• アイマス2で抜いてみよう(非エロ Nukim@sに関して

    2013-07-04 21:061
    思い立ってぬきます解説・・・
    と言いたい所ですが、基本的な事はらくさんPの



    この動画と
    けるまPさんのブロマガ
    http://ch.nicovideo.jp/kelmap/blomaga/ar130529

    こちらを参考にすればだいたい綺麗に抜けると思うのですが
    自分の環境だと
    ・キャプチャしたままだとJavieで使えない
    ・Photshopのバージョンが相当古い
    など、ちょっと問題があるので自己流の覚書などを

    基本、めったくそにめんどくさいですが・・・。

    まずキャプチャ環境ですが、うちでは「ドリキャプ」とか言う安い
    ボードを使って、アマレコTVでキャプチャしてます。
    設定上ではそんなに細かい設定はないんですが、後処理上60fps(59.94)で
    録画してます。
    ほんとは30にしたい所なんですが、30でやると細かいずれが生じやすいです。

    で、このままJavieに持って行きたいところですが、なぜかそのままだと
    Javie上で表示がめちゃくちゃになる不具合があります。
    当初ここで投げかけたのですが、検索してたら「YUY2だと上手くいかない」との
    事が書いてあったので、私の場合ここでAviutlに一度読み込んで「無圧縮」に
    して出力しています。
    この時ついでに

    この円が消えた直後のフレームに合わせると後処理が楽ですね。
    1ステージに付き、動画が20GとかになるのでHDDの空きがかなり必要になります。
    同じ動画を10くらいキャプチャしますので・・・。

    無圧縮にした動画をこのままJavieに突っ込むのですが
    ステージのチョイス、ぬきますのパラメータは

    Javie
    アンシャープマスク/量19 半径15 差のしきい74 差のカットオフ69 輪郭のしきい17 最小被覆率54 サイズ38 目の色680 大きさ600 まばたきしきい50 25 0

    ロング時
    マスクに使う素材2種
    都市空間・ビックツリー・カーニバル・バルーンがA
    都市空間・ビーチライブ・サイドビーチ・フジヤマがB
    AとBをAE上で「色相/彩度」で明度を-100に「マット調整」でチョークを20% エッジのガタつきを0% モーションブラーの使用のチェックを外す 2つのマスク素材を合わしたら、そのコンポを未処理の都市空間をルミナンス反転マットに使う

    ミドル時 都市空間・ビーチライブ・バルーン・フジヤマが一番いいかも
    紙吹雪対策はバルーンを二回撮って 都市空間・ビーチライブ・フジヤマ・バルーンA
    都市空間・ビーチライブ・フジヤマ・バルーンB
    これでロングと同じように合わせればいいかも

    と言う個人的なメモをそのまま貼っておきます。

    けるまPのブロマガですとフォトショップに読み込んで処理してるのですが
    私には出来ないのでロングカムのライト欠け対策に二種類の抜きを作って
    AE上で合成して欠けた部分を補う、と言う方法を使ってます。

    ミドルの方は実は相性のいいステージが限られてしまうので今は試行錯誤中
    上記の方法だと一部欠けが残ることがあります。
    完璧に抜きたい場合、やっぱりフォトショップが必要かもしれません。

    パラメーターに関してはアイドルによって微妙に異なるので微調整必須です。

    簡単な説明ですが、抜き動画が増えるといいな・・・。

    あと、ボーカル、ダンス、ヴィジュアル衣装の場合、同じアイドルであれば
    一度マスクとして作った素材を別の衣装のマスクとして使いまわすことが出来ますね
    Ex衣装だともちろん出来ませんが、とっておくと後々便利かも。
    地味に衣装の色変えとかの表現に使えますしね、HDDの容量馬鹿食いしますが・・・。

    と言うことでめんどくさいアイマス2のキャラ抜きですが
    一度お試しあれ。

    以上、でびるPの手抜きな手抜き講座でした(涙








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  • アイドルマスター2:The Cross  feat.あずさ・千早 製作後記

    2013-06-29 21:191

    約4ヶ月ぶりに動画「アイドルマスター2:The Cross  feat.あずさ・千早」
    をアップすることが出来ました。




    実の所、カクテル終わってすぐに製作を開始していたのですが
    自分の中でのイメージを膨らませすぎた挙句、技術もセンスも追いつかず
    時間を掛けすぎて、忙しくなる前に何とか形にしたと言う所です・・・。

    なのでもっと直したり付け足したりする要素は大量にあるのですが
    どう考えてもじっくり作業する時間が無いのでこのあたりでご容赦を・・・。

    ただ、一応自分的に目標にしていた「オペラ的MAD」
    (取り留めの無いストーリーに音楽や効果音を付けて荘厳に仕立てる)
    的PVには雰囲気は大分近づけたのではないかと思います。

    音楽的には基本的にあまりメジャーな趣向ではないし
    今のニコマス界では非主流なジャンルなので、あまり視聴者数は期待してないのですが
    こう言った作風が好きな方の琴線に少しでも触れるような仕上がりになってると
    嬉しいですね。


    今回、屋内シーンは「Shade」
    屋外シーンはほぼ「Vue」にて製作しました。
    ロングカメラのマッチムーブはShade上では難しいのですが
    カメラを無理やり「都市空間スクエア」のステージをテンプレートに入れ
    10~30フレームごとにカメラを作ってパスで繋ぎ・・・と言う作業で無理やり
    合わせた感じです。



    超めんどくさかったです・・・。
    やはり早くC4D欲しいっす、まぢあこがれるっす。

    とりあえずShadeでも出来るもん!って言う感じで。
    AECCならShadeで作ったのをOBJとして吐き出して読み込めるのかな?
    一応夏以降に製作環境の向上を考えてはいます。

    あとはお決まりのAE上での作業になります。



    結局もろもろのデータ込みでHDD500G位使ったのですが
    これでも足りなかった・・・。
    アイマス2の抜きに関しては一つ芸みたいになっていますが
    抜き自体はそんなに技術いらないと思います。
    死ぬほどめんどくさいですが・・・。

    今回は千早のシーンは前半902、後半マリオネット
    あずささんはMysongと全体の統一性のために絞ってみたんですが
    やはり使えるシーンとなると、素材の少なさに苦しみました。
    作風的に特に表情の部分で使える素材が少なく、どうしても
    使いまわしになってしまう、そこをどう補うか、そのあたり今後の
    課題でもあります。

    何とか作品として形に出来たので、今はほっとしてる所です。
    次作の構想は前々からあるのですが、しばらく忙しいので
    年末までに作れるかな・・・。
    何とか精進して、今までより良い作品をアップできるようにがんばります。

    それでは




  • 書く事思い浮かばないよねー

    2013-06-05 22:20
    勢いで開設したはいいけど更新が滞る。
    うん、Blogでもなんでも大体そうなんですよ。

    動画投稿した後にいい訳っぽい事を書くスペースになると思うんですよ
    多分。

    一応今も動画作ってはいるんですが、無駄に手間ばかり掛けてるので
    今月中に出来ればいいな、でも来月まで出来ないと忙しくなって
    動画どころじゃなくなるかなって感じではあります。

    次回もPVの予定です。
    冬戦争舞台にした架空戦記・・・とかもやってみたいのですが
    どう考えても最後まで作りきれる気がしねぇ・・・。





    なんだかんだで某らくださんによってPV沼にどっぷり漬けられているので
    細々と伸びないPVを作っていく事でショウ。


    あー、Element3DとC4D欲しい・・・。
    技術もセンスもぜんぜん追いついてないんですけどね・・・。

    そんなわけで、動画が出来たらまた。
    誰も見てねーよ!と言う自己突込みを入れつつ・・・