• 【艦これ】17’冬E7 E3 de 照月掘り作戦ログポース(秋津洲・高波等検証済み)

    2017-02-27 14:4119時間前
    E6のあらすじ 
    とりあえず伊26の2隻目が掘れたから最低限

    あともう一箇所、私が掘りチャレンジしてみたい海域マスがあるのでやってみます。

    E6 レア潜水艦掘り←前/17’冬イベント記事一覧/次→反省会予定

    レア艦ドロップマス

    Jマス 天津風 時津風 朝霜 高波 風雲 照月 阿賀野 能代 矢矧 酒匂 秋津洲 
    ※秋月砲はあるのですが、秋月型のサブが欲しいので挑戦してみます

    ダメ元で掘ってみるのもあり、だと思います 

    私にはもうE1掘りの成果がみられないのでE3で照月掘りにシフトチェンジすることにしました。

    水上:第一


    水上:第二

    編成はE3の丙周回とJマスギミック解除を参考。秋月型電探→ロケラン、対空落ちるのでV被弾増えるがJのS勝利優先

    ・基地航空隊は陸攻4、後方支援はなし
    ・熟練度剥がれでS勝利しにくい場合はE2de付け直し
    ・間宮疲労の艦がいれば控えの4スロ艦や同種艦に交代


    掘りログポース

    ドロップ制限がないことを祈りつつ、照月ドロップまで針を示して欲しい。

    1. S大潮
    2. S時雨
    3. S高波
    4. S摩耶
    5. S神通
    6. Sガシャン
    7. S利根
    8. S神通
    9. S酒匂
    10. S木曽
    11. S摩耶
    12. S雷
    13. Sガシャン
    14. Sガシャン
    15. S天津風
    16. S満潮
    17. Sガシャン
    18. S熊野
    19. S村雨
    20. S鳥海 V退避
    21. A V退避軽空母 秋月型ソナー→ロケラン
    22. S霞
    23. S時津風 V退避軽空母
    24. S荒潮 V退避戦艦
    25. S那珂
    26. S熊野
    27. S足柄
    28. S朧
    29. Sガシャン
    30. 司令部装備忘れ V大破
    31. Sガシャン
    32. Sガシャン
    33. S秋津洲
    中の人も絵師も同じだけどかもの方じゃない


    参考資料


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  • 【艦これ】17’冬E6 E1 de レア潜水艦マシマシ掘り大作戦ログポース(水無月・瑞穂3・伊26Mマス検証済み)

    2017-02-25 00:10
    E3のあらすじ 
    ハイパーズは眠らない17’冬。

    それではおまちかねの季節限定イベントでしかできないことをします。

    E3トラック泊地沖 発動!「光」作戦←前/17’冬イベント記事一覧/次→E7照月掘り


    レア艦ドロップマス

    Bマス 瑞穂 明石・鹿島(乙以上)
    Mマス 瑞穂 明石 鹿島 まるゆ 伊26 水無月(甲のみ)
    Iマス 瑞穂 明石 鹿島 まるゆ 伊401 U-511 伊26 浦波 水無月 

    今後のクルージング要員と運改修のためにレア潜水艦複数ドロップ狙いをしたいと思います。

    潜水艦マシマシ掘り大作戦、はっしーん!
    E1海域ではM&Iで伊26とまるゆ、Iマスに至ってはゆーちゃんとしおいが邂逅できるドロップチャンスがあるのでS勝利を軸に道中ガシャンレアガチャゲーに挑みます。

    G(穏やかな海)→L(空襲戦)→→D(空襲戦)→I(潜水艦)→→E(なし)→H(なし)→→N(ゴール地点)

    もしくは
    G(穏やかな海)→→D(空襲戦)→A(潜水艦)→→E(なし)→H(なし)→→N(ゴール地点)

    ・空襲戦マスでは輪形陣、潜水艦マスとIマスでは単横陣、その他は単縦陣。
    ・戦艦系は編成不可制限。
    ・空母系を編成するとG→L。
    ・低速艦を編成すると同上。
    ・軽巡1&駆逐3以上の編成かつ高速艦統一でG→D
    ・黒字はレア艦がドロップするが敵編成パターンが強い。
    ・青字はレア潜水艦がドロップするが敵編成パターンが強い。
    ・赤字は本命マス、ここを重視した掘りを狙い撃つぜ。
    ・道中支援はBマス突破や掘りS勝率を上げるなら私は採用。

    以上のことをふまえ、このような編成になりました。


    2パターンを紹介

    共通
    ・3艦隊ローテーション
    ・E3CマスやE2初戦潜水艦熟練度付けや駆逐艦のキラ付けなどで気分転換
    ・運が悪ければまれによくある道中撤退やガシャン事故はしかたないと割り切る掘りパターン
    E2で瑞穂2の連合レベリングとかしてみる
    ・Iマス潜水棲姫T字不利時+Bマスフラッグシップ艦対策
    ・LマスとMマスのヲ改フラ対策(Mマス経由限定)

    【Mマスを経由するVer.】

    とにかくヲ改フラとフラッグシップ艦対策、S勝利掘りに重点を置きました。

    ・編成フリーなのでハイパーズオールスター
    ・空襲戦と空母対策に対空カットイン装備艦2+高対空値の中破ストッパー行動可な装甲空母
    ・制空値は岩井隊で適当に、余裕があるなら橘花改にすると射程長になるので狩り残し対策
    ・育成中の阿武隈3軍が改二になれば4隻で開幕雷撃要員

    基地航空隊Mマス集中とエコ前衛支援を採用してL~Iマスまでだいたい安定するようになりました。北上の電探はシナジーを取るかIマス単横で命中率下降補正軽減を狙うかは好み、シナジーの方がいいか。

    【Mマスを経由しないVer.】
    Mマス経由対策のできる艦娘を何隻も揃えるのは至難なのでIマス掘りの艦隊もローテで採用

    Mマスのヲ改フラを始めフラッグシップが痛いしIより掘れる艦は少ない、Lマス空襲のヲ改フラも結構強敵なので回避するのもあり、だと思います。秋月型の電探はソナーにしても十分ですね。

    ・シナジー対潜艦最低2隻、できれば3隻ほしいところ。
    ・E2の札とローテーションで競合するのでなかなな調整が難しい。
    ・航巡2に瑞雲ガン積みにすると随伴削りや今回の姫には反航戦以上で活躍してくれます。
    ・Mマスの軽フラがよく狩り残しになるのでうまく撃沈することを祈る+攻撃も痛いので回避祈り。

    これでも潜水艦でT字不利を引いたりするとS勝利が厳しかったり、Bマス重リフラに大破されやすい。
    対策としては
    1.シナジー対潜艦3隻以上
    2.基地航空隊陸攻4などをBマス集中
    3.道中エコ支援以上を出す
    など
    上記を見てのとおり先制対潜攻撃も開幕雷撃のリスクを抑えるためにかなり有効だが素100とシナジーとの両立が難しい。
    どちらか妥協するのも仕方ないと考えてもやむなし。

    後方支援
    共通:エコ支援例

    とりあえず余ったキラ付け艦を編成して出してます。

    基地航空隊
    陸攻4
    Mマス経由:Mマス集中
    経由しない:Bマス集中



    掘りログポース(随時更新予定)

    長くて情報がみにくい場合はご自身の提督力で脳内変換してください。

    M I /I 大破撤退時記載

    1. ガシャン 伊19
    2. 磯風 皐月
    3. L大破撤退
    4. 伊8 M大破撤退
    5. B大破 DLルート
    6. 浦風 ガシャン
    7. 谷風 B大破
    8. 伊168
    9. 川内 M大破撤退
    10. 望月
    11. 文月 M大破撤退
    12. 谷風
    13. ガシャン 大破撤退
    14. ガシャン A
    15. ガシャン 曙
    16. ガシャン
    17. 編成ミス大破撤退
    18. ガシャン 伊168
    19. 深雪 大破撤退
    20. 那珂
    21. 伊168
    22. 龍田 A
    23. B大破撤退
    24. 出撃ミス
    25. ガシャン ガシャン
    26. 大井
    27. 瑞穂 M大破撤退
    28. 深雪 D大破撤退 E3Cマスで気分転換
    29. A T字不利
    30. 伊19
    31. ガシャン ガシャン 気分転換済み
    32. ガシャン
    33. 睦月 A
    34. 川内
    35. 伊19
    36. ガシャン 浦波
    37. ガシャン 吹雪
    38. 文月
    39. 皐月
    40. 三日月 伊168
    41. ガシャン
    42. 磯風
    43. 伊19 瑞穂
    44. L大破撤退
    45. A大破撤退
    46. 伊8
    47. 那珂 北上
    48. ガシャン
    49. ガシャン 文月
    50. 菊月
    51. ガシャン
    52. ガシャン 敷波
    53. L大破撤退
    54. 朧 M大破撤退
    55. ガシャン
    56. ガシャン
    57. 文月 Bマス大破
    58. 菊月
    59. 浦風
    60. ガシャン
    61. 北上 エラー猫
    62. 三日月
    63. 三日月
    64. A Mマス大破撤退
    65. ガシャン
    66. B T字不利
    67. 磯波 ガシャン
    68. 伊26 神通
    69. ガシャン
    70. 天龍
    71. ガシャン 北上
    72. 如月
    73. 文月
    74. ガシャン
    75. ムラ雲 初雪
    76. 水無月 
    77. A
    78. 龍田
    79. 浦風 長月
    80. 磯波
    81. 綾波
    82. ガシャン ガシャン
    83. 初雪 Dマス大破撤退
    84. 吹雪 T字不利
    85. 磯波 Mマス大破撤退
    86. C
    87. ガシャン 漣
    88. 磯風 M大破撤退
    89. ガシャン Bマス瑞穂
    90. 谷風
    91. 皐月 如月
    92. 曙 北上
    93. ガシャン
    94. 敷波 大井
    95. エラー猫
    96. ガシャン
    97. ガシャン ガシャン
    98. ガシャン
    99. ガシャン
    100. ガシャン 潮
    101. 伊19
    102. A T字不利
    103. ガシャン
    104. ガシャン 伊58
    105. ガシャン A
    106. ムラ雲 Mマス大破
    107. 神通
    108. ガシャン
    109. ガシャン Mマス大破

      うーん、この道中撤退率とガシャンの結果をざっとみると、100回からの3割ガシャンの統計を凌駕してレア艦のドロップ制限で絞られてると言われても文句ないですね。もうやるだけ無駄かな

    あとがき
    ・前回の潜水棲姫はE1ボスということもありましたが全く掘らせてレア艦をドロップさせる気がなかったので、道中ガシャンがあるとはいえ今回の姫は良心的といえるかもしれません。
    時間があれば照月掘りもしたかったですが、私にはやって掘れる猶予がなさそうです
    ・所持数:伊26=2/伊401=2/U-511=2/まるゆ=2/他=10、私が扶桑提督の可能性は否定できないが、だからといってここまで私にガシャンが多いなら過去の運営のドロップ制限の非告知などの不祥事を考えれば疑われても仕方ない。

    細かいことは後ほど更新

    参考資料

    17’冬E1掘り編成参考記事
    http://ch.nicovideo.jp/lakshimi/blomaga/ar1188115


  • 【艦これ】17’冬E3 トラック泊地沖 発動!「光」作戦攻略 抜錨します!(伊13丙掘り&甲攻略検証済み)

    2017-02-20 16:25
    E2あらすじ
    輸送護衛仕様で格好良くラストダンスを決めたかった勢。けどそんなの私にはムリ

    ガッツだしてキバれば雪風提督クリアもいけないことはないと思いましたが、E3の攻略+掘りを残しているのでカッス状態のしこりを残しつつ先を急ぐことにしました。

    E2 小笠原諸島航路 小笠原諸島哨戒線強化←前/17’冬イベント記事一覧/次→E6レア潜水艦掘り

    レア艦ドロップマス
    ~輸送マス~
    B:天津風 高波 風雲 照月 阿賀野 能代 秋津洲 
    I(仮ボスマス):天津風 高波 風雲 照月 阿賀野 能代 酒匂
    ※Iはガシャンドロップ扱い、あ号のボス到達判定なし、決戦支援可

    ~戦力マス~
    J:天津風 朝霜 高波 風雲 照月 阿賀野 能代 矢矧 酒匂 秋津洲
    L:天津風 時津風 朝霜 高波 風雲 照月 阿賀野 能代 矢矧 秋津洲
    N:天津風 阿賀野 能代
    U(ボスマス):天津風 朝雲 山雲 高波 江風 海風 萩風 嵐 伊13
    ※最優先事項の伊13掘りを行います。

    時間がない提督さんはE3攻略後に行ったほうがE3報酬艦のとり逃し防止になるかと思います。

    E3トラック泊地沖 発動!「光」作戦 
    輸送作戦(通常)→殲滅作戦(連合)の二段階作戦海域になります。特殊なギミックが複数あるので、情報収集採用している提督勢はキチンと整理してから攻略に向かうといいでしょう。私の場合は先ず丙作戦で伊13掘りを行ったのち、新先行報酬艦&装備を入手するため乙作戦以上で攻略しますが、私は甲作戦での攻略を目指します。ココは後段作戦なので、初期勢に近い私からしたら拡張作戦と同等の扱いと思っておりますため、ある程度知識はある呈で内容を投稿します。いままでのような優しい解説付きは省きますので私の記事を参考に攻略されている艦これ始めた提督さんなどはご注意下さい。

    理想ルート
    彩雲解体輸送ゲージ
    C(空襲戦)→A→D→E(揚陸)→F(空襲戦)→I(ボス)

    全て単縦

    共通:TP2・偵察機破棄
    (丙):九七艦攻+開発資材10

    (甲):彩雲2+開発資材20

    ギミック解除
    1.S(能動)→V(空襲戦)→JマスS勝利1回(装甲)、+任務発生後選択A勝利2回
    なし→第三→第四→撤退、トータルそれを三回

    2.輸送と同じIマス到達ルート、ボスS勝利1回(装甲)


    戦力ゲージ
    S(能動)→W→L→M(空襲戦)→U(ボス)
    なし→第四→第四→第三→第四

    ・丙掘りの場合装甲ギミック解除は必要なし。
    ・甲攻略を目指す場合は双子ギミック&装甲低下ギミック解除が廃人&上位&重課金+雪風提督以外は推奨。

    以上のことをふまえ、このような編成となりました。


    輸送ゲージ破壊艦隊

    条件:IマスA勝利(8隻撃沈、艦種問わず)

    通常艦隊
    潜水艦6(彩雲解体2+紫雲or観測機★3相当計2)
    ※画像は掲載する程ではないので、他攻略情報サイトから参考にして下さい。

    TPは2共通なので私はてっとり早く分解彩雲2を装備して1周目で達成

    ギミック解除時は分解彩雲枠を魚雷に戻すだけの作業です。


    丙掘り周回

    先ずは恒例となりつつある先掘り周回から始めたいと思います。

    理由は
    1.クリア後の楽しみみたいなおまけ要素が段々イベントを重ねるごとにクリア後だと掘るハードル設定が高くなってきている。
    2.乙以上で攻略したいけど丙掘りしたい派の場合は攻略前のリセマラ周回をするしかない。(丙難易度で出ない場合を除く。)
    3.高性能の艦娘を配備する運営のスタイルが提督達には掘りは諦めが肝心ではない義務にさせるから

    などです。


    連合:水上打撃部隊を選択

    伊13丙掘り周回第一艦隊 軽空母2+戦艦4

    情報サイトを参考に自分流にアレンジ

    ・エコ資源的後方支援のためにサブ育成していた金剛型改オールスターを抜擢。
    ・装備は連撃徹甲カットイン装備が火力マシで安定
    ・司令部も念のために装備する派です。(未使用)

    丙乙は低速艦編成で最短ボス到達が可能です。


    伊13丙掘り周回第二艦隊 軽巡1+駆逐2+雷巡/重巡:計3(対空性能重視)

    秋月型と摩耶改二で対空バッチリ
    オーバースペックかなと思いましたが固定撃墜さえ成功すれば枯らせられるくらいにしておくのも悪くないし、他に大した装備もないので補給増設に機銃を採用

    ・余裕があれば雷巡に高角砲を載せるのも良いみたいなので採用
    ・運値が高い艦娘には掘り周回S勝利を狙うため連撃や魚雷カットインを意識してあります。

    これなら丙難易度作戦でゲージ破壊時にも応用できそうですが、私は甲作戦攻略を目指すのでこれで置物にしておきます。
    伊13邂逅達成


    ギミック解除艦隊 

    スタート地点ギミックを除けば2つあります。(輸送破壊と同じなため)
    1.装甲ギミック:I&JマスS勝利1回で解除
    2.HP660以下でJマスA勝利2回で双子ギミック解除

    共通:基地航空隊

    ・基地航空隊艦戦2+陸攻2・艦戦1+陸攻3
    (Iマスなら両中隊陸攻4でもいい)※行動半径Iは4、Jは3

    Iマスは運ゲ要素がやや強め、Jマスは艦隊や支援をしっかり組めば達成可能の戦力拡充王道ゲ

    以下各ギミック詳細

    1の一.IマスS勝利1回 三回で終了

    通常艦隊で潜水艦6

    +基地航空隊+決戦支援(ガチ選抜支援キャップ命中重視)

    画像は掲載するほどではないのでありません。

    潜水艦はフルキラ、決戦支援は駆逐以外キラ付け、基地航空隊も余裕があれば熟練度MAX
    マンスリー6-1の要領で終わりました。


    1の二.JマスS勝利1回&双子ギミック
    連合艦隊:水上選択 1回で終了

    第一艦隊 軽空母2+戦艦4

    ボスルートではないため甲でも低速艦を編成できます。

    ・S勝利狙いですが三式弾より徹甲弾の方が安定するので採用してます。
    ・なければ三式弾でもいい。

    撃ち漏らし時別のギミック解除であとでまた使うことになるかもしれないので編成内容はUIや画像でキープして覚えておきましょう。

    第二艦隊 駆逐2+軽巡1+高速戦艦/航巡:計3(特効+対空両刀)

    狩り残し対策なら三式弾が有効なので第二艦隊にはなるべく特効装備ができる艦娘を配備。

    ・ロケランも特効効果があるので軽巡枠は4スロや航巡、高速戦艦、重巡などを採用
    ・道中空襲戦や航空戦があるので対空カットイン、もはや義務に近いので駆逐枠を秋月型、重巡枠に摩耶改二にしてフル活用

    これで母港帰還時に任務達成時と同じSEが鳴れば装甲ギミック解除が成功です。(最終形態のみ効果あり)

    甲攻略艦隊

    取り急ぎ最終編成を先に掲載しておきます。
    削り編成は丙掘りの編成を高速統一にして装備を少し調整したものです。
    のちほど投稿する予定ですが、早くお知りになりたい提督さんは参考資料の攻略情報サイトの編成を基にアレンジしてあるのでそちらから想像してみて下さい。

    【最終形態編成】
    連合:水上を選択
    共通:夜戦火力や火力要員には女神、対空要員は修理員、装甲低下&双子ギミックは解除済み

    甲攻略最終第一艦隊
     軽空母2+戦艦4(内1隻対空カットイン装備)

    編成したメンバー達の射程と火力が下位順の都合で金剛型を対空カットイン装備にしてます。

    ・第二艦隊はボス夜戦旗艦ゲージ破壊トドメ用にするため対空は第一艦隊から削り。
    ・あまり火力を落とすとせっかくの水上火力マシでボス削りができないので1隻のみ。
    ・艦載機を乗せる場合は旗艦にすると2巡一番目アイオワの砲撃を邪魔するため艦戦キャリアーの軽空母に。

    目算で対空カットインが発動すればアイオワと対空カットイン装備霧島改二の対空CIならヲ改フラの枯らしは可能なので編成しておく価値はあると思います。

    甲攻略最終第二艦隊 Bismarck+雷巡2+駆逐2+軽巡1(夜戦火力重視)

    今回は艦これ原点回帰で夜戦火力キャップでのスナイプゲーです。甲のボス装甲216(ギミック解除込み)がかなり厄介なのでとにかく夜戦火力キャップを意識しました。

    ・爆雷ソナー特効は現時点の解析では敵装甲低下込みでも効果が低いので私には使い物にならない。ただしWikiの情報ではソナー/爆雷搭載の方が火力が上がるとの報告があるので後発提督さんは採用すべき。晴嵐特効もあり、ソナー/爆雷より補正が高いので航巡を編成するのも視野か。
    ・駆逐は運値高いキャップ補正1.5倍の魚雷ガン積みカットイン狙い。
    ・阿武隈改二は連撃(1.2倍)だとボス装甲を抜けない可能性が高いためワンチャンカットイン。(能代砲が多数あれば話は別)
    ・甲標的→ソナーor爆雷特効だと随伴狩りやボス削りの要素が減る為、甲標的のままに。
    ・まるゆ運改修の進んでない私みたいな提督はBismarkかprinzの魚雷カットイン装備を採用、次点で妙高
    ・キラ付け3フィンガーMAX+間宮伊良湖1かけ

    ハイパーズは連撃装備でもO.K.ですが、敵の装甲がギミック解除後でも硬いため補正装備がなければ魚雷ならキャップまで楽に届くので、そういう場合には採用するのもありかと思われる。


    後方支援
    上が前衛、下が決戦(最終用)

    削り時は火力を落としても命中重視とキラ付け済みの艦優先、最終はキャップ目一杯かつ命中装備もできる艦を選抜して駆逐以外はキラ付け2フィンガーしました。

    ・丙輸送&掘りではガチ決戦支援のみを採用、くわしくはコチラ
    ・甲ギミック解除はIマス時は決戦ガチ支援、Jマスは前衛ガチ支援のみを採用。
    ・甲ゲージ破壊攻略時は両方ガチ支援(火力キャップ+命中選抜)を採用。


    基地航空隊※輸送作戦時は利用不可
    ・丙掘り:艦戦1+陸攻3(行動半径6以上)・・・全2中隊ボスマス集中
    ・装甲ギミック:艦戦2+陸攻2、艦戦1+陸攻3(行動半径Iは4,Jは3以上)・・・全中隊対象マス集中
    甲ラストダンス:艦戦1(対空9以上)+陸攻3二中隊熟練度MAX(行動半径6以上)・・・全中隊ボスマス集中

    ※熟練度が剥がれたら今E2初戦AマスかFマスに対潜先制攻撃を活用して貼りなおしができるので装備と艦娘に余裕がある提督さんは作業しましょう。
    先制攻撃は疲労度無視みたいなのでMAXになるまで周回できます。



    掘り&攻略周回ログ
    1.伊13

    超雪風しんそくドロップキター、期待の大型3スロ潜母新ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイン
    これでE2のしこりは完全に消失しました。
    2.A
    3.A
    4.A
    5.A
    6.A
    7.A
    8.A
    9.A
    10.撤退 秋月型2摩耶改二→雪風&綾波&時雨魚雷2ソナー1特効カットイン装備 戦艦1徹甲カットイン装備→対空カットイン装備 双子ギミック解除
    11.撤退 戦艦1徹甲カットイン装備→対空カットイン装備 
    12.失敗 ラストダンス 
    13.失敗 時雨→bismarck 戦艦1対空カットイン装備→徹甲弾カットイン装備
    14失敗 第一第二後方支援キラ付けし直し、基地航空隊熟練度張りなおし 魚雷2ソナー1特効装備→魚雷3カットイン装備
    15.失敗 間宮伊良
    16.ゲージ破壊 間宮伊良 艦娘キラ付け&基地航空隊熟練度はりなおし

    最後はハイパーズのスナイプゲー+補助係でなんとか仕留められるいつもの艦これだったと思います。計16周(ギミック解除を含む作業回数除く)


    削り段階でS勝利したことなかったので、最終でS勝利なんてできるわけないと思っていたのがその通りでした。

    あとがき
    ・ニコニコのブロマガ容量が上の人達がやる気なかったり天下りで逃げ体制になってたりするみたいなので少ないため一部画像を掲載しません。なので、足らない部分は各自でggるなりニコニコ動画や生放送を観るなりして補完してください。
    ・私も過去記事の必要性の低い画像は編集したり削除したりして容量確保につとめております、なお間に合わない模様。
    ・ニコニコのユーザーブロマガは有料会員限定なので複アカ利用などはお金の無駄なのでしません。

    ・金剛型改は1シーズン半に1隻ずつくれそうなので改二にして3隻目もつくろうか検討中
    ・このパターンやられるとまるゆ改修が進んでない提督には辛いです、たくさんドロップさせなきゃ(使命感)
    ・私はもうE3を攻略しているので、後だし情報については検証のしようがありませんし何度もラストダンスをしたくないので各自提督の判断でよろしくオナシャス。

    こまかいことは後ほど更新

    参考資料
    17’冬イベント資料