• 生存報告会と拍手返信【2018/8/1】

    2018-08-01 18:00


    生きてます。


    夏なのでふたたびの水着エルサーパちゃん。


    ゲーム制作者に限らずですが
    毎日何かしてないと忘れられてしまうので
    進捗報告ができないだけで割と致命傷ですね……。



    そういうのもまた経験ですよ。

    毎日動画投稿するなんて出来るわけでもないですし
    出来る範囲で見てもらえる努力をしてゆきたいですね。

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    web拍手返信をしましょうか。

    >> 質問です。こういうゲームにしたい、みたいな目標としてるゲームはありますか?
    または単純に好きなゲームでもいいです。


    そうですね、星のカービィシリーズとか好きです。
    知ってたかもしれませんけど。
    あとはトルネコの大冒険3とかも好きです。
    ポポロ異世界は本当に理不尽で面倒でいいですね。

    そういう感じでランダム生成で一生遊べるような
    リソース管理ゲームを作るのが目標ですかね。

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  • 生存報告会【2018/7/1】

    2018-07-01 18:00

    生きてます。



    そよかぜ荘をバックに自撮り。


    皆さんお元気ですか。私は相変わらず元気です。

    外に出せない情報が多いと喋ることもなくて
    広報ツールとして使ってきたブログもツイッターも
    話すことがなくて退屈ですね。

    まあそんなに長い期間ではないのですが。


    こういうことをしようかなと思っていることで
    言える範囲の事といえば

    庭園巡りの文章の書き直しをしようかなと。
    ついでにタイトル画像も上のやつに差し替えようかな。

    シナリオって書いてると
    ちょっと恥ずかしくなって文章が歪みがちですので
    そこらへん冷静に見つめ直して分かりやすく伝えたいですね……。


    あとはそろそろ本編を作りたいというきもち。


    うみもめぐりたい!
    そんな感じです。

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    今回背景のあるイラストを描いたわけですが
    まあ色々あったわけですよ。

    私のもとにはごく少数ですが
    1年に1回熱烈なコメントが届くんですね。

    文章もかなり落ち着いた感じでありがたい限りなんですけど
    そんなかんじでオブラートに包まれてもですよ
    「貴方の絵には惹かれないかな。」
    と言われるとへこむわけですね。
    まあ今回の件に関しては私が悪いんですけど。

    原因もなんとなく理解していて
    多分伝えたいことが希薄
    要するにメッセージ性がゼロであると
    いうところが惹かれない理由なんだろうなと。

    そういう経緯で反省して
    何を伝えるかという部分を考えて
    絵を描くに至りました。

    絵の評価についてコメントくださるとうれしいです。

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    ついでに拍手返信です。
    ツイッターでちょこっと触れたりしてますが。

    くろうさの東奔西走に関して

    >>反面、操作がなかなか難しいですね。
    >>空中制御がしやすいと遊びやすくなりそうですが…
    >>逆に簡単になりすぎてしまうのでしょうか?
    (拍手メッセージより一部抜粋)

    これ本当に空中制御難しいかなー?とか
    操作難しくし過ぎたかな?とか考えました。

    もちろん私は作者なので全て知り尽くしたうえに
    慣れてますので余裕なので
    説明不足なのか、本当に遊びにくい挙動なのか
    文章では判断尽きませんでした。

    そこでこの動画。
    読んでいただけているかは分かりませんが参考になれば幸いです。
    ダメだったら操作感を変えます。

    ちなみに空中でもダッシュボタンの効果がありますので
    離せばゆっくり、押せば高速で移動できるはず。
    反面、操作がなかなか難しいですね。
    空中制御がしやすいと遊びやすくなりそうですが…逆に簡単になりすぎてしまうのでしょうか?
  • たわごと【2018/6/16】

    2018-06-17 18:00
    こんばんは。



    じどりようせい(2回目)

    まあ最近は目に焼き付けるとかじゃなくて
    スマートフォンに景色を保存して置けるんですよね。

    庭園巡りでそういうことをするのかもしれません。
    しないかもしれません。

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    前にも話しましたけど
    ゲーマガ新人大賞があるじゃないですか。

    未公開ゲームってどこまでのラインなんですかね。
    というのは気になりますが
    私にはよくわからない

    ので

    とりあえず作っているゲームの内容については
    口をつぐんで黙々と作ることとします。

    進捗報告はほぼなくなりますが
    元気にしてるので大丈夫です。たぶん。

    いままでツイッターなどで進捗報告を
    見てくださった皆さま
    本当にありがとうございました。

    10月ごろにまたお会いいたしましょう。

    (月一で生存報告するけども)