30分10本勝負mini #17 ~第4回 リスナーズベスト~ 開催のお知らせ
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30分10本勝負mini #17 ~第4回 リスナーズベスト~ 開催のお知らせ

2013-09-08 15:30
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『第4回 リスナーズベスト』ミッション募集開始!

毎回あるテーマに沿ったミッションで送る「30分10本勝負mini」が4ヵ月ぶりに帰ってくる!
今回のミッションは”4ヵ月に一度のお楽しみ・リスナーズベスト”です!
(ってことはつまり前回のminiもリスナーズベストだったってことだよね…!)
視聴者の方がミッションを考えてそれをMOTTYが華麗にクリアしていくこの企画.
あなたも30分10本勝負に"配信者目線で"参加してみよう!


また,今回の企画に当たって参考資料がありますのでお時間ある方はご覧ください.

◆概要
『30分10本勝負mini #17 ~第4回 リスナーズベスト~』で扱うミッションの募集


◆開催日程
募集期間:9/8(日) 19:00 ~ 9/19(木) 22:00
選考日時:9/19(木) 23:00~ ※生放送中に採用するミッションを決定,発表します.
放送日時:9/21(土) 21:00 ~ 24:00


◆募集要項
「MOTTY ~生配信歴九年目、朝雨馬ニ鞍置ケ~(co1500167)」のコミュ掲示板に
  1. ソフト名 ※MOTTYの所持しているN64・GCソフトに限定します.
  2. ミッション内容 ※具体的に分かり易く明記してください. 
  3. アピールポイント ※試行した感想,難易度設定,意気込み等あれば書いてください.

を「ミッション投稿用テンプレ(コミュ掲示板>>715)」に沿って記入してください.
※ミッション投稿をする際には審査の円滑化を図るために「出来るだけまとめて」書き込みしてください.


◆採用されるコツ
 ① ニコ生らしいオリジナリティ溢れるミッションであること
 「ニコ生らしさ」をどう捉えるかは各々の価値観に委ねますが,少なくとも
 視聴者およびMOTTYが楽しめるミッションであることを守っていただきたいです.
 また「オリジナリティ溢れる」というのも難しい話ですが『他の生放送で○○っていう
 遊び方があったからMOTTYもやってほしい!』という物より他で見かけない
 ようなミッションを応募していただいた方が採用率が上がると思います.
 兎にも角にも一番大切なのは「そのゲームの新しい遊び方を見出すこと」です.

 ② MOTTYの実力を加味した難易度設定であること
 これはミッションが採用された場合に僕が再設定するつもりですが,
 事前にそのミッションをご自分でお試しいただいて「MOTTYならこれくらいの難易度が
 ちょうどいいかな」と調整していただきたく思います.
 またソフトによってはセーブデータの進行度がまちまちなので,ある程度その辺りも
 加味していただけると非常に助かります.

 ③ 普段の30分10本勝負のミッションとは違う方向性であること
 前回5月のリスナーズベストには約2週間で194ミッションもの応募がありました.
 ですがその中で最終選考に残ったのは18ミッションのみです.何故か.
 前回のミッション投稿に多く見られた傾向として「普段のミッションと大差ない」という
 点が挙げられたからです.せっかくのリスナーズベストも普段と同じようなミッションを
 やってしまうと特別感が損なわれると思い,そういったミッションはほぼボツにしました.
 (せっかく考えてくださったミッションをボツにしてしまって申し訳ない!)
 つまり採用への最善手は「普段の30分10本勝負に捕らわれない柔軟な発想」です.


…とまあ相変わらず能書き垂れてみましたが投稿する前から「ああこれダメだろうな…」
とは思わずに投稿してみてください.あなたの発想が30分10本勝負を変えるかも!?

◆備考
・質問,意見などは本記事のコメントまたはメール,Twitterでお願いします.
・投稿すれば必ず採用されるわけではありませんので悪しからず.

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