魔境伝説(PCE)
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魔境伝説(PCE)

2015-12-26 13:56
    概要
     放送枠 :無念を晴らす枠
     ハード :PCE(Wiiバーチャルコンソール)
     ジャンル:横スクロールアクション

    感想
     何かの折にHuカードを買っていたようで、既所持品。
     しかしPCエンジンDuoはうちの普段使いのテレビと愛称がよろしくないためゴミ捨て場で拾った14インチのブラウン管につなげないといけないという状況だったので準備が大変だった。

     肝心のゲーム内容は普通の体力制ステージクリア型横スクロールアクションで、攻撃の間隔をあけるとゲージが溜まって攻撃力が高くなっていくというシステムが特徴。
     操作感も悪くなくそのせいでつまづくことはなかったが、3-Bなど狭い足場を飛び越えながら進む部分で足場に乗れているのかどうかがわかりづらいせいで操作を誤って落ちてしまうなど気になるところもあった。

     難易度はちょっと高めで、デフォルトコンティニュー3回の範囲内で進めようとすると結構な習熟を求められる。
     体力制とはいうものの無敵時間が短めなせいでMAX8ゲージあってもあっという間になくなるし、ノックバックが少し大きめかつノックバック⇒穴の黄金コンボを狙った敵配置が後半多く見られた。
     しかもリスタートポイント間が結構長く、苦労して進めてもちょっとミスして最初から、という展開も多かった。

     また溜め攻撃システムは4段階の溜め段階があるのだが、4面ボスなどは4段階目の攻撃を2回当てれば倒せるのに3段階目だと8発必要という威力差。1段階目<<<2段階目≦3段階目<<<<<<<4段階目ぐらいの感覚。にもかかわらず最終ボスは溜め攻撃しないほうが楽に攻略できるという…。

     最終的にはコンティニュー回数増殖の裏技でなんとかコンティニュー10回程度でクリア達成できたものの、これをノーコンティニューで抜けられる方はなかなかの猛者だと思われます。

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