【GGXrd】メイちゃんで10段を目指そう!【起き攻め①】
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【GGXrd】メイちゃんで10段を目指そう!【起き攻め①】

2016-04-06 23:43
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今作のメイの起き攻めは設置技のおかげで非常に強力です
画面の位置や、ダウンを奪った技によって適切な起き攻めを仕掛けてみましょう

【P拍手起き攻め】
条件:足払いでダウンを奪った時or6HSでダウンを奪った時

足払いが当たったら、P拍手を設置して起き攻めしましょう
6HSでコンボを〆た時もP拍手設置からの起き攻めが一応可能ですが、相手の起き上がりに攻撃が間に合わないことがあるので注意
画面位置はどこでもOK

・中段
6K→イルカ開放(Pを押す)→搭乗→空中ダッシュJK→JHS→着地→近S→足払い→P拍手

6Kがしっかり当たったのを確認してから搭乗イルカを当てましょう
6Kの発生が遅めなので相手の起き上がりに対して、少し早めに置く感じでOK
6F目から投げに対しての無敵もあるので中段としてヒットする他に、相手のリバサ投げに対しても勝つことが出来ます

・下段
①2K→足払い→S横イルカ→搭乗→空中ダッシュJS→JHS→着地→JK→JHS→JD→JHS→JD→燕穿牙?
②2K→足払い→S横イルカ→搭乗→空中ダッシュJS→JHS→着地→6HS→P拍手

こちらが下段択
2Kは攻撃判定の持続が短いので、相手の起き上がりに重ねるのが難しいと感じたら
【立ちK→2K→足払い】でもOK
相手の起き上がりにしっかり持続の長い技(立ちK)を重ねる事によって、相手のリバーサル行動の入力ミスを潰せることも多いです
2Kをしっかり重ねているつもりが、リバーサル表記の出ていないヴォルカニックヴァイパーなどを頻繁に食らうようなら、まずは立ちKを重ねる練習をしてみましょう
中段択も【立ちK→6K→搭乗】でOK



・投げ
①OHK→ダッシュジャンプJS→JHS→JD→JHS→JD→燕穿牙?
②OHK→ダッシュ近S→2HS→HS縦イルカ→(ダッシュ近S)→2HS→HS縦イルカ

P拍手を設置しているので、相手が動きにくいところにコマンド投げを決めます
相手のガードが固いときに投げを入れる事によってガードを揺さぶっていきましょう
OHKの投げているモーション中に、P拍手設置に間違って搭乗してしまわないように注意!
蹴りが当たる瞬間くらいにPを押して、コンボミスを防止しましょう

コンボはやりやすいほうを選択してOK
②のコンボは最後のHS縦イルカを遅めに出すと、軽量級にもダウンを奪えます



【Pボール黄起き攻め】
条件:燕穿牙でダウンを奪って、画面中央時or中央HS縦イルカでダウンを奪った時

こちらは画面中央限定
エリアルを燕穿牙で〆た時にまだ画面端に到達していない時と、HS縦イルカでダウンを奪った時のゲージを25%使った起き攻めです

・めくり択
ダッシュPボール黄キャン(密着)→前方向低空ダッシュ→ボール踏み(レバー2方向)→降りぎわJHS→着地→ダッシュジャンプJS→JHS→JD→JHS→JD→燕穿牙?

Pボール黄キャン起き攻めは空中ダッシュで裏に回ってからボールを踏むことによって、めくり択になります
相手のリバーサル行動も封じれるので、非常に強力な択といえます

・表択
ダッシュPボール黄キャン(密着)→前ジャンプ→ボール踏み(レバー2方向)→降りぎわJHS→着地→ダッシュジャンプJS→JHS→JD→JHS→JD→燕穿牙?

こちらはめくり択の対になる選択肢です
ボール踏みをレバー2方向に踏むことによって、その後のコンボが安定します
間違えてレバー3方向などで踏んでしまったら、着地から低空ダッシュJK→JHS→着地エリアルと決めましょう

・ブリッツ潰し
ダッシュPボール黄キャン(密着)→足払い→ボールHIT→近S→JS→JHS→JD→JHS→JD→燕穿牙?

表裏択だけだとブリッツシールドで安定して返されるので、ブリッツを潰す択になってます
メイン択はめくりを狙うといいですが、ブリッツで対応されたらこちらを見せましょう



【K拍手起き攻め】
条件:燕穿牙で画面端到達時

エリアルを決めて画面端に到達したらK拍手から起き攻めをしましょう
なお、エリアルはなるべく高い位置で燕穿牙の2段目を当てた方が有利フレームが長いです
K拍手起き攻めを狙う場合は、必ず2段ジャンプエリアルで〆ましょう

K拍手→S横イルカ→搭乗→空中ダッシュ→JS→JHS→近S→足払い

これは相手の投げ暴れやバックステップ、上いれっぱを潰す選択肢です
足払い→P拍手起き攻めと違って、K拍手の起き攻めは相手が逃げやすいのでまずは逃げられないんだよという事をわからせる選択肢を見せていきます
相手が動かなくなったら下段択や投げなどで仕掛けましょう

K拍手→足払い→HS横イルカ→S横イルカ→搭乗→空中ダッシュJHS→着地→ダッシュジャンプJS→JHS→JD→(JHS)→JD→燕穿牙?

こちらは下段択
2段ジャンプ後のJHSが()になっているのは、画面端でエリアルを欲張ると燕尖牙の2段目が当たらない事があるためです
エリアル中に高さを見て、相手が低い位置だった場合はJHSを省きましょう
なお、JDにディレイをかけると相手が高い位置に行くので、画面端は特にJDを遅めに出すのを意識しましょう

K拍手→OHK→最大溜め6HS→HS横イルカ(当てない)→搭乗→空中ダッシュJHS→着地→ダッシュジャンプJS→JHS→JD→JHS→JD→燕穿牙?

画面端でK拍手を利用した高火力コンボ
難しかったらOHKの基本コンボでもOK




【それ以外のダウンを奪った時の起き攻め】

通常投げの後や、HS縦イルカでダウンを奪って画面端到達時など上記の条件にならない時の起き攻めです

・6K重ね

6K→2P→足払い

6Kを早めに出して持続を重ねる事により、その後の2Pが連続HITします
投げ暴れに強いのも特徴です

・P拍手黄キャン起き攻め

ゲージを使って無理やり【P拍手起き攻め】に移行します
ゲージがある時は是非狙いましょう


まとめ
・足払いor6HSで〆たらP拍手起き攻め
・中央燕尖牙or中央HS縦イルカで〆たらPボール黄キャン起き攻め
・燕穿牙で画面端到達時はK拍手起き攻め

起き攻めは多種多様ですが、この3つが基本にして最強の起き攻めです!
ダウンを奪った状況ごとに、正しい起き攻めを選択できるよう練習していきましょう!
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