試しに設計だけしてみた(大海戦小型・中型用)
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試しに設計だけしてみた(大海戦小型・中型用)

2017-09-14 19:00
    9月13日の夜に天気予報を見ている限りでは、週末の3連休は完全に台風に蹂躙されそうです。これはオウチでDOLDOLするしかないという雨神様のお告げかな! 金曜の夜に食糧を買い込んでおこうなどと、少しわくわくしています。
    今週月曜日から北米の大感謝祭ということで、条件反射で石拾いをしています。もう撤収の煙玉も800個以上持ってるし冒険レベルもちょりりったはとっくにカンストしてるんだけどなあ。

    石拾い中の時間に、大海戦の小型、中型で使いそうな船の設計をしてみました。
    船OPがこれからは「別枠」で付与出来ることになったので、より高性能な船が造り易くなったのではと思ったのです。
    前回の記事に引き続き、実際に造った訳ではないので強化値はあくまで目安としてご覧下さい。

    将官用重キャラベル。生存重視の組み立てで、【装甲艦改装】をリビルドボーナスで選択し、更に【耐砲撃装甲】を同種船である将官用重キャラベルからスキル継承させようという謎設計。GB3は【オプション枠追加1】でも同じです。
    確かに耐波以外は限界或いはその近くまで強化出来る様です。が、自分は・・・数ヶ月前に特注兵員室を複数ぶち込んで造った奴がこれと大差無いので実際に造らなくてもいいやという結論になってしまいました。
    ガンボートも同じで、確かに「10回強化」のレシピを作ればそりゃ凄い強化は出来るけど、既所持のものを超えるとまではいきませんでした。

    生存重視ではなく、攻撃重視とか白兵重視とか、方向性を変えれば違うのかなとも思って更にそれぞれ2~3パターン設計してましたが、どう組み立てても最終的には↑のレシピみたいにどれも限界近い強化になって、OPや継承スキルの違い位でしか特色が出せません。これは逆に設計を楽しめなくなったのかもしれないと思ってしまいました。

    これまで使わなかった船を造るならば、上記のもやもやは関係無くなります。とはいえ、大海戦で使えそうな船というのが前提なので、それほど候補が増える訳でもありません。
    ボムケッチを設計してみました。

    ガンボートとは全然OPスキルが違ってくるのが最大の特徴。装甲や耐久力は負けておらず、ただ船員数が見劣りするのが難点です。【白兵戦回避】の継承を最初は考えましたが、外周に逃げて【特殊煙幕弾】を撃っていくのも面白いかなと思いました。
    唯一、自分が考えた中ではこれが「これまでには無かった面白い設計」でした。

    あくまで、自分(ちょりりったの中の人)が考えた範囲内での話です。明らかにこれまでよりも凄い設計の仕方というのが本当はあるのだろうか。

    自分が設計しながら新しい造船の仕様を調べていて「おお」と思ったのは、船のタイプ(冒険・交易・戦闘の中で最も必要乗船レベルが高いものによる)によっても強化上限が異なっている点でした。新船のサン・ファン(冒険船)と、ちょりりったの乗っているウィンドジャマー(交易船)では、確かにサン・ファンの方がスペックで優ってはいるが、補助帆を3つまでしか着けられない(ジャマーは5つまで)ので建造する程ではないかと最初思いました。が、冒険船には帆+20(及び旋回+2対波+2)の強化上限ボーナスがあるというではありませんか。これなら補助帆1つ分位は埋められる+補助帆が少ない分 小回りが利くので、やっぱりサン・ファン造らなきゃ!となりました。この記事を書き終わったら早速設計だー。

    おまけ。

    ドラクエ11をやりまくっている間、定規さんはひたすら漕ぎ漕ぎしていました。【操舵】がもうすぐR14だあああああ。年内にR15まで【漕船】を上げるのは厳しいのかなあ。

    ドラクエ11。もうレベル90近くになっており、あらかたクエスト類もやり尽くしたのですが、「裏ボスを倒すとゲームクリアしちゃうじゃん。ドラクエ終わっちゃうじゃん!」となって最後の最後で立ち往生しています。なんなんだろうこの感情。クリアし切った人からは「『ドラクエロス』マジでやばいよ。これからは何をしたら良いんだろう」という話も聞いたので尚更です。そこで「大航海時代オンラインっていう面白いゲームがあるよ」って誘えたら人生変わるでしょうか。変わりませんよね絶対。
    DOLが終わったら「DOLロス」あるんでしょうかね。在るに決まってるんだよなあ。
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