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  • ニトロプラスブラスターズ家庭用発売!プレイインプレッション『愛乃はぁと』【text:長山】

    2015-12-25 22:47  
    50pt
    12月10日に発売&配信を開始した『NiTROplus BLASTERZ-HEROINES INFINITE DUEL-』前回の『焔』プレイインプレッションに続き、今回は『愛乃はぁと』をピックアップして筆者なりの攻略やコンボ何かを書いていきますよー。ついにアーケードでも家庭用追加キャラが使用可能になりましたので、お近くのゲームセンターでも是非プレイしてみてください!※情報の利用は自己責任でお願い致します。 記事内の略称
     ジャンプ = J ハイジャンプ = HJ 立ち = 立 しゃがみ = 屈 近距離 = 近 遠距離 = 遠 フロントダッシュ(ランタイプ) = ダッシュ フロントダッシュ(ステップタイプ) = ステップ バニシングガード = バニガ インフィニットブラスト = ブラスト パートナーブリッツ = パートナー ヴァリアブルラッシュ = VR ディレイ (遅らせ)= dl ※少し待ってから の意
     ボタンはABCDE表記。※画像引用元(プレイステーション® オフィシャルサイト)◆愛乃はぁと『アルカナハート(ARCANA HEART)』より明朗闊達過ぎるほど明るい性格で、ピンクの短髪とハート型の特徴的なアホ毛がトレードマーク。
    基本的には「愛で何でも解決できる」と信じており、曲がったことが大嫌いで大のお節介焼き。自分の考えを具体的に述べたり、たとえ自分がどうなっても構わないといった気持ちを見せたりと結構大人びている一面もある。
    人一倍優れた聖霊を感知する力を持っており、母親の教育のお陰でそれを咎められずに育ってきた。そのため、邪悪では無い聖霊なら大抵仲良くなれる素養がある。その一方、基本的に敵や悪に対しては手加減しないが、その後には手を差し伸べたり敵の無事を祈る場面を見せるなど敵を敵と見られない、かなりのお人好しであることが伺える。
    ※画像引用元(プレイステーション® オフィシャルサイト)
    ■最初の印象殴られても消えないアルカナ必殺技と飛び道具回避性能付きのホーミング、無敵対空などを持っていたのでかなりお手軽に強い近接キャラという印象でした。しかし使ってみると近接キャラにしてはダッシュや攻撃の挙動が重く、ホーミング初動のタメモーションもあいまって初手の触りにくさが発覚。ダウンを奪えるJEも少し発生が遅めできっちり繋いでいく為にはコンボ補正を理解しての状況判断が必要でした。こういった部分もあり、見た目に反して意外と上級者向けのキャラという感想。ちゃんとした形を作るのに少し苦労するがポテンシャルは高く、ホーミング後のレバー操作に慣れれば崩しや強力な接近手段をもった近接キャラとなる。基本的なコンボ火力は低めだが、パートナーやゲージなどを消費すれば一気に火力があがるのでリソース管理も問われるキャラだと実感。潜在的な火力はサポートなしの単体で12000オーバーのダメージを叩き出すほどなので、パートナーを絡めれば実に2チャンスで倒しきることも可能とロマンに溢れています。近接寄りのテクニカルキャラが使いたい中~上級者にはオススメのキャラ。■個人的なキャラ攻略主力技は昇りJA、ホーミングJB、遠B、立C、アルカナ必殺技(ABC各種)、愛の鉄拳ぱんちの8つ。基本はダッシュとHJバックダッシュを繰り返すような動きをしつつ、ダッシュからは遠Bと立Cを滑りながら振っていく。できるだけ単発で状況確認して、地上ヒット時は発展系コンボ②を、空中ヒット時は基本コンボ②で確実にダウンを奪っていこう。相手が様子見しているようであれば空中バックダッシュの降りにCアルカナ必殺技を出して、そのままBアルカナ必殺技でジャンプ防止をする形を狙いたい。上手くいけばCアルカナ必殺技を盾に安全に接近することができるぞ。また、HJホーミングJBで奇襲をしかけるのも有効だが、対空攻撃を置かれるとキケンなので注意。ホーミングからは即着地(空中D⇒レバー←+B)と、裏に回る軌道(空中D⇒レバー↑)を使い分けて的を絞らせない事が大事だ。相手が接近してくるようならJAを昇りジャンプで出していこう。割と困ったらとりあえず出して、すぐに空中バックダッシュで逃げるという行動が単純で強い。空対空で当たるようなら基本コンボ⑥でこちらもダウンに持ち込む。遠距離攻撃が強い相手と戦う場合は相手の遠距離攻撃を警戒しつつAアルカナ必殺技を出して接近の糸口を作ったり、直接Bアルカナ必殺技で遠距離に付き合うのもあり。相手が安易に射撃攻撃を使ってくるようなら愛の鉄拳ぱんちの飛び道具無敵を利用して直接殴っていこう。画面端~端での射撃に対しても地上D⇒愛の鉄拳ぱんちと出すことで端まで届くぞ。近距離戦ではバニガの攻防も含めて遠Bが主力。こちらも単発で状況確認をしつつバニガに対しても警戒しておこう。ヒット時は発展系コンボ②に繋げて起き攻めに持ち込みたい。ダウンを取ったら垂直HJをして頂点付近から空中Dのホーミングで起き上がりを攻めていこう。ボーミング直後のレバー入力で表裏を変えたり、着地屈Aのすかし下段や投げも有効。ダウン回避からすぐに空中に逃げようとした相手にJBが引っかかりやすいので基本はJBから近or遠Bを入れ込み、状況を確認して立CやJBを出す。画面端は表裏択が出来ないのでHJをせずにAアルカナ必殺技を出して攻めたり、HJホーミングからの選択肢に対空ずらしのC必殺きっくも混ぜていく。ガードされてもほぼ五分で、ヒット時はダウン。カウンターヒット時は→+Aから空中コンボへ。攻撃発生が早すぎないサポートがいる場合はガードされたのを確認してからサポート⇒着地⇒JBで昇り中段となる。これは連続ガード時にガードモーションの判定が残ることを利用した中段攻撃なのでガード硬直が長い技を立ちガードしてくれた場合にのみ可能なテクニック。ただし立ちガードの姿勢が低くJBが当たらないキャラもいるので注意が必要だ。ホーミングからすかし屈Aを狙う際にはホーミングから空中投げを入力しておくと着地屈Aが最速で出しやすい。相手がジャンプで逃げようとすると空中投げが決まるがホーミングが使えない状態なので直接起き攻めにいくか、着地前にBはーとふるぱんち⇒すっごい必殺きっくでダメージを稼ごう。オススメのパートナーはスピカ、アンリ、沙紅羅、黒のフランコ、常守朱。火力増強目的ならとにかくぜったいすっごい愛の鉄拳ぱんち重視のドラゴンとVR重視のアンジェラ・バルザックが使いやすさの上で候補となるぞ。■コンボレシピ一覧(全42種)
    ▼基本コンボ(初級~中級)①~⑫ ダメージ3000~6000
    ①ダッシュ遠Bor立C⇒屈E ※屈EからはAアルカナ必殺技を出してからダッシュ遠B等でセットプレイへ。
    ②ダッシュ遠Bor立C(空中ヒット)⇒JB⇒JC⇒D⇒JB⇒JE
    ③屈A⇒立C⇒立E⇒C鉄拳ぱんち⇒ダッシュ遠B⇒→+A⇒HJA⇒JC⇒JE  ※画面端の場合はC鉄拳ぱんち⇒ダッシュ遠Bを、Cりぼんびーむ⇒近Bに変えよう。④投げ⇒D⇒→+A⇒屈C⇒HJC⇒D(レバー↑)⇒JB⇒JC⇒JE⑤空中投げ⇒D⇒着地⇒→+A⇒屈C⇒HJC⇒D(レバー↑)⇒JB⇒JC⇒JE⑥JD⇒空中投げ⇒パートナー(黒のフランコ)⇒dlC必殺きっく⇒JB⇒JC ⇒D(レバー↑)⇒JB⇒JC⇒JE⑦JD⇒空中投げ⇒パートナー(常守朱:パラライザー)⇒C必殺きっく⇒→+A⇒JC ⇒D(レバー↑)⇒JB⇒JC⇒JE⑧JD⇒空中投げ⇒パートナー(アンリ)⇒C必殺きっく⇒→+A⇒屈C ⇒HJA⇒JC⇒JE
    ⑨JD⇒空中投げ⇒パートナー(スピカ)⇒dlC必殺きっく⇒ダッシュ⇒JC⇒JE
    ⑩[空対空]JA⇒2段JA⇒JC⇒D⇒JB⇒JE⑪[地対空]→+A⇒JC⇒D(レバー↑)⇒JB⇒JC⇒JE⑫[起き攻め]HJ頂点D⇒JB(空中ヒット)⇒近B⇒JB⇒JC⇒D⇒JB⇒JE  ※起き攻めホーミングJBの基本形が空中に当たった場合。

    ▼発展系コンボ(中級~上級)①~⑮ ダメージ5000~8000 ①近B⇒屈C⇒D⇒→+A⇒HJB⇒JC⇒D(レバー↑)⇒JB⇒JC⇒JE②遠Bor立C⇒愛の鉄拳ぱんち⇒(距離が遠い場合はダッシュ)⇒→+A⇒JC ⇒D(レバー↑)⇒JB⇒JC⇒JE③[空対空]JA⇒JC⇒D⇒JB⇒JE⇒Bはーとふるぱんち⇒dlすっごい必殺きっく ⇒ダッシュ遠B⇒立C ※画面端に到達した場合はダッシュ遠BからJA⇒JC⇒JEが入る。
    ④[地対空]→+A⇒JC⇒D⇒JB⇒JE⇒Bはーとふるぱんち⇒dlすっごい必殺きっく ⇒ダッシュ遠B⇒立C ※画面端に到達した場合はダッシュ遠BからJA⇒JC⇒JEが入る。⑤[屈E先端でダウンさせて]Aアルカナ必殺技⇒ダッシュ遠B⇒D⇒屈A⇒立C⇒立E ⇒C鉄拳ぱんち⇒ダッシュ遠B⇒→+A⇒HJA⇒JC⇒JE⑥遠B⇒立C⇒A鉄拳ぱんち⇒パートナー(沙紅羅orすーぱーそに子oretc・・・) ⇒ダッシュ屈B⇒屈C⇒D⇒→+A⇒HJC⇒D(レバー↑)⇒JB⇒JC⇒JE
    ⑦遠B⇒立C⇒A鉄拳ぱんち⇒パートナー(アンリ)⇒ダッシュ立C ⇒Cアルカナ必殺技⇒遠B⇒D⇒屈A⇒立C⇒屈E   ※屈EからはAアルカナ必殺技を出してからダッシュ遠B等でセットプレイへ。⑧遠B⇒立C⇒パートナー(黒のフランコ)⇒ダッシュ立C⇒Cアルカナ必殺技⇒屈C
     ⇒HJC⇒D(レバー↑)⇒JB⇒JC⇒JE 

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  • ニトロプラスブラスターズ家庭用発売!プレイインプレッション『焔』【text:長山】

    2015-12-17 01:15  
    50pt
    12月10日に発売&配信を開始した『NiTROplus BLASTERZ-HEROINES INFINITE DUEL-』PS3版とPS4版かで悩んで購入が遅れていましたが、一昨日(12/15)についにPS3でダウンロード版を購入しました!ということで新しく追加されている3キャラを使ってみたのでご紹介。今回は一番最初に触ってみた『焔』をピックアップして書いていきます。※情報の利用は自己責任でお願い致します。 記事内の略称
     ジャンプ = J ハイジャンプ = HJ 立ち = 立 しゃがみ = 屈 近距離 = 近 遠距離 = 遠 フロントダッシュ(ランタイプ) = ダッシュ フロントダッシュ(ステップタイプ) = ステップ バニシングガード = バニガ インフィニットブラスト = ブラスト パートナーブリッツ = パートナー ヴァリアブルラッシュ = ラッシュ
     ボタンはABCDE表記。※画像引用元(プレイステーション® オフィシャルサイト)◆焔『閃乱カグラ』より元は秘立蛇女子学園に所属していたが、現在は抜忍集団「焔紅蓮隊」のリーダーとして活動している。
    最強の忍となることを目指しており、そのためなら手段は選ばないが仲間に情が厚く、敵に厳しいが敵であっても強い者を認める。言葉遣いが男っぽいが、礼儀作法はしっかりと身につけており、意外と女の子らしい一面もある。根が真面目で融通がきかないところもあるため、たまに暴走して空回りしてしまい他のメンバーからあきれられることも。秘伝忍法はアオダイショウ。六刀を振るう剣技の他に、最終決戦ではもう一本の太刀による一刀流の技を使う。太刀を使用している状態では「紅蓮の焔」と表記され、髪を下し色も紅くなる。
    ※画像引用元(プレイステーション® オフィシャルサイト)
    最初の印象若干火力を落として手数の多くなったセイバーという印象。素直な攻撃が多く必殺技も突進、無敵、崩しとわかりやすいものが揃っている。スタンダートタイプだが手数が多く、空中でのコンボが中心なので初心者向きではないと感じました。格闘ゲームのコンボに慣れがある人には使いやすいオススメキャラではないだろうか。個人的なキャラ攻略攻めの中心は屈A⇒近B⇒遠Bが基本パーツ。屈Aが先端でもしっかり近Bが出てくれる上に近B遠Bともにジャンプでキャンセルが可能と使いやすい。ヒット時は低空A獣煉獄で、ガードされたらジャンプで様子見という形が最初はオススメ。ガード時に低空空中ダッシュJCとやるとめくりが狙えて、そこからダッシュ屈Aが繋がるので相手が固まるようなら図々しくいくのもあり。低空A獣煉獄は少し練習が必要ですが猶予はあるので慣れてしまえば安定します。コツは遠Bヒット時に先にジャンプを入力しておいてジャンプタイミングでコマンドを完成させる感じ。けん制は屈Cがリーチ発生ともに優秀で先端気味に出せばA獣煉獄まで出し切ってもOK。崩しは投げや低空ダッシュJC以外にもA覇走が画面端でもめくれるので強力。発生も早いのでなかなか見切るのは難しいが、追撃ができないのでパートナーやゲージ消費を前提で使っていこう。立ち回りでの割り切った獣煉獄(空中A版や地上AorB版)が対空やけん制潰しで有効だが、ガードされると危険なのでここもパートナーでのフォローを前提に。B紅蓮舞のフォローからコンボにも使いたいので焔は回転の早いパートナーがオススメ。追撃は多種多様な上に、補正がきつい状況でも乱舞に繋げばある程度の火力が出るためパートナーの攻撃方法にあまり影響を受けないのは楽。回転の速いパートナーであれば、割と誰とでも相性がいいので好みで選ぶのもありだが、個人的にオススメするのはA覇走から繋がるアンリと曽根美雪。火力面で選ぶならキャロルやアンジェラ・バルザックも面白いが、使いやすさを考えるとドラゴンか常守朱が有力候補。特に常守朱は回転パートナーとしても運用可能なのでかなり相性はよい。キャロルやアンジェラを組み込む場合はラッシュが活躍。焔のラッシュは乱舞派生に行く方法がいくつかあるのでタイミングや位置の調整も可能。基本はパートナーを出してからAルート〆で、拘束時間の長いABCBCCの乱舞派生とCBCBCCの乱舞派生は最低保障ダメージが低いので使うなら早い段階で当てていこう。ここら辺と下記のコンボも含めて『講座放送のテスト枠』でこの記事の復習を行ないます。12/18 0:00~2:00 タイムシフトあり
    ▼基本コンボ(初級~中級) ダメージ3000~6000
    ①屈A⇒近B⇒遠B⇒屈C⇒A獣煉獄
    ②立ちA⇒屈A⇒近B⇒屈B⇒屈C⇒B獣煉獄⇒立A⇒屈C③[端付近]屈A⇒近B⇒→+A⇒屈B⇒屈C⇒B獣煉獄⇒立A⇒近B ⇒JB⇒JC⇒2段JB⇒JC⇒JE⇒A獣煉獄 ※ダウンを優先する場合は最後のA獣煉獄を省く。
    ④投げ(1段目)⇒2D⇒JA⇒JB⇒A獣煉獄⇒着地⇒JB⇒JC
     ⇒2段JB⇒JC⇒JE⇒A獣煉獄 ※ダウンを優先する場合は最後のA獣煉獄を省く。
    ⑤AorB覇走⇒隼

    ▼発展系コンボ(中級~上級) ダメージ5000~8000 ①屈A⇒近B⇒遠B⇒低空A獣煉獄⇒着地⇒JB⇒JC⇒C獣煉獄⇒JA⇒JB⇒2段JA⇒JB⇒JE
    ②[空対空]JA⇒JB⇒2段JB⇒A獣煉獄⇒着地⇒JB⇒JC⇒C獣煉獄 ⇒JA⇒JB⇒2段JA⇒JB⇒JE③[地対空]→+A⇒JC⇒JE⇒A獣煉獄⇒着地⇒JA⇒JB ⇒2段JB⇒JC⇒JE⇒A獣煉獄 ※ダウンを優先する場合は最後のA獣煉獄を省く。④空中投げ(2段目)⇒D⇒少し待ってJB⇒A獣煉獄⇒着地 ⇒JB⇒JC⇒2段JB⇒JC⇒JE⇒A獣煉獄 ※ダウンを優先する場合は最後のA獣煉獄を省く。⑤B紅蓮舞⇒パートナー(常守朱:パラライザー)⇒JE⇒着地⇒JC⇒A獣煉獄 ⇒着地⇒JB⇒JC⇒2段JB⇒JC⇒JE⇒A獣煉獄 ※ダウンを優先する場合は最後のA獣煉獄を省く。 ※エリミネーターの場合はJE⇒A獣煉獄⇒着地⇒JB⇒JC⇒2段JB⇒JC⇒JE⇒A獣煉獄⑥B紅蓮舞⇒パートナー(アンリ)⇒JE⇒A獣煉獄⇒着地⇒垂直JB⇒JC ⇒2段JB⇒JC⇒JE⇒A獣煉獄 ※ダウンを優先する場合は最後のA獣煉獄を省く。
    ⑦B紅蓮舞⇒パートナー(スピカ)⇒JE⇒A獣煉獄⇒着地⇒C覇走⇒派生A⑧B紅蓮舞⇒パートナー(エイミー)⇒B獣煉獄(空振り)⇒着地 ⇒少し待って最大溜めE⇒ダッシュ近or遠B⇒JB⇒A獣煉獄⇒着地 ⇒JB⇒JC⇒2段JB⇒JC⇒JE⇒A獣煉獄 ※ダウンを優先する場合は最後のA獣煉獄を省く。⑨B紅蓮舞⇒パートナー(宝形イリア)⇒JE⇒A獣煉獄(空振り)⇒着地 ⇒最大溜めE⇒C覇走⇒派生A⑩B紅蓮舞⇒パートナー(フランコ)⇒JB⇒JE⇒A獣煉獄⇒着地⇒JA⇒JB⇒JC ⇒2段JB⇒JC⇒JE⇒A獣煉獄 ※ダウンを優先する場合は最後のA獣煉獄を省く。
    ⑪B紅蓮舞⇒パートナー(沙紅羅or曽根美雪orすーぱーそに子oretc・・・) ⇒JC⇒2段JC⇒JE⇒A獣煉獄⇒着地⇒JA⇒JB⇒2段JB⇒JC⇒JE ⇒A獣煉獄 ※ダウンを優先する場合は最後のA獣煉獄を省く。 

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