に出したりエリーズパックを増やしたり
    いっぱい悪さができそうで面白いと思う



    Val'kyr Soulclaimer
    評価:B
    ウォリアーは色々低コストで自身のミニオンを傷つけるカードが多いので色々悪さができるはず




    Rotface
    評価:A

    効果がハースストーンのレジェンドらしくて好き
    ウォリは1点を出すことが得意なヒーローなので悪さできる



    Forge of Souls
    評価:B

    デスバイトと斧を2枚入れているデッキなら1枚入るかもしれない



    Death Revenant
    評価:C
    いくら自傷が得意なウォリアーでもこいつは入らないと思う




    Scourgelord Garrosh
    評価:A

    武器が強い ヒロパが旋風剣 これで弱いわけがないな?
    パトロン増やしたり狂戦士を強化したり新レジェでいっぱいレジェンド増やしたりと楽しそう
    そういったタイプのウォリアーは好きなので楽しみ


    <中立>



    THE Lich King
    評価:SS
    つよいことしか書いてない
    ミッドレンジ以降のデッキなら全てに採用されるぐらいはある
    とりあえず作っておけ



    ケレサス公爵
    評価:C
    すべてのヒーローでコスト2のカードには強いやつがいるワイルド環境において
    デッキの構築を狭めてかつ効果がレノジャクソンほど強くないこのカードは弱いと思います
    今までバフカードが使われてきたか?って言われると「うーん」ですし



    Prince Taldaram
    評価:C
    2コスですら入れたいカードは沢山あるのにそれが3コスになるとかふざけてるの??
    ドルイドでマリゴスを高速で召喚すると強いかもしれない
    強力な3コスカードを持っているヒーローでこいつを採用するのは無理がある



    Deeadscale Knight
    評価:B

    1コスマーロック ロックプールから繋げればかなり使いやすい




    Wretched Tiller
    評価:B

    新しいアグロのカード
    そのままだとすぐ死にそうなのでハンドバフやドルイドのバフ等でうまく生存させたい



    Acherus Veteran
    評価:C

    1ターン目に出せないし効果も強くない


    Tuskarr Fisherman
    評価:A
    優秀なスタッツに優秀な効果 こいつ本当にコモンか?ってぐらい好き
    序盤に出しても終盤に出しても腐らないミニオンだと思う



    Tainted Zealot
    評価:B

    なかなか死なないスペダメ+1は強い



    Fallen Sun Cleric
    評価:B

    ロックプールが強かったのはマーロクだったから
    ただし+1/+1はそうそう腐らないので活躍はできる
    構築に入るかは微妙



    浅めの墓穴掘り
    評価:C
    3コスはデスロード ウーズ 闇の教団の使徒など使いたいカードが多い
    強い断末魔が豊富なハンターにおいても3コスには獣の相棒 ネズミ軍団等の強力なカードが多い
    のでこのカードを入れる必要性はありません




    Mindbreaker
    評価:C
    アドベンチャーのヒロイックで使われそう



    Deatspeaker
    評価:B

    一方トレードができるのは強いが構築では入らないと思う



    Drakkari Enchanter
    評価:A
    ソーリサンと同時に出せば2マナ下がる
    ラグナロスと同時に出せば16点パンチ
    リッチキングがいれば2枚強烈なカードが貰える
    生き残りやすいスタッツなのも嬉しいところ



    Vryghoul
    評価:C
    いくら除去されやすいスタッツだからといってこいつを構築に入れようとは思えない



    Happy Ghoul
    評価:C
    プリーストなら実質2/3/3
    生命奪取を使えば他のヒーローでも0コストで召喚できるが
    わざわざこいつを入れようとは思わない



    Hyldnir Frostrider
    評価:B
    踊る剣よりもデメリットが少ない


    Prince Valanar
    評価:C
    こマ?条件の割に内容がショボすぎだろ…





    Ticking Abomination
    評価:C
    こマ?スタッツに対してデメリットがでかすぎるだろ…
    卵を割ったりとか色々考えたけど全て相手任せの行動になってしまうのが辛いところ

    如何に炎まとう無貌のものが壊れてるのかよくわかる



    Corpsetaker
    評価:S
    これらの能力が問題なく入るデッキには2枚入れても文句なしの性能
    新兵パラは4ターン目の動きが弱かったがこれ1枚で強くなること間違いなし
    実際これらの能力を多く持っているパラディン専用カードになるんじゃないってぐらいには思ってる



    Meat Wagon
    評価:C
    標準以下のスタッツだが効果は面白い あと久しぶりにメカがきた
    ただし欲しいミニオンを召喚するとなるとかなりデッキの幅を狭めることになると思う




    Phantom Freebooter
    評価:B
    ナーガの海賊の変わりに入りそう?
    つめかとちゃんと相性がいいのもいい



    Rattling Rascal
    評価:C
    雄叫びは強力だがデメリットがでかすぎる



    Saronite Chain Gang
    評価:A
    あまりないだろうけどバフがコピーにも載るのが偉い
    挑発持ちでアグドル含め色んなデッキに入りそう



    Night Howler
    評価:C

    自傷がいっぱいできるウォリアーなら狂戦士を使うでしょう



    Deathaxe Punisher
    評価:C
    ランダムバフが弱いことはグライミーグーンズが教えてくれた



    Grave Shambler
    評価:C

    武器が破壊されるタイミングでこいつが場にいることは少ないので使われない




    Grim Necromancer
    評価:B

    トークンドルの相棒にどうぞ



    Keening Banshee
    評価:C
    スタッツに対してデメリットがきつすぎる
    進化やポータルから出たら発狂 退化から出たら相手が発狂



    Arfus
    評価:B

    いくらデスナイトカードが強いとはいえこいつをデッキにいれのは微妙



    Cobalt Scalebane
    評価:S
    ただつよドラゴン
    ドラプリはスタンでもワイルドでも入れる価値あり
    優秀なスタッツに優秀な効果 疑似挑発持ちなところも素晴らしい




    Sunborne Val'kyr
    評価:C
    アリーナなら入る



    Tomb Lurker
    評価:B

    ゲッパーの再生やデスロの再生等等
    スタッツが心もとないが出すだけで仕事ができるのは強い




    Corpse Raiser
    評価:C

    シャーマンの祖霊の導きは2コスだから強いのである



    Bloodworm
    評価:B
    オナホ
    バ獣作成で出せたら強いね!



    Skelemancer
    評価:B

    断末魔の効果が強いうまく相手を誘導するもよし死んだふりやウンブラで無理やり召喚するのもいい




    Venomancer
    評価:C

    マイエクスナの上位互換
    コストが重いので使われることはない


    Nerubian Unraveler
    評価:B

    ドッペル進化から出されたらすっごく嫌な顔したくなるカード
    メイジ、ドルイド、ドルイド等の展開を遅らせることができるだけでもかなり強い



    Necrotic Geist
    評価:C

    効果は面白いがスタッツが残念すぎる



    Skulking Geist
    評価:A

    色々ぶっ壊れてるカード
    多分翡翠の偶像メタで投入したんだろうけどそれ以外のデッキに壊滅的な被害を出すのは如何なものか
    強いけどあまり好きなカードではない



    Bone Drake
    評価:A

    ドラプリで入れ得な気がする
    断末魔なのでプリの新スペルとの相性もいい



    Furnacefire Colossus
    評価:C

    武器というのはヒーローが殴れるから強みがあるんだ
    手札で武器を温存しているのにはちゃんとしたわけがある



    Spellweaver
    評価:C

    ロウソクとるやつが評価されてるのは4コスだから



    Bonemare
    評価:A
    ドンハンチョーが可愛そうになってくるぐらい強い
    それでいてコモン
    +4/+4だけでも強いのにおまけで挑発までついてくるとか頭おかしいと思う



    Snowfipper Penguin
    評価:B 可愛さ:S

    山崎邦正~」
    「グノシー…」
    「^~↑^~↓^~↑^~↓^~↑^~↓」
    「もっとおちんちん舐めて~(挑発)」
    「おまんこぉ~^

    無条件でバ獣のスタッツを+1/+1してくれるのはありがたい
    あと可愛い









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