俺の料理 any%Normal RTA 個人的メモ
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俺の料理 any%Normal RTA 個人的メモ

2017-10-05 01:28
    備忘録+特に記事が無い(biim動画しか無い)のでメモがてら

    ・計測タイミングについて
    困ったことに(?)3種類の計測方法がある。

    1・電源投入→タイトル画面のスタートボタンが現れるまで。
    記録を見る限り5年前はコレが主流だったっぽい?PSX/PS2でやる場合は此方の計測になるのだろうか
    2・タイトル画面の「STARTボタンをえぐるように押すべし」を押す→タイトル画面のスタートボタンが現れるまで。
    現在は(というかニコ動では)この計測方法が主流。参考動画2種類もこの計測方法
    3・タイトル画面でノーマルモードを選択した瞬間→魔女の家vsおばちゃん戦ステージクリアの画面が出る瞬間
    speedrun.com基準。最も走者が一人しかいないが…

    2での世界記録はぽっぽさんの31:24
    3の計測基準に置き換えると(-6分弱)25:30程でおばちゃん撃破している。(因みにsrcにいる海外走者の方の記録は30:56)何をどうやったらそんな早くなるんすか…

    個人的には5分以上無操作で終わるなら3の基準か、最後のセーブ可否を選択した瞬間でもいいと思うんですけどね…

    因みに筆者の記録は現時点で36:23。多分もうちょい詰めれる。

    参考動画
    [TAS] 俺の料理 ノーマルモード

    さすがにtool-assisted。カエル戦でモチ5個引いてたりするド畜生。
    俺の料理RTA_ノーマルモード 37分28秒

    先駆者。色々ガバい
    俺の料理 RTA 00:35:56

    上の人を元に更に補足説明など追加されている。

    Leaderboards
    speedrun.com(Ore No Ryori)
    https://www.speedrun.com/Ore_no_Ryouri
    ニコ生RTAwiki 俺の料理
    http://niconamarta.sakura.ne.jp/wiki.php?redirect=off&game=%E4%BF%BA%E3%81%AE%E6%96%99%E7%90%86

    基礎知識
    ・お客の評価は各工程の点数の合計で変わる。平均9点(8点かも)あれば大丈夫。
    ・グルメは平均9点以上無いと不味い評価され、評価も通常の2倍落ちる。
    ・グルメを含む纏め調理は、グルメの評価に全て依存する。
    ・前半パートは評価を上げる、後半パートはお邪魔を送ることがメインとなる。
     -前半パートはひたすら丁寧に、グルメが来たらまとめると効果的かも。
     -後半は多少端折ってでもお邪魔を送ることが重要。
    ・どの状況でも、最高が取れる評価なら端折っても問題ない
     -ex:ラーメンの場合、切る10:茹で5:スープ9で最高評価が取れるので茹で工程を早く切り上げても有効
    ・お邪魔は5種類あるが、基本両替・酔っぱらいを送りつけておけば勝てる
     -但し序盤のステージではお客の回転率が悪いため、お邪魔を送りつけるよりかは自評価を上げるほうが手っ取り早いかもしれない
    ・2個以上のまとめ調理を完成させる事で相手にお邪魔を送れる。
     この時、カーソルの位置によって送れるお邪魔を選択できる。
     -両替(帰る客を足止め、評価が落ちる):2個まとめ調理の時、上の料理を選択
     -酔っぱらい(注文バーの流れが早くなる):2個まとめ調理の時、下の料理を選択
     -皿洗い(雑魚):3個まとめ調理の時、上の料理を選択
     -食逃げ(逃げられると客全員帰る):3個まとめ調理の時、真ん中の料理を選択
     -ゴキブリ(選択後一定時間でゴキを処理、できないと客が全員帰る+評価が爆下がり):3個まとめ調理の時、下の料理を選択
     -グルメを含むまとめ調理/4個のまとめ調理→ランダムでお邪魔を送る
     -5個まとめ調理→お邪魔5種類全種を送りつける
     5個まとめなどは臨機応変に使う、基本的に使う機会は大食とファストフードしかないかと思われる
    ・相手にお邪魔を送ることで、自分の評価を上げて相手の評価を下げることができる。逆に攻撃を受けると逆のことが起きる
    グルメは来店客が12の倍数の時に来店する。
     -言い換えると12番目、24番目、36番目...の客はグルメ確定
     -着席するのも時間が掛かるので、特に客開店の悪い序盤ステージでは頭に入れておくと良い
     -ボス戦でお邪魔が入り注文が上書きされた際の処理方法は要検証
    前半ステージのお邪魔はグルメから8番目と9番目の客の間で入る
     -この時の客数カウントはされない(8.5→20.5→32.5みたいな感じ)

    基本的にはここらへんの知識を入れておけばスムーズに走れるはず。

    各ステージ・メニュー概要
    各工程の後に★がついているものはまとめ調理が可能な工程を示す

    大衆食堂「大食」
    ・ラーメン
     -切る 9回切れば満点が出る。1回指を切る度に最高点から1点減点される
     -★茹でる ボス戦では硬茹でも有効
     -スープを注ぐ 器の満杯ぐらい注ぐと高得点になるのでよく見ること
    ・ビール
     -注ぐ 左スティックは真横→適切なタイミングで離すと満点が取れやすい。要練習

    ●ボス戦(vsじいさん戦)
    客の回転が遅いので、自評価を上げて行く戦法が早い
    事故狙いでゴキブリを送るのも有効。ラーメンに注文が寄ることを祈る

    ファーストフード「FOODFAST」
    ・ドリンク まず味
     -注ぐ ビールとは違い右スティックだけでいい。慣れ。旨味は薄いが客の回転には有効
    ・ハンバーガー 工程は長いが短縮ポイントも多い
     -切る
     -空気抜き 両スティックを同じ方向に左右合計6回倒す。慣れ。落とさなければ10点取れるので点数計算が楽になる
     -焼く 茹でると同じ。対戦時は生で通してもいい
     -ケチャップをかける (1人の時)色が下の図のようになると10点。加減が難しいが通常ステージ右上のスティックの動きをよく見るといい

    ・ポテト お邪魔を送るいい武器
     -揚げる 茹でる、焼くと同じ
     -塩をかける ケチャップと同じだが見た目と分かりづらい。一人だと一振り半、二人だと三振りぐらいがベスト

    ●ボス戦(vsイカ男戦)
    序盤のリセットポイント。回転率が悪いせいで2品出しの頻度が非常に高くなる為、相手からお邪魔を貰ってしまう可能性が高くなる。
    大食と同じように、ドリンクが来ないことを祈りつつポテト、ハンバーガーの2つ(酔っぱらい)、3つ(ゴキブリ)纏めで攻める。変に事故るようならリセット。
    早茹で(特にハンバーガーの焼き短縮は有効)などしてなるだけ早くお邪魔を送ることが重要。

    多国籍料理「ETHNIC」
    ・エビチリ 工程が長いものの得点は安定しやすい
     -海老剥き 何も考えずに横連打すれば10点は堅い
     -揚げる
     -ケチャップをかける 色がほぼ変わらないので注意
     -炒める
    ・納豆定食 まぜろ!(全行程まとめ調理可能)
     -納豆を混ぜる ひたすら右スティックを上手く回す お店で納豆練るのか…
     -米を研ぐ 上と同じ。
     -米を炊く 揚げる等と同じ
    ・焼きそば お邪魔と相性抜群
     -切る
     -焼く 両スティックをひたすら回す。早ければ早いほど高得点
    ・黒ビール 大食と同じビールなので説明割愛

    ●ボス戦(vsモアソウル戦)
    ここから先は回転率が良くなる為、酔っ払いをひたすら送り続ければまず負けない。
    酔っぱらいでゲージが無くなりそうだったら両替を送ることで帰る客の足止めが可能になるので、相手の状況を見て使い分けることが鍵となる。

    和食処「和食」
    ・抹茶ソフトクリーム RTAキラー
     -とぐろを巻く 高ければ高いほど高得点…なのだが、高くする程時間が掛かるため適当に処理する。倒れなければ低得点は出ない
    ・天ぷら 最後以外纏め調理不可能なので、来たら3段階目まではササっと処理するのが重要
     -海老を剥く
     -切る
     -衣をつける 全部つけると点が引かれるので少し残すぐらいがベスト、慣れ
     -揚げる
    ・煮物 皮むきに時間が掛かる
     -皮むき 5回剥くと10点
     -スープを注ぐ
     -煮る 揚げるなどと同じ

    ●ボス戦(vs卵男戦)
    エスニックと同様の戦法でok。煮る/揚げるの工程カットして早々に送りつけると吉。
    ソフトクリームは来ないことを祈る。

    ファミリーレストラン「ReStoURaNtFaMiLY」
    ・ハンバーグ 半分以上纏め作成ができるので強い
     -切る
     -空気抜き
     -フライ返し 右スティックでフライ返しを使い肉を3回回転させる
    ・お子様ランチ ハンバーグと同様まとめ調理し易いので強い
     -切る
     -ケチャップをかける
     -焼く
    ・カレーライス グルメを巻き込めると強いが基本的には長いだけ
     -切る
     -焼く
     -ルーを入れる スープを注ぐのと同じ
     -煮る
    ・パフェ つらい
     -とぐろを巻く ソフトクリームと同じ

    ●ボス戦(vs花男戦)
    前2ステージと同じ。パフェは来ないことをry

    屋台「謎屋台」
    ・たこ焼き 卵が厄介
     -切る
     -卵を割る 右スティックを左下に上手く入れる。一発で割れると10点で1回叩く度に1点下がる。下に落下すると1点
     -卵を混ぜる
     -たこ焼きをつくる ふわふわしだしたら出していい合図 1人前は2個でまとめ調理をすると人数分×2個増える
    ・チョコバナナ まとめれないのが辛い
     -バナナを剥く 点数を落とす要素はない
     -チョコにつける 衣をつけるのと同じ。つけすぎ注意。
    ・アメリカンドッグ まとめ揚げの主力
     -衣をつける
     -揚げる
    ・わたあめ 上手く重なると強い
     -わたあめを取る ゆっくり回すのがポイント

    ●ボス戦(vs宇宙人ズ戦)
    今までと同じ戦法でいいが、自分相手共に2品出しの頻度が非常に高いので事故に注意。
    場合によってはゴキブリを送ることも必要になってくるかも?

    高級ホテル「高級グレートホテル」
    ・ビフテキ 叩くのをいかに短縮できるかの勝負
     -肉を叩く ひたすら下連打
     -塩を振る
     -焼く
    ・ピザ ちょっと長い
     -切る
     -生地を伸ばす 低くしても4回掛かるので高く3回でやるといい
     -チーズをかける 塩などと同じ、ちょっと分かりづらい
     -かまどで焼く
    ・オムライス 短縮しようとすると結構鬼
     -切る
     -卵を割る
     -焼く
     -卵で包む 上だけでいけるが入り方がまちまち。慣れかも
    ・ホットケーキ 卵勝負
     -卵を割る
     -卵を混ぜる
     -焼く
     -シロップをかける 塩などと同じだが加減が非常に分かりづらいので注意。
    ・カクテル 序盤で余り注文が来ないためRTAではほぼ見ない
     -シェイク ひたすら振る

    ●ボス戦(vsロボコック戦)
    今までと同じ。短縮できるところは短縮してさっさとお邪魔を送る

    城「キャッスル城」 城「城城」
    ・モチ 1工程のみ、かつまとめ調理できる唯一の料理
     -★モチをつく 右でつく→左で手をいれるを高速で行う
    ・うどん 全行程纏め調理が可能だが、スパゲッティと茹でる工程がかぶらないように注意
     -うどんを伸ばす 食逃げ処理と同じ感じでスティック交互。遅いと減点
     -うどんを切る
     -茹でる
     -スープを注ぐ
    ・スパゲッティ 前述のうどんとかぶらないように注意
     -切る
     -茹でる
     -ケチャップを入れる
     -炒める
    ・餃子 ちょっと長い上に包むのにコツが必要
     -切る
     -餃子を包む 両スティックを内側に押す事で包めるがちょっとコツが必要
     -水を入れる スープなどと同じ
     -炒める
    ・かき氷 モチには劣るが対戦では有効
     -氷を削る 混ぜるのと同様
     -シロップをかける 一人分は90度がベスト位置
    ・デザート 序盤では来ないのでRTAではめったに見ない
     -林檎の皮むき スティックを10時方向に倒して細くなったら林檎を傾けると良いらしい

    ●ボス戦(vsカエル戦)
    いつもの戦法で。モチが序盤にまとめて来ると非常に強力。
    但し相手からも同じモノが帰ってくる危険性もあるので、いかに早く調理するかが重要になってくる。

    魔女が住むところ「魔女の家」
    ・みなぎるクスリ 一番長い。時間も掛かるのでおいしくない
     -皮を剥く
     -油につける
     -揚げる
     -煮る 後述のスープの煮込み過程と被るので注意
    ・変なクスリ 他と干渉しないので包む速さ勝負
     -切る
     -皮に包む
     -かまどで焼く
    ・不思議なスープ 楽だがみなぎるクスリと干渉しないように注意
     -切る
     -スープを注ぐ
     -煮る

    ●ボス戦(vsおばちゃん戦)
    基本は変わらず。ただしおばちゃんはAIが違うせいで少し手強い。
    短縮技を使うのはもちろんだが、事故率もそこそこあるので臨機応変に対応することが重要。

    ・終わりに
    基本的には注文具合による運ゲー。基本的にはお祈りするしか無い。
    しかし自身の腕でもどうにかできる場所もそこそこあるので、ゲームが楽しいと感じているのであれば走ってみるのも有りかと思います。そこまで苦にはならないはず。
    自分は完全にムジュラの息抜きで走ってる感じです。

    気が向いたら詰めようかと思います。
    多分間違ってるところもあるかと思うのでコメントで指摘してくれると嬉しいです。

    参考(自己ベスト)
    src 30:27
    ニコ動 36:23


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