• ポケモンSMのフェスサークルのフェスコイン(FC)大儲け術

    2017-02-11 23:14

    ●下準備
    ・まず、フェスサークルでVIP登録してある人をあらかじめ解除しておく。
    ※VIPの解除はフェスサークルで、下ゲーム画面の一番左の黄色→(三)こんなアイコンからできる。

    ・次に下ゲーム画面の左から2番目の紫色のアイコンをタッチして下の方にスクロールすると、「VIPとの通信」という項目があるのでこれを選択し、「NG」にしておく。


    ●ここまで準備ができたら、初めは”人厳選”からしていく。
    無線通信/NFCをONにする。
    ※HOMEボタンを押して下ゲーム画面の左上のアイコンから設定できる。
    (旧3DSの場合、本体右側に無線通信の切り替えスイッチがあるのでそちらで。)

    ・フェスサークルの城外をゆっくり歩きながら赤い吹き出しで「会いたい!会いたい!
    」、「秘密を知りたい?」の人を探す。
    そのセリフの人がいたら話しかけずに名前だけ覚えておく。(1人以上いた場合は、
    目的の人の全員の名前を覚えておく。)
    ※もしも1人もいなかった場合、下ゲーム画面右下のアイコン(インターネット接続ボタン)をタッチしてインターネットに接続する
    接続が完了したら、一度フェスサークルから退場する。その後、フェスサークルに入ると人がリセットされるので、目的のセリフの人が見つかるまでこれを繰り返す。

    ・目的のセリフの人を見つけて名前を覚えたら、無線通信/NFCをOFFにしてから城の中には入り、下ゲーム画面の紫色アイコンから”VIPとの通信をOK”に変更する。
    その後、左奥の受付嬢に話しかけ「呼びだす」を選択し、先ほど覚えておいた名前の人を探して「選ぶ」を選択して呼び出す。
    呼び出したらその人に話しかけて「VIPにする」。その後、会話を終了すると呼び出した人は消える。
    目的のセリフの人が複数いた場合は、また受付嬢に話しかけ、呼び出してVIPにする。

    ・目的の人、全員をVIPにしたら下ゲーム画面の紫色アイコンから”VIPとの通信をNG”にする。
    その後、城内入ってすぐ右にあるPCを選択し、「バトルビデオに接続」を選択する。
    すると、レポート記入後インターネット接続をしようとするが、無線通信/NFCをOFFにしてあるのでエラーになる。
    エラー後、画面がフェスサークルの城内の画面に戻ったら3DS本体のボタン「L+R+SELECT」を同時押ししてリセットする。
    ※エラーは出ても、しっかりとレポートは書かれているので問題ない。

    ・再起動したら、またフェスサークルに入り目的のセリフを話す人を探す作業を繰り返す。
    目安としてVIPにした人が4人以上集まれば良いと思う。
    ※重要
    フェスサークルに出現するゲストのセリフはおよそ1時間で更新されてしまうので、目的のセリフを話すVIP登録した人も時間がくると別のセリフに更新されてダメになってしまう。
    なので”人厳選”に時間をかけすぎるとその後の肝心なFC稼ぎに時間が避けなくなってしまうので注意。

    ●”人厳選”が終了したら”FC稼ぎ"へ。
    ”人厳選”をする際に、城内で目的の人をVIP登録したと思うが、VIP登録者が集まってきたら(理想は4人以上)次に”FC稼ぎ”をしていく。
    VIP登録をした後に、”人厳選”時は下ゲーム画面の紫色アイコンから”VIPとの通信「NG」”にしていたが、”FC稼ぎに移る際”VIPとの通信をOK”にしたまま城内のPCでレポート&エラー後、リセットをする。
    再起動後、フェスサークルに入ると、VIP登録をした人が全員いるので順番に話しかけてFCをもらっていく。
    ※「会いたい!会いたい!」の場合、人選択があるがA連打しておけばOK。
    VIP登録者全員に話しかけFCをもらったら、そのまま城に入りPCでレポート&エラー後リセットし、これをセリフの更新時間がくるまで繰り返せばOK。
    ※フェスランクが上がった状態で城内に入るとマーマネのイベントが起こるが店を導入しようがフェスサークルの模様替えをしようが問題ない。

    ●最後に・・・
    「会いたい!会いたい!」は45FC、「秘密を知りたい?」は30FCもらえるが、
    フェスサークルの占いで「フェスハッピー」が出た状態でこれを行うと
    もらえるFCが4倍になる。
    あくまで俺自身が理解したやり方なのでもっと効率的な方法があるとは思いますが、参考程度になれば良いなと思います!




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  • ポケモンSMの勉強会:その1

    2017-01-10 21:53

    種族値や努力値や性格補正についての計算がわかりにくいので
    今回、細かく努力値を振り分けたキテルグマを例に解説します。
    ※このキテルグマの型は、とある方の育成論にあったものです。

    キテルグマ:♂:いじっぱり:もふもふ:たつじんのおび
    アームハンマー/じしん/れいとうパンチ/かみなりパンチ
    種族値:H120,A125,B80,C55,D60,S60(計500)※全てVの場合の数値
    努力値:H92,A228,B36,D124,S28
    実数値:H207,A191,B105,C61,D96,S84 (Lv50)
    個体値:H31,A31,B31,C16or17,D31,S31 ※V=31,U=30


    ※Lv50の実数値は、種族値に(H)+75、(A,B,C,D,S)+20になる。
    例えば、Lv50のキテルグマの努力値を無振り状態の数値は
    H195,A145,B100,C75,D80,S80

    ※努力値は最初の4振りは+1、その後は8振り毎に+1される。
    例えば、ぶっぱの252振りは
    252-4=248で+1
    248÷8=31なので+31
    これらより、252振りは+32されることがわかる。

    改めて、Lv50の努力値無振りキテルグマの数値は
    H195,A145,B100,C75,D80,S80
    今回振った努力値は
    H92,A228,B36,D124,S28

    まずはHから
    92-4=88で+1
    88÷8=11なので+11
    これらより、92振りは+12
    195+12=207

    次にA
    228-4=224で+1
    224÷8=28なので+28
    これらより、228振りは+29
    145+29=174

    ※ここで改めて実数値を見てみると
    実数値:H207,A191,B105,C61,D96,S84
    ・・・(A191)!?
    さきほどの計算ではA174になった。
    なぜ違うのかというと、ここで性格補正が関係してくる。
    性格による上昇補正は1.1倍、下降補正は0.9倍になる。
    今回のキテルグマの性格は、いじっぱり(A上昇、C下降)なので
    先ほど計算した努力値振りをした後の数値174から計算する。
    174×1.1=191.4となり
    小数点以下は切り捨てなので191になる。

    以下、同様に計算していく。

    B
    36-4=32で+1
    32÷8=4なので+4
    これらより、36振りは+5
    100+5=105

    C
    Cは努力値無振りなので種族値に+20(Lv50の実数値にするため)して
    さらに、性格補正で0.9倍して
    55+20=75
    75×0.9=67.5
    よってC=67になる。
    しかし、今回のキテルグマの個体値はV(31)ではなく16or17なので
    実数値C=61になっている。

    D
    124-4=120で+1
    120÷8=15なので+15
    これらより、124振りは+16
    80+16=96

    S
    28-4=24で+1
    24÷8=3なので+3
    これらより、28振りは+4
    80+4=84

    これらの計算で、Lv50時の努力値振り及び性格補正を含めた実数値が
    出せることがわかった。

    もう一つ、理解するまで俺が疑問に感じていたことを追記しておきます。
    今回のキテルグマに振った努力値はH92,A228,B36,D124,S28
    その合計値は92+228+36+124+28=508となる。
    よく見る努力値ぶっぱの育成論を見ても、252,252,4のようになっていて
    これだけ見ると努力値の最大値は508だと思うだろう。
    しかし、育成論の中には252,252,6となっているものも見かける。
    その場合の合計値は510となり、結局努力値振りの最大値は508と510どちらが
    正しいのかわからなかった。
    結論から言うと努力値振りの最大値は510。
    では、合計値が508の育成論は間違っているのか?と思うかもしれないけど、
    努力値を508振り分けた時と510振り分けた時のLv50時の実数値は全く同じ。
    この努力値2の差は、計算後の小数点以下切り捨てにより実数値に影響しない。
    だから、508振りが510振りより損することはありません。

    最後に・・・
    ポケモンは、変化技や環境変化、技相性など多くの状況を考えた上で
    ポケモンの型考察やパーティ構築をしていかなければいけないので
    とても奥が深いですねww


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    2016-10-15 20:251