• 【シャドウバース】RAGEvol4レポート

    2017-05-21 19:00
    先日シャドウバースの大型大会、RAGEにでたのでそのレポートです。
    結果としては二回戦敗退、Day2進出ならずという結果なのですが、自分の反省のために書いときます。

    ①デッキ選択
     ランプドラゴン、イージスビショップでした。
    レシピは以下の画像から。
    ちょっと画像荒いですが、ご容赦を。








     一応、アグロ2枚のネクロヴァンプという選択肢もあったのですが、うまくイージスビショップに勝率を保てるアグロネクロが見つからなかったため、断念しました。
    ここがちょっと練習足りなかったポイントですね。
    自分のアグロネクロの組み方が悪かったのと、チーム内で試したときのビショップの勝率が異様に高かったのがよくなかった点かなと思います。
    実際にはそこまでガン有利ではないので。

     結果みてからの感想ですが、ネクロドラゴンかドラゴンビショップがとても多かったのと、ネクロがアグロネクロとネフティスネクロの二つが多かったため、全体としては遅いデッキが多かったですね。
    そのため、アグロ2枚構成も狙い目だったんじゃないか?と思います。
    まあ、後から何いうても一緒ですが・・・。
    もう少しアグロネクロを煮詰められていればアグロ二枚構成での出場も選択肢としてあったのではないかと思います。

    ②当日本選前
    リザーバーだったので、本選前に抽選してました。
    リザーバーエリアに入ると、廊下の一画でまるでタコ部屋のようなエリアに押し込められます
    むちゃくちゃ居心地悪いです。
    しばらく待っていたのですが、途中トイレに行こうと思ったので、スタッフに一声かけてから行くことに。

    わい「ちょっとトイレ行ってきていいすか?」
    メガネのスタッフ「後でトイレの時間をとるので、ここで待ってて下さい」

    まあ、進行上抽選中に人いないとトラブルからしゃーないか、と諦めて我慢することに。
    そんなこんなで抽選が始まり、名前の読み上げが始まる。
    抽選にはかなりの人がおり、これ抽選落ちるやつ絶対かなりでるやん!と焦り始める。

    スタッフさん「むぎちよこさん!むぎちよこさんいらっしゃいますかー?」
    わい「やったぜ」

    むっちゃ早い段階で名前を呼ばれ、出場決定。
    ガチRAGEすることは避けられたようだ。

    さて、トイレいけるなーと思ってたら。
    なんか並ばされて出られない状態に。
    これいつトイレ行けるの?もう既にこのとき一時間ちかくトイレを我慢していた。

    列はそのまま本選出場者でまとめられた席に移動し、なんやら本選の説明が即始まってしまった。
    え?これトイレいついけるん?うせやろ?ジョバれと?ここで?
    近くにスタッフもおらず、声かけてでることも不可能なため、耐えることに。
    そしてこれまた説明がなげえ…。

    先に対戦卓についた仲間から連絡が入り、席につけばトイレにいけると情報が入った。
    あともう少しだ。
    対戦卓の番号くじを引いて、ダッシュで対戦表に名前を書きに行く。
    ん?なんだ?なんか俺のとこの対戦表の前にだけ列が出来てる…。

    他の参加者「なんか別の人の名前が既に書き込まれてるんですけど…?」
    スタッフ「これどうしましょうか…?」
    わい「✌(´◓q◔`)✌」

    はよせえやボケェ!!!トラブってんじゃねえよカス!!!
    イライラしつつも順番を待ち、書き込む順番を待つ。
    そろそろ膀胱に”力”が溜まってきたゾ。

    ついに自分の順番がきてペンを握って気づいた・・・。
    俺のとこにも誰か違うやつの名前書いてある・・・うせやろ・・・。
    つーかさっきトラブってたやつの名前やん、なに俺のとこに書いてんねんあほか!
    間違えすぎやろこいつら!!!
    スタッフに言って空きスペースに名前を書いて速攻ダッシュ。
    席を目指す、もう余裕はない。
    かなりの速度で攻めつつカーブを曲がると、柱の後ろに人影が・・・。

    女性スタッフ「あ、こちら配ってます~( っ^ω^)っ[水]」
    わい「ありがとうございますぅ~^^(いらんわボケ)」

    手渡されるクリスタルゲイザー。
    いらんからぁ!!!!!
    今水分いりませんからぁ!!!!!
    ダッシュで席まで走り、ジャケットを背もたれにかけて一安心。
    これでトイレいける。
    そして近くのスタッフへ一言、さすがにね、声かけずにいくのは運営上よろしくないからね?

    わい「トイレ行っていいすか?(安堵の声)」
    スタッフ「もうトイレの時間終わりました!進行上困るのでいかないでください!」
    わい「……( ゚Д゚)ハァ?」

    わい「……( ゚Д゚)ハァ?」

    わい「…トイレいく時間なんて、ありませんでしたけどぉ!?」
    スタッフ「ヒェッ」
    わい「もう抽選前からずっと待たされてるんですよぉ!?」
    スタッフ「エッ・・・デモ説明前にトイレ時間取るってイウテタ・・・ヨネ?」
    隣のスタッフ「エッ、まぁ、あの、そういう予定だったと思いますけど・・・」

    わい「いやそんな時間一回もなかったからね!?トイレいっていいですよねぇええ!?(ガチRAGE)」
    スタッフ「アッハイ、ワカリマシタ、ドウゾ・・・」

    ダッシュダッシュダッシュ、トイレへダッシュ。
    着いてみれば軽く列ができていた。
    トイレ行ってるやついっぱいおるやんけボケェ!
    なんか全然列進まないので、前を覗き込んでみると・・・。
    小便器のほう空いとるやんけ。

    わい「あの、小空いてますけど、並んでます?(チラチラ」
    他の選手「お、空いてんじゃーん」
    わい(さっさと行けカスゥ!!!!)

    そんなこんなでなんとか空いてる小便器で用を足すことに成功、無事、本選へ出場するのであった。
    本選前にガチRAGEするとはおもわなんだ。

    あのメガネのスタッフ、トイレの時間は後で取るとかいった奴。
    顔は覚えたからな、絶対許さないからな。
    絶対にだ。

    ③本選
    さて、ほぼほぼ本編が終わったので、ここから先は特に読まなくてもいいです。

    1回戦目:アグロネクロ、ランプドラゴン
    1本目相手アグロネクロ。
    こちらはネクドラに対して必ずビショップをネクロに当てたいため、ビショップ先だし
    速攻で引き殺されて涙目になる。
    そのあと、ドラゴンをなんとか2タテして勝利。
    0-1回避、これでど〇ほー君を煽れると一安心。

    2回戦目:アグロネクロ、ランプドラゴン
     1本目相手ランプドラゴン、こちらビショップ。
    相手が10PP到達一発ゼルボロス決められたが、消滅きめてなんとか返す。
    その後水龍神の巫女、ミニゴブ、ゼルと置いてきて三枚目のゼルが手札にあるのが確定。
    仕方なく最後の進化権を使ってグリムニールで全部流す。
    その後、祈る。
    頼む飛んでこないでくれ~(-∧-;) ナムー
    …何も飛んでこず、こちらのイージス通って勝利。
     2本目ドラゴンミラー、こちら後手
    お互いに全く同じムーブで最速ランパン決める。
    途中こちらのアイラをアイラで殴ってきたので、チャンスと思ったが…。
    無情なゼルボロス二連打で終了。
     3本目、アグロネクロに対してドラゴンで先手獲得、やったぜ。
    ゼル、ファッテイファッテイだったので、ゼルだけ残してマリガン。
    その後、ランパンを一枚も引かず。
    6t目に間に合ったサラマンダーブレスの返しにココミミハウル飛んできて死亡。
    1-1で無事Day1死亡。
    (´・ω・`)結構練習したのになぁ・・・。

    ④サイドイベント
    さて、一緒に練習した連中はどうかなと見ていると。
    無事全員0-1と1-1、もしくはリザーバー抽選落ちという悲惨な結果に終わった。

    どうするかとおもったが、とりあえずサイドイベント行こうということで、何人かで固まって4人フライト、8人フライトへ参加する。

    2pickで4人戦に3人で参加、1人知らない人がいたのでわいが知らん人と対戦。
    普通に挨拶して、途中少し言葉を交えながらよい雰囲気で試合が進んでいた。
    わいはもう気が抜けまくってクッソ適当なプレイをして、適当に展開からヘクターした次のターンの出来事だった。
    相手から返しのヘクターが飛んできて盤面崩壊、そのまま負けまで一直線。

    わい(あぁ、ちょっとプレイがお粗末やったなぁ。本選みたいに緊張感もってプレイせんと!サイドイベントでもまけたら嫌やもんなぁ。。。)
    わい「ありがt(ry」
    対戦相手「ヘクター返しのヘクターTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!(マジキチスマイル」
    わい
    「うわぁ・・・(ドン引き)」

    ホンマにきつかった。
    あり得へん声のデカさで叫びだしたのもあるけど、初対面やで俺・・・。
    なんというか、ヘクターだけでここまでハイになれるやつヤクやっとるやろこれ。
    少し椅子を引いて距離をとり、隣の知り合いたちの試合が終わるのを待ってさっさと退散
    いやちょっとホンマにキチガイじみた表情してたから怖かった。

    なんやかんや他の知り合いと偶然出会い、4人一緒に4人フライト、8人フライトへ向かうのだった。
    4人フライトは身内同士だったので、特に問題なく終わった。
    なんか調整した結果、結局使わなかったヴァンプが何故か無双したが、大会の環境とサイドイベントは違うのでうまく噛み合ったのかなと考えていた。

    そんなこんなで8人フライトへ到着。
    前に待っていた4人組みとそれぞれマッチングすることに、ここでもヴァンプを選択。
    なんかやたらビショップが多く、さくっと決勝まで2タテ。
    なんか決勝もビショップなんやが・・・。
    わいは復讐アグロヴァンプを選択。
    楽々とライフを削っていき、普段どおりテミスを打たれた当たりの出来事だった。

    対戦相手「これでダークジェネラルとかあったらあれだよな(ボソボソ」
    わい(おもっくそ聞こえ取るんだが・・・)

    このとき、ダークジェネラル進化顔面パンチ決めた後に相手がテミスを打ってきた。
    既にベルフェゴールで引いてきていた2枚目のダークジェネラルをわいは持っていた。

    わい(お、リーサルやな)
    我が胸に燃ゆる怒りを……力に変えて!!
    対戦相手「チッ(特大舌打ち)」
    わい「・・・あー運がよかったです。いやーありがとうございました」
    対戦相手「ハァーッ(クソデカため息)」
    わい「( ^ω^)・・・」
    わい「(^ω^ )・・・スタッフさん、結果確認オナシャス・・・」

    ( ゚Д゚)ハァ?って感じすわ
    どうせアグロネクロとかトップメタ握りたくないですぅってビショップにぎっとるだけやろお前。
    多分サイドイベントにビショップやったら多かったのそのせいじゃないかな?とおもってます。
    そら8人フライトでも決勝で負けたら悔しいのはわかるけどさ・・・。
    対戦相手目の前におんねんぞ。
    なんやったらお前のリアルフェイスにぶちかましたろかと、ほんまに。
    俺の燃ゆる怒りを力に変えるぞコラ。

    8人フライト、4人フライト優勝してプロモカードを何個かもらいましたが、正直に言います。
    これやったら家でラダーまわしてるかSkypeしながら知り合いと回してた方が有意義だわ。

    これね、多分本選でずに知り合いとサイドイベントに来てる人だと思うんですよ。
    それでね、普段大会とかでない人らで、目の前の対戦相手とやったことないんじゃないかな、と。
    普段友達とやるか、家でするしかやってなくて、本当にアプリゲームとしてしかやってないんだろうな、と。
    そういう層が多いんでしょうね。
    それはいいことなんだと思います。人がいないより、たくさんの層のたくさんの人がいて一同に集まるイベントがある。
    素晴らしいことです。ほんとに素晴らしいことなんですよ。いっぱい人がいるって。
    でもね、大会っていうものの、対戦っていうものの理解が広まってなさすぎる。

    勿論サイドイベントは本選と違うから大会に出ない人ともあたりますし、しゃーないとは思いますけどね。
    ただ、シャドバ全体で大会ってものへの理解度があまりにも低すぎるんちゃうかなと思います。
    そこは今後e-sportsを題目に掲げる以上、ちゃんと周知徹底してほしい。
    これだけ大きくて、たくさんの人が集まる素晴らしい場なんだから、そこらへんもうちょいがんばってほしいです。
    e-sportsっていうならね、もっとプレイヤーへの啓蒙活動が必要でしょ!
    大会の概要とかルールとかみたけど、フロアルールないのはやばいよ!
    サイドイベントでももうちょいそこらへんの周知お願いします。

    ⑤まとめ
    というわけでね、1-1で負け散らかして帰ってきたわけです。
    正直いって、あんまり満足してないです。
    ファミ通カップではDay1通加後、Day2即負けでしたが、あんまり不満はでなかったです。
    それに比べて、RAGEはかなり不満多いです。

    まず、Day1の形式、シングルエリミネーションはだめでしょ。
    せめてダブルエリミネーションのスイスドローにしてほしい。
    リザーバーがあるのはRAGEのとてもよいところですが、予選形式が酷すぎる。
    参加人数は確かに盛れるでしょうけど、これは選手の不満がたまりすぎる
    折角何日も、人によっては何ヶ月もかけてRAGEのために調整するのに、8人中6人が2回戦っただけで終わりですよ。
    酷くないすか。
    リザーバーを通すと大規模なスイスドローを運営できないのか、タームごとに時間を分けて処理するので1度の処理人数に制限があり早めに人数を減らしたいのか、その理由はわかりません。
    ですが、ファミ通カップと違う形式を取っている理由を知りたいですね。

    二つ目はゲーム性の問題ですが。
    先攻後攻完全ランダムはどうなんでしょう?
    BO3やってるとたまに相手全部先攻とかいうこともありますよね。
    最初の先攻後攻はランダムでいいと思うんですが、次の試合は負けた側が先攻後攻を選べるようにしてほしいです。
    後は予選をスイスドロー、決勝をトーナメントにした場合に、スイスドローの通過順が高いほうがBO3の1試合目の先攻後攻の決定権を持ったりできるような仕組みがほしいですね。
    スイスドローでトップ通過した人のほうが、ぎりぎり通過した人より構築やプレイがよかったからこそそうなっているはずなので、通過順位が上のほうが何かしら有利な点をもらってもよいのではないか、ということです。
    他のTCGやっている人ならよく見る形式なのではないでしょうか。

    これらの点でなにが言いたいのか、というと。
    「e-sportsの発展」を題目に掲げてRAGEやファミ通カップといった大型のシャドウバースの大会が開かれていますが、競技性について問題が多すぎるのではないかということです。
    ①運要素を減らす試合形式
     ⇒予選ダブルエリミネーションにするなど、実力が反映されやすい試合形式にする
    ②競技性を高めるためのゲーム性の整備
     ⇒先攻/後攻の勝率差を埋めるために先攻/後攻は交互に選べるようにするなど
    ③紳士的な振る舞い、マナーの啓蒙
     ⇒フロアルールの整備や、対戦マナーの啓蒙活動。模範的なプレイヤー像をもっと伝えてほしい。
    ④試合形式の理由、説明が必要
     ⇒ファミ通カップやRAGEの試合形式の違いが、どういった理由なのかプレイヤーへの説明が必要。参加するということは試合形式に同意したということだが、どういう理由で試合形式を決定したのか知りたい人が多いのではないか。

    僕が言いたいのはこの4点です。
    まあ、1-1のクソ雑魚が何えらそうに語っとんねんwwwwって感じですがね。
    一人のプレイヤーとしてね、ちょっと物申したかったんですよ。
    あと、SNSやブログで運営やスタッフへの誹謗中傷はやめるように大会概要に書かれていましたが、ひたすらトイレ我慢させられたんやから、今回の記事くらいの文句は言わせてくれよな!
    以上!次の大型大会までは他のゲームやってますーじゃあの( ´Д`)ノ
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  • 【MtG】GP千葉1日目ガバレポ

    2016-11-27 04:07



    ※注意:レガシーデッキだけつくって放置してた奴がろくに練習もせずに本選に突っ込んでいった話です
    突っ込みどころは多々ありますが、言いたいことはコメントに適当におなしゃす


    使用デッキ:トリコブレード
    鷹も採用してるので、カウブレードになりますね

    戦績まとめ
    4-4-1✌(´◓q◔`)✌
    1戦目エルドラージ:〇×△→引き分け
    2戦目エルドラージ:××→負け
    3戦目テゼレッター?:〇〇→勝ち
    4戦目4Cブレード:××→負け
    5戦目4Cブレード:〇〇→勝ち
    6戦目4Cブレード:〇××→負け
    7戦目4Cブレード:〇×〇→勝ち
    8戦目BUGデルバー:〇×〇→勝ち
    9戦目BUG続唱:×〇×→負け

    以下、ガバのハイライト


    3戦目:テゼレッター
      1本目
       1tチャリスX=1
       え?うそまたエルドラージ?勘弁してくれよ・・・
       2t手札除外して色マナだせるアーティファクトとフェッチから土地置いて、ジェイス降りてきてこちらカウンターなし
       死んだとおもったけど石鍛治→殴打頭蓋通ってジェイスをパンチでなんとかなる
       その後よくわからないアーティファクトとよくしらないプレインズウォーカーとんできたけど、こっちのクロックがとまらず勝ち
       なんか知らないプレインズウォーカーはテキスト読むのが面倒なのでウィルを投げた
       これぞ意志の力だ!何故か勝ててしまった

      2本目
       まったくデッキがわからないのでアーティファクト割るカードだけインしてGO
       飛行機械トークンをチャリスさくって出す動きを3回くらいされたけど
       殴打頭蓋で殴りきっておわり
       最後まで何するデッキなのかまったくわからなかった
       後で他の人に聞いたらテゼレッター?とかいうらしい
       知らんがな、こっちは知識ガバガバやねんぞ

    4戦目:4Cブレード
      知ってる人の名前だったのでまさかな・・・?とおもったら本人だった
      1本目
       なんか知らないの出てきた
       東宝版スパイダーマンの巨大ロボットレオパルドンみたいな名前したふざけた奴だ
       ※レオヴォルトっていうらしいです。最近流行りらしいです。知らんがな
       やばいとおもったので稲妻で除去しようとしたらドロー後ウィルって言われて頭の中で何かがハジけた
       あ、これアカンやつや
       負け
      2本目
       もうこれわかんない、焦ってなんか打ってドローさせちゃうし色々打てなくなるしなんなん
       なんなん!!!!負け
       れおぱるどんは、ちゃんと処理しましょう、まる

    5戦目:4Cブレード
      1本目
       あ、そいつさっきみたぞ、もうやられないぞ
       ちゃんとレオパルドン処理して勝ち
       終始マウントをとった状態だった
      2本目
       こっちが先に殴打頭蓋出したけど、トークンはずされて即インテリア化
       でもネメシスを配置、ジェイス降ろして安心簡単楽チンマジック!
       と思ってたらわしのエンド時にヴェンディリオンが出てきて真顔に戻る
       十手付いたヴェンディリオン君に襲撃されてジェイスが堕ちる
       2コマ即堕ちかよ
       それでも5マナ貯まったので、ネメシスに殴打頭蓋をパイルダーオン
       強すぎて震える
       相手のヴェンディリオンに赤青剣が装備されて再び真顔に戻る
       怪獣大決戦かよ
       
       ネメシス+殴打頭蓋=7/4。ダメージ7、ゲイン7
       ヴェンディリオン+十手+赤青剣=5+2ダメージ、カウンターで毎ターン4点はゲインしてしまう
       鷹を配置して十手のカウンターを使ってもらうことにした
       ぶっちゃけ厳密な計算はわからん、だって足し算と引き算両方なんだもん、わからんちん
       ちょっとずつ鷹を出してカウンター使ってもらいながら攻める
       少しずつライフが詰まってついにゲインに向けて十手のカウンターを使い始める
       相手のライフが残り1、カウンターが残り1個になったところで稲妻本体に打ち込み、対応がなくて勝ち

    7本目:4Cブレード
      2本目
       お互いに装備つけたり割ったりつけたり割ったりしながらダメージレース
       飛んでたりブロックできなかったりするユニットでしばきあい
       カウンター構えようとおもって鷹展開を1回渋ったら相手のブロッカーが間に合ってしまい、1点足りなくて負け負け
       足し算なんてできませんわよ
      3本目
       サイドアウトしてたカードにふと目がとまる
       霧覆いの平地・・・あれ?装備品、これで戻せば勝ちでは・・・?
       サイドイン!霧覆いの平地!GO!
       ※霧覆いの平地の効果:平地の特殊地形、タップイン。白マナ+タップで墓地のカードを1枚自分のデッキボトムに戻せる。ただし、白いパーマネント2枚以上コントロールしているときのみ。
       こちらから十手配置後、十手を衰微されたので、フェッチから霧覆いの平地サーチ
       テキスト確認をされた後、石鍛治CIPスタック→霧覆いの平地で十手をデッキに戻す→十手サーチ→十手配置して勝利!
       霧多いの平地を推してくれたhmznさんへ、このタップイン地形弱いから抜きたいとか言ってすみませんでした
       これからメインじゃなくてミラー用のサイドに入れておきます。
       メインからは抜いておこうと思います。

    8戦目:BUGデルバー
      1本目
       今までまったく飛んでこなかったデイズ食らって思い出す
       そういやそんなカードあったな
       鷹と死儀礼のラブゲーム開始
       相手側にネメシスが降りてきて下が止まるけど、関係なし
       ぺスを降ろしてトークンだしてこちら側のクロックが増加
       +3/+3飛行をつけて鷹2体とトークン1体でアタックしたところに、四肢切断が飛んでくる
       あっ、ダメージレースこれあかんやん!!!とおもったけど、冷静に考えて結果
       ソープロ自分の生き物に打てばええやんってことで4点ゲインしてダメージレースを制して勝ち
      2本目
       お互い土地二枚置いてからのゆっくりスタート
       相手が更地に突如針を刺してきた
       当然石鍛冶宣言やろうし、どうぞとスタックなし
       相手『じゃあ、これ!』
       ワイ(こいつ池沼かよ盤面なんもねーだろ……)
       ワイ、相手の指差した箇所を確認
       溢れかえる岸辺が二枚
       ワイ「え?これいけるすか???」
       相手「えっ、あっハイ、いけると…思いますけど(震え声)」
       ワイ「ソッスヨネ(白目)」
       一部始終を何故か通行人Aが見ていた
       こっち見んじゃねえよ、見せもんじゃねえぞコラ
       通行人Aが観戦者Aに、ランクアップした
       やめろ、かえれ

       その後、デルバーが出てきて始めてデッキタイプが判明、特に問題はなし
       手札の土地を埋めて、デルバーが変身する前にさっさとソープロ打ち込んでこっちも展開していく
       土地に余裕ないから当然デイズケアはできない
       二体目三体目のデルバーにもソープロ撃ち込んでロングゲームへ
       相手の死儀礼に対してこっちは鷹で殴り返していく
       途中十手は石鍛冶で引っ張ってきて置いたけど即衰微、そりゃそうよね
       クッソ土地が狭くてやりにくいンゴ
       ちょっと釈迦パチしながら考えてたら、通行人B到着、Aとは知り合いらしい

       通行人B「そういやさ、あの針、なんに刺さってんの?(ヒソヒソ」
       観戦者A「あー、あれね、フ ェ ッ チ w(コソコソ」
       通行人B「えっw」

       ワイ(んああああああああああああああ!!!
         さっさとかえれやこの観戦ビチグソ丸共が!!!
         お前らそれな!セカンドレ○プっていうんやぞ!
         セカンドレ○プっていうんやぞ!
         やめろや!はよ帰れえええええ!)

       ここで通行人Bが観戦者Bにクラスチェンジ
       おうち帰りたい
       追加でアンコウ着地、ふざけてる場合やないやばいやばい
       トップは議会の採決、アンコウは除去れるが、除去ってるとクロックがたりない
       土地6枚、2枚は止まってるし、どうしよう
       あれ…この議会の採決って土地以外なんでもいけるのでは…?
       針壊して土地開放!我自由を得たり!!!
       フェッチ切ってネメシスで下を止める
       これで最後3点パンチでギリギリダメージレース足りてる!!
       その後追加で死儀礼着地、ダメージレース崩壊
       鷹でチャンブロ決めてネメシスでダメージレースを捲くるプランへ変更、全力で殴りへ
       それでも1ターン分クロックが足りず、持ってる除去はソープロのみ
       でも、ソープロ打つと相手ライフが増えて負けちゃうから打てない・・・
       こちら残りライフ4のときに相手がメインで死儀礼を2回つかってくる
       そこにスタックしてソープロを自分の石鍛治に打って自分の残りライフを1に
       ブロッカーが1体残っていたのでアンコウも通らず、1ターン稼げて勝利
       2戦ともダメージレースをうまくソープロでずらして勝てたのはいい勉強になった
       このあと合流したエンダル勢からへ○ーお兄さんの称号を手に入れる
       フェッチに針刺されるやつはみんなへ○ーと呼ばれるらしい

    9戦目:BUG続唱
      1本目
       うわタルモつよい。負け
       除去が全然間に合ってなかったね
      2本目
       相手土地事故。マジックやな。うん。勝ち
      3本目
       青黒の続唱から死儀礼降りてきてゲロを吐きそうになる
       このとき手札が鷹鷹鷹ブレストウィル紅蓮破、出せるマナはフェッチ1つ、他タップ状態の土地2つ
       ここでウィルとかきると何もできなくなるので少し考えて両方スルー
       さっさと除去らなアカンやろあほかよ、と今は思う
       そのまま除去を特に引かず、うまく相手の肉を処理できず、だいぶダメージくらってから鷹2体で2/2を相打ちしにいってしまった
       不毛で2枚も土地割られて取れる行動変わっちゃったのもあるけども
       中途半端に鷹で殴り返さずに、さっさと相打ちしておけばよかったなぁ
       損をあまりしないようにしながら相手のクロックを下げる方法をぱっと出せなかったのがよくなかった
       結局うまく捌けず、負け


    〇総論
    知らないこと多すぎでしたわ
    あと、デッキ作ったのが半年くらい前になるんですけど、それからエルドラージの登場でメタゲームが大きく変わりましたね
    正直きついです
    エルドラージはサイズでこちらが負けている上に除去が赤と白なのでね、ソープロですげーゲインしちゃうし、稲妻じゃ落ちないし・・・(´・ω・`)
    最終的に削りきれないうちにウラモグに装備品もってかれておちんちんランド閉園ですよ
    他のデッキとしては衰微が飛んでくるケースがすげー多くて辛かったですね
    ただ、2敗してからやたらブレード踏んでるのは偶然じゃなくて、ブレードってデッキ自体がそこらへんのラインに結構いたのではないかな?と思ってます
    上のほうの内訳が知りたいですね。2敗より上のとこはどうなってたのかな
    まあ、まだまだお勉強が足りませんな
    でもまあ思っていた以上に楽しかったので、またやりたいですね

    ○戦利品
    ツンドラ︰1万5千円で購入
    称号【へ○ーお兄さん】︰プライスレス

  • 【ラストクロニクル】陽光編から始めた人とか始めたい人とか【雑記】

    2016-05-14 18:00

    どうも、麦千代子です。

     ラスクロを陽光編から始めた人とか、これからラスクロを始めたいって人がどれだけいるのかわかりませんが
    もし、そういう方で疑問とか質問とか、助けてほしいこととかあれば、是非僕のツイッターまで連絡ください。
    ツイッターアカウント「@mugi_choco164」
    何でもはできないけど、できる範囲でお助けします。
    この記事へのコメントでも大丈夫ですが、レスポンスはツイッターより遅いと思います。

     初心者の同士のコミュニティ作りとか、遊び方だとか、ルールや構築やプレイング以外の面でも色々助けられたらなと思ってます。
    長く遊ぶには構築とかプレイングより、コミュニティやプレイ環境のほうが大事ですからね。
    もちろん構築とかプレイングとかの質問でも大丈夫ですが、僕自身がそんなにうまくないので
    そこらへんは本当に基礎的なことだけお話するかと思います。

     リアルでもオンラインでもどちらでもかまいません。
    とりあえず、始めてみたけどようわからんとか、始めてみたいけどようわからんとか、
    そういう方は是非ともお気軽に声かけてください。

     要望とか多ければその内容を記事に書いたり、生放送とかしたりできればいいかなとか思ってます。
    まあ、まったりとね。やっていきましょう。(_´Д`)ノ~~オツカレー