【GGXrd】メイちゃんで10段を目指そう!【守備①】
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【GGXrd】メイちゃんで10段を目指そう!【守備①】

2016-04-20 22:19
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ギルティギアは攻めが非常に強力なゲームなので、守備力の向上はかなり重要になってきます

・・・が、相手キャラによって攻め手が違う影響もあり、連係の有効な抜け方がその都度変わっていったりするので、すぐには最適な守り方を覚えられないと思います

「食らって覚えろ」とはよく言ったもので、経験を重ねればどんどん守備力が上がっていく事でしょう

一応・・・
基本的には発生25Fくらいまでの中段(主にダストアタックなど)は見てから立つが、
それより発生の早い中段は択るポイントを読んで下上のファジーガード
投げはダッシュや連係の切れ目を見たらファジージャンプFD仕込み、もしくは択るポイントを読んでファジージャンプFD仕込み

こんな感じの呪文みたいなよくわからない方法も有効だよーと、言われる事もあるかもしれませんが
 ①択るポイント(相手キャラの攻め方)を理解していないと使いづらい
 ②相手が入力ミスで攻めを失敗すると、逆にダメージを食らってしまう事がある
 ③案外読みは外れる
などの理由により、まだ覚えなくてもOKです
将来的には使っていくんですけど、背伸びをしても効果が薄いって事ですね


もっと簡単で効果があるものを、まずはしっかり身につけていきましょう!

【FDを使う】

ボタン2個押しとレバー後ろ方向でFDが出ますが、実はこれガチ最強の防御手段なんです
おろそかになりがちなFDですが、まずはどの辺が強いのかを理解していきましょう

①削りダメージ無効
これはどのゲームでもある一般的な効果ですね
おまけ程度と考えていいでしょう

②リスクゲージが溜まらない
ギルティの特徴として、通常ガードをするとリスクゲージというものが溜まってしまいます
リスクゲージが溜まった状態だとコンボダメージの補正が緩くなり、通常のコンボですら大ダメージコンボへと変わってしまいます
これは重要そうなFDの効果に見えますが、下の2つに比べればおまけ程度です

③相手との距離が離れる
実はこれが1番重要です
メイの立ちK→遠Sをガードさせようとしたが、相手がFDを張っていた影響で遠Sが空振りし、攻めが終わってしまった経験は誰もが持っているかと思います
同じような悩みは全キャラ持っているので、FDを張る事で相手の固めがあっさり終わったりしちゃうんですね

④空中ガード不能技に対してガードが出来る
メイはジャンプ移行Fが3Fと早く、さらにジャンプモーションも早いです
③の距離が離れると組み合わせれば、まず相手との距離を離した後にジャンプをすれば、空中にあっさりと逃げる事が出来ます
相手がそこで裏をかいて空中ガード不能技を狙ってきても、こちらは空中FDをしているので読み負けたのに全然痛くないんですね

守りが下手だと自負している人ほど、FDの強さが全くわかっていないことが多いです
是非この機会に相手の強力な攻めに対して、しっかりFDを張ってみましょう


【画面端から逃げる】


格闘ゲームにおいて画面端に追い詰められるというのはかなり危険な状態です
特にギルティは画面端の恩恵がでかく、一気に倒しきれる事もしばしばあります

何故画面端の恩恵がでかいかというと、端専用のコンボが全キャラ存在する事や
バックステップ、後ろジャンプでの様子見といったローリスクな回避行動が一切出来ないからですね

1番おすすめの逃げ方としては
まずFDで距離を離してから、ハイジャンプをして、そのまま画面中央方向へ空中ダッシュをしましょう
その際、相手が真下付近に居るようだったら、しっかり着地間際にFDを張り、相手の対空攻撃をガードしましょう

何故ハイジャンプを使うかというと、相手の空中投げの間合いからある程度逃げれるからです
相手は当然端から逃がさないように動くのですが、その選択肢として空中投げを使ってくる事も多いです

端から逃げるだけという単純な事なのですが、これが出来る出来ないではダメージレースでかなりの差がついてしまいます
端を背負ったまま変に2Pでの暴れを狙ったり遠Sでの差込を狙っても、リスクリターンが全く合ってないんですね

危険な画面端に追い詰められたら、まずは空中から逃げる事を常に頭に入れておきましょう


まとめ
・FDはガチ最強の防御手段なので惜しまず使う
・画面端は超危険!ハイジャンプ空中ダッシュですぐに脱出する


相手にダメージを与えるのと同様、食らうダメージを減らすのは基本です!
しっかり守りを固めて、ダメージレースで負けないようにしましょう!
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