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【無料配布】6月カレンダー壁紙&待ち受け♪*。
コメ14 くるる幼稚園 れんらく帳☆+。 66ヶ月前
こんにちは、くるるです!チャンネルを開設してほぼ1ヶ月たちました!あっというま~!!びっくり!とってもよいスタートを切る事ができて、みんなに心から感謝!^v^*本当にありがとう!みんなから、たこやき器と新PCと一眼レフを買えるくらい応援して貰えたので6月は機材を揃えて配信をもっと充実させられたら...
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ゲーム実況『アサシンクリード オリジンズ』やるよ!
コメ0 弱いなら弱いままで。 66ヶ月前
本日午後8時ごろからYouTubeでSteamのセールで購入した『アサシンクリード オリジンズ』のゲーム実況を行う予定です。 何しろ生まれて初めての実況なので、上手くいくかどうかさっぱりわかりませんが、もし良ければご視聴ください。https://youtu.be/P2L7cnfbZL0 これがある程度、成功するようだったらシリーズにし...
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第十章 人と人工知能の未来 -人間拡張と
コメ0 PLANETS Mail Magazine 67ヶ月前
ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんが、日本的想像力に基づいた新しい人工知能のあり方を論じる『オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき』。最終章となる第十章では、人間と人工知能の未来の関係について考えます。人間を拡張するAIと、自律的な知性として存在するAI、両者は相互に影響を与え...
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ラブコメRPG『エンゲージプリンセス』 アニメ『俺の妹がこんなに可愛いわけがない。』のコラボイベント開催!
コメ0 『エンゲージプリンセス』プロモーション奮闘記 68ヶ月前
~原作完結時より少しだけ成長した高坂桐乃や黒猫、新垣あやせが登場~株式会社ドワンゴは、株式会社KADOKAWAの「電撃文庫」25周年記念作品として同社と運営しているPCブラウザゲーム『エンゲージプリンセス』にて、4月24日(水)〜5月8日(水)の期間、アニメ『俺の妹がこんなに可愛いわけがない。』とのコラボイベント...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第33回 叙述的共同注意のネットワーク
コメ0 PLANETS Mail Magazine 68ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。ネット上に存在している他者との親密な関係の生成を促すシステム。ゲームは同様の媒介性を備えながら、同時に他者との衝突を本質とする面も持ち合わせています。容易には接合...
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【第216号】こんなスパロボがやりたい
コメ0 マクガイヤーチャンネル 68ヶ月前
さて、今回のブロマガですが、ニコ生の補講というわけではありませんが、『スーパーロボット大戦』について書かせて下さい。●おれとスパロボ自分が始めてプレイしたスパロボは中古屋で安く売っていた『スーパーロボット大戦EX』です。当初は、コンパチヒーローの流れを汲むようなパッケージアートに子供っぽいイメージを...
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国産インディーゲームシーンを牽引してきた超重要作『LA-MULANA 2』がNintendo Switch/PlayStation 4/Xbox Oneで6月27日
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 68ヶ月前
インディーゲームパブリッシャーの『PLAYISM』は4月4日、2Dアクションゲーム『LA-MULANA 2』をNintendo Switch/PlayStation 4/Xbox Oneで6月27日に発売することを発表。予約受付を開始しました。ゲーム制作集団NIGOROが『Kickstarter』プロジェクト達成から4年を経て2018年7月にSteam版をリリースした『LA-MULANA 2』。...
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全部プレイしたの? 世界記録となる2万139本のゲームソフトを持つ男
コメ3 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 68ヶ月前
3月28日、米テキサス州在住のハードコアなゲーマー、アントニオ・モンテイロさんが所有する2万139本のゲームソフトが、ビデオゲームコレクションの最多世界記録としてギネス世界記録に認定されました。World’s largest collection of videogames! – Guinness World Records (YouTube)https://youtu.be/211QyEsPuyMギ...
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YOUDEAL LEAGUE 5 開催決定!
コメ0 BATTLE MANIA INFORMATION 69ヶ月前
今回のYOUDEAL LEAGUEは全国各地でのオンライン予選を開催!日本を6つの地域に分け、各地域の代表6名+敗者復活リーグ2名を決定!(関東 / 関西 / 東北・北海道 / 中部 / 中四国 / 九州・沖縄 / 敗者復活リーグ2枠 ) 決勝戦は上記8名によるオフライントーナメントを開催!地域代表を掴み取り、日本を制する者は果たして…...
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横田シナリオ入間川サウンド!PS4/Switch『ディスティニーコネクト』発売!
コメ0 SYUPRO-DXマガジン 69ヶ月前
おはようございます。SYUPRO-DXです。横田がシナリオ、入間川がサウンドで参加しております日本一ソフトウェア新作RPG「DESTINY CONNECT」3月14日に発売です! ゲームの発売日と同じ日発売の週刊ファミ通では、発売記念特集として特別付録のポスター/ミニブックを始め、序盤攻略の役に立つプレイガイドや、シェリーの...
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第九章 社会の骨格としてのマルチエージェ
コメ0 PLANETS Mail Magazine 69ヶ月前
ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんが、日本的想像力に基づいた新しい人工知能のあり方を論じる『オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき』。前編に引き続き、役割を与えられた人工知能・エージェントについての議論です。人工知能に欠落している社会的自我と実存的自我の統合による「主体性」...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』番外編 2018年の「推し」ゲーム 三選
コメ0 PLANETS Mail Magazine 69ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は、井上明人さんが2018年にプレーしたゲームの中から「推し」のタイトルを紹介します。。国内外・ハードを問わず、ゲーム研究者ならではの鋭い考察と、いちゲーム好きと...
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第九章 社会の骨格としてのマルチエージェ
コメ0 PLANETS Mail Magazine 70ヶ月前
ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんが、日本的想像力に基づいた新しい人工知能のあり方を論じる『オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき』。今回は、ある役割を与えられた人工知能・エージェントの振る舞いについて考えていきます。自律的かつ複数で協働するマルチエージェントは、やがて人間...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第32回 行為と、行為を思惟するシステムーー心の存在を想定す
コメ0 PLANETS Mail Magazine 70ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は、前回登場した「叙述的共同注意」の概念を掘り下げます。注意の共有自体が目的となるにらめっこの不思議や、「ガチ勢」「エンジョイ勢」の関係性を参考にしながら、こ...
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「奴は四天王の中で最も金持ち」全55曲収録のサウンドトラック配信開始!
コメ0 SYUPRO-DXマガジン 70ヶ月前
『四天王』のサントラがリリースだよ。55曲入りのアルバム。ダウンロードもできるしストリーミングでもきけるよ。つくってたときの事をあまり覚えてないくらいがむしゃらにつくった曲群だよ。楽しんでおくれ。https://t.co/kckesCeKCh pic.twitter.com/JnXrCTw8VF― 入間川幸成 (@IrumagawaYuki) 2019年1月26日といったわ...
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課金下克上RPG「奴は四天王の中で最も金持ち」Ver.2 リリース!
コメ0 SYUPRO-DXマガジン 70ヶ月前
おはようございます!SYUPRO-DXです。1月25日(金)に『奴は四天王の中で最も金持ち』Ver.2 がリリースされました!● iOS版をダウンロードする!(App Storeへ)● Android版をダウンロードする!(Google Playへ)▼Ver2.0.0アップデート!(ほぼ)クリア後に遊べる新シナリオ「できんしてんのう編」開幕ッ!!・新エリア...
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「奴は四天王の中で最も金持ち」、1/25(金)0:00に大型アップデート!
コメ1 SYUPRO-DXマガジン 71ヶ月前
こんにちは。SYUPRO-DXです。iOSでは長らく遊べなくなっていた課金下克上RPG『奴は四天王の中で最も金持ち』が、iOS/Androidに両対応し、新エリア・新キャラ・新要素モリモリで大型アップデート! Ver.2となって1月25日(金)0:00にリリースされます!(※ストアのシステム上、時間は若干前後する可能性がございます)『奴...
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人狼ゲーム部員を募集するよ!
コメ0 弱いなら弱いままで。 71ヶ月前
さて、一昨日の記事の続きです。2018年は友達のあいだの関係性がさらに一段階ディープに進展した年だったという話でした。 これはぼくの友人関係のなかでも最も親しく付き合っている人たちとの話ですが、もう少し広い関係でもいろいろと成果が出ています。 ぼくはいま、いくつかのそれぞれ性質の異なるLINEグループ...
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『ドラゴンクエストビルダーズ2』にはまる日々。
コメ0 弱いなら弱いままで。 71ヶ月前
ども、海燕です。最近は『ドラゴンクエストビルダーズ2』をプレイしています。 ……待て。いや待て。いいたいことはわかる。おまえ、またプレイ途中の作品を放り出して、購入予定のなかったゲームを買ったな?といいたいのでしょう。 まったくもってその通りなので反論はできませんが、でも、やりたかったんだよ! ち...
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「終わらない夕暮れに消えた君」中国語版リリース!
コメ0 SYUPRO-DXマガジン 71ヶ月前
おはようございます。SYUPRO-DXです。「彼女は最後にそう言った」に続いて、「終わらない夕暮れに消えた君」中国語版がリリースされました!▼ iOS版をチェック!▼ Android版をチェック!「10年前の つづきをしよう」昔、同級生みんなで埋めたタイムカプセルは見つからず、代わりに出てきた奇妙な手紙…もしやこれは、あ...
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中川大地 デジタルゲームの現在――「2016年ショック」以降の展開
コメ0 PLANETS Mail Magazine 71ヶ月前
今朝のメルマガは、『現代ゲーム全史 文明の遊戯史観から』(2016年)の著者で評論家/編集者の中川大地さんによる、2018年までの日本のゲームシーンの総括です。『Fate/Grand Order』が先導する「虚構回帰」や、任天堂の「Switch」の成功、インディーゲームの席巻、そして「eスポーツ」の急速な勃興など、ゲーム業界を...
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エリ・エリ・レマ・サバクタニ。わがはてしなき贖罪の日々。
コメ0 弱いなら弱いままで。 72ヶ月前
ども。クリスマスですが、昨日に続いて「内容がないよう」な記事ですので、気になる方は読み飛ばしてくださってかまいません。さて、少しずつわが罪コンテンツを減らしています。 あまりに膨大な作品の重みに耐えながら少しずつ、ほんとうに少しずつ消化を進めていくプロセスは、十字架を背負ってゴルゴダの丘を行く...
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第八章 人工知能にとっての言葉(後編)
コメ0 PLANETS Mail Magazine 72ヶ月前
ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんが、日本的想像力に基づいた新しい人工知能のあり方を論じる『オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき』。人工知能と人間の間で自然な会話を行おうとするときに、大きな障壁となるのがが「フレーム問題」です。言語は人工知能に「意思」を与えうるのか。禅や...