• 【いつもの】定例報告会 2018/11/2

    2018-11-01 21:37
    新しいゲームの方向性の決定と
    それに伴う変更のお知らせです(あまり意味ないけど)

    次回作は自撮りようせいなのか!?


    現在進行しているのが

    「探索型アクションゲーム」ですね。

    具体的にはいろんな観光名所を写真に収めよう!
    みたいな感じで各所をめぐるアクションゲームになると思います。

    たくさん写真を撮ってアルバムを完成させよう!!


    探索アクションには新しい能力を獲得することで
    探索範囲が広がるような作品(いわゆるメトロイドヴァニアのような)が
    多いと思いますが、観光するのに能力獲得とか
    通行制限とかないのでもう自由に、自由に街を見て回りたい……!
    そんなゲームに仕上げる予定です。

    ……おもしろいのかこれは。
    いや、絶対面白いと思う。うん。


    そんな感じで町とか作ってます。
    最近やったゲームの影響で背景頑張ろうって思ったので
    今回はしっかりマップチップ制作してゆきたいですね。

    //-----------------------------------------------

    それに伴う延期または中止の話。

    ハクスラっぽい奴 → いったん中止。
    シフォンちゃんの → たぶん作らない?

    DXライブラリでアクションゲーム ++++;は一旦休止です。

    動画はまあ続くんですけど。

    なんかふらついてて申し訳ないのですが
    たぶんここからはぶれないのでよろしくお願いいたします。

    2か月のスランプだったね。
  • 広告
  • たわごと【2018/10/13】

    2018-10-13 18:00


    実に4か月ぶりのたわごとである。

    色々あって苗字も変わった「楓山 緋」ちゃんです。


    偶に見返すと成長したなーと感じますが
    まだまだ成長の余地はあるとおもうので頑張ります。


    そんなわけで、10月31日に投稿した動画のマイリス説明欄に
    10月13日後悔 シリーズ!」と書かれているので

    10月13日を「まじかるふぃすと 約開発記念日!」ということにしておきます。

    なので記念動画を公開します。


    未熟な部分がかなり目立ちますが
    面白い部分もあります。

    ボスの行動ルーティンとかはしっかり考えられているなと思いました。

    当時はプログラムの中にベタコーディングなされてたんですけど。
    まだ構文解析という概念がなかったので……。

    舞台設定とか曲とかも好きなので
    使い時があったらまた訪れることもあるかもしれません。



    昔作ったキャラクターに対する愛が重すぎるのんな。
    まったく新しいキャラクターで作品を作ることはあるのか。
    いや、私以外の人から見ればあまり関係はないのでしょうが。

    「楓山 緋」の設定を作り直したのも
    本気で作ろうかと迷って企画を立てたものの
    もう一方の企画を通した結果
    設定だけが残ってしまったという背景がありましてですね……。

    乱文が過ぎるのでこの辺にしておきましょう。
    その企画でゲームを作る機会があればその時お話しします。
  • 【いつもの】定例報告会 2018/10/1

    2018-10-01 18:00
    いきてます。





    よくわからない3Dモデリングに浮気するなどして
    膨大な時間を消費しましたが私は元気です。

    そのかわりゲームを作る時間が減りました。



    エルサーパをつくったり




    なんか新キャラクターを用意してみたり。


    昔作業放送をほぼ毎日19時にやってましたが
    そういう活動も今後やるかもしれないと言う事で。



    そんでゲームの進捗じゃがのう……。



    遂にシフォンちゃんが登場!?

    妖精たちと違い、人間なので
    道具とか仲間の力を借りつつやりたい放題するぞ!

    そよかぜ壮をぶっ潰すことはできるのか……。


    みたいな感じで進めてますが
    最終的にどうなるかは未定です。