シーズン9&最果てオフ使用構築【最終2150&ベスト16】
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シーズン9&最果てオフ使用構築【最終2150&ベスト16】

2015-05-12 23:22
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シーズン9も昨日で終わったので公開します。
最果てスイクン→レート終盤ギルガルドです。
前シーズンはお試しで害悪を使いましたが今回は普通のスタンです。
レートは最終2150の22位 オフはビクティニブロック1位通過の決勝トーナメント1落ちでした。構築名もなんかあれば募集中ですw



[構築]

◆ゲンガー 臆病 襷

135-x-81-x-182-95-178 
シャドボ へど爆 鬼火 こごえる風
CS252
調整無しのCSぶっぱ
だいたい初手に投げて削り後続に繋ぐ。
ピクシーがいるパーティの場合は最後まで残す。
珠でもないが、ピクシーに後だしでも8、9割で勝てるはず。今シーズンピクシーにゲンガー後投げで突破されたのは6連外しした1戦のみ。

◆ガルーラ ようき ナイト
181-147-100-x-100-156
グロウパンチ 捨てみタックル 岩雪崩 ふいうち
AS252H4
有利対面でグロウ、ごり押しの捨て身、無限の可能性岩雪崩、死に際にふいうちするだけの害悪。

◆ファイアロー  ようき ゴツゴツメット
175-101-123-x-89-172
ブレバ、鬼火、はねやすめ、挑発
H172 B252 S84
シーズン5で使ったゴツメアロー
ガルーラ、ハッサム、クチート、舞カイリュー等、鬼火に依存するものの強力な物理受け。
マリルリですら突破するからおかしい。
Sラインはガブリアス抜き抜き抜き
今シーズン使った感じDを少し調整してもいいと思った。

◆マンムー  いじっぱり ラム
185-200-101-x-80-132
じしん、つらら、つぶて、はたきおとす
AS252 B4
電気の一貫を消す地面枠と害悪対策、初手ゲンガーを殺す枠
ゲンガーマンムー対面はゲンガー側は気合球が合ったとしてもマンムーが襷で外して襷がつぶれないのが最悪なのでシャドボか鬼火しか絶対打ってこないのではたきでわからせる。H252メガゲンもはたき+礫で確定。ポリ2もはたき+じしんで押せなくもない。スイクンやクレセのゴツメも落とせるのが良い。豆知識としていじっぱり礫で無振りガブリアスが低乱数1(25%)
マンムーは今まで最速信者だったが、最速ドランも最速ガッサもほぼいないし困らない。

◆カイリュー  いじっぱり 鉢巻
191-199-116-x-124-109
げきりん、しんそく、じしん、寝言
H196 A212 B4 D28 S68
A HB特化クレセリアを乱数2発 (79.3%)
B ようき 鉢巻ガブの逆鱗耐え
D ラティオス眼鏡流星確定耐え
残りS
調整はいつも使ってるカイリューの流用
スタンパは鉢巻が一番使いやすい。

◆スイクン  図太い カゴ
207-x-174-110-135-114
ねっとう れいとうビーム めいそう 眠る
H252 B188 S68
カゴスイクン久しぶりに使いたいと思って入れたがクレセリアの減少もあり。選出をしない見せポケになってしまった。最果てオフでも11戦で選出は圧巻の0
環境的にメイクンは使い辛いと感じた。


◆ギルガルド  ひかえめ 残飯
シールド時
161-51-171-82-172-112
ブレード時
161-141-71-192-72-112
シャドボ、毒毒、キンシ、みがわり
H204 B4 C36 D12 S252
ゲンガー意識のひかえめ個体。(H252は無理)
最果てオフではスイクンを使っていたが、スイクンを出さないのでナットレイやクレセに強い枠として採用。

[使用感想]
基本選出がゲンガーガルーラ+@なので選出考えるのが苦手!って人でも割りと思考停止で使いやすい構築だと思います。放送見てくれてる人はわかると思うけど8割初手ゲンガーだからなw
メガミミロップ入り以外の構築にはどんな構築にも互角に戦えると思います。
後、昨日当たったクレッフィ壁からのビルドローブシンも勝てないんで諦めて下さい。
このスタンほんとに使いやすいので今後も使っていきたいです。(厳選から逃げるな)
他のブログみたいに細かい調整載せてなくてすいません!(半分くらいぶっぱやけどw)
前期20位、今期22位と微妙な所で安定しているので来期は突き抜けたいです。
最後まで見てくれた方はありがとうございました。



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記事読ませていただきました!質問なのですが、このパーティで、スイクン、ギルがルド辺りが重めかと思いますが、その2体はどのように処理しているのでしょうか?
24ヶ月前
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>>2
質問ありがとうございます。スイクンはこのptを使っていた初手で来ることがかなり多いのでゲンガーで処理or圏内に入れてガルーラや裏のポケモンで崩すってのが多かったですね。ゲンガーは襷なのでミラコされようが2回はヘドロが打てます。熱湯連打なら焼けなければ3回行動できます。
またガルーラのグロウパンチのタイミングで出てくるスイクンは+2雪崩と捨て身で崩していく感じですね。
カイリューでも最悪1-1交換はできます。最悪マンムーでもはたき+じしんでゴツメやカゴを落として裏で詰める立ち回りもできます。ファイアローは唯一なにもできません。
ガルドはおっしゃる通り特殊弱点保険ガルドが重めですが、
カイリューは弱点保険発動のシャドボ+影打ちを耐えるので勝てます。
ゲンガーは襷なので耐えて、影打ち読み交換か交換読みの技の択になりますが、読み負けてもガルーラのふいうち圏内なので問題ありません。交換読みラスカや聖剣ならゲンガー残りますし。(実際レート終盤では交換読み技ばっか打ってきてゲンガーで突破してました。 またギルガルドが基本抜いていてみがわり置けるので有利です。
物理ガルドならファイアローで勝てます。マンムーは勝てませんが、アローやガルーラ圏内には最悪入れてくれます。
考えてみたら割りとガルドは重めですね。でもそこまで苦労した記憶ないので大丈夫だと思いますw
自分がこのptで絶対無理と思っているのは壁ブシン、壁ヘラ、メガミミロップですね。
質問をぱっとみての回答なのでがばがばな部分もかなりあると思いますが、ご了承ください


24ヶ月前
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>>3
お返事ありがとうございます。とても丁寧で助かりました!これからも応援してます!
24ヶ月前
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>>5
質問ありがとうございます。ヤミラミはラムマンムーで処理する事がほとんどでしたね。だいたい初手で来るので処理できてましたが3体目とかで来られるとかなりきついです。割と切ってるポケモンの1体です。
ナットレイはゲンガーアローで鬼火入れたり残飯ガルドで起点にできます。ゲンガーの鬼火+シャドボでゲンガー落としてガルーラでグロウの起点とかもできます。カイリューの鉢巻じしんでは押せないですね。
24ヶ月前
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記事読ませていただきました!
質問なのですが、このパーティでゲッコウガはどのように処理しているんでしょうか?
24ヶ月前
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>>9
質問ありがとうございます。
ゲッコウガがいるptには初手襷ゲンガーかカイリューを出しています。ゲッコウガ側がカイリュー、ゲンガー対面で引くことはほぼないので攻撃を耐えて返しの攻撃で倒すor後続のポケモンの先制技圏内に入ります。(ガルーラ、アロー、マンムー等)ただ追加効果(氷、怯みがあるので確実とはいえませんが)ゲッコウガは重いポケモンですが耐久がないので、少し削れれば先制技で縛れます。
24ヶ月前
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ナットレイ重くないですか?
23ヶ月前
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>>11
返信送れてすいません。 ナットレイはファイアロー、ゲンガーの鬼火、ギルガルドのみがわりで起点にするなどで処理しています。適当にゲンガーで鬼火シャドボで削りガルーラのグロパンの起点にすることもできます。ゴツメナットはpt的に重いですが、レートの上位ではナットのKPが低いので多少薄くても問題ないと思っています。
23ヶ月前
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シーズン10お疲れ様です!
ボルトロスを使っていたと思いますが
どのような役割を持たせていたのか教えていただきたいです。
22ヶ月前
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>>13
お疲れ様です! ボルトロスはギルガルドの枠で採用しましたが、採用意図は広い範囲へのごまかしですね。ガルーラとの岩雪崩との麻痺怯みコンボもありますが。また前シーズンから増えたHDファイアローや少し重かったスイクンのごまかしでもあります。相手の珠ボルトとおだやかボルトが辛かったのでおだやかボルトでも良かったとは感じています(持ってない)
22ヶ月前
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