• 【艦これ】E6 乙 沼脱却編

    2018-03-02 19:1412
    E6の最終編成で沼ってる人向け、乙向けに書いたんですが丙や丁にも活用できるかも
    水戦1つ必要なのでない人は作ろう
    どうしても構成に不安があったら艦艇・順番・装備を載せてコメントください

    難易度:乙 第二ゲージ

    侵攻ルート(難易度共通)
    2>F>J>N>L>Q>V
    J.L.Q 全て警戒陣
    V 単縦陣

    第二ゲージ 最終編成での基地航空隊

    第一航空隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    第二航空隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    第三航空隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    全てボスへ
    陸攻がなければ流星流星改をありったけ使おう
    ボスまで半径6なのでこの2つならボスに届かせることが可能
    天山だと届かないので注意(航続5)
    3つ全部出せなくてもいいので、陸攻を最優先に流星流星改を合わせた基地航空隊を組んで1つでも2つでも多く作ってボスに回すこと
    当然ながら航空戦力がないので開幕の手数に乏しいです、この基地航空隊の押し込みが勝利の一手となります
    艦隊これくしょんは敵が動く前に圧倒的先制攻撃を重ねて仕留めるゲームです


    乙 第2ゲージ最終編成


    長波→司令部施設がない場合は13号対空電探改に変更
    雪風→五連装酸素魚雷が足りない場合は四連装酸素魚雷に変更
    鳥海改ニ→雷巡に変えてもOK
    利根→鈴熊も利根筑摩もいなかったら最上でOK
    戦艦の装備→試製35.6cmか41cm以上の火力ある砲を載せること
    ただの35.6cmやダズル砲は×
    試製46や試製41砲がなければノーマル41cmと試製35.6の混載が最もオススメ
    通常艦隊なら砲ペナルティはレベルで緩和可能

    全て栗田札にする必要があるため注意

    並びの順番は
    ①長波
    ②雪風
    ③利根
    ④金剛
    ⑤榛名
    ⑥鳥海
    ⑦妙高

    道中は警戒陣を多用

    回避up小:①②③
    回避up中:⑤⑥⑦

    狙われ率down:①②③
    狙われ率up:⑤⑥⑦

    火力down:①②③
    火力据え置き:④⑤⑥⑦

    警戒陣の補正はざっくり説明するとこんな感じになる
    回避率up小の4番艦が狙われ率upの警戒艦なのに注目
    4番はそこまで避けない上に狙われやすいということになる、警戒陣のウィークポイント
    ここに一番硬い戦艦を置くことで道中のダメージコントロールを図りたい
    7隻編成の場合は4・5・6・7には火力ペナルティが起こらないため、ここに火力艦を集め4番に戦艦を置くことで単縦陣と変わらぬ火力と警戒陣の回避補正を最大限生かした並びで殴ることが可能
    雷巡が使えるなら鳥海を雷巡に変えてもOK、この場合は雷巡が3番へ行き航巡が鳥海のいた6番になります、索敵が厳しいので紫雲とかあったら優先的に乗せよう



    装備編成の重要箇所解説

    SKC砲やザラ砲は命中特性適応外、ちゃんと日本の主砲を装備させよう

    E6最終ゲージ

    侵攻ルート
    1>A>B>C>D>H>G>O>R>W

    Cは輪形陣
    H.G.Oは警戒陣
    Rが輪形陣

    乙 最終ゲージ 最終編成



    E6最終ゲージ 基地航空隊 最終編成


    第一航空隊
    隼54戦隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    ↑54戦隊がない場合は >>21艦戦 >>21艦戦 陸攻 陸攻 にしよう

    第二航空隊
    隼64戦隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    ↑64戦隊がない場合は >>21艦戦 >>21艦戦 陸攻 陸攻 にしよう

    第三航空隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    1・2・3ボスへ集中


    陸攻が足りない場合
    第一航空隊
    >>21艦戦
    >>21艦戦
    >>21艦戦
    >>21艦戦

    第二航空隊
    >>21艦戦
    >>21艦戦
    >>21艦戦
    >>21艦戦
    ↑ありったけの21艦戦を熟練度>>にして使うこと

    第三航空隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    全部ボスへ、21艦戦の削りでボスの攻撃機を落とすのが目的
    陸攻はあるぶんだけ詰めて良い(6個あったら第二航空隊が21艦戦+陸攻2にしよう)




    霞改ニ→いない場合は筑摩(航巡)を1番へ 主砲/主砲/遊撃司令/水戦
    秋月→いない場合は普通の駆逐改二を使おう
    摩耶改二→いないなら育てたほうがいい、設計図不要艦
    高速戦艦→なんでもいい、ビス子をアイオワとかまだ出してなかったら使おう
    並び順は
    ①②③
    ④⑤⑥⑦

    全て志摩札にする必要があるため注意

    増設スロットを開けていたら機銃最優先で乗せよう

    E6乙最終編成の勝ちパターンとしては

    つまるところこうなってしまえば、ボスは昼行動不能でダイソンが動くだけで火力損失2隻になる、道中で1隻中破で持っていかれてたにしても4隻動けるようになる
    この無傷4隻と友軍艦隊でボスとダイソンを集中攻撃出来れば勝てる
    制空はそこまで重要ではないので水戦の数もそこまで必要ない

    なので基地航空隊で執拗に艦載機を削ることになる
    最後に摩耶と秋月型どちらかの高性能対空CIを重ねて全撃墜に王手をかけよう

    何かあったらコメントまで
  • 広告
  • E7 甲 第2ゲージの特効ダメージスクショまとめ

    2018-02-25 19:321
    E7第2ゲージで撮ったスクショを一言添えながら張るだけの記事
    特効ダメージ色々撮ったので参考になれば

    攻略リンク
    E7 甲 エンガノ岬沖 暁の水平線に勝利を――

    E7第2ゲージボス初会敵



    摩耶が装甲貫通


    金剛の弾着連撃


    摩耶の連撃、敵装甲は248


    武蔵の徹甲弾CI


    武蔵の痛烈な一打、勝負を分かつほどの威力



    阿武隈の連撃、両方ともクリティカル直撃で454ダメージ



    武蔵の単発砲撃(弾着してません)


    雪風のCI


    阿武隈の連撃 クリティカルでないと普通だが片方でクリティカル引いた



    武蔵の徹甲弾CI


    翔鶴の航空攻撃


    武蔵の徹甲弾CI


    瑞鳳の夜間航空攻撃


    雪風の魚雷CI


    熊野の魚雷CI


    阿武隈の連撃(2発目)


    大和の昼連撃





    武蔵の昼連撃 片方で400をだす特効ぶりを見せる




    金剛の昼連撃




    武蔵の昼連撃 戦艦棲姫改(装甲248)に対してのダメージ、明らかに異次元




    中破翔鶴が放った驚きの一打、ダメージが高すぎて動揺した


    阿武隈の連撃



    熊野の魚雷CI お疲れさまでした



  • 【艦これ】E7 甲 攻略 エンガノ岬沖 暁の水平線に勝利を――

    2018-02-25 16:261816
    捷号決戦!遊撃、レイテ沖海戦(後編) イベント攻略記事

    E3 甲 第一次エンガノ岬沖海戦 小沢機動部隊、全力出撃!
    E4 甲 サーマル沖 その先へ――
    E6 甲 サーマル沖東方 追撃!第二遊撃部隊
    E7 甲 エンガノ岬沖 暁の水平線に勝利を―― ←いまココ
    E7 甲 第2ゲージの特効ダメージスクショまとめ

    最終海域
    5年間の集大成、過去最高難易度の海域です
    特に第一ゲージが鬼門でここだけ見ても歴代の甲最終作戦で三指に入る難しさでしょう
    ノリで甲作戦を選ぶのはお勧めしません、装備要求も高いことから5年間やってきた提督向けです

    第1ゲージ出現ギミック
    ①QでA勝利以上
    ②防空優勢2回


    侵攻ルート
    B>C>D>I>M>Q(低速混じっているとGを踏む?)


    B→気のせい
    C→第三警戒航行序列 航空マス
    D→第一警戒航行序列 対潜陣形で開幕フラソを撃沈すること、支援と開幕雷撃で片付く
    このマスは水雷にフラソが縦で出てくる極悪マス、第一警戒航行序列は対潜陣形ながら砲戦倍率0.8倍と砲撃補正もよく支援も通るため開幕雷撃と合わせてこのマスの対処に向きます
    対潜陣形なのにこちらの雷撃がスイスイあたるのでとても助かる陣形です
    あと気休めながら魚雷回避補正もこっちにつくので突破しやすくなります
    I→第三警戒航行序列 航空マス
    M→第四警戒航行序列 殴り勝とう
    Q→第四警戒航行序列 A以上取ればOK


    空母機動部隊で出撃
    高速統一
    戦艦2空母4
    雷巡2駆逐2軽巡1重巡1
    装備編成は適当でいい、空母は艦攻1艦戦3でいいし戦艦もいつものやつ、旗艦は司令部施設を乗せよう、航空マスが激しいので増設があったら機銃最優先でダメコンは不要
    駆逐のもう1枠には秋月型を採用して艦隊の傘になってもらう、重巡は摩耶を採用してもOK

    駆逐は1隻先制対潜を混ぜること

    これでDマスのフラソを葬って進もう

    E7作戦 第1ゲージ 前哨編成
    ここから最高に死ぬほど辛いです、第二ゲージはギミックのおかげで比較的簡単なので事実上の最終ボスになります、引き返すなら今
    やるからには絶対に諦めない覚悟を持って攻略に臨んでください
    最終編成の難易度が異常なので数度挑んで諦める程度だと資源が無駄になります

    侵攻ルート
    2>E>F>J>N>T>U>V


    F→第四警戒航行序列 ヌ改2のマス 支援と雷撃で何とか抜けよう
    J→気のせい
    N→第一警戒航行序列 潜水新姫マス 前哨は東海を飛ばしてやり過ごす
    T→第四警戒航行序列 空母棲姫マス ここも殴られ放題だが避けるしかない
    U→第四警戒航行序列 水雷マス 雑魚
    V→第四警戒航行序列 ボス
    基地航空隊 前哨編成
    第一航空隊
    二式大艇
    東海
    東海
    東海
    Nマスへ集中、これに先制対潜の阿武隈を合わせて前哨は乗り切る

    第二航空隊
    二式大艇
    隼64戦隊
    隼54戦隊
    熟練21型
    Tマスへ集中、これに対空CIを合わせて空母棲姫を枯らす、あまり確率は高くない
    でも少しでも突破率を上げよう

    第三航空隊
    二式大艇
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    ボスへ

    第1ゲージ前哨編成 水上打撃部隊
    第一艦隊


    この編成について
    ボスに基地航空隊あんまり送れないので軽空母2で優勢を取る編成
    前哨は彩雲はいらない
    司令部施設を使うのでダメコンは不要です(画像には載ってるけど)
    戦艦採用基準としては
    Iowa→フィット砲(Iowa砲)の命中力が優れているため命中力が頭一つ抜ける
    リシュリュー→381mmと38cm四連装砲の混載でフィット命中を稼ぐ(380mmクラスに適性有)
    霧島→金剛型最強の戦艦、35.6cmフィットを乗せながら低燃費かつ優れた火力を放つ
    武蔵→強い(確信)

    金剛と榛名に特効あり?
    リシュリュー・Iowa・霧島と交代して入れる価値はあります

    第二艦隊

    この編成について
    前哨に瑞鳳は不要、雷巡と阿武隈で少しでも開幕の手数を増やしてボス突入を図る
    ボスマスでは鈴谷の水戦2援護が地味に効く事に加えなかなかの連撃火力
    秋月型2に雷巡は秋月砲を採用して艦隊防空力を極限まで高めよう
    ボスは落とせたり落とせなかったりするかもしれないが到達して確実に削っていく事が大事

    第1ゲージ 最終編成
    ここからの難易度は苛烈と混沌を極める歴代最高難易度
    2018/03/02付けで第1ゲージにも友軍艦隊が来るようになりました
    これによってかなり攻略しやすくなったと思います


    基地航空隊 最終編成

    第一航空隊
    l 二式大艇
    lll 一式陸攻三四型
    lll 一式陸攻三四型
    lll 一式陸攻三四型
    ↑熟練度がある程度必要だが三四型3つで劣勢削り開始が可能、これでなんとか制空を削って確保までもっていくことが大事
    34型の熟練度が枯れてる人はオレンジ一本 / ぐらいまで戻してください
    熟練度の合計が3つの34型の合計8ぐらいあればいいです
    l→1
    ll→2
    lll→3
    /→4
    //→5
    ///→6
    <<→7

    絶対に熟練度を戻してください
    損失でいいやなんて思ってるとクリアできません

    第二航空隊
    二式大艇
    陸攻
    陸攻
    陸攻


    第三航空隊
    二式大艇
    陸攻
    野中
    銀河


    1・2・3航空隊全てボスへ、ダイソンを落としてくれることを祈ろう
    ダメコンや女神使わない人は基地航空を対潜に1つ回すこと
    制空値の高い野中や銀河を第二航空隊に上げなくても第一航空隊の劣勢削りで問題なく劣勢まで割り込める、野中と銀河は最後の攻撃に回そう

    第1ゲージ 最終編成

    ↑水上打撃で相手にするような布陣ではない

    第一艦隊

    この編成について
    武蔵を旗艦に据えた艦隊決戦用水上打撃部隊
    軽空母2は諦めて翔鶴を投入、ザラで制空を補助
    とにかく手数が必要で中破で動けなくなるような空母じゃ駄目、翔鶴姉の1スロは改修岩井爆戦になっているがなかったらF4Uで代用可能
    とにかく全員が動いて仕事をしないと突破の目は薄いです
    注意事項としては翔鶴に噴式を乗せちゃダメ、枯れると動けなくなります、戦艦の順番に割り込むことになります、、ザラはしょうがない
    翔鶴が最後に動いて残っているヌ級やタ級を落としてくれるのが一番都合がいいです
    金剛と榛名に特効がある?ようなのでIowaと霧島を下げるのもいいです
    武蔵/金剛/霧島/リシュリュー or Iowa




    この編成について
    瑞鳳に強力な特効があるようなので夜戦最強セットを持たせて旗艦へ、増設は気休めながら北方迷彩を採用
    妙高の装備について

    五連装酸素魚雷の改修値合計5以上・夜間触接込みで夜戦キャップに到達します
    なので五連装や六連装酸素魚雷をちゃんと改修している人は夜偵を載せても大丈夫
    重巡主砲による夜間命中補正は得られなくなりますがキャップで打てるのは心強いです

    ☆2+☆3の五連装酸素魚雷でいいので改修難易度も低く作ろうと思えばすぐ作れると思います、この機会に少しだけ魚雷改修してみてもいいかもしれません
    また夜偵枠が出来たことにより味方全体の夜戦火力が+5されます、この上昇は素の数値に上乗せされるので倍率の高いカットインほど恩恵があり、発動時には艦載機熟練度でクリティカル倍率補正を得られる瑞鳳が一番の恩恵を受けれます

    あんまりこういうこと言いたくないんですが、女神あったほうがいいです
    なしとありじゃ圧倒的に違います出来ることなら湯水のように女神を使ってください
    ちなみにここで洋上補給+間宮伊良湖+女神合わせて2万円分ぐらい溶けました(燃料消費17万弱)
    速吸使う編成は夜戦手数不足で途中で諦めました、速吸枠に瑞鳳が入った感じ

    先頭打者瑞鳳から連撃阿武隈、あとは魚雷CI3連続で詰めの連撃北上がアンカーに収まります
    撤退の目安としては全員女神でも潜水マスを超えた段階で雪風・妙高・北上のうち2人が中破になるようであれば即撤退してください、
    Tの空母棲姫マスを超えた時に第一艦隊の戦艦が中破2(中破1大破1でも)いるようなら帰ってください、空母とザラは別にいいです、ボスに行ってもおそらく無駄になります

    女神進軍は第一第二艦隊ともに1隻大破まで(1・2艦隊で1隻ずつ大破ならまだいける)
    第二艦隊に限り2・3番が壊れても下3人が健在なら進んでもいいと思います

    ボスは連合艦隊なので第二艦隊の制空力も乗ります、なのでおそらくですが確保に届くでしょう、そうなれば戦艦の弾着が生きてくるので残ってるダイソンを始末してくれるのをひたすらに願うのみです

    栗田艦隊や鈴木艦隊など(他史実関係艦)に1.15倍の特効がある?(未確定情報)
    阿武隈や雪風とかは結構いいダメージ出してました

    E7甲第1ゲージの勝ちパターンについて

    友軍艦隊実装前の勝ちパターンです、今はもうちょっと基地航空隊の戦果が緩くても勝てます
    はっきり言うと陸攻ガチャです
    陸攻ガチャでダイソンを1隻落とすのが大前提
    第一艦隊の1巡目終了までにボスのみになってギリギリクリアできるかなといった感じ

    基地航空隊

    航空戦

    支援艦隊

    開幕雷撃



    ここまで出せれば完璧、おそらくこうなれば勝てる、この状態でこっちの第二艦隊の下3人が五体満足であることが条件
    基地航空隊を対潜に1つ割いても、こうなれば勝てるので、資源が潤沢で基地航空隊2つで試行回数を稼ぎたい人は対潜1ボス2でもOK

    その条件を満たすのに女神が非常に有効なだけで頑張れば女神なしでもその気になれば突破は可能だと思います(実際女神なしで抜けてる方も大勢いらっしゃいます)

    開幕雷撃まで終わってこの状態になって夜戦で鈴谷まで回ってきました(筆者のクリア時)
    ある程度想定していたところまで持っていけたので勝ったとは思いましたがヒヤヒヤしました



    ボスのみでこっち火力艦3人残ってて、ボス耐久600前後なら勝ち目はあります、祈りましょう
    こういう基地航空隊を引くまでに一体何回かかるやら…筆者は燃料17万弱溶けました
    水上打撃部隊で攻略しないといけないため閉幕雷撃が最後になります
    機動部隊の場合は本隊1巡目→閉幕雷撃→本隊2巡目といくので本隊の攻撃が敵主力に非常に刺さりやすい打順になっているのですが、水上打撃の場合2巡目が先にきて敵の第二艦隊をたたくようになります、こうなるとまず勝てません、こっちの主力は全て敵第一艦隊を叩いてほしい、そうなるように見守りましょう

    頑張ってください、諦めずにここを抜ければE7甲クリアは目前です
    ここまで      友軍艦隊実装前の勝ちパターン解説               



    友軍艦隊実装後の勝ちパターンについて
    来るようになってからはグっと水準が下がりました
    閉幕雷撃まで含めてボス1にさえなっていれば勝てる目があります、夜戦開始時ボスのみ耐久フルでも友軍艦隊によって削れるので、フィニッシャーが1~2いれば撃沈の可能性は十二分にあります
    来る前とは別海域レベルで緩くなっているので甲突破の可能性は高まりました、頑張ってください

    E7甲最終ゲージ装甲破砕ギミック&ルート解放ギミック
    ①GマスでのS勝利?(必要かは未確定、一応取ろう)
    ②Iマスでの制空優勢
    ③HマスでのS勝利
    ④QマスでのA勝利
    ⑤水上打撃でMマスでのS勝利?(情報求む)
    ⑥水上打撃でのW到達(ボス前撤退OK)

    全部完了後母港に帰ると任務完了音がなる→ピロリーン
    これでルート解放&装甲破砕ギミック完了




    ①GマスでのS勝利
    ②Iマスでの制空優勢
    侵攻ルート B>C>D>G>I


    B→気のせい
    C→第三警戒航行陣形 航空マス
    D→第一警戒航行陣形 水雷+ソマス 最初と同じように先制対潜で倒す
    G→第四警戒航行陣形 ギミックマス まず勝てる
    I→第三警戒航行陣形 ギミックマス 制空優勢は930前後

    編成は機動部隊で低速混じり
    戦艦2空母4
    雷巡2軽巡1駆逐2重巡1
    戦艦は低速かつ水戦で制空補助できる伊勢型オススメ、燃費も安い
    制空930ぐらいを目指さないといけないのでかなり高い
    加賀を中心にサラトガ大鳳など大機動部隊を構築しよう
    基地航空隊をGマスに送って損失削りすれば優勢の安定感が増す
    1回の出撃でクリア可能なので頑張ってクリアしよう

    ③Hマスでの勝利
    高速統一の水上打撃部隊
    戦艦4空母2
    雷巡2軽巡1駆逐3

    駆逐3は強力な対潜駆逐を採用しよう
    雷巡と阿武隈にはソナーと爆雷を持たせて先制対潜と先制雷撃の両立を図る
    対潜全振り

    Hマスは潜水艦がいるため東海を送るのが最も効果的
    Hマスに東海を送ったら残り2つはLかKに集中配備がいい

    ④QマスでのA勝利
    基地航空隊は東海部隊を1つAマス、2つQマスへ

    戦艦4(低速混じり)重巡1空母1
    雷巡2軽巡1駆逐2戦艦1
    つければ夜戦込みでA勝利行けると思うので装備は割愛
    潜水艦はもういないので全員普通の装備でいい、夜戦込みでならきっと大丈夫
    水上打撃でも第一艦隊に戦艦5は入れれないので第二艦隊に戦艦1隻挿して5隻にしてください
    あとは適当でいい

    ⑤MマスでのS勝利
    ⑥水上打撃部隊でW到達(ボス前撤退OK)
    高速統一、これは第1ゲージの前哨編成でOK
    司令部退避を使って兎にも角にもMを抜けることが大事
    どうしても事故るようなら1回つけばいいのでダメコン併用して無理やり抜けること
    MマスでのS勝利はそこそこ信頼性が高い?機動部隊でSとってもいいかは謎
    一度Mで事故って夜戦してS取って帰ったので取得済みで解除したことは言っておきたい


    ギミック解除後の特効について
    超絶特効
    武蔵改ニ 翔鶴 瑞鶴 瑞鳳

    中破翔鶴→戦艦棲姫改(装甲248) 戦爆CIでの攻撃
    いや…まて。と素で突っ込んだ場面
    超絶、なんて書いたのは大袈裟じゃないことが証明された瞬間
    中破で出る火力じゃないし、戦爆CIのキャップ後補正が乗っているとはいえ昼キャップは180だし、相手の装甲は248だし、何より弾薬ペナルティがある状態でのコレなので…
    ロスロードパンチを超えた遥かな超絶特効がかかっていると思われる

    武蔵に至っては道中全部にこの特効が露骨にかかっているようで徹甲弾CIでリ改相手に640とか出してた、こいつら4人だけやってるゲームが違う
    この4人は絶対に組み込むこと
    特効ダメージについては腐るほどスクショを取ったので別記事で掲載します
    ↓記事出来ました
    E7 甲 第2ゲージの特効ダメージスクショまとめ

    特効 大和 鈴谷 熊野 雪風 阿武隈...etc(栗田艦隊・小沢艦隊・志摩艦隊などの所属艦艇)
    こちらは普通の特効だが戦艦なら昼の弾着連撃で小破ダイソンを持っていけるぐらいの特効にはなる、連撃で160→163とか入る
    水雷艦は夜戦でのクリティカルダメージが優秀で夜戦連撃で阿武隈なんかは片方で250オーバー出したりするので一気にボス耐久が500近く吹き飛んだこともあった
    おそらく栗田・鈴木・志摩などの史実艦ほぼすべてにこの弱特効(決して弱くはない)がかかっているようで改ニがきた一線級の艦娘なら夜戦でボス撃破に貢献できる

    E7最終ゲージ

    侵攻ルート
    1>B>D>I>M>W>X


    B→気のせい
    D→第一警戒航行陣形 水雷+フラソマスです 第一陣系+支援艦隊で突破しよう
    I→第三警戒航行陣形 航空マス 優勢930前後と要求が高い
    M→第四警戒航行陣形 空母棲姫マス 優勢取れるので一方的にボコせます
    W→第四警戒航行陣形 水雷マス 魚雷が危ない、支援と雷撃でなんとかしよう
    X→第四警戒航行陣形 ボス 暁の水平線に勝利を――刻め!


    基地航空隊 前哨&最終

    第一航空隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    第二航空隊陸攻
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    第三航空隊陸攻
    陸攻
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    全てボスへ、ボスまで航続距離9なので一式陸攻以上じゃないと届かないことに注意
    一式陸攻が足りない人は大艇を混ぜよう
    E7最終ゲージ 前哨編成
    前哨・最終ともに索敵が非常に厳しいのでもし逸れたら索敵装備を増やしてください
    第一艦隊

    制空930~

    この編成について

    制空寄りの機動大隊
    なんだ…それは!と思うかもしれませんが大鳳と加賀が攻撃したところで何も起きないので上4人だけで十分です、制空がキツいので攻撃機も前哨は1スロでいい
    大鳳や加賀が攻撃することで道中の安定が図れる…と思うかもしれませんが
    機動部隊なので第二艦隊が先に交戦します、水上打撃なら第一の動ける人数=前の安定性でしたが機動部隊は第一艦隊が動く前に雷撃を挟むので道中の安定にはあまり貢献できません
    ボスマスでは五航戦と武蔵が強い、こいつらだけ別のゲームしてます
    大和の友軍艦隊を呼びたいので大和は入れずに金剛IN


    第二艦隊

    この編成について

    超特効の瑞鳳を筆頭に弱特効艦に北上を混ぜた編成
    雷巡はどんな時でも1は必要で道中やボスの雑魚を1匹葬ってくれます、これがデカい
    この1手が勝利につながるといってよいでしょう
    最後までこの対潜探照灯朝潮は使っていきます
    女神の仕様は自由、道中そこまできつくないので増設には機銃優先でもいいかも
    妙高を入れると大和の友軍艦隊が来なくなるので鳥海IN
    これで第四戦隊の友軍艦隊も制限できます

    最終編成
    第一艦隊
    制空820~

    この艦隊について

    前哨戦をやってわかったことが、瑞鶴と翔鶴は絶対に動かしたい
    なので攻撃機1スロだと枯れて動けなくなることが多々ありました
    ボス制空がラストは下がるので2スロに攻撃機を乗せて戦爆CIを狙いに行きます
    ありえない火力をボンボコ叩き出すのでお楽しみに

    第二艦隊

    この編成について
    さっきと一緒です
    E6前半までは完全に押されていた艦隊でしたがE7第2ゲージになって完全に戦力比が逆転しました。
    基地航空隊と支援艦隊、そして連合艦隊の全ての力をもって敵艦隊を壊滅させてください!
    艦隊これくしょん 第一期
    最期のイベント…各員の健闘を祈ります

    クリア後は特別突破ボイスと歌が流れます、そのあとに瑞鶴のお礼の言葉で終わり…ですが
    武蔵旗艦でクリアしてあげてください
    武蔵の帰投ボイスを含めて、クリアボイスになっていると思います
    是非武蔵を旗艦で活躍させて1期最期のイベント帰投ボイスを堪能してください
    あと報酬装備と艦のロックを忘れずに!