• 机上論わかばギア

    2016-11-11 20:32
    最近ガチマッチをやっていて、

    ボム飛距離アップ
    インク回復力アップ
    サブインク効率アップ

    の3種類をメイン1つ分くらいずつ積むと戦いやすかったので、そこをスタートに。

    仮にそれぞれ57表記で10ずつ積むとすると残りは27となります。
    まずイカダッシュ速度アップは要るだろうと思い調べてみると、サブ2つ分(6)が最低ラインだというご意見がありました。
    さらに同じページにスペシャル増加量アップはサブ3つ分(9)、そしてやはり同じページにインク回復力アップは10積むよりも12もしくは13積んだ方が戦いやすいとのご意見もありました。

    そこから改めて考え直してみますと、

    ボム飛距離アップ    10
    インク回復力アップ   12(13)
    サブインク効率アップ  10
    イカダッシュ速度アップ 最低6
    スペシャル増加量アップ 9

    となり合計は47(48)、あとメイン1つ分くらいは自由に使えることになります。

    通常ならば、ヒト移動速度アップでもつけてバランス良くした方がいいんじゃないの?となりますが、
    ヒト速積む→一度にたくさん塗れる→調子に乗ってセンプクが疎かになる→デス数増える
    という流れがあることに最近気が付き、戒めのためにヒト速はつけないことに。
    その後あれこれ考えた結果、打開にかかる時間をなるべく少なくしようということでスペシャル減少量ダウンを積むことにしました。

    最後にこれらのギアに合うギア装備を探してみると、イカ(以下)のようになりました。
    メインギア→赤 サブギア→緑

    アタマ:ヤキフグサンバイザー   スぺ増 サブ効率 サブ効率 サブ効率
    フク :ギンガムチェック ミドリ ボム飛 イン回 スぺ減 スぺ減
    クツ :キャンバス Hi モロヘイヤ イン回 イカ速 イカ速 イカ速
    イン回13、ボム飛10、スぺ増10、イカ速9、サブ効率9、スぺ減6

    となりました。当分はこれ目指して厳選作業します。ありがとうございました。


    ※安全靴ありの場合、フグベルハットとカモフラパープルの純ブラと、キャンバスHiトマトのイカ速イカ速イン回でできます。ただトマトの純ブラは崩せない…


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  • スプラトゥーン わかばシューターのギアについて

    2016-06-14 22:04
    わかばシューターを使うときのギアパワーについて使ってみて思ったことをまとめます。
    私自身強くないので読み飛ばして見ていただけると幸いです。


    【逆境強化】
    生き残ることが条件ですが、敵の打開を食い止めたり逆にこれから打開しようというときに効果的なギアパワーです。
    そのためイカ・ヒト速度アップや安全シューズ、マーキングガードも併用して生存能力を上げたほうが効果が発揮されやすいです。
    スペシャル増加量アップもつければもの凄い速さでバリアが溜まっていきますが、インク系のギアスペースがなくなってしまうのが難しいところ。

    【マーキングガード】
    アップデートでマーキング時間を75%減少から50%減少に弱体化され、スーパーセンサー自体の効果も12秒→9秒に弱体化されたため当初は外していましたが、やはり使用率が高めのダイナモローラーやリッター3Kを相手にするのが厳しく結局戻さざるを得ませんでした。
    この2種は攻撃のほとんどが確定1発ダメージとなり、バリアによるカウンターが取りにくいのも辛いところです。
    つけない場合はイカ速度アップを増やして素早く安全な場所まで逃げられるようにしたり、サブインク効率をつけてダイナモへの牽制能力を上げるのが良さげだと思います。

    【安全シューズ】
    バリアを使って敵陣に特攻する時にあると敵を格段に倒しやすくなります。そのほかに足を取られにくくなるため逃げやすくなり、生存能力も上がります。
    ちなみに敵インクを踏んでも敵のゲームパッドに位置が表示されなくなる効果もあるらしいです。
    つける際はヒト速度アップも多めにつけるとより場を荒らしやすくなります。

    【スペシャル増加量アップ】
    主に初動に影響します。
    あればあるだけ早いタイミングでバリアを使った敵陣荒らしができます。
    また中盤終盤でも素早くバリアを溜められることで、「いざとなったらバリア使えばいいからドンドン攻めよう」という強気なプレイができます。
    メイン1つくらいでもまあまあ溜まりやすいです。
    チャージャーなどの確定1発攻撃による抱え落ちがバリアの弱点なのでヒト移動時は注意が必要です。

    【スペシャル減少量ダウン】
    アップデートによりわかばの倒されたときのスペシャル減少量が50%から60%になったので、試しにサブ3つだけつけてみました。
    これにより減少量が60%から46.2%となり、確定1発攻撃を受けた時の抱え落ちのリスクを減らすことができました。
    そこからスペシャルを溜めて即打開というパターンも何度かあり、完全に押し込まれてしまう前にバリアで突っ込めるのは強かったです。
    同じく打開に向いている逆境強化との組み合わせもいいです、つまりアローバンドブラックですね。

    【スペシャル時間延長】
    メイン1つで約0.6秒バリアが長く続きます。役に立つのは撃ち合い時に至近距離で同時にバリアやダイオウイカを使った時と、味方におすそ分けした時です。
    ただしわかばは連射力があるので、ダイオウイカ相手なら延長つけてなくても弾き返せるかもしれません。
    つけるときは是非バリア特化型のギアで。

    【イカダッシュ速度アップ】
    バリア使用後などで前線からいったん退くときや、素早く前線復帰をするのに重要です。
    サブ3つかメイン1つでかなり動きやすくなります。
    積みまくるとメインの塗り性能も相まって一瞬で敵の背後を取れます。キンメダイ、マヒマヒなどの中央が広くなっているステージだと面白いかもしれません。

    【ヒト移動速度アップ】
    塗り性能がぐーんと上がり、安全シューズと同様に敵を逃さず倒しやすくなります。
    横に移動しながら撃ち合うと敵の攻撃をかわしやすくなりますが、いつの間にか敵との距離が開いてこちらの弾が当たらないということになりやすいので、若干斜め前に移動しながら撃つのがいいと思います。

    【ボム飛距離アップ】
    敵を押し込んでいる時に打開されにくくなるほか、撃ち合いをしている味方の所へ投げたり壁の裏に投げ込めたりと一人で出来ることが増えて楽しいです。
    一方でボム投げに特化したギア構成にすると、移動速度やスペシャルの溜まり具合の面で立ち回りが難しくなることもあります。
    つけるときは積極的に中央から要所要所にポイポイ投げまくるプレイが良いと思います。

    【攻撃力アップ】
    メイン2つサブ2つまたはメイン1つサブ5つから一発のダメージが33.3となり防御無積みの相手に対して疑似確定3発を狙えるようになります。
    またメイン2つからボムの遠爆風+メイン2発で倒せるようになります。
    バリア時に敵を逃さず倒せたり、バリアなしの状態でも撃ち合いに勝ちやすくなります。
    わかばは密着時にはかなり早く敵を倒せるので、遠くの敵を撃っている時のほうが効果を実感しやすいです。ヒト速度アップを多くつけて、逃げる敵に追い打ちできるとなお強いです。
    ちなみにサブ2~3つで大体の防御積みに対して確定4発を維持できます。

    【サブインク効率アップ】【インク回復効率アップ】
    単純に投げられるボムの個数を増やすならインク回復効率アップでいいですが、サブインク効率アップはボムを投げてからメインで塗りやすくなります。
    そのため、前線で敵と出会った時の「ボムコロ→塗って退路作る→逃げる」の流れがやりやすいように感じました。
    また、イカ速度アップをつけてあちこち動き回るスタイルの場合サブインクのほうがいいかもしれません。
    一長一短なのでどちらか1つと言われると好みになりますが、両方サブ3つくらいつけるとボムが格段に使いやすくなります。


    簡単ですが以上です。
    防御力アップやラストスパート、カムバック、復活時間短縮、うらみ、ステルスジャンプも使ってみたいです。