• し、失礼すぎる…。(´・ω・lll)

    2017-02-24 20:5742分前



    しょ、正気ですかコレ…。(・∀・;)

    『ニーア:オートマタ』本編の釣りシステムで「NIN64」という某任天堂ハードを彷彿とさせるような名前のモノが登場して一部の任天堂ファンが激怒。

    アイテム - 釣果物
    アイテム名:NIN64
    アイテム説明:釣り上げたゴミ。ショップで換金できる

    NIN64 → NINTENDO64
    シルエット → スーパースコープ
    …を彷彿とさせるとのこと。

    リリース直後にDL版にて進行不能バグが発見されていたことに加え、このアイテム名の修正要望がスクウェア・エニックスさんへ行っていた模様。
    進行不能バグと共にアイテム名もパッチで修正を行うことに…。
    プラチナゲームズさんは一体ナニをやっているのでしょうか??…。(・∀・;)
    ディレクターのヨコオタロウさんや発売元のスクウェア・エニックスさんも…。
    これは任天堂さんに対してあまりにも失礼すぎると思うのですが…。


    川や海で釣りができるニーア本編。
    まだフナやコイしか釣り上げたことがなかったのですが、まさかこのようなモノが仕組まれているなんて…。(・∀・;)ヒドスギル
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  • ニーアオートマタ、クリア

    2017-02-24 18:023時間前

    1周目クリア。
    プレイ時間9時間15分。

    非常に面白かったです。
    遊園地以降、エンディングまで一気にプレイしました。
    エンディングは「A」。

    過去作をやったことがないので知りませんでしたが、このゲームの「周回」というのは他のゲームのそれとは概念がかなり異なる模様。

    1周目は2B視点。
    2周目は9S視点。
    3周目は2B+9S視点。
    4周目はA2視点。
    ……という風に続いていくらしいのですが、3周目からやっとオープニングが始まり、ストーリーが変化するとのこと。
    最初はナニを言っているのかよくわからなかったのですが、2周目を開始したらこのシリーズの構造がなんとなく理解できました。
    「1周」というモノは、複数回の周回を重ねて開始→完結するモノを指す…というコトらしいです。
    私が「1周」と言っているモノは実は1周ではなく、「全体の序章にあたる部分」に過ぎないということらしいです。
    自分でもちょっとナニを言ってるのかわからないですが…。(・∀・;)
    こればかりは実際にプレイしてみないと、理解が難しいかもしれません。


    義体を供養していたら、生主さんたちの遺体もあってちょっと笑いました…。(・∀・;)
    ハードモード以上はかなり難しい様子。
    イージーだと脳死プレイ可能。
    周回をこなす場合、イージーだとかなり早いと思います。

    ある生主さんが「完全に斑鳩(いかるが)…」と言っていたのですが、『斑鳩』というシューティングゲームの動画を観ると、まさに斑鳩でこれにもちょっと笑いました…。(・∀・;)
  • 深夜の帝王、ワンダープロジェクトJ 2日目

    2017-02-24 17:344時間前
    3月からゲーム配信者として復活するという帝王…。(・∀・;)


    ドリームキャスト配信者になるのだという。
    ※ヤフオクで落札済