第30回シングル厨のつどい予選抜け(ベスト32)レート最高2070 ウルガマンダ軸
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第30回シングル厨のつどい予選抜け(ベスト32)レート最高2070 ウルガマンダ軸

2015-01-14 20:07
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初めて構築記事を書くので至らない点が多いのは勘弁してください;;

まず今シーズンからXYからORS環境に移行したことにより使えるポケモン
がカロスマーク産しか使えなくなってしまった。これにより育成が大嫌いな僕は
カロス産は1ボックスと半分くらいしかいなかった。はじめはトノラグとかいう
弱い構築を使っていたが勝てないストレスが凄かったのでボーマンダを軸にした今
の構築を使いだした。

この構築に辿りつくために色々あったが割愛
中々レートで勝てずオフに行くモチベも下がっていたが
前日くらいになんとか2070まで到達
オフでは予選を8-3で1位通過本選1回戦負けでベスト32でした。



ガルーラ

持ち物 メガ石
実数値 陽気181(4)‐147(252)‐100‐*‐100‐156(252)
技構成 捨身 ねこだまし 冷パン じしん

何も言うことのないテンプレガルーラ役割としては
ウルガマンダに対するステロ展開へのごまかし
ガブや霊獣ランドがやたらステロ撒いてくるので
ステロ以外に仕事をさせないために採用
いるだけで十分強いしマンダとどちらを選出するか
良く考える必要がある。
最近は最速ガルーラが多すぎるので最速安定な気がする。

ボーマンダ

持ち物 メガ石
実数値 意地っ張り171(4)- 216(252)-150- ×-110-170(252)
技構成 捨身 からげんき じしん りゅうのまい

このパーティの軸こいつを使うためにこのパーティを組みました。
技構成に関しては「げきりん」から「からげんき」に変えましたが
こちらで良いと思います。やけどを引いても火力が下がらないのは
非常に強いですね。ただもうマンダに鬼火を打つ人は居なくなったので
技変えるならここですね。両刀にして流星群とかでもいいかも....
「じしん」はドランやバンギに打つので確定でいいと思います。


ガブリアス

持ち物 襷
実数値 ようき183(4)-182(252)-116-x-105-169(252)
技構成 げきりん じしん ステルスロック ほえる

ステロ要員。このパーティで一番迷った枠他の候補としては
ドリュや霊獣ランド、マンムーなどがいる。こいつを選んだ決めてとしては
早い展開からステロが撒けて尚且つステロ撒いたあとでも活躍できるから
また、「ほえる」を採用することで自身が起点になることを防げる。
(ほんとは両刀マンムーとかの方がいいです。個体育成ダルかった)
オフもレートも最近バトンパや起点構築が多かったので「ほえる」
はとても強かったです(こなみ)

ウルガモス

持ち物 ラム
実数値 ひかえめ161(4)-×-85-205(252)-125-152(252)
技構成 大文字 むしのさざめき ギガドレイン ちょうのまい

マンダの相方として復権したと思っていたがこいつの方が
強いくらいには活躍した。ギガドレの枠をオフの直前までめざ氷と悩んだが
これで良かったと思う。たださざめき切ってめざ氷でも全然ありだと個人的は
思う。めざ氷を切ってる関係上マンダやガブがキツイので裏のマンダに頑張って
もらうしかないのは痛かった。また、霊獣ランドからのステロ展開は死ぬほど
辛いのでいい対策あるなら教えて下さい。(欠陥)

ギルガルド

持ち物 弱点保険
実数値 いじっぱり167(252)-217(220)-70-×-70-85(36)
技構成 シャドクロ かげうち 剣の舞 せいなるつるぎ
 

対面でメガガルーラに勝てる弱点保険の物理型。
ポリゴン2やクレセリアに対する駒ですね。こいつも霊獣ランドロスが
いると選出しにくい...ただステロダメ考えるとウルガモスよりマシなので
選出機会も少なくなかったですね。Sはもう少し振ってもいいかもしれない

スイクン

持ち物 ゴツゴツメット
実数値 ずぶとい207(252)-*-183(252)-111(4)-135-105
技構成 なみのり れいとうビーム どくどく ほえる

受けポケモンが一匹もいないのはさすがにまずいのと
カバルドンがどうしようもないので採用しました。
ゴツメを持たせることでガルーラやガブ、マンダ、カイリューにも
強く出ることができる。バシャガルなどのバトンパの展開
の阻止も役割の一つ。「どくどく」の枠はニンフィアやロトムに何もできない
のでミラーコートでもいいと思う。

選出

ガブーウルガーマンダ
基本はこの選出ガブでステロ撒いて
マンダが無理な相手はウルガで起点にしていく

スイクンーギルガルド(ウルガモス)ーガルーラ
霊獣ランドやカバルドン、ステロ撒いてきそうなポケモンがいる場合
の選出。

マンダースイクンーギルガルド(ウルガ)
対受けループの選出
ただスイクンがゴツメなので安定はしない
ムドーがいるかいないかで最後の選出が変わる。
基本受けループ無理なんで素直に霊獣ボルト入れるとか
しましょう。


感想

今シーズンのレートはご覧のとおり惨敗でした。
前シーズンが調子いいと次のジーズンはクソになるジンクス
そろそろなんとかしたいですね....ツイッターで不快になった方々
この場を持ってお詫びします。すいません。
オフについては関西から遠征しといて予選落ちはないなと
思って相当がんばりました。まあオフでの出来事はオフレポ書くので
見て下さい。色々あって面白かったです。
最後にウルガマンダに関してはもっと改善することが多いので
誰か完成させて下さい。僕はみんなのやつ見てパクリます()


ご覧いただきありがとうございました。









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