• Live2D版ができました

    2018-08-23 15:10

    製作していたLive2D版のキャラクターが完成しました。内容を問わなければ今すぐにでもVTuberとして活動(紙芝居レベルのコンテンツでやっている方もいるので実のところLive2Dである必要もないわけですが)が可能になりました。自分の考えているネタのために色々準備もあるので素材が出そろったら正式に発表したいと思います。

    そのように勝手にハードルを上げるよりはなんでもいいから出していった方が良いという考えもあるようです。とはいえ最近考えているのですが自分は器用貧乏な一方でその器用貧乏力(広く浅いスキル群)は相当高いような気もするのでそれらを統合すれば多少は売りになるのではという思いもあるのでシンプルなキャラクター+トークのみよりは何かしら組みあわせていきたいとは考えています。


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  • Blender勉強中

    2018-08-10 00:15







    Blender 2.6マスターブックという本を見ながらひとまず戦闘機を作り終わりましたが、積木人形の次が戦闘機というスパルタ形式、あとUVマッピングをするという話だったのですが終わってみてもどうにもテクスチャの勘所は分かりませんでした。「これから●●のために▲▲をします」とかも無く、とにかく「Aをループカットします」「Bにシームを入れます」とひたすら手順を行わせるという苦行が続きました。この調子だとモチベが下がりそうなので次は人型キャラ作りの本を見ながら並行してオリジナルも作るという方向で行こうと思います。結局VTuber用途あるいは漫画の作画参考なら複雑なテクスチャもモデリングも必要ないというかモデルの造形が決め手というわけでもないしそもそも専門家にかなうわけもないのでほどほどで行こうと思います。

    Live2D版も終わらせたいのですが、Ci-enに投稿しているCG集のほうもありなかなか手が付けられません。色々手を広げて分けが分からなくなっています。漫画家もセルフプロデュースが必要らしいし、VTuber一本で行ける保証もないので色々技があるのは良いと思いますがあれこれ手を出して中途半端になるのも困るしなにも確証がありません。


  • Live2D版を製作中です

    2018-06-24 17:50




    表題の通りLive2D版キャラクターを製作中です。FaceRigを購入しカメラはもとからあるのですぐにでもVTuberになれそうです。3Dのキャラ製作までのつなぎだと考えていますが、別にLive2Dキャラでも人気が出ているのでキャラとしての運用を考えるならどちらでもいいのかもしれません。

    以前の記事で、「絵描きは自分がバーチャルユーチューバーになろう」と書きましたが、実際Live2Dを触る人も増えてきているようです。あまりぼやぼやしていられないかもしれません。

    一方でこのような報告もあります。
    頑張って生み出しても継続することは難しく、逆に言えば継続すればその先の展開もあるかもしれないということでしょう。ですから上級絵描きによるデザインの良いVTuberキャラクターが増産されてもそれほど恐れる必要はないかもしれません。もちろん続けたからと言ってよいことがあるとも限りませんが...