• YEアンケートに答えよう

    2018-04-18 21:45
    影葱ですこの話題に触発され久しぶりの更新。

    https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/


    このページの下の方に回答するのボタンがあるのでクリック。
    YE参加した人もしてない人もとりあえずやってみよう。
    バブルガムが4個もらえるらしいので、IDが配布されたら寄付お願いします。

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    近況。

    おかねがふえました。



    ライバルがいなそうなときにガム食ってキメラを倒し続け、
    毎週封印をまわしていたらこんなことになってしまった…。
    TWOとビジョウはやる気がない
    特に最近の封印はやる気があって聖大105メイスとボス75弓が同時にでたり、
    ミラージュスピアが連続で出たり、大105ミラージュフォックスが100Mで売れたりと好調。
    逆にニーヴはヒューマノイドのカードでて800Mで売ったこともあったけど、
    武器の
    在庫がかさみすぎてカートに入らず大変。
    物理70や魔法40は中型ですらポイしてることもあるので
    欲しいものがあったら声をかけてほしいです。

    精錬祭りが近いけど叩くものを用意して効率よくいかないと
    時間が足りなくなっちゃうね。
    時空マントが50個くらいあるから6まで叩いてくれる人を募集。


    木曜日からはじまるクジの↓これ↓ やばない?



    ドラム絶対●すマンになりたいから9にしてGvで使ってみたいすなあ。
    同時にオイルの発表があるかないかで大鷲の買い取りするしないが決まる。
    オイルはよ~


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  • 影葱ソロで封印の迷宮(21~30F)

    2018-03-15 03:04
    とりあえず自慢からスタート。
    キメラ狩り続けてようやく大当たり。

    ヤッター

    なんと2週間もあいてしまった。
    封印記事終わったらまた廃墟かなあ?
    ワールドGvとかの情報でたけどどうせ激重の重でオワリじゃないんかー?
    来月は精錬祭りもあるしかなり忙しくなりそう。
    今のうちにこういうのは終わらせなければ!

    というわけでイクゾー
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    21,22Fは次元の狭間MAP。
    モロク現身?とかそこらへんやらゴーレム系やらとビフタワーの玉が出現。
    モロク系は念の人型が結構はやい速度で回復してくる。めんどい。
    ゴーレムは足が遅いから面倒っていう感じ。
    ビフタワーの玉は10個くらい集めてボムで左右にふって倒す。
    矢の属性合わせて1種類ずつ倒してたりもしてたけど
    銀矢でまとめてやっちゃったほうがよさそう。
    敵の詠唱がまばらでちゃんとついてきてくれないのがいて時間がかかる。
    Fleeをいくらあげても魔法にはかなわないのでやりたくはない敵。
    回復財が地味に削られるのとQMからの脱出が遅れると大変なことになるため
    注意が必要。

    23,24Fは火山のマップ。難所。
    回避の高いグレイヴミノタウロス(要Hit607)、ブワヤの影が要注意。
    ミノは水矢でボム往復してるだけでいずれ倒せるのでまぁよし。
    一番かったるいのがブワヤの影。とサラマンダー。
    文章にすると長いので何がダメなのかを簡単にするためにスクショ!

    単体でのコイツのうざさは↑のとおり。
    反射もちである。攻撃が痛い。大型じゃない。
    処理方法は1体ずつエスケープにはめてトラショを連打。
    Agi120越えていれば武器が大型のままでも罠2個で倒せるはず。
    コイツがでてくる敵パターンが複数あって、たしかMAXが7体くらいのはず。大ハズレ。
    はずしか言ってないけどそんなん数えてないしステ武器次第だし許してクレメンス。
    炎の矢の個数には十分注意しないとあと少しで終わるっていうときに矢がなくなって
    たいへんなことになるので矢筒は忘れずに。

    ここは狭いMAPが多いために1匹釣ろうとして他のもついてきてしまったりもする。
    そんなときは慌てずに風矢を装備してフェイントボム
    ブワヤの影は属性が地4なので当たることがなく、
    なおかつサラマンダーやナイトメアにも等倍でダメージが入る。
    釣りすぎてしまった時は思い切って奥にいって敵をすべて奥に呼び込んでから
    脱出するということができる。パニックになるとやりづらいが落ち着いていこう。
    引きたくないMAP第二位。
    バナスパティが出てくるパターンのがあるけどシビアで倒せるし攻撃も痛くないのであたり!
    あ、でもガジョマートが一緒にいて武器破壊してくるから気を付けないといけないね!

    25Fはドラキュラ。休息~

    26,27Fは影葱ソロでの最難関。お祈りのタナトスMAP。
    アークエルダーと呪いの本やらなんやらと、
    タナトス念シリーズ+獄ガイルもしくはタナトス聖闇+獄ランデル。
    アークエルダーはある程度集めて壁際にもっていってボム連打で完封。
    動くと魔法をうってくるタイプのAIっぽいので、壁際ならば通常攻撃だけで済む模様。
    釣りすぎるとよけれなくなって回復財が大変。
    ランデルはイグノアからのボム往復で完封。イグノアが通らなくても慌てずにタゲ外へ。
    直線で逃げれるようにしておけばボムバクステ押しておくだけで逃げれるので
    場所は重要。
    で、
    獄ガイルはやばい。
    とにかく当たらない。(要Hit644)速度増加持ち。
    当たらないし当たってダメージでないし当てられたら死ぬ。
    マスカレも通りづらい。体感70%くらい?失敗のリスクが高すぎてできない。
    ソニックブロー、ベナムフォグ、ポイズンアタック、メテオアサルトと
    即死スキルのオンパレード。石投げも搭載でスタンもさせてくる。すぐ隠れる。
    とにかく間違えるとすぐ死ぬ。低Vitはスタンしまくりで絶対抜けられないだろうな…。
    とりあえずここに当たったら必中20%がついてるミラージュ武器に換装は必須。
    さすがに中型ミラ弓なんてものはほぼないと思うのでボスか一般で。
    一般だとガイルには通るけど同じ階のタナトス特にパンダが厳しいかな?
    地味にあいつは痛い。
    30Fまでいけてもまた改めて武器変更のために戻るのも面倒だし
    その後もそのままいけそうなボス特化のミラージュウィングをおすすめ。
    ここがDOPまでの最後の難関ではあるので、鎧肩靴を中型特化にして威力をあげるのもあり。

    ワイの倒し方は直線でタゲとってボム、石投げをみたらボムの直後にバクステを
    入力することでガイルのタゲ外まで移動。
    スタンしていても相当運が悪くない限り仕切りなおすことが可能。
    トラショは画面と実座標がズレていつのまにか接近されて死にましたみたいになるので
    使用はしない。そもそも隠れすぎててタゲれない。
    左右に振るだけだと石投げのスタンで即終了なので工夫をしてみたけど
    もっといいやり方はありそうではある。エスケープをうまく使うといいらしい。
    なんにせよ必中20%に頼らざるを得ず、時間がかかる。
    ペイントの在庫管理をきっちりとしておこう。100個くらいは使うかもしれない。
    史上最大のハズレ階、ここを2連続でひいたら諦めてもいいレベル。
    なおボスは魔剣タナトスの思念体。LoVとSGしかしてこない感じで水肩不死鎧が残っていれば
    そのまま倒せたりする。昔のMVPはHPが低いなあ。

    28,29FはウェルスMAP。
    ここまでくれば30Fは到達したようなもの。
    ウェルスギア各種やGC109等のウェルスに出てくる系でまとまったMAPと、
    地下シェルターにいるゾンビたちになぜかGHHにでてくるゾンビが混在しているMAPがある。
    ギアのほうは集めるのが面倒なくらいで脅威はないが
    ゾンビのほうはAtkが結構高いので集めすぎに注意。
    足が速くて一瞬で距離詰めてくるのはドキっとしてキライ。
    GHHにいるゾンビの闇JTでたまーに死ぬときがある。不死鎧がないとワンパン。

    30F。ドッペルゲンガー

    最終目標地点。慣れないと厳しいが慣れると簡単?
    やり方はDOPと接触せずにボムで左右に振るだけ。
    取り巻きの位置次第でDOPの位置がズレてしまい、
    bingbangでやるだけでは攻撃を食らってしまう可能性があるため、
    無敵時間中にボムった先から1マスか2マス進んでおく。
    取り巻きが残ってしまうとDOPのセルが大きくズレて思わぬ事故があるので、
    銀矢を装備したフェイントボムで取り巻きのナイトメアを確実に落とせるくらいの
    火力があると楽。本体に90kくらいでていればいけるはず。
    撃破までにスパイラルピアーズを食らわなかったら勝ち。要Fleeは487。
    といっても通常時はリジェクトが発動すればギリギリ耐えれたりする。

    Fleeが無駄に下がる気がするので、無限湧きのMobが集まりやすい中央は避けたほうがよい。
    速度減少はされないこと・されてもかわすことをお祈り。
    爆裂状態にはいる恐らくHP25%以下からが本番。30%だっけ?
    どちらにしろ自身に9999ヒールをしだすのでそこから。
    ほんの少し接触するだけでも爆裂スイッチが入りAspd200はあるのではないかと
    思われるくらいのスピードで攻撃が飛んでくる。
    もちろん爆裂されていて避けれないので即死であるから、もし爆裂が入ってしまった場合は
    1分ほどタゲをきってほとぼりをさますのがよいだろう。
    長引くと事故の確率が増えるので死に戻りからのDex20料理を使ったり
    あまりにSpPがあたるのでジークを買ったりしてしまった。ジークは邪道。


    ミラージュスピアはRGに需要があるときはあるらしいが、
    ドロップテーブルに見た目槍が3つ入っているので槍が2個落ちても
    両方両手槍の場合があるのでがっかりしないこと。
    ちなみにオプションは悪魔or闇。


    31F
    物理反射(割合高)
    もちのソードガーディアンに高Def連中がついてきて
    無事死亡


    これより先に行きたかったらPTを推奨!


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    以上で終了。
    記事書くの時間かかるし長いわりに内容薄い気がするのでもうこういうのはいいな。
    ほんと、継続的に攻略記事とか書いてる人たちすごいわ…。
    ちょっとしたネタはある気がするけど、次回の更新は未定!
    また行方不明になるかもね。
    ま、ログインは結構してるしRO丼もあるし大丈夫!

    ほな、また・・・・。

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    だいきさんのぶろぐを参考にさせていただきました。
    http://daiki.beer/
    http://daiki.beer/blog/2434/


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  • 影葱ソロで封印の迷宮(11~20F)

    2018-03-03 04:45

    CT1日に短縮期間中急がしくてやっぱり更新なんてできなかった。
    1キャラ1時間近くかかるのを2回もやってたら当然なのだ。
    ここを見ていた影葱さんたちはいい感じに登れただろうか?
    いざべるではミラージュの露店がうちとあと一つくらいしかなくて
    全然浸透してないんだなと思える・・・。

    それはそうと青ぽの在庫がなくなってきてしまった。
    深淵の回廊でちまちま拾い続けて2000個くらいはあったというのに恐ろしい。
    青ぽはケミでつくれるせいか買取露店で買取できないからつらい。


    というわけで続きをイクゾー

    -----

    10Fを越えるのが封印ソロの1つの壁といっていいでしょう。
    ここまできたら楽勝や!
    そんなことはないのです。これからも長いゾ~

    11F~16F
    ここは全部伊豆のマップ。(15Fは迷宮のドラキュラ。カモだー)
    13,14,16は基本的にはイカ足さんが1本は生えているようになっている。
    ボムをあてつつトラショを打って倒そう。
    SPを吸ってくるやつはキマcがあれば吸われたときだけ青ぽを1個使うだけで、
    あとはボムっているだけで倒せるはず。

    で。当然のようにハズレ階が存在し、ハズレでなくても鬱陶しい階がいくつかあるので紹介。
    個人的に一番のハズレがタコ足+イカ足*2のマップ。
    動かないタコイカ足がマップのいたるところに設置されている奇跡のクソマップ。
    こんなマップにミミック入りの宝箱とか混ぜられたらもうたまらん。
    まとめて生えていてもボムを当てるために接近すれば当然攻撃をしてくるわけで、
    それがまぁ結構痛い。かといってシビアでまとめてやろうとすれば消費SP240が
    連発できるわけもなく青ぽが消耗される。
    それなりに時間もかかり消耗が多いので面倒である。
    10F越えてからそのままだとここで補給しなければいけない場面が多い。

    他にはキングドラモ入りマップ。
    敵の強さ的には全く問題ないのだが、キングドラモ
    が全く見えないのが問題。
    ここだけのためにサイトグロアクセを作成したようなもの。
    他の伊豆6Mobは結構な頻度でエモーションだしてくれるのになぜこいつだけは
    出さないのか。
    キングドラモがいそうなところにシビアを打ち込む作業を延々と繰り返す階。
    かなり範囲が広いシビアを打ってしても見つからないときは見つからない。
    はまるとシビアでのSP消費がとんでもないことになるのと
    残り10%といわれてからまったく進めないためストレスがたまりまくるので注意が必要。

    フィラ・リンコが多いマップもペイント節約のために集めてやろうとすると
    結構HPが減るので注意である。


    16を越えたところで水属性Mobはもうでてこないので、ここ以降で補給をする際は
    鎧と肩を変えることができる。
    個人的には
    物理ボス10%↑の鎧にビョルグcをさしたものと、
    レイドリックcさしの中型物理10%肩あたりがよいかと思っている。
    21以降の鬱陶しいのに両方ささるようにしてあるが
    肩のほうは自信がない。なにかいいものあるかなあ。


    17~19F

    ジターバグMAP。
    ジターバグで出現する弱いペルちゃんたちと、
    モーラ周辺ででてくるカマキリとクモ(名前忘れた)やらの虫がでてくるMAPがある。
    どこも適当にボムってれば終わる。
    遠距離ペルちゃんの振動残響を無駄に踏むと結構痛いので注意。
    虫MAPのブリライトからはイグ葉がでるのだが、封印ではイグ葉・サテが持ち込めないため
    貴重な復活アイテムドロップである。ソロには関係ない模様。

    11~19の階層支配者はそれぞれクラーケンとfffジターバグであるが、
    相手にしない(リログして消す)ほうが無難であると思われる。

    20F

    エンジェリンがポリンポリンしている。
    属性が聖なので闇矢でボムとトラショを打っていれば倒せる。
    取り巻きや無限湧きMobも大したことないうえに本体も弱い。
    のだが、HPが減ってくると自爆してくるので要注意。おそらく5%以下か…?
    エンジェリンがヒールを使い始めるとHPがかなり減ってきているという合図なので、
    離れながら攻撃しよう。
    爆破まで少しラグがあるので、油断してボムをあてにいこうとすると爆破に巻き込まれるので
    決して近寄らないこと。
    実際ここで何回やられたかわからない。


    ここまでを20分台でこれたら相当はやいタイムかと思われる。

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    11~20は伊豆のクソハズレ階さえひかなければスイスイいけるところである。
    どれだけ消耗を減らして進むかがカギになってくるだろう。
    そして21Fからはやつらが来る・・・。

    次回の更新もやる気はあるけど未定!
    ほな、また…。

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    だいきさんのぶろぐを参考にさせていただきました。
    http://daiki.beer/
    http://daiki.beer/blog/2434/


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