• 【MtG】GP千葉1日目ガバレポ

    2016-11-27 04:07



    ※注意:レガシーデッキだけつくって放置してた奴がろくに練習もせずに本選に突っ込んでいった話です
    突っ込みどころは多々ありますが、言いたいことはコメントに適当におなしゃす


    使用デッキ:トリコブレード
    鷹も採用してるので、カウブレードになりますね

    戦績まとめ
    4-4-1✌(´◓q◔`)✌
    1戦目エルドラージ:〇×△→引き分け
    2戦目エルドラージ:××→負け
    3戦目テゼレッター?:〇〇→勝ち
    4戦目4Cブレード:××→負け
    5戦目4Cブレード:〇〇→勝ち
    6戦目4Cブレード:〇××→負け
    7戦目4Cブレード:〇×〇→勝ち
    8戦目BUGデルバー:〇×〇→勝ち
    9戦目BUG続唱:×〇×→負け

    以下、ガバのハイライト


    3戦目:テゼレッター
      1本目
       1tチャリスX=1
       え?うそまたエルドラージ?勘弁してくれよ・・・
       2t手札除外して色マナだせるアーティファクトとフェッチから土地置いて、ジェイス降りてきてこちらカウンターなし
       死んだとおもったけど石鍛治→殴打頭蓋通ってジェイスをパンチでなんとかなる
       その後よくわからないアーティファクトとよくしらないプレインズウォーカーとんできたけど、こっちのクロックがとまらず勝ち
       なんか知らないプレインズウォーカーはテキスト読むのが面倒なのでウィルを投げた
       これぞ意志の力だ!何故か勝ててしまった

      2本目
       まったくデッキがわからないのでアーティファクト割るカードだけインしてGO
       飛行機械トークンをチャリスさくって出す動きを3回くらいされたけど
       殴打頭蓋で殴りきっておわり
       最後まで何するデッキなのかまったくわからなかった
       後で他の人に聞いたらテゼレッター?とかいうらしい
       知らんがな、こっちは知識ガバガバやねんぞ

    4戦目:4Cブレード
      知ってる人の名前だったのでまさかな・・・?とおもったら本人だった
      1本目
       なんか知らないの出てきた
       東宝版スパイダーマンの巨大ロボットレオパルドンみたいな名前したふざけた奴だ
       ※レオヴォルトっていうらしいです。最近流行りらしいです。知らんがな
       やばいとおもったので稲妻で除去しようとしたらドロー後ウィルって言われて頭の中で何かがハジけた
       あ、これアカンやつや
       負け
      2本目
       もうこれわかんない、焦ってなんか打ってドローさせちゃうし色々打てなくなるしなんなん
       なんなん!!!!負け
       れおぱるどんは、ちゃんと処理しましょう、まる

    5戦目:4Cブレード
      1本目
       あ、そいつさっきみたぞ、もうやられないぞ
       ちゃんとレオパルドン処理して勝ち
       終始マウントをとった状態だった
      2本目
       こっちが先に殴打頭蓋出したけど、トークンはずされて即インテリア化
       でもネメシスを配置、ジェイス降ろして安心簡単楽チンマジック!
       と思ってたらわしのエンド時にヴェンディリオンが出てきて真顔に戻る
       十手付いたヴェンディリオン君に襲撃されてジェイスが堕ちる
       2コマ即堕ちかよ
       それでも5マナ貯まったので、ネメシスに殴打頭蓋をパイルダーオン
       強すぎて震える
       相手のヴェンディリオンに赤青剣が装備されて再び真顔に戻る
       怪獣大決戦かよ
       
       ネメシス+殴打頭蓋=7/4。ダメージ7、ゲイン7
       ヴェンディリオン+十手+赤青剣=5+2ダメージ、カウンターで毎ターン4点はゲインしてしまう
       鷹を配置して十手のカウンターを使ってもらうことにした
       ぶっちゃけ厳密な計算はわからん、だって足し算と引き算両方なんだもん、わからんちん
       ちょっとずつ鷹を出してカウンター使ってもらいながら攻める
       少しずつライフが詰まってついにゲインに向けて十手のカウンターを使い始める
       相手のライフが残り1、カウンターが残り1個になったところで稲妻本体に打ち込み、対応がなくて勝ち

    7本目:4Cブレード
      2本目
       お互いに装備つけたり割ったりつけたり割ったりしながらダメージレース
       飛んでたりブロックできなかったりするユニットでしばきあい
       カウンター構えようとおもって鷹展開を1回渋ったら相手のブロッカーが間に合ってしまい、1点足りなくて負け負け
       足し算なんてできませんわよ
      3本目
       サイドアウトしてたカードにふと目がとまる
       霧覆いの平地・・・あれ?装備品、これで戻せば勝ちでは・・・?
       サイドイン!霧覆いの平地!GO!
       ※霧覆いの平地の効果:平地の特殊地形、タップイン。白マナ+タップで墓地のカードを1枚自分のデッキボトムに戻せる。ただし、白いパーマネント2枚以上コントロールしているときのみ。
       こちらから十手配置後、十手を衰微されたので、フェッチから霧覆いの平地サーチ
       テキスト確認をされた後、石鍛治CIPスタック→霧覆いの平地で十手をデッキに戻す→十手サーチ→十手配置して勝利!
       霧多いの平地を推してくれたhmznさんへ、このタップイン地形弱いから抜きたいとか言ってすみませんでした
       これからメインじゃなくてミラー用のサイドに入れておきます。
       メインからは抜いておこうと思います。

    8戦目:BUGデルバー
      1本目
       今までまったく飛んでこなかったデイズ食らって思い出す
       そういやそんなカードあったな
       鷹と死儀礼のラブゲーム開始
       相手側にネメシスが降りてきて下が止まるけど、関係なし
       ぺスを降ろしてトークンだしてこちら側のクロックが増加
       +3/+3飛行をつけて鷹2体とトークン1体でアタックしたところに、四肢切断が飛んでくる
       あっ、ダメージレースこれあかんやん!!!とおもったけど、冷静に考えて結果
       ソープロ自分の生き物に打てばええやんってことで4点ゲインしてダメージレースを制して勝ち
      2本目
       お互い土地二枚置いてからのゆっくりスタート
       相手が更地に突如針を刺してきた
       当然石鍛冶宣言やろうし、どうぞとスタックなし
       相手『じゃあ、これ!』
       ワイ(こいつ池沼かよ盤面なんもねーだろ……)
       ワイ、相手の指差した箇所を確認
       溢れかえる岸辺が二枚
       ワイ「え?これいけるすか???」
       相手「えっ、あっハイ、いけると…思いますけど(震え声)」
       ワイ「ソッスヨネ(白目)」
       一部始終を何故か通行人Aが見ていた
       こっち見んじゃねえよ、見せもんじゃねえぞコラ
       通行人Aが観戦者Aに、ランクアップした
       やめろ、かえれ

       その後、デルバーが出てきて始めてデッキタイプが判明、特に問題はなし
       手札の土地を埋めて、デルバーが変身する前にさっさとソープロ打ち込んでこっちも展開していく
       土地に余裕ないから当然デイズケアはできない
       二体目三体目のデルバーにもソープロ撃ち込んでロングゲームへ
       相手の死儀礼に対してこっちは鷹で殴り返していく
       途中十手は石鍛冶で引っ張ってきて置いたけど即衰微、そりゃそうよね
       クッソ土地が狭くてやりにくいンゴ
       ちょっと釈迦パチしながら考えてたら、通行人B到着、Aとは知り合いらしい

       通行人B「そういやさ、あの針、なんに刺さってんの?(ヒソヒソ」
       観戦者A「あー、あれね、フ ェ ッ チ w(コソコソ」
       通行人B「えっw」

       ワイ(んああああああああああああああ!!!
         さっさとかえれやこの観戦ビチグソ丸共が!!!
         お前らそれな!セカンドレ○プっていうんやぞ!
         セカンドレ○プっていうんやぞ!
         やめろや!はよ帰れえええええ!)

       ここで通行人Bが観戦者Bにクラスチェンジ
       おうち帰りたい
       追加でアンコウ着地、ふざけてる場合やないやばいやばい
       トップは議会の採決、アンコウは除去れるが、除去ってるとクロックがたりない
       土地6枚、2枚は止まってるし、どうしよう
       あれ…この議会の採決って土地以外なんでもいけるのでは…?
       針壊して土地開放!我自由を得たり!!!
       フェッチ切ってネメシスで下を止める
       これで最後3点パンチでギリギリダメージレース足りてる!!
       その後追加で死儀礼着地、ダメージレース崩壊
       鷹でチャンブロ決めてネメシスでダメージレースを捲くるプランへ変更、全力で殴りへ
       それでも1ターン分クロックが足りず、持ってる除去はソープロのみ
       でも、ソープロ打つと相手ライフが増えて負けちゃうから打てない・・・
       こちら残りライフ4のときに相手がメインで死儀礼を2回つかってくる
       そこにスタックしてソープロを自分の石鍛治に打って自分の残りライフを1に
       ブロッカーが1体残っていたのでアンコウも通らず、1ターン稼げて勝利
       2戦ともダメージレースをうまくソープロでずらして勝てたのはいい勉強になった
       このあと合流したエンダル勢からへ○ーお兄さんの称号を手に入れる
       フェッチに針刺されるやつはみんなへ○ーと呼ばれるらしい

    9戦目:BUG続唱
      1本目
       うわタルモつよい。負け
       除去が全然間に合ってなかったね
      2本目
       相手土地事故。マジックやな。うん。勝ち
      3本目
       青黒の続唱から死儀礼降りてきてゲロを吐きそうになる
       このとき手札が鷹鷹鷹ブレストウィル紅蓮破、出せるマナはフェッチ1つ、他タップ状態の土地2つ
       ここでウィルとかきると何もできなくなるので少し考えて両方スルー
       さっさと除去らなアカンやろあほかよ、と今は思う
       そのまま除去を特に引かず、うまく相手の肉を処理できず、だいぶダメージくらってから鷹2体で2/2を相打ちしにいってしまった
       不毛で2枚も土地割られて取れる行動変わっちゃったのもあるけども
       中途半端に鷹で殴り返さずに、さっさと相打ちしておけばよかったなぁ
       損をあまりしないようにしながら相手のクロックを下げる方法をぱっと出せなかったのがよくなかった
       結局うまく捌けず、負け


    〇総論
    知らないこと多すぎでしたわ
    あと、デッキ作ったのが半年くらい前になるんですけど、それからエルドラージの登場でメタゲームが大きく変わりましたね
    正直きついです
    エルドラージはサイズでこちらが負けている上に除去が赤と白なのでね、ソープロですげーゲインしちゃうし、稲妻じゃ落ちないし・・・(´・ω・`)
    最終的に削りきれないうちにウラモグに装備品もってかれておちんちんランド閉園ですよ
    他のデッキとしては衰微が飛んでくるケースがすげー多くて辛かったですね
    ただ、2敗してからやたらブレード踏んでるのは偶然じゃなくて、ブレードってデッキ自体がそこらへんのラインに結構いたのではないかな?と思ってます
    上のほうの内訳が知りたいですね。2敗より上のとこはどうなってたのかな
    まあ、まだまだお勉強が足りませんな
    でもまあ思っていた以上に楽しかったので、またやりたいですね

    ○戦利品
    ツンドラ︰1万5千円で購入
    称号【へ○ーお兄さん】︰プライスレス

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  • 【ラストクロニクル】陽光編から始めた人とか始めたい人とか【雑記】

    2016-05-14 18:00

    どうも、麦千代子です。

     ラスクロを陽光編から始めた人とか、これからラスクロを始めたいって人がどれだけいるのかわかりませんが
    もし、そういう方で疑問とか質問とか、助けてほしいこととかあれば、是非僕のツイッターまで連絡ください。
    ツイッターアカウント「@mugi_choco164」
    何でもはできないけど、できる範囲でお助けします。
    この記事へのコメントでも大丈夫ですが、レスポンスはツイッターより遅いと思います。

     初心者の同士のコミュニティ作りとか、遊び方だとか、ルールや構築やプレイング以外の面でも色々助けられたらなと思ってます。
    長く遊ぶには構築とかプレイングより、コミュニティやプレイ環境のほうが大事ですからね。
    もちろん構築とかプレイングとかの質問でも大丈夫ですが、僕自身がそんなにうまくないので
    そこらへんは本当に基礎的なことだけお話するかと思います。

     リアルでもオンラインでもどちらでもかまいません。
    とりあえず、始めてみたけどようわからんとか、始めてみたいけどようわからんとか、
    そういう方は是非ともお気軽に声かけてください。

     要望とか多ければその内容を記事に書いたり、生放送とかしたりできればいいかなとか思ってます。
    まあ、まったりとね。やっていきましょう。(_´Д`)ノ~~オツカレー
  • 【ラストクロニクル】盤面整理のススメ

    2016-04-29 19:00

    どうも、麦千代子です。

    今回のお話はタイトルにあるとおり、盤面整理のお話です。
    が、相手の盤面を正しく把握する、というお話ではなく自分の盤面をちゃんとしようという
    とこに焦点を当ててお話したいと思います。

    〇レガシーの同時配置の処理
     先日、ツアー名古屋にて対戦開始前にアナウンスがありました。
    「レガシーアイコンが付いたユニットが複数配置されたままゲームが進行し、
     まき戻しができない状態になった場合、複数配置してしまったプレイヤーの
     対戦相手が①レガシ
    ー両方をゲームから除外する。②片方だけを戦場から除外する。
     を選択してゲームを続行してもらいます。」

    一字一句同じというわけではありませんが、上記のような内容のアナウンスがありました。
    もし、ツアーなどでこのような状態になった場合は、まずジャッジを呼びゲームを中断、
    その後ジャッジの判断に従ってくださいね。
    まあ、要するにレガシーの複数配置にはペナルティついたから、おまえら注意しろよって
    ことですね、はい。
    以前からアリスとそのほかのレガシーが同じ場に配置されてしまうミスはよくありました。
    今回レガシーが6種類も追加されたため、より起こりやすくなっています。

    〇ミスをなくすためには
     そこで、僕は自分の盤面を整理し、こういったミスをお互いになくしましょうという
    提案を今回はしていきたいと思っています。
    まず、レガシーの複数配置を何故やってしまうのか、ですが。
    これはレガシーアイコンが目立たないから、おきています。
    なので、プレイヤーの方はレガシーのユニットを置く位置を自分で決め、レガシーを配置する
    際に、必ずその位置にユニットがいないか確認することでレガシーの同時配置を抑制できます。
    たとえば、ユニットを配置する箇所を横一列ではなく、レガシーだけひとつ前に出す、
    レガシーだけ右端に配置する、などすれば配置の際に必ず自分で確認ができます。

    〇盤面を整理するメリット
     こういった自分の盤面の整理は色々な利益を自分にもたらしますので、個人的には
    やったほうがいいと思っています。
    他にも、やりがちなミスとして召喚酔いを忘れて、そのターン配置したユニットで攻撃
    してしまう、ATKの合計を間違えてアタックしすぎてしまう、など自分の盤面を整理せずに
    ぐちゃぐちゃのままだと自分自身のミスを誘発し、不利益を被ります。
    ユニットを必ず横一列に配置しなければならないというルールはありませんので、列を複数に
    わけてわかりやすく管理してもよいのです。
    たとえば、アタックの際に一列前に出して宣言すれば勇猛で攻撃済みかどうかの管理も可能
    ですし、召喚酔いのユニットは一列後ろに置けば間違えてアタックすることもありません。
    土地(SS)も上下逆にしておけば土地だとわかりやすかったりします。
    毎ターンユニットの列を戻す必要はでますが、土地を起こしたりユニットを起こしたり
    するときに列を戻すだけなので、特に時間がかかることもありません。
    もちろん、正しく盤面を把握できている方には不要なことではありますが、そうでない方は
    まずプレイングや構築の前に、自分の盤面を正しく把握し、見落としや勘違いをなくすことを
    意識してみてはどうでしょうか。
    お互いにリソースをわかりやすく管理していると、ゲームもスムーズに進行しますし、
    気持ちよくプレイできますよ。

    〇まとめ
     盤面においておいたはずのヒストリーやユニットの起動能力を見落として、ミスしてしまう
    なんてシーン、割とよくみかけますよね。
    ツアーで観戦してるとロングゲームになってしまったところでよくこういうの見かけます。
    今回はレガシーの複数配置という箇所から、他のよくあるミスと一緒に盤面整理をすることで
    そういったミスを減らせることを紹介しました。
    自分の盤面を整理し、正しく把握することは相手にとっても自分にとっても有益です。
    とある配信のように黒雷を2枚配置しようとして負けたりしないように、注意が必要ですね。
    特に、ロングゲームになりやすいデッキだと、自分盤面の見落としや確認忘れなどで勝敗が
    付いてしまうこともあります
    自分の管理してるカードを忘れて負けるなんて、あほらしいじゃないですか。
    人間完璧ではないといえ、できることはやっておいたほうがいいと思います。
    自分のミスを減らせて、相手にもわかりやすい、お互いに気持ちよくプレイできるなら
    やり得ではないですかね?

    ということで、自分の盤面は綺麗にしましょうね
    ・・・・・・部屋の掃除しなきゃな
    机の上に散乱している天空のカードには、目をつぶっていきましょうか:(;゙゚'ω゚'):
    それではみなさん陽光編で楽しく発展いたしましょうノシ