1.5.2影MOD(OptifineD3用)の導入方法
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1.5.2影MOD(OptifineD3用)の導入方法

2013-05-11 04:48
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【用意するもの】

- 7zip (圧縮解凍ソフト) http://sevenzip.sourceforge.jp/

- OptiFine 1.5.2 HD U D3 (軽量化MOD):
 http://optifine.net/downloads.php
 ※GLSLで指定されたバージョンのOptiFine(Ultra D3)をダウンロード

- GLSL SHADERS MOD MODIFIED BY KARYONIX (影MOD本体):

http://www.minecraftforum.net/topic/1544257-142-glsl-shaders-mod-modified-by-karyonix/

 ShadersMod-mc1.5.2-ofud3-1.46 をダウンロード
 ※Minecraft 1.5.2 + OptiFine HD D3 Ultra 専用です。
※2013/7/14現在、ファイルリンクが復活していることを確認しました。

- SEUS v10 RC7 (影MODソフト):
 http://www.minecraftforum.net/topic/940974-147sonic-ethers-unbelievable-shaders-glsl-shaders-dynamic-shadows-more/

 SEUS v10 RC7 Ultraをダウンロード


【導入手順】

1.Minecraft1.5.2(バニラ)に、OptifineD3を通常の手順で入れる

 minecraft.jarを7zipで開き、META-INFフォルダ削除 → 中身を全コピー

2.GLSLShadersMOD を下記手順で入れる
 1の状態の7zipにそのまま中身を全コピーして、7zipを閉じる

3..minecraftフォルダに、shaderpacksフォルダを作成し、
  そこにSEUS v10 RC7.zipを解凍してコピーします

 解凍したフォルダ内の「shadersフォルダ」の階層が
 .minecraft\shaderpacks\SEUS v10 RC7 Ultra\shaders
 この階層配置になっているか確認して下さい。
 ※(シェーダー名).zip\shaders ←この状態ならZIPファイルでもいけるようです。

4.起動後、オプションでShaderボタンからSEUSv10RC7 Ultraを選択


備考1.

上記で説明したSEUSv10RC7は専用テクスチャ不要ですが、

空MOD(OptifineのCustomSky)はテクスチャパックによっては

まだ日があるのに夕方真っ暗になるなど、正常動作しない場合があります。

※CustomSky機能をオフにするか、対応したテクスチャパックを利用してください。


備考2.

他バージョンの影MODソフト(例:SEUSv8など)も

shaderpacksフォルダに配置すれば利用できます。

重い人は、視野範囲(Tiny/Normal/far)の確認や

SmoothLightingをMAX以外に設定してみてください。

※Advanced OpenGLを有効にすると体感軽くなる事も・・!?


備考3.

SEUSv10RC4~RC6は、専用テクスチャが必須となります。

(通常テクスチャの場合、全体的に明るくなってしまいます)

http://w.livedoor.jp/penchan/ Pencraftテクスチャは対応済み!

備考4.

GLSL Shaders本体が、凹凸やツヤといった表現に対応しましたが、

新しい仕様に対応したテクスチャは、(2013年5月末現在)

対応完了したテクスチャはあまり多くない状況です。

尚、pencraftテクスチャは暫定対応致しました。

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【5/30追記】

1.5.2 OptifineD3専用の最新版が正式リリースしたので記事を修正しました。


リスナーさんからの要望にお答えして、本記事を書いております。

誤りやリンク切れなどありましたらご連絡下さいませ。

【おまけ1】
ブロックの水濡れ表現やツヤ表現がある、過去のバージョンについて。
v10RC6はそのままではMacで使えない等の不具合から削除されていますが、
v10RC5がFaceBookの作者公式からダウンロードできます。(13年6月現在)
https://www.facebook.com/SonicEther/posts/285182671594160
ダウンロードしたら7.zipで、「Shaders Only」フォルダを「shaders」に改名し、
そのフォルダ以外の余分なファイルを削除(必須ではないです)して上書き保存。
できたZIPファイルを.minecraft\shaderpacksに配置し、
OptionsのShaderボタンから選択することで利用可能です。
※ただし、v10RC5~6は影MOD専用テクスチャが必要ですのでご注意下さい。


【おまけ2】

最近ハマってるのがこちらのシェーダーソフトです。やり方は「おまけ1」と似た感じで
Chocapic13 shaders V3.jarを7zipで解凍し、v3-ultra(V3-xxxxをお好みで)
フォルダ以下をSharderフォルダにコピー配置すればOKです。
http://www.minecraftforum.net/topic/1649321-147-152-beta-chocapic13s-shaders/


<出筆>

ペンギンぱんだ箱 co1147284
ペンちゃん


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他61件のコメントを表示
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Louverさん、無事できたとの報告安心しました。
影シェーダーソフトも色々あるので、
色々切り替えながら楽しんでくださいね
55ヶ月前
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軽量化のD3と影MOD本体を導入して起動しましたが、「バージョンが間違ってるよ。D5がみつかったよ」と言われました。D5とD3どちらも試しましたが同じことを言われます。他に入れているMODを抜いて試しましたが変化なしです。
54ヶ月前
×
1.5.2影modは、指定されたOptifine(ここではD3という古いバージョン)を
利用する必要があります。「OptifineのD5という新しいバージョンがあるよ」と
毎回告知が出るのはOptifineの機能で、正常な表示です。気にせずお使い下さい。
54ヶ月前
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>>65
もしやと思ってよーくみたらスタンダートのD3でしたw
おさわがせいたしまして申し訳ありません><
54ヶ月前
×
フォゲはインストローラーですか?
それとも、USを使うんですか?
52ヶ月前
×
1.5.2Forgeについてはここでは解説しておりません。
52ヶ月前
×
>>68
前提MODの導入の仕方を教えていただけませんか?{新ランチャーになってから}
52ヶ月前
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http://ch.nicovideo.jp/penchan/blomaga/ar264254
こちらの記事にメモ書きしてありますので参考にしてみてください。
52ヶ月前
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>>70
やってみます!!ありがとうございます>
52ヶ月前
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何故かは分かりませんがRC7 ultra のシェーダしか反映されません。
他のRC6,5,4などはInvalit Program Final Invalid program gbuffers_textured_lit
と表示されて真っ暗な画面になってしまいます。(もしくは左下にボヤけた画面が出る)
解決方法に心当たりはありませんか?
49ヶ月前
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