• たわごと【2018/10/13】

    2018-10-13 18:00


    実に4か月ぶりのたわごとである。

    色々あって苗字も変わった「楓山 緋」ちゃんです。


    偶に見返すと成長したなーと感じますが
    まだまだ成長の余地はあるとおもうので頑張ります。


    そんなわけで、10月31日に投稿した動画のマイリス説明欄に
    10月13日後悔 シリーズ!」と書かれているので

    10月13日を「まじかるふぃすと 約開発記念日!」ということにしておきます。

    なので記念動画を公開します。


    未熟な部分がかなり目立ちますが
    面白い部分もあります。

    ボスの行動ルーティンとかはしっかり考えられているなと思いました。

    当時はプログラムの中にベタコーディングなされてたんですけど。
    まだ構文解析という概念がなかったので……。

    舞台設定とか曲とかも好きなので
    使い時があったらまた訪れることもあるかもしれません。



    昔作ったキャラクターに対する愛が重すぎるのんな。
    まったく新しいキャラクターで作品を作ることはあるのか。
    いや、私以外の人から見ればあまり関係はないのでしょうが。

    「楓山 緋」の設定を作り直したのも
    本気で作ろうかと迷って企画を立てたものの
    もう一方の企画を通した結果
    設定だけが残ってしまったという背景がありましてですね……。

    乱文が過ぎるのでこの辺にしておきましょう。
    その企画でゲームを作る機会があればその時お話しします。
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  • 【いつもの】定例報告会 2018/10/1

    2018-10-01 18:00
    いきてます。





    よくわからない3Dモデリングに浮気するなどして
    膨大な時間を消費しましたが私は元気です。

    そのかわりゲームを作る時間が減りました。



    エルサーパをつくったり




    なんか新キャラクターを用意してみたり。


    昔作業放送をほぼ毎日19時にやってましたが
    そういう活動も今後やるかもしれないと言う事で。



    そんでゲームの進捗じゃがのう……。



    遂にシフォンちゃんが登場!?

    妖精たちと違い、人間なので
    道具とか仲間の力を借りつつやりたい放題するぞ!

    そよかぜ壮をぶっ潰すことはできるのか……。


    みたいな感じで進めてますが
    最終的にどうなるかは未定です。





  • 【いつもの】定例報告会 2018/9/1

    2018-09-01 18:00

    お久しぶりです。


    ついにシフォンちゃんとなかまたちの素性が明かされる……!?

    【ゲーム製作】
    コンテスト用のゲームを片付けたので
    9月からは通常運行でまいります。

    あとくろうさの東奔西走で最後に見せたキャラクターなんですけど
    設定の変更があったのであとで修正します。
    理由は機会があればって感じで。
    ついでにループしてない曲のループ処理とかやります。


    初期のエルサーパと見分けがつかないというのを掘り返す感じで
    エルサーパにより近いデザインに。

    旧デザインのほうも出番はあるのでお楽しみに?


    【動画について】
    まあいろいろやりたくはあるのですが
    一番優先すべきなのはもちろんゲーム製作なわけでして。
    バランスとるのも大変よねえ。

    なんか試験的なことやってゆきたいかん。

    週1で動画投稿したら見てくれる人増えるかしらね?
    企画考えるのめっちゃきついですけども。