• 【艦これ】どうしても E1 甲 を掘りたい記事【18初秋イベント】

    2018-09-19 17:181
    どうしてもまるゆ掘りたいから考えることにした

    周回ルート
    2>G>F>I


    G→駆逐のみの水雷マス 赤駆逐旗艦固定 梯形/複縦/単縦
    F→補給4 イ後期2orPT2
    I→ボス 潜水夏姫 elite潜水2~3 イ後期2

    G・F→警戒陣を選択
    I→単横陣を選択

    最短を通るために必要な編成は 軽巡2 駆逐1 海防艦3 で概ね完成
    これからS勝利へ向けて編成を構築していく

    道中警戒陣を多用することになるので火力のある軽巡と駆逐を下げる並びになる
    対潜の威力保持のため4番駆逐は出来るだけ避けること(警戒陣は4番が弱点)

    ①海防艦
    ②海防艦
    ③海防艦
    ④軽巡洋艦
    ⑤駆逐艦
    ⑥軽巡洋艦


    課題1 道中を切り抜けるには

    FはともかくGマスでの単縦パターンがめんどくさい
    なので航空攻撃が欲しい、ということで阿賀野型を1隻採用
    主砲1晴嵐2/増設8cmで夜間連撃を兼ねる掃除役 これで1枠決まり



    課題2 対潜枠はどのぐらいにするか
    結局ボスを倒さないとS勝利が取れないためどのぐらい対潜を割くか迷う所である
    ボス編成はこれ、随伴潜水3隻パターンもある
    1つずつ随伴を潰していくとボスに当たる先制対潜が1~2になってしまう
    そこで対潜枠を5つ確保して、ボスに向かう先制対潜を2~3にしたい
    2発しっかり命中すれば中破も望めるし、一人開幕雷撃で持っていかれても十分に倒せるからだ、ただしT不利だけは無理なので引いたら諦めよう



    ①海防艦  対潜
    ②海防艦  対潜
    ③海防艦  対潜
    ④阿賀野型 航空攻撃+夜間連撃
    ⑤駆逐艦  対潜
    ⑥軽巡洋艦 対潜

    というわけで編成はこうなる

    編成

    この編成について
    対潜艦がなるべく被弾しないようにするため関係ない阿賀野を4番へ
    あとは対潜で固めた編成
    採用する軽巡は夕張が一番いい、4スロのため反航戦でも火力が出せる



    とりあえずこれでやってみた…が!
    S勝利が途方もなく安定しない、ボスは倒せるようになったが…
    コレ(駆逐)がめっちゃウザい


    イ後期を倒すための開幕航空火力は58必要なのだが…
    晴嵐631空/搭載2の火力は
    基本攻撃力 = (機体雷装or機体爆装 × √搭載数 + 25) × 装備別倍率
    これを基に計算すると
    41 = (12×1.14142 + 25)×1.00 で41にしかならない、これじゃ倒せない
    案の定当たっても中破にするばっかりで夜戦に残り単発砲撃で打ち漏らしが多発
    クリティカルが出れば倒せるが運頼みすぎるので思い切ってエコ航空支援を使うことにした

    航空支援のダメージ計算式は
    基本攻撃力 = (機体雷装or機体爆装 × √搭載数 + 3) × 装備別倍率
    のため結構な搭載が必要になる
    開幕火力を58確保するためには爆装10の艦爆で搭載31以上必要

    航空支援で航空火力58を稼ぐのに必要な艦爆の搭載
    爆装10 搭載31 99江草など
    爆装11 搭載25 彗星22型・彗星601など
    爆装12 搭載22 彗星22型熟練など
    爆装13 搭載18 彗星江草


    これを使って ' 当たればほぼ落ちる ' を目安にした装備を組んでいく
    画像クリックでオリジナルサイズが見れます

    横にある数時が支援航空火力、駆逐2空母3 旗艦キラのみで出すこと
    割合撃墜が起きるため威力が1下がるかもしれない、だが90%以上の確率でワンパン出来る
    阿賀野型の夜間連撃を採用しているので、阿賀野型の空爆+航空支援で駆逐1撃沈がノルマなため達成できることが多い

    消費はこのぐらい、ボーキサイトの消費は30~40


    これを踏まえても一周 油200/弾200程度で回れる、潜水夏姫の回避が高いため避けられまくったりするとSを逃すが7~8割ぐらいは取れる。T不利は無理
    今回はまるゆ率が結構悪いが(2%らしい)何とか集めたい
  • 広告
  • 【艦これ】全力出撃!新ライン演習作戦 E5 甲 攻略【18初秋イベント】

    2018-09-17 13:013

    E5 第1戦力ゲージ

    侵攻ルート
    C>A>B>D>E>J


    C→潜水 旗艦ソ あとはカ級
    A→水上打撃マス
    B→空襲マス
    D→能動分岐
    E→機動部隊マス
    J→ボス

    A>Dにいくには甲で欧州艦6が必要になる、この後に控えるライン演習作戦のこともあるし、V.V級(イタ戦艦のこと)をE4で切ってしまうため満たせる人は少ない、そのため空襲が1個増えるがボスが雑魚なので特に問題はない
    機動部隊攻略なので道中支援を出さないと砲戦はもちろん敵雷撃で事故る、ちゃんと出そう
    ウォースパイトやアークロイヤルに特効がありそこそこ活躍する
    特にウォースパイトの弾着が決まれば300以上吹き飛ぶため最終編成が昼に終わることも


    基地航空隊

    第一航空隊→ボスへ
    64戦隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    第二航空隊→ボスへ
    54戦隊
    陸攻
    銀河
    野中


    第三航空隊→Cへ
    TBM → 航続距離6のためTBMぐらいしか届かない、なければ無装備でもいい
    東海
    東海
    東海

    ボスが弱いので1つ道中に振っていいと思う
    先制対潜2なら基地対潜はいらない、そのぶんAに回したほうが事故は減る
    逆に基地対潜があれば先制対潜は不要となる
    旗艦ソ級のためそこそこ当たる可能性があるが、基地対潜で雑魚を掃討し集中砲火で中破にして閉幕を止めるという狙い
    とにかくこのCとAで中破さえ出なければ中破ストッパーで乗り切れることが多くボス到達率が上がる


    Force H札 機動部隊連合

    この編成について
    Sfにクリティカル上昇補正の特効があるらしいので採用、mk2・mk3熟練などの上位艦載機じゃないと碌な開幕ダメージが出ないので普通のソードフィッシュは使わなくていい
    一番攻撃能力の低い葛城に艦戦を寄せて五航戦の攻撃力をカバーする
    旗艦はアークロイヤルかウォースパイトのどっちかになるが司令部施設を使うなら徹甲弾を外したウォースパイトが適役か
    その場合アークロイヤルは2巡目できるだけ早く動かしたいので2番に置きたい


    この編成について
    いつもの編成で固めた奴、阿武隈がいるなら使おう
    涼月にソナーが乗ってるのはソ級の閉幕雷撃を止めるためで、射程中の軽巡雷巡攻撃後に動けるので3~4人の割合ダメージも相まって中破まで押し込みやすい
    ジャービスは運が高いし特効もあるので適当に魚雷3つ乗せておこう、アンカーは北上
    後は特にいうことがない


    E5第2戦力ゲージ→こちらを参照



    E5第3戦力ゲージ ルート解放ギミック



    ForceH側
    ①Hマス→S勝利
    ②Iマス→S勝利

    ボス出現:Z2が出現

    ライン演習側
    ①Kマス→制空優勢2回
    ②Tマス→S勝利
    ③空襲防空→完全防空or軽微でもOK?

    ルート増設:M-Xが繋がる

    ルート解放ギミックに関して
    HとIマスに関しては夜戦含めれば打ち漏らすことはないと思う
    問題はライン演習側、Kへは大型艦4で行けるようになる
    戦艦3/正規空母1/航巡/重巡あたりがいい、第二艦隊は適当に
    正規空母/航巡ともに艦戦や水戦で埋めよう
    これに陸戦を混ぜた制空部隊をKマスに送り制空を削る、2回到達して優勢取ればOK

    TマスでのS勝利は東海部隊を送って先制対潜2いればほぼ確実に取れる
    U~Q間で必ず空襲が起きるためそれを利用する
    K優勢とT殲滅が終わったら基地防空に切り替えて出撃する、1回目の空爆が終わったらリロードして構わない、再出撃後に空襲が来て防空に成功すればその場でルートが解放され母港に強制帰投となる、ここまでやってルート解放ギミックは終了



    削り


    侵攻ルート
    U>V>T>K>Q>M>X>Z3>Z2


    T→潜水マス
    M→水上打撃マス 支援出せば通れる
    X→台詞マス
    Z3→空襲マス
    Z2→ボス

    削りは水上打撃で行う、非常に楽なルートなので対策次第で到達率が9割を超える


    基地航空隊


    第一航空隊→ボスへ
    64戦隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    第二航空隊→ボスへ
    54戦隊
    陸攻
    野中
    銀河

    第三航空隊→Tマスへ
    TBM
    東海
    東海
    東海



    戦艦2まで 正規空母×
    戦2軽空1 軽巡1駆逐4 欧州6 内ドイツ4がルート条件?
    プリンツが2隻いなくても第二で3隻稼げればリシュリュー・ビスマルクで満たす
    もし第二にプリンツおかない編成で通れなかったら駆逐のどちらかをZ1に交換すること

    この編成について
    戦艦2までなのでリシュリューとビスマルクを採用
    プリンツが2隻いればこっちにも入れよう
    低速OKなので制空値が高い飛鷹か隼鷹が適任
    コマンダンテスト(水母)を入れるとQ→Pって踏むので入れちゃダメ


    この編成について
    先制対潜2を入れた道中突破用の編成、プリンツを第一に入れることでもしかしたら第二プリンツは雷巡に変えてもいいかもしれない?
    軽巡1駆逐4がZ→Z3を通る条件?だと思われる
    阿武隈がいるなら阿武隈でもいい、いないなら由良を使おう
    由良なら旗艦カットインにさせて下に連撃を置き5・6番に対潜艦を置く並びになる
    ボスは絶対にS勝利取れないといっても過言ではないので諦める
    確実に出る連撃を使って割合ダメージで削りとる、下手にカットインなんて欲は持たないこと


    E5第3ゲージ 装甲破砕ギミック
    装甲ギミックは最終編成のボスに対して水上/機動の両方でA勝利を取れば解除可能
    筆者がやった時ではZ3マスの制空は必要なかったA勝利して解除されなければZ3優勢を試してみるのもいいだろう
    最終編成に対してA以上なので前哨編成でAをとっても意味がないことは注意したい

    最終編成の水姫-壊


    総合ギミック解除後の水姫-壊



    ForceH側

    基地航空隊

    第一航空隊→ボスへ
    64戦隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    第二航空隊→ボスへ
    54戦隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    第三航空隊→ボスへ
    21熟練
    陸攻
    野中
    銀河


    この編成について
    第1ゲージと同じ
    ウォースパイトやアークロイヤルが強いので割と簡単にA勝利できる



    この編成について
    相手は姫しかないので強い奴から上に並べること
    強い奴を下に並べると敵に動かれまくって大破が量産されるため、特効艦や能力の高い艦娘がいかに早期に撃てるかが重要になる。とにかくカットインを置きまくって敵の第二艦隊全滅+敵の第一艦隊2撃沈1大破まで押し込めばA勝利は確定

    ライン演習側

    基地航空隊

    第一航空隊→ボスへ
    64戦隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    第二航空隊→ボスへ
    54戦隊
    陸攻
    陸攻
    陸攻

    第三航空隊→ボスへ
    21熟練
    陸攻
    野中
    銀河

    どうしても初手事故るようなら東海部隊をTマスに飛ばすのはあり



    この編成について
    削りと同じ…だが水戦4の航巡をいれないとボスマスでの優勢はたぶん厳しい
    それ以外は同じ、戦艦が活躍してくれることを祈ろう


    この編成について
    機動サイドでも言ったように特効艦などを上に並べないと敵に潰されまくるのでさっさと動かしてA勝利をもぎ取る事
    E5-3ゲージはこの最終編成に対する水上A勝利が一番難しい、何回かかかるだろうが頑張ろう


    ギミック解除後はありえないほど敵が弱体化してるので好きな編成で行っていいです
    なので最終編成は割愛、お好きな編成でどうぞ!




  • 【艦これ】全力出撃!新ライン演習作戦 E5 甲 第2ゲージ【18初秋イベント】

    2018-09-14 11:11
    やっとクリアできました
    この記事はE5-2友軍艦隊実装後の情報で更新しました
    E5記事の本体は→こちら

    E5 甲 第2戦力ゲージ

    侵攻ルート
    U>V>T>R>Q>P>L>O>W


    UVRQ→セリフマス
    Tマス→潜水夏姫マス 随伴はエリソ
    P→機動部隊マス フラヲorヲ改にヌ改が確定で随伴 エリネエリツもいる 輪形
    L→水上打撃マス フラル1エリチ2エリツ1赤駆逐2
    O→セリフマス
    W→ボス
    長い航路とは打って変わって戦闘は少ない、潜水1水上2だけで弾薬ペナルティもおきない
    道中はかなり簡単だがボスが問題

    基地航空隊

    第一航空隊→ボス
    陸攻34型
    陸攻34型
    陸攻34型
    陸攻

    第二航空隊→ボス
    陸攻
    陸攻
    銀河
    野中

    第三航空隊→Tマスへ
    97艦攻(九三一空/熟練)
    試製東海
    試製東海
    東海(901空)

    こんな感じでいいと思う、事故率が半端ないので最終でもずっと東海を送る事
    第一艦隊の巡り合わせによっては基地2でも十分勝ち目はある、試行回数で押そう
    もし潜水事故を我慢できるなら全部ボスへ送ってもいい
    展開の流れについては後述する


    ルート固定は大型3/欧州4(内ドイツ3)必要? 欧州6を入れると雷巡が通る?
    この条件を満たせば多分最短行くと思う、大型の数は第二艦隊と合算
    つまり空母1入るとして第二艦隊にビスマルクが入れば第一には戦艦1になる
    最初はここの重さのバランスで揺れた
    欧州艦を増やす(6隻)と雷巡が通るらしい→試したら入った

    9/17 編成を再編・修正

    この編成について
    ビスマルクとリシュリューを合わせた編成、これにイントレピッドかサラを使って戦爆CIを出す戦法、削り段階…つまり前哨編成なら潜水艦はいれなくていい
    最終編成で使う潜水艦はダメコンを2つ載せておく(イヨやヒトミならなおよい)
    コマンダンテストで欧州枠を稼ぎ第二艦隊に雷巡をねじ込む
    リシュリューとビスマルクの特効はとても強く、徹甲弾CIがボスに刺さってクリティカルが入れば400以上削れることも…2発クリティカルが入れば昼で終了する




    この編成について
    対陸特化2隻にフィニッシャー3隻を混ぜた編成
    タシュケントの装備で最後まで迷った、主砲2/2スロ先制対潜型にするかWGを乗せるかのどちらかだ、増設に機銃が乗っていればPTにはそこそこあたるので1マス目の安全を買うか砲台を倒す力を手に入れるかのどちらかになる
    第一艦隊で欧州艦を稼いでいるため雷巡が入る、もしプリンツが2隻いない場合でも欧州6隻入っているので雷巡は許されそう(未確認)
    増設スロットはお好きなものをどうぞ


    各担当解説
    ①大淀 主砲/WG/WG/WG/8cm高角砲
    対陸専用アタッカー、第一が半分以下まで削った随伴陸上姫をブチ殺す役目 超重要

    ②タシュケント 主砲/主砲/WG/WG/機銃
    こっちは2スロ対潜型でも可、PT始末とボスへの割合削りなんかも担当
    砲台はワンパン、WG型だと150以下になった飛行場や港湾を倒せるため助かる場面もあった

    ③Z3 先制対潜装備
    食糧イベントの時にもらった装備があればZ3でも低レベルの先制対潜が可能
    潜水夏姫の閉幕を止めるために頑張ってもらう

    ④北上 魚雷/魚雷/甲標的
    我らが北上 GOD 唯一神
    雷巡がいるだけで道中の安定度が明らかに違う

    ⑤プリンツ 主砲/魚雷/魚雷/夜偵
    フィニッシャー、特効がありカットインが入れば130~500ぐらいまでダメージが出る
    装甲が抜けなかったら運が悪かったと諦めよう
    日本の重巡主砲を乗せると夜戦命中補正が得られるので忘れずに

    ⑥瑞鳳 TBM/夜襲艦戦/夜襲艦戦/夜間熟練整備
    制空補助とフィニッシャーを両立してくれるすごい奴、火力もあるしそこそこあたるのでボスの第二艦隊を掃除してくれるのもいい
    画像では枯れてるけどTBMの熟練度はしっかりつけること

    決戦支援について

    通常命中した場合に同航戦でeliteナ級後期を中破にできる火力ライン148を目安に調整
    Iowaは届かないが致し方なし、飛龍は彗星江草+Fumoで同航キャップ
    とにかく命中を盛ったPT抹殺編成です
    PTが落ちれば落ちるほど勝ちに近づくためこの支援は絶対に必要
    これにしてからかなり戦況がいい方向に傾き始めました

    3隻落としたときのやつ、これはいい結果になったからだが
    だいたいPT1隻は落としてくれるようになる





    敵の編成と勝ちパターンについて

    最終編成がコレ
    何より厄介なのがハードスキン型の港湾とソフトスキン型の飛行場が一緒にいることに尽きる
    ソフトスキンは北方姫のように三式弾に2.5倍の補正がかかるため撃破が容易だが問題はハードスキン型、こいつの処理に一生手間取ることになる
    ボス含め3隻こいつらにばっかり目がいくが、実際にやってみると砲台もPTもeliteナ後期も糞ウザい、相対的に一番マシなのがツ級君になる



    そんで、基地航空隊を当てるわけだが
    基地航空隊の目標スコアがこれ、これに近ければ近いほど勝利出来る
    砲台の処理はもちろん、敵第一艦隊のPT処理は急務でこいつを仕留めないと戦艦や重巡の弾着連撃が一生吸われる形になる、何にも攻撃が通らなくてボロカスに負ける
    ちなみにボス第一艦隊でボスを庇えるのはこのPTしかいない、もし仮に3・4・5を仕留めて3択になってもボスを狙ってPTに庇われて攻撃が無駄になる、想像しただけで吐きそう

    第二艦隊のPT撃破も理想形だがそこまで期待しなくていいが敵の第二艦隊水雷艦は2隻ぐらい落とせないと大分キツい
    第一の砲台とPT、それに第二の2隻で撃破スコア5~6ぐらい出してくれることを祈ろう



    次に支援艦隊のノルマだが、残りを掃除してくれることを祈ろう
    赤文字撃沈が支援艦隊のノルマ、PT1隻を含めたスコア3ぐらい出してくれたらもう感激で前が見えなくなる


    砲戦に入るわけだが、ここで潜水艦がいるとボスを含め敵陸上型の攻撃を一手に引き受けてくれる
    砲台が生きてない限り三式搭載艦が撃たれないので潜水艦がいるだけで安定して合計8回打てるわけだ、これがかなりのアドバンテージになっている
    砲戦の流れは飛行場姫にいち早くターゲットを集めてしまいたい
    さっさと飛行場が死ねば上二人に砲撃が集まることになり割合ダメージがかさんでいく
    もし仮に第二艦隊が残っていたら2巡目では敵の第二艦隊にターゲットがハネることがある
    こういう砲戦のロスがどんどん増えていくとボスを攻撃する機会が減って突破は絶望的になっていく、第二が残ってても第一を殴ってくれることを祈ろう
    でもあまりにも第二が残りすぎてると今度は夜戦にいけない、なんとも意地の悪い敵編成だとおもう

    また空母の戦爆CIを利用してダメージを与えていく、これは敵第一艦隊に水上艦がボスとPTしかいないためであり、それを逆手に取る
    基地や支援でPTさえいなくなってしまえば1巡目の空母の攻撃はボスに必ず攻撃が通るようになるためダメージレースで非常に優位に立てる




    最終的にここまで行ければほぼ勝てる、陸上型だけになると第二艦隊の雷撃が全てボスへ飛んでいくため飛んでもない量の割合ダメージが稼げる、そりゃもう200とか300とかもっていけるのでボスは基本的に雷撃の割合ダメージで削ることになる




    友軍艦隊きたのでまだ辛いながらも相当楽になってます
    頑張って倒そう!