SFC版DQ1・2 はじどらの中身を公開する①
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SFC版DQ1・2 はじどらの中身を公開する①

2015-02-04 23:50
    SFC版DQ1およびDQ2RTAの為に作った”はじめてのどらくえ”について質問が上がったら解説していこうかと思います。Kriさんbambooさんの記事や、他の解析勢の方が公開している事と被るかも知れませんが、その辺は気にせず書いていこうかなと。

    気になる事があれば記事にしていくので気軽にお声かけ下さい。
    分からない事はbambooさんに投げます><

     DQ1RTA用計算機 -はじめてのどらくえ-: http://dq1rta.appspot.com/
     DQ2RTA用計算機 -はじめてのどらくえ2-:http://dq2rta.appspot.com/

    Q:DQ2の雑魚敵の初期HPの決まり方を知りたい
     (DQ2RTA好記録をお持ちの男性からの質問)

    A:以下の分岐によって算出


     1.敵の最大HPが225以上の時 ⇒ 初期HP=最大HP

     2.敵の最大HPが10以上225未満の時 ⇒ [初期HP*(0.8~1の乱数)](端数切捨)

     3.敵の最大HPが9の時 ⇒ 1/8の確率で初期HP7
                  5/8の確率で初期HP8
                  1/4の確率で初期HP9

     4.敵の最大HPが8の時 ⇒ 3/4の確率で初期HP7
                 1/4の確率で初期HP8

     5.敵の最大HPが7の時 ⇒ 3/4の確率で初期HP6
                  1/4の確率で初期HP7

     6.敵の最大HPが6の時 ⇒ 1/2の確率で初期HP5
                  1/2の確率で初期HP6

     7.敵の最大HPが5の時 ⇒ 1/2の確率で初期HP4
                  1/2の確率で初期HP5

     8.敵の最大HPが4の時 ⇒ 1/4の確率で初期HP3
                  3/4の確率で初期HP4

     9.敵の最大HPが3の時 ⇒ 1/8の確率で初期HP2
                  7/8の確率で初期HP3

     注)ボスフラグの立っている敵は最大HPに関わらず初期HP=最大HP
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