• 不定期コラム:ニコ動でのアレンジ演奏って合法なのですか?

    2017-01-14 15:16

    視聴者さんより、お問い合わせを頂いたので、私の考えを簡単な備忘録にしました。


    Q1:ファイナルファンタジーの曲などのアレンジ演奏は、著作権法違反あるいはグレーゾーンではないのでしょうか?

    A1:たとえば、ファイナルファンタジーXVの曲のアレンジ演奏の可否は、

     イ、日本国における法令のうちの強行規定

     ロ、日本国における法令のうちの任意規定

     ハ、ファイナルファンタジーXV 著作物利用許諾条件

     ニ、スクウェア・エニックスさんの定めているポリシー

     ホ、ニコニコ動画 投稿規約

      のルールがすべて適用されます。
      これらの優先関係は、イとロではイの効力が優先し、ハとニではハの効力が優先します。
      また、イは、これらイロハニホの5つのうちでもっとも優先しますが、
      ロはイハニホの4つに規定なき場合に補充的に適用されるものです。
     (ホとハ、それと、ホとニの優先関係は不明です)



    Q2:CDの音源は使っていいのでしょうか?
      背景BGMにCD音源(ダウンロード販売やPV、番組、ラジオ中の音源を含む)を流して、楽器で演奏した音を重ねた動画を投稿は、NGでないでしょうか?

    A2:ファルコムさんのサウンドトラックは、「ファルコム音楽フリー宣言」に、
      スクウェア・エニックスさんの、ファイナルファンタジーXVのサウンドトラックであれば「ファイナルファンタジーXV 著作物利用許諾条件」に、
      諸条件の規定があります。この規定を越えた場合は、NGとなります。

     [※ 2017/01/17追記: たとえばスクウェア・エニックスさんの場合だと、公式曲BGMの音楽は、音楽の鑑賞をメインとした動画への使用の場合には、許可していないように見受けられます。アレンジしてあっても、曲のデータの使用は、私にはNGに読めます。ご指摘くださった方、ありがとうございます。]


    Q3:編曲でも公開・第三者配布すると違反ではないでしょうか。もしそうでないとゲーム用に編曲が了解なしで使えてしまうのではないでしょうか。

    A3:ファルコム音楽フリー宣言でも、ファイナルファンタジーXV 著作物利用許諾条件でも、ゲーム用に編曲を使用することを禁止すると明記してます。
      また、アレンジ演奏の公開は、第三者配布ではないので、ニコニコ動画はダウンロードも配布も認めていません。
      ※私がゼロから作った自作曲と著作権の切れているクラシック音楽アレンジ演奏についてのみ、私はダウンロードを認めております。



    Q4:アレンジ音楽とは著作権法にある「編曲」にあたり、アレンジを行った者は「著作隣接権」を持ち、この者は著作者に無断で編曲を行うと罰則を与えられるというのが、著作権法に定められています。

    A4:著作権者に無断で、楽譜を編曲して発表することは、著作権法上違法です。

      これについては、例えば、小学生向けに楽譜を単純化するのは合法か、
      ・・・などの問題がありえます。

      ニコニコ動画の演奏は、楽譜の公表ではなく、再生ボタンをもって演奏するものです。
      こちらも、演奏バンドが間奏でアドリブを入れるのは合法か、
      弾き間違いで構成音が変化するのは合法か、
      楽器編成を変えるのは合法か、といった問題がありえます。

      しかし、これらの問題は、そもそも、
      JASRACの楽曲であればJASRACとニコ動の締結した条件、
      ファルコム楽曲であればファルコム音楽フリー宣言、
      FF15のBGMであれば、ファイナルファンタジーXV 著作物利用許諾条件
      という、権利者の定める特則によってOKとされているものについては、合法です。



    Q5:第三者公開は、法的にはNGなグレーゾーンではないのでしょうか?

    A5:楽譜の公開や、JASRAC曲の特則のないサイトでのJASRAC曲の演奏、ニコ動であっても上記諸条件に従っていないものは、違法だと思われます。



    [2017/01/17追記:まろうソフトウェア工房では、常に、明るく楽しい演奏を目指しています。法令を遵守して、見に来た方が安心して楽しめる休憩所のような場所にしていきたいと思っています。もし、私の考えや、アップロードしてある動画に疑問があれば、どなたでも、いつでも、小さなことでも、どうぞ遠慮なく仰ってください。]
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  • 「迷子の人形」レビューと感想

    2016-06-02 19:27
    今回は、「迷子の人形」というゲームをレビューします。
    不思議な世界の、不思議な物語 な雰囲気のゲームで、どなた様にもオススメです。


    (オープニング画面のキャプチャ画像です)


    レビュー:
    ネタバレしないように、注意して書きますね。人形さんと、いろんな人たちが織りなす、美しくも悲しい物語です。今回レビューしているゲームも、楽しく書きたいことがたくさんあるけど、重厚なストーリーと、深い伏線が張られているので、ネタバレしないように書くのが難しいですので、感想に重点を置きます(・ω・)。

    感想:
    絵が綺麗で、BGMも美しい曲ばかりです。どんどん幻想的な世界に引き込まれっぱなしだった私には、ラストのフィールドからクライマックスにかけての盛り上がりもとてもよいと感じました。エンドの中身については、プログラムに特殊な工夫がなされていて、ハッピーエンドと受け取るか、悲しいエンドと受け取るかは、人によって感じ方は違うかもしれないです。でも、現実世界だって何かを達成できても、別の何かが達成できないということが多いし、その意味でも、このエンディングは、いろんな余韻や感情を巻き起こすんじゃないかな?と思うです。このゲームも、めちゃおすすめです。

    作者様サイト 「酒場ノ与太話」
    http://yotabanashi.xxxxxxxx.jp/index.html

  • 昔なつかしいMIDIファイルを高音質で再生したい件。

    2016-04-27 19:25
    昔よく遊んだゲームのMIDIファイルを、2016年現在の技術で再生するとどんな音がするんだろう?って思いますよね。そういうケースで私の考えているオススメの再生方法の備忘録的なメモ。

    1、MIDIファイルを、できるだけ実データに忠実に再生すること
    2、それでいて、高音質であること

    そういう音源を、各自探すことになります。いろいろ探していて、好きな再生方法を自分で選んだら、文字通りそれがいいと思う。二つ目の、高音質の音源を探すってのは当然なので、一つ目の実データに忠実に再生するということについて少しだけ話してみたいんだ。

    まず、MIDIファイルは、基本的に、ほとんどのものが、GM(別名GM1)GM2GSXGの4つの形式のどれかで作られています。まあ形式って言っても、デジタルで作られてる楽譜みたいなものですね。もし、XGの楽譜をGSの音源で演奏したりしたらMIDIファイルのデータを打ち込んだ人の想定外の音が出たりする(その逆に、GSをXGでって場合も、同様のことが起こる)。MIDIファイルを打ち込んだ人の想定する通りの音を出すには、そのMIDIファイルとまったく同じ音源(つまり、GSはGSでも、その中で例えばもしそのMIDIファイルがSC-88Proで作られていたら、それと全く同じSC-88Pro)で再生するのがベストなのです。でも、無数にある全種類の音源を揃えようと思っても、それは普通に無理なので、せめて、たとえばGSで作られたMIDIデータはGS音源から(同様に、XGで作られたデータはXG音源から)再生するのが、無難な妥協案かな。それと、いろいろな理由から、私はソフト音源をお勧めします。

    やたら、長い話で申し訳なかったです。ここで、結論を書きます。手元にあるデータを再生したい場合、手元にあるデータの形式を調べます(調べる方法は、ググるといろいろなサイトさんが分かり易く解説している)。

    MIDIファイルのデータ形式 → 私のオススメ音源

    GM(GM1)形式データ  → SOUND Canvas VAMidRadio Player など沢山ある
    GM2形式データ      → SOUND Canvas VA など
    GS形式データ       → SOUND Canvas VA
    XG形式データ       → MidRadio Player

    ただ、SOUND Canvas VAのほうは有料で、かつ、再生には特殊なソフトも必要なので注意されたし。体験版でちゃんと音がするか確認してから買うかどうか考えた方がいいかもしれない。最新価格や再生に必要なソフトはローランド公式サイトなどをググったりして、各自確認してくださいね。


    ヤマハ (MidRadio Player)
    http://download.music-eclub.com/midradio/

    ローランド(SOUND Canvas VA)