【Minecraft】Profile毎にForge前提MODを管理する方法
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【Minecraft】Profile毎にForge前提MODを管理する方法

2014-02-08 18:00
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Minecraft1.6から新ランチャーにてprofile毎にmodを管理することが出来るようになりました。
大体の方はわかっていらっしゃると思いますが、知り合いへの説明のためにまとめておきます。



【1】
まず、".minecraft"フォルダ内にある"versions"フォルダを見ます。



このような感じでminecraftのそれぞれのバージョンの数字が書かれたフォルダが出てくると思います。
このなかに自分の導入するmodに対応したバージョンがあるか確認して下さい。
ない場合はこのページの【2】、あった場合はこのページの【3】に進んで下さい。



【2】
対応したバージョンがない場合
一度"Minecraft.exe"を実行してLauncherを立ち上げて下さい。
下記に沿ってProfileを作る。



そしたらprofileから、新しく作ったProfileを選び、Playを押してMinecraftを起動する。



タイトル画面が表示されたことを確認したら一度minecraftを落として下さい。



【3】
続いてこちらから対応したMinecraftForgeのinstallerをダウンロードしてきましょう。



ダウンロードしてきたInstallerをダブルクリック(または、
"右クリック"→"プログラムから開く"→"Java(TM) Platform SE binary")で開きます。



すると上のようなウィンドウが開かれるので、Install Clientを指定してOKを押す。



すると最初の"versions"フォルダ上記のようなに"0.0.0-Forge0.00.0.000"が生成される。
これが所謂Forgeが導入された".jar"ファイルの役割をします。



【4】
つづいて、mod用の".minecraft"役割を成すフォルダを作ります。
このフォルダの作成場所に決まった場所はありませんが、今回は".minecraft"フォルダ上に作っていきます。



".minecraft"上で好きな名前のフォルダ(ここでは"gamedirectory")を作り、その中に
どんなバージョンでどんなmodが入ってるかわかりやすいように名前をつけた
フォルダを作ります。
そして、作ったフォルダ(画像で言うと"1.6.2 BetterDungeon")を開いて、エクスプローラーの上の方にあるアドレスバーの右側をクリックして出てくる文字列をコピーしておく。




そしたら、もう一度"Minecraft.exe"を実行してLauncherを立ち上げ
"NewProfile"を押します。


"SeveProfile"を押して保存し、作ったものをProfileから選択して"Play"で
マインクラフトを起動する。
※ProfileEditorの開き方がわかりにくい人は【2】を参照。

【5】
ここまで出来たらほぼ終了です。



【4】で作った"gamedirectory"内のフォルダの中に上のようなファイルが生成されていれば完了です、あとは今までどおりmodsファイル内に導入したいmodを入れていけばmodが導入出来ます。
もし別のmodで遊びたい場合はForgeのバージョンが同じならば【4】の作業をもう一度することで、いまのフォルダのmodsを入れ替えることなくprofileを切り替えるだけで遊ぶことが出来るようになります。

注意:作ったProfileでマインクラフトをした時に撮ったスクリーンショットはこちらの方に保存されるようになります。リソースパックやワールドデータなども".minecraft"と別になるのでご注意下さい。

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とてもわかりやすく複数のForgeを導入したかったので助かりました。
ありがとうございます。
14ヶ月前
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とっても参考になりました!
14ヶ月前
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上手く複数のForgeを入れられず困っていました。とても参考になりました、本当にありがとうございました!!
11ヶ月前
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1回このようなことをしないでマインクラフトのファイルに直接?なっているような感じになっていてもこのようになおせますか?
11ヶ月前
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>>5
.minecraftフォルダ内のmodsフォルダにmodを入れているという事ですかね?
上記の方法は.minecraftフォルダを別の場所に新しく作るような状態になるのでなおせますよ!
8ヶ月前
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