【Pinball Arcade】Starship Troopers 日本語ルール
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【Pinball Arcade】Starship Troopers 日本語ルール

2015-05-04 16:32
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※ニコニコのブロマガの仕様で、たまに画像が灰色になることがあります。リロードするか、しばらく経ってからもう一度アクセスするとなおることがあります。

Starship Troopers 日本語ルール
下記のルールはPinball Arcade、Starship Troopers内のInstructionsを元に作成しています。
誤訳があるかもしれません。

各部の名称


1.バグターゲット(黄)(6つ)
2.バグターゲット(緑)(4つ)
3.バグターゲット(青)(2つ)
4.バグターゲット(赤)(2つ)








5.Arm Nukesホール
6.左オービット
7.左ランプ
8.The Warrior
9.イジェクトホール
10.B-U-Gロールオーバー
11.ポップバンパー(4つ)
12.Recon Scoop
13.右ランプ
14.右オービット
15.Brainバグ
16.バグカウンター




概要


この台の主なゴールは、5つの惑星のバグを全て倒し、第6惑星Klendathuを攻撃することです。
この台の特徴として、第3フリッパーがあります。Help&Options>Controls>Controller(Mouse/Keyboard)>2nd Right Flipper/sで操作を割り当てることができます(機種によって操作方法が異なる場合があります)。


スキルショット
3種類のスキルショットがあります。
1.レーンスキルショット
ボールをプランジャーから射出するさい、B-U-Gロールオーバーのうちの1ヶ所が点灯しています。点灯位置は左右フリッパーで変更できます。点灯している場所に通すとレーンスキルショットです。成功するとマルチプライヤーが1X上昇し、1,000,000点獲得です(2回目以降1,000,000点ずつ増加。最大3,000,000点)。

2.ランプスキルショット
ボールをプランジャーから射出するさい、左フリッパーを上げっぱなしにします。最大パワーで射出すると左オービットからボールが落ちてくるので、右ランプに通すとランプスキルショットです。1回目は5,000,000点、2回目は7,000,000点、3回目以降は10,000,000点です。右ランプに通す前に他のターゲットに当たってしまうと失敗です。




3.非公式のスキルショット
ボールをプランジャーから射出するさい、左フリッパーを上げっぱなしにします。イジェクトホールに入れると成功です。O-N-Eのうちの1文字を獲得し、ボールをロストするまで左右オービットに"Orbit"が点灯し続けます(オービットマルチボールの項参照)。






惑星

この台の主なゴールは、6つの惑星の全てのバグを倒すことです。
ゲーム開始時は第1惑星Antillesから始まり、最後は第6惑星Klendathuです。
次の惑星に進むためには、現在の惑星の全てのバグを倒す必要があります。
バグには4種類あり、それぞれ同じ色のバグターゲットに対応しています。

Warrior:黄
Hopper:緑
Plasma:青
Tanker:赤

バグを倒すには、点灯しているバグターゲットに当ててください。
第3フリッパーからバグターゲットに当てると、1度に2体のバグを倒すことができます。
各バグの数と得点は惑星によって異なります。バグカウンターにバグの残存数が表示されています。

各惑星のバグの数(括弧内は1体あたりの得点)
第1惑星Antilles:WarriorX5(100,000)、HopperX3(200,000)
第2惑星Zegema Beach:WarriorX4(150,000)、HopperX7(250,000)
第3惑星Dantana:WarriorX6(200,000)、HopperX5(300,000)、PlasmaX3(400,000)
第4惑星Tango Urilla:WarriorX8(250,000)、HopperX6(350,000)、TankerX5(500,000)
第5惑星Planet P:WarriorX9(300,000)、PlasmaX5(500,000)、TankerX7(550,000)


Brainバグ



各惑星の最後のバグがプレイフィールド左側のバグターゲットで倒された場合、Brainバグがポップアップします。


ポップアップしてきたら、逃げられる前にボールを当てて捕まえましょう。
捕まえるためには、現在の惑星の番号と同じ回数だけ当てる必要があります。(例えば、第1惑星Antillesなら1回、第5惑星Planet Pなら5回)
当てるたびに1,000,000点獲得です。
Brainバグが出現している時間は、第1惑星Antillesなら8秒、第5惑星Planet Pなら17秒です。惑星により異なります。
捕まえるとエンドボーナスに300,000点加算です。


次の惑星への進め方

現在の惑星のバグを全て倒すか、Brainバグを捕まえるか逃がすと、Arm Nukesホールに"Arm Nukes!"が、Recon Scoopに"Advance Planet"がそれぞれ点灯します。また、5,000,000点のHurry-Upが始まります。1,000,000点まで下がる前にArm NukesホールRecon Scoopに入れると、その時点のHurry-Upバリューを獲得します。1,000,000点まで下がってHurry-Upが終了してしまっても"Arm Nukes!""Advance Planet"は点灯したままです。

どちらに入れるかによって展開が変わります。
Recon Scoopに入れると、クリアした惑星が点滅(攻撃待機状態)になり、次の惑星に進みます。
Arm Nukesホールに入れると、点滅(攻撃待機状態)している惑星全てにまとめて攻撃(Planetマルチボール)が開始されます。マルチボール終了後に自動的に次の惑星に進みます。

惑星を1つクリアするたびに攻撃(Planetマルチボール)するか、攻撃待機状態の惑星をたくさん作っておいて後でまとめて攻撃するかは自由です。
まとめて攻撃するとジャックポットバリューなどが上がるので大量のスコアを稼げますが、マルチボールを開始する前にゲームオーバーになってしまう可能性もあるので、ハイリスクハイリターンといえます。
惑星を1つずつ攻撃すると、細かく安全にスコアを稼ぐことができますが、ジャックポットバリューが低いので大量得点は期待できません。ローリスクローリターンといえます。

第5惑星Planet Pクリア後はArm Nukesホールに"Arm Nukes!"のみが点灯し、入れるとPlanetマルチボールが開始。それが終了後にRecon Scoopに"Advance Planet"が点灯し、入れると第6惑星Klendathuに進むことができます。


Planetマルチボール
惑星クリア後、Arm Nukesホールに"Arm Nukes!"が点灯するので、入れるとPlanetマルチボールが開始します。

モード中は左右オービット左右ランプRecon Scoopに"Nuke"が点滅します。
左右オービット左右ランプに通すとNukeジャックポットを獲得。
Recon Scoopに入れるとダブルNukeジャックポットを獲得。
Arm Nukesホールに入れると、どこか1ヶ所のジャックポットを獲得。
5ヶ所全てのジャックポットを獲得すると、The Warriorに"Super Nukeジャックポット"が点灯し、全ての"Nuke"が再点滅します。

ボールの数とジャックポットバリューは、攻撃待機状態の惑星の数で異なります。



ダブルNukeジャックポットはNukeジャックポットの2倍の得点です。
いずれかのNukeジャックポットを獲得すると、その場所の"Nuke"が点滅から点灯に変わります。点灯状態の場所に打つとNukeジャックポットの4分の1の得点を獲得します。


第6惑星Klendathu
ここに到達するためには、第5惑星Planet Pをクリアし、Arm Nukesホールに入れてPlanetマルチボールを開始し、それが終了した後Recon Scoopに入れる必要があります。

第6惑星Klendathuに到達すると4ボールマルチボールが開始されます。
このモードのゴールは、5ヶ所全てのNukeジャックポットを獲得し(各5,000,000点。Recon Scoopのみ10,000,000点)、各タイプのバグを9体ずつ倒すことです。すべて達成すると50,000,000点獲得です。
最初の45秒間は、ボールがドレインしても自動的に再射出されます。









Live Fire Assaultマルチボール

The Warriorに4回当てると、そこに"Multiball"が点灯するので、入れるとLive Fire Assaultマルチボール開始です。2回目は6回、3回目以降は8回当てる必要があります。

4ボールマルチボールで、左右ランプにジャックポットが点灯し続けます。
The Warriorに当てると102,130点です。
左右ランプThe Warriorに計5回打ち、その後17秒以内にThe Warriorに入れるとスーパージャックポット15,000,000点です。

ジャックポットバリューは3,000,000点から始まり、各バグターゲットに当てるたびに75,000点ずつ増加します。最大4,050,000点です。
ジャックポットバリューはマルチボールが終了するとリセットされます。
このモード中に全てのバグターゲットに当てると左アウトレーンに"Special"が点灯します。
1度もジャックポットを獲得できずにマルチボールが終了した場合、12秒以内にThe Warriorに当てると2ボールマルチボールが開始されます。


オービットマルチボール
開始するにはO-N-EとT-W-Oの文字を揃える必要があります。

左右どちらかのリターンレーンを通すと、反対側のオービットに"Orbit"が5秒間点灯するので、通すとO-N-EとT-W-Oのうち1文字獲得します。
"Orbit"は非公式のスキルショットを成功させると常に点灯し続けます。
左ランプからイジェクトホールにボールが落ちると1文字獲得します。
O-N-EとT-W-Oの文字を揃えるとオービットマルチボール開始です。

2ボールマルチボールで、左右オービットでオービットジャックポット5,000,000点です。
また、最初の2回のオービットジャックポット獲得時はプランジャーに新しいボールが1つ追加されます。そのため最大4ボールになります。


Reconアワード
"Recon"が点灯しているとき、Recon Scoopで獲得できます。
"Recon"は各ボール開始時に点灯しています。
左右ランプに通して"Starship"、"Troopers"を点灯させることで再点灯します。

また、Reconレベルが上がるとReconアワードも良いものになります。
Reconレベルは1から始まり、最大6です。

Reconレベルの上げ方一覧
・Reconアワードを得る前に左右ランプに通して"Starship"、"Troopers"を点灯させる。
・Reconコンボを決める(左ランプ→右ランプ→Recon Scoop)。3,000,000点。
・Reconアワード獲得時に、ランダムに発生するReconブーストで上昇。

Reconアワード一覧
Reconレベル1アワード
Recon Bounty:1,000,000点
Bonus Hold:エンドボーナスを次のボールに引き継ぐ
Spot Species:現在最も多いバグを倒す(倒したぶんの得点も獲得できる)
Psychic Test:ビデオモード開始(後述)

Reconレベル2アワード
Recon Bounty:2,000,000点
Orbits Lit:ボールをロストするまで、左右オービットに"Orbit"点灯
Super Pops:ボールをロストするまで、ポップバンパーの得点が50,000点になる(通常時は10,130点)
Ground Attack:Ground Attackモードを開始(後述)

Reconレベル3アワード
Recon Bounty:5,000,000点
Spot Planet:現在の惑星をクリアする
Mball Ready:The Warriorに"Multiball"が点灯。入れるとLive Fire Assaultマルチボール開始
2X Scoring:20秒間、全ての得点が2倍になる

Reconレベル4アワード
Recon Bounty:8,000,000点
Air Attack:Air Attackモード開始(後述)
Nuke Chase:Nuke Chaseモード開始(後述)
Ramp Hurry-Up:3,000,000点のHurry-Up開始。1,000,000点まで下がる前に左右ランプのどちらかに通すと、その時点のHurry-Upバリューがロックされる。その後、20秒間に左右ランプに通すとHurry-Upバリュー獲得

Reconレベル5アワード
Extra Ball Lit:Arm Nukesホールに"Extra Ball"点灯
Special Lit:左アウトレーンに"Special"点灯
Multiball:Live Fire Assaultマルチボール開始
Orbit Mball:オービットマルチボール開始

Reconレベル6アワード
25 Million:25,000,000点
Special:Special獲得
Extra Ball:エクストラボール獲得
Klendathu:第6惑星Klendathuに到達する


Psychic Test
Reconレベル1アワードでPsychic Testを獲得すると開始されるビデオモードです。
ドットマトリクスに表向きのカードと裏向きのカードが表示されます。
左フリッパーで表向きのカードを交換し、右フリッパーで決定します。
決定すると、裏向きのカードが表になります。
2枚のカードの数字と絵柄がどちらも同じなら、Special獲得。
数字のみ同じなら、9,000,000点獲得。
絵柄のみ同じなら、3,000,000点獲得。


Ground Attack
Reconレベル2アワードでGround Attackを獲得すると開始されます。
2ボールマルチボールで、バグカウンターに1~4の数字が一定の周期で表示されます。
のバグターゲットに当てるたび、その時点のバグカウンターの数字X100,000点獲得します。


Air Attack
Reconレベル4アワードでAir Attackを獲得すると開始されます。
2ボールマルチボールで、バグカウンターに1~9の数字が一定の周期で表示されます。
のバグターゲットに当てるたび、その時点のバグカウンターの数字X100,000点獲得します。


Nuke Chase
Reconレベル4アワードでNuke Chaseを獲得すると開始されます。

25秒間、左右オービットに"Nuke"が点灯します。
時間内にどちらかに通すと2,000,000点獲得し左右オービット左右ランプThe Warriorのうち1ヶ所が一定の周期で点灯します。
The Warriorに当てると2,250,000点です。
また、Brainバグがポップアップするので、当てるとNuke Chaseバリューが250,000点増加します。




階級

Arm Nukesホールに入れるたびに100,000点獲得。
4回入れると階級がSquad Leader(分隊長)になり、5,000,000点獲得。
9回入れると階級がCorporal(伍長)になり、10,000,000点獲得。
15回入れると階級がSergeant(軍曹)になり、15,000,000点とエクストラボール獲得。
22回入れると階級がLieutenant(大尉)になり、20,000,000点獲得。
それ以降は5,000,000点ずつ増加。


その他の得点
B-U-Gロールオーバー(非点灯時):各50,000点
B-U-Gロールオーバー(点灯時):各10,000点
B-U-Gロールオーバーを完成:250,000点とマルチプライヤー1X上昇
左右リターンレーン:各15,000点
左右アウトレーン:各10,000点
スリングショット:各2130点


エクストラボールの獲得方法一覧
・スコアが90,000,000点に到達する
・Arm Nukesホールに15回入れる
・Reconレベル6アワードでExtra Ballを獲得する
・左右ランプに合計50回通す
・マルチプライヤーが10Xに上昇するとArm Nukesホールに点灯
・Reconレベル5アワードで"Extra Ball Lit"を獲得するとArm Nukesホールに点灯
・ボール3開始時、スコアが30,000,000点未満だった場合、Arm Nukesホールに点灯


Specialの獲得方法一覧
・Psychic Testで2枚の数字と絵柄を一致させる
・Reconレベル6アワードでSpecialを獲得する
・Live Fire Assaultマルチボール中に全てのバグターゲットに当てると左アウトレーンに点灯
・Reconレベル5アワードでSpecial Litを獲得すると左アウトレーンに点灯
※左右アウトレーンのSpecialは第3フリッパーで点灯位置を変更できます


エンドボーナス
バグを倒すと100,000点加算
Brainバグを捕まえると300,000点加算
レーンスキルショットを成功させるとマルチプライヤー1X上昇
B-U-Gロールオーバーを揃えるとマルチプライヤー1X上昇
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毎度のことですが、細かい部分もなるべく省略せずに書いているので、文章が長くて要点がわかりにくいかもしれません。

間違いがあったらコメントで教えてもらえると助かります。
30ヶ月前
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おつです!すげー見やすくなってると思います。ピンボールルールは文章にするとどうしても複雑&冗長になっちゃいますね。
30ヶ月前
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