• LC15 悠久の聖音

    2017-04-26 22:2219時間前61
    “ 悠久の聖音 ”
     5月19日 発売 プレリ:5月13日Sat~17日Wed

    NEW【 + 4/26:公式chプレビュー7枚、本日のフレーバー 1枚 】UPDATE


    全110種
    (S 20. R 25. U 30. C 35. )+CR 9

        ・新商品展開の休止 → TOUR/イベント/店舗大会などサポートは2018年3月まで継続
        
    ( 開発BLOG:【重要なお知らせ】新商品展開休止についてのお知らせLINK)
        フォーマットの追加・変更。『 クラシック構築 』『 陽光プラスワン構築 』『 三世界構築
        ・SR、CR、トレジャーポイントカードのパック封入率UP。



     New                                      .


    ▼ 公式プレビュー 


    [15-010S] 蒼聖女 セゴナ・シャダイア


     ユニット:人間/聖人 [EPIC]
    あなたのCAヤードに光碧CAのカードがある状態からあなたの時代が発展したとき、対戦相手の戦場の配置物を1個選ぶ。それを破壊してもよい。

    [ Ⅳ ]  対戦相手の回復フェイズにあなたの光碧CAのすべての配置物を回復する。
    このカードを手札に加える。そうしたならば、あなたの手札からカードを1枚CAヤードに置く。
    Ⅰ 500+3000 0+3                 Illust:HMK84


    ▷ 白のSR 2枚目のユニット、天空世界を作った聖女 セゴナです。
      今弾の光碧CAは天空世界に関したカードについているそう。
     


    [15-038U] 野生の知恵者 ヴァロン




     ユニット:コボルト/魔術師 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのソウルヤードにあるスぺルカードを1枚選ぶ。それを手札に戻してもよい。


    Ⅱ 3000 2                      Illust:douzen





    [15-042R] 遥遠なる赤史の神柱


     ヒストリー:建造物/歴史的事件 [EPIC]
    あなたの勢力のすべてのユニットは『 勇猛 』を持つ。

    このヒストリーが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを2枚ソウルヤードに配置する。

    (橙)(橙)(橙)、ワイプ:あなたのソウルヤードになるコスト5以下の勢力のユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に戻す。
                                Illust:PULLNET


    ▷ 既に公開したものと思われてお披露目された神柱サイクルの橙ヒストリー。



    [15-043S] 天駆ける神竜妃 テア


     ユニット:人間/竜騎士 [EPIC]
      『 速攻 』

    [Ⅲ-Ⅳ]  このユニットが攻撃したとき、あなたの手札から【ドラゴン】のユニットカードを1枚 公開してもよい。そうしたならば、ターンの終わりまでこのユニットのパワーとATKに この方法で公開したユニットカードのパワーとATKを加えると共に、このユニットは『 オーラ 』を持つ。
    Ⅱ 3000 2                  CRあり  Illust:lack


    ▷ 《竜騎士 イェルズ》の奥さんで 竜訓練師(ドラゴンテイマー)。イェルズといっしょに神になったひと。
      まさかの《闘竜気法》もどきを内蔵。 紫のSR 2枚目の公開になりました。
      クロノレア版ではイェルズと並んだ姿が見られるらしいとか。 藤田PおススメのCR、髪型にも注目らしい?




    [15-060U] 紫炎烈火の大勅命



     スペル:戦術
    すべてのユニットに3000ダメージを与える。

    [Ⅲ-Ⅳ]  ターンの終わりまであなたの勢力のすべてのユニットを+0/+1する。
    すべてのユニットに500ダメージを与える。
                                  Illust:眠介





    [15-069C] 慟哭の腐色軍団



     ユニット:ゾンビ/戦士
    このユニットカードを戦場に配置するコストを支払う代わりに、(黒)を支払い かつ あなたの捨て札置き場にあるユニットカードを3枚ゲームから除外してもよい。

    このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたのデッキの上からカードを3枚捨て札置き場に置く。
    Ⅱ 3000+1000 3+1                 Illust:羽山晃平


    ▷ 代用コストで配置できる【ゾンビ】。背景に浮かぶのは《空中霊園 パンデネア》。
      イラストの「羽山晃平」先生は、旧「猫えモン」先生です。



    [15-104R] 青き覇史の神柱



     ヒストリー:建造物/歴史的事件 [EPIC]
    あなたの勢力のすべてのユニットは『 オーラ 』を持つ。

    このヒストリーが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを最大2体まで選ぶ。それらをワイプする。

    (青)(青)(青)、ワイプ:対戦相手のユニットか対戦相手のヒストリーの、アクションアビリティを1個選ぶ。それを無効にする。
                                Illust:PULLNET



    来週のラスクロch公式放送はお休みになります。


    ▼ 本日のフレーバー 


    [15-049U] 戦龍騎兵長 カイ



     ユニット:戦龍/人間 [EPIC]
    対戦相手のレベルⅡのユニットは【戦龍】のユニットを防御できない。

    [Ⅲ-Ⅳ]  『 速攻 』

    Ⅱ 2000 3                      Illust:安達洋介




    「 我は、悠久の神闘場を吹き抜ける風! いざ、混沌の向こうに、真の歴史の果てを見出さん!」




     Preview                                    .
                               W10.O11.P12.Bk10.B9.M3 = 55/110


    [15-002R] 黄金の神勇将 ヴァリサ

     ユニット:人間/将軍 [EPIC]
      『 オーラ 』 『 勇猛 』 『 昇華(星銀の勇将 ヴァリサ) 』

    このユニットが昇華によって戦場に配置されたとき、ターンの終わりまでこのユニットを+3000/+3すると共に、このユニットのレベルをⅠにし、このユニットは『 速攻 』を持つ。
    Ⅲ 5000+1000 4+1                      Illust:TANA





    [15-007C] 白森の聖霊呼び

     ユニット:エルフ/魔術師
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの戦場の配置物を1個選ぶ。それから準備カウンターを最大2個まで取り除く。

    あなたの戦場の配置物1個からすべての準備カウンターが取り除かれたとき、カードを1枚引く。
    Ⅳ 3000 2                         Illust:甘塩コメコ





    [15-008U] 聖拳武僧 ダンテス


     ユニット:人間/武闘家 [EPIC]
    (白)このユニットを回復する。

    (1)(白)このユニットを選んでいる対戦相手の効果を1個選ぶ。それを無効にする。
    (2)(白)ターンの終わりまでこのユニットを+1000/+1する。
    Ⅱ 3500 3                           Illust:danciao




    [15-009R] 聖史の逆理者 ロギナス


     ユニット:人間/武将 [EPIC]
    あなたの時代がから発展したとき、以下の2つから1つを指定する。

    ・6ライフを得る。その後、カードを6枚引く。
    ・ユニットを最大3体まで選ぶ。それらをゲームから除外する。

    Ⅱ 3000 2                           Illust:日暮央




    [15-010S] 蒼聖女 セゴナ・シャダイア

     ユニット:人間/聖人 [EPIC]
    あなたのCAヤードに光碧CAのカードがある状態からあなたの時代が発展したとき、対戦相手の戦場の配置物を1個選ぶ。それを破壊してもよい。

    [Ⅳ] 対戦相手の回復フェイズにあなたの光碧CAのすべての配置物を回復する。
    このカードを手札に加える。そうしたならば、あなたの手札からカードを1枚CAヤードに置く。
    Ⅰ 500+3000 0+3                      Illust:HMK84




    [15-011R] 天征の白聖騎士 アイギナ


     ユニット:人間/騎士 [EPIC]
    このユニットが対戦相手にダメージを与えたとき、あなたのデッキの上からカードを1枚公開する。そのカードが光碧CAのカードならば、そのカードをCAヤードに置いてもよい。

    [ Ⅳ ]  『 オーラ 』
    Ⅰ 2000+1000 1+2                      Illust:ピスケ




    [15-013S] ヤマトタケル

     ユニット:神話 [EPIC]
      『 速攻 』 『 勇猛 』
    対戦相手の効果によってこのユニットに与えられるすべてのダメージを軽減する。
    手札から【神話】のカードを1枚ゲームから除外する:ターンの終わりまでこのユニットを+1000/+1する。
    あなたのデッキから【神話】のカードを1枚サーチし、手札に加える。
    Ⅱ 3000+1000 3+1               Illust:タカヤマトシアキ




    [15-014U] 勇壮なる森聖姫

     ユニット:エルフ/姫
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの手札から【騎士】か【戦士】のカードを1枚ゲームから除外してもよい。そうしたならば、カードを2枚引く。
    [Ⅲ-Ⅳ]
    あなたの【騎士】と【戦士】のすべてのユニットを+500/+1する。
    Ⅰ 1500+1000 1                       Illust:春乃壱





    [15-017R] 劉備

     ユニット:人間/武将 [EPIC]
    このユニット以外のあなたの【将軍】【武将】のすべてのユニットを+500/+1する。

    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキからカード名( 関羽 )と カード名( 張飛 )のユニットカードをそれぞれ最大1枚までサーチし、戦場に配置する。
    Ⅲ 3500 2                         Illust:三好載克




    [15-019C] 白輝昇天の奇跡


     スペル:奇跡
    対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをゲームから除外する。その後、対戦相手はカードを1枚引くかクロノチェックを1回行ってもよい。


                                     Illust:斎賀時人






    [15-023C] 荒熊団の頭領



     ユニット:熊/戦士


    このユニットカードをソウルヤードに配置する。
    Ⅰ 500+2000 2                       Illust:koji




    [15-024S] ヴィシュヌ


     ユニット:神話 [EPIC]
      『 勇猛 』

    このユニットをソウルヤードにワイプ状態で配置する:あなたのソウルヤードにあるカード名(ヴィシュヌ)以外のユニットカードを1枚選ぶ。それをワイプ状態で戦場に配置する。
    Ⅰ 5000 5                      Illust:Shuichi Wada




    [15-027R] 血皇熊 ムンバ・マグラ


     ユニット:熊/王 [EPIC]
    このユニット以外のあなたの【熊】のすべてのユニットを+1000/+1する。

    ターンの終わりまであなたの【熊】のすべてのユニットを+1000/+1する。
    Ⅰ 0+3500 0+2                     Illust:塗壁





    [15-028R] 原初の岩の賢者 クトム


     ユニット:ノーム/魔術師 [EPIC]
    [Ⅲ-Ⅳ]
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのソウルヤードにある勢力のユニットカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置してもよい。

    Ⅲ 4000 3                           Illust:匡吉





    [15-031C] 魂石洞の黄金牙


     ユニット:虫
    ワイプ:勢力を1つ指定する。その勢力のソウルを2ソウル生み出す。この方法で生み出されたソウルはあなたの手札から光碧CAのカードを戦場に配置するためのコストにのみ支払える。

    Ⅱ 2500 2                          Illust:塗壁





    [15-032R] 魂石村の投石猟兵 マルチナ


     ユニット:コボルト/射手 [EPIC]
    (3):『 オーラ 』を持つユニットを1体選ぶ。それを破壊する。このアビリティの起動コストは異なる3種類以上のソウルでしか支払えない。

    [Ⅲ-Ⅳ] このユニットをあなたのソウルヤードにあるカードの勢力以外の勢力1種類につき+500/+1する。
    Ⅱ 2000 0                     Illust:イシバシヨウスケ




    [15-033S] 千年森の金陽姫 ウルディー

     ユニット:オセロテ/魔術師 [EPIC]
    このユニットをこのユニット以外のあなたの戦場にいる【オセロテ】のユニット1体につき+500/+1する。
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキからカードを1枚サーチし、ソウルヤードにワイプ状態で配置する。
    あなたの捨て札置き場にあるカードを1枚選ぶ。それをソウルヤードに配置する。
    Ⅰ 500+1000 0                      Illust:えいひ




    [15-034U] 天地命刹流の拳帥 オズマ


     ユニット:人間/武闘家 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手の戦場の配置物を1個選ぶ。あなたの戦場にカード名(英魂の拳闘場)のヒストリーがあるならば、それをソウルヤードに配置する。

    Ⅲ 4000 4                         Illust:添田一平





    [15-038U] 野生の知恵者 ヴァロン



     ユニット:コボルト/魔術師 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのソウルヤードにあるスぺルカードを1枚選ぶ。それを手札に戻してもよい。


    Ⅱ 3000 2                         Illust:douzen




    [15-039C] ヴァルハラ世界樹の霊光



     スぺル:奇跡
    このカードのコストの支払いに含まれたソウル1種類につき、カードを1枚引く。

                               Illust:フリューキシーラ





    [15-042R] 遥遠なる赤史の神柱

     ヒストリー:建造物/歴史的事件 [EPIC]
    あなたの勢力のすべてのユニットは『 勇猛 』を持つ。

    このヒストリーが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを2枚ソウルヤードに配置する。

    (橙)(橙)(橙)、ワイプ:あなたのソウルヤードになるコスト5以下の勢力のユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に戻す。
                                    Illust:PULLNET




    [15-043S] 天駆ける神竜妃 テア

     ユニット:人間/竜騎士 [EPIC]
      『 速攻 』

    [Ⅲ-Ⅳ]  このユニットが攻撃したとき、あなたの手札から【ドラゴン】のユニットカードを1枚 公開してもよい。そうしたならば、ターンの終わりまでこのユニットのパワーとATKに この方法で公開したユニットカードのパワーとATKを加えると共に、このユニットは『 オーラ 』を持つ。
    Ⅱ 3000 2                     CRあり  Illust:lack




    [15-045C] 風色の化け狸 バヌ・フゥ


     ユニット:聖獣 [EPIC]
    このユニットを このユニット以外のあなたの戦場にいるこのユニットと同じカテゴリを含むユニット1体につき+500/+1する。

    このユニットが戦場に配置されたとき、カテゴリを1つ宣言する。このユニットはすべてのカテゴリを失い宣言したカテゴリを持つ。
    Ⅱ 2000 0                         Illust:筒井海砂




    [15-049U] 戦龍騎兵長 カイ



     ユニット:戦龍/人間 [EPIC]
    対戦相手のレベルⅡのユニットは【戦龍】のユニットを防御できない。

    [Ⅲ-Ⅳ]  『 速攻 』

    Ⅱ 2000 3                         Illust:安達洋介




    [15-052U] 覇炎紅后 スウ・ア


     ユニット:人間/魔術師 [EPIC]
      『 速攻 』
    このユニットが戦場に配置されたとき、このユニット以外のすべてのユニットに2000ダメージを与える。
    [Ⅲ-Ⅳ]  このユニットが戦場に配置されたとき、ターンの終わりまで対戦相手のすべてのユニットはすべてのアビリティを失いアビリティを持てない。
    Ⅱ 3000+500 2+1                    Illust:黒葉.K




    [15-053U] 火華の紅忍軍

     ユニット:人間/忍者
      『 速攻 』
    あなたの【忍者】のすべてのユニットは「 (1)、このユニットを犠牲にする:あなたの手札から【忍者】のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。を持つ。
    あなたの手札から【忍者】のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。
    Ⅱ 3000 3                        Illust:瀬菜モナコ




    [15-054U] 風翼宮の侍女



     ユニット:スワント
    このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたのデッキから【自然】のカードを1枚サーチし、手札に加えてもよい。


    Ⅱ 2500 2                       Illust:はねこと




    [15-055R] 勇承の双角 ミルテ・ヴォルテ



     ユニット:ミノタウロス [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの手札から【ミノタウロス】のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。


    Ⅱ 2500+500 2+1                 Illust:甘塩コメコ




    [15-057C] 雷角生まれの雷力師



     ユニット:ミノタウロス/雷力師
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から【ミノタウロス】か【雷力師】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。

    Ⅱ 2500 1                        Illust:モレシャン




    [15-058R] 雷力の光継者 ライカ・アルジュ


     ユニット:人間/雷力師 [EPIC]
    あなたの【雷力術】のスペルカードを使用するコストの支払いは(3)減る。

    あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から【雷力師】か【雷力術】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。
    Ⅱ 3000 2                       Illust:フカヒレ




    [15-059S] 嵐王邪龍 ヴェルヌ・カヌダ

     ユニット:ドラゴン/飛竜 [EPIC]
      『 速攻 』
    このユニットが攻撃したとき、対戦相手のユニットを最大3体まで選ぶ。それらに10000ダメージを与える。

    このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたのデッキからレベルⅢ以下のEPICの、【ドラゴン】と【飛竜】のユニットカードをそれぞれ最大1枚までサーチし、戦場に配置する。
    Ⅳ 6000 6                       Illust:アオガチョウ




    [15-060U] 紫炎烈火の大勅命


     スペル:戦術
    すべてのユニットに3000ダメージを与える。

    [Ⅲ-Ⅳ]  ターンの終わりまであなたの勢力のすべてのユニットを+0/+1する。
    すべてのユニットに500ダメージを与える。
                                    Illust:眠介




    [15-063R] 誇り高き勇史の神柱

     ヒストリー:建造物/歴史的事件 [EPIC]
    あなたの勢力の、すべてのEPICユニットとLEGACYユニットを+0/+1する。
    このヒストリーが戦場に配置されたとき、あなたのデッキから勢力のユニットカードを1枚サーチし、戦場に配置する。

    (紫)(紫)(紫)、ワイプ:対戦相手のユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは防御できない。
                                   Illust:PULLNET





    [15-065U] 生ける冥府門 ベルシ・ガノア


     ユニット:建造物/魔族 [EPIC]
    『 ソウルチェンジ (『ソウルチェンジ』を持たない勢力黒のユニット) 』

    このユニットがソウルチェンジによって戦場に配置されたとき、あなたのデッキからこのソウルチェンジによって犠牲にしたユニットのコスト未満のコストの勢力黒のユニットカードを1枚サーチし、戦場に配置する。
    Ⅳ 4000 0                          Illust:TANA





    [15-068U] 黒の覇王 ザルス・ヴァ・ラム


     ユニット:人間/皇帝 [EPIC]
     『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』
    ワイプ:あなたのデッキの上からカードを3枚捨て札置き場に置く。

    [Ⅲ-Ⅳ]  あなたの『 禁忌 』を持つすべてのユニットを+500/+1する。

    Ⅱ 2500 2                         Illust:米谷尚展




    [15-069C] 血牙の闇色魔女


     ユニット:吸血鬼/夢魔女
    このカードがCAヤードから捨て札置き場に置かれたとき、(1)(黒)を支払ってもよい。そうしたならば、このカードを戦場に配置する。

    このユニットを犠牲にする:対戦相手は手札を1枚捨てる。

    Ⅱ 2500 2                           Illust:春乃壱





    [15-069C] 慟哭の腐色軍団


     ユニット:ゾンビ/戦士
    このユニットカードを戦場に配置するコストを支払う代わりに、(黒)を支払い かつ あなたの捨て札置き場にあるユニットカードを3枚ゲームから除外してもよい。

    このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたのデッキの上からカードを3枚捨て札置き場に置く。
    Ⅱ 3000+1000 3+1                   Illust:羽山晃平




    [15-070R] 黒龍司祭 ノルイン


     ユニット:ドラゴン/魔術師 [EPIC]
    [Ⅰ‐Ⅲ]
    対戦相手のユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、ターンの終わりまでこのユニットは『 覚醒(このユニット) 』を持つ。

    [ Ⅳ ]   『 オーラ 』 『 速攻 』
    Ⅱ 2500+2000 2+2                 Illust:日向グレ子




    [15-072S] 絶夢の魔黒医 オルシャ

     ユニット:夢魔女/魔術師 [EPIC]
    [Ⅱ-Ⅳ]
    このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手は手札を1枚捨てる。

    対戦相手がユニットカードを捨てたとき、あなたの戦場に勢力、レベルⅠ、パワー1500、ATK2の【ゾンビ】のトークンユニットを1体配置する。
    ワイプ、【ゾンビ】のユニットを2体犠牲にする:
    あなたの捨て札置き場にあるユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。
    Ⅱ 2000 1                            Illust:ria



    [15-073R] 鮮血王 アシャー

     ユニット:吸血鬼/ゾンビ [EPIC]
    このユニット以外のあなたの【吸血鬼】と【ゾンビ】のすべてのユニットを+500/+1する。
    (黒)、【吸血鬼】か【ゾンビ】のユニットを1体犠牲にする:1ライフを得る。その後、対戦相手に1ダメージを与える。
    [ Ⅳ ]  あなたの【吸血鬼】と【ゾンビ】のすべてのユニットは『 オーラ 』と「このユニットがユニットにダメージを与えたとき、そのユニットを破壊する。」を持つ。
    Ⅲ 3000+500 3+1                    Illust:名央




    [15-074S] 転魂の世界渡り べリス・ベレナ

     ユニット:人間/魔術師 [EPIC]
      『 オーラ 』 『 昇華(深冥の魔参謀 べリス・ベレナ)か(闇の全知者 ヴァイヤ) 』

    このユニットが昇華によって戦場に配置されたとき、あなたの捨て札置き場にあるスペルカードを最大2枚まで選ぶ。それらをコストを支払わずに使用する。このターン、それらは捨て札置き場に置かれる代わりにゲームから除外される。
    Ⅲ 3500 3                         Illust:碧風羽




    [15-077R] ネメシス

     ユニット:神話 [EPIC]
    (1)、手札から勢力黒のカードを1枚ゲームから除外する:ターンの終わりまで対戦相手のユニットが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減する。 この方法でダメージを軽減したならば、対戦相手にこの方法で軽減したダメージに等しい数のダメージを与える。 このアビリティはあなたのカード名(ネメシス)のユニットのアクションアビリティの起動コストの支払いによってゲームから除外されているカードが1枚以下の場合にのみ使用できる。

    Ⅲ 3500+1000 3    HJ文庫コラボ Illust:タイキ ©Sakon Kaidou




    [15-082C] 古きザルガンの隆盛


     スペル:黒魔術
    [Ⅰ‐Ⅲ]
    ターンの終わりまですべてのユニットを-2000/-0する。

    [ Ⅳ ] ターンの終わりまで対戦相手のすべてのユニットを-2000/-0する。その後、対戦相手に2ダメージを与える。
                               Illust:フリューキシーラ





    [15-088U] 蒼眞の海の伝令

     ユニット:蒼眞勢/人魚
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを1枚公開する。そのカードが【蒼眞勢】のカードならば、クロノチェックを1回行い、それ以外のカードならば、そのカードを捨て札置き場に置く。
    あなたのデッキの上からカードを3枚公開し、その中から【蒼眞勢】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを好きな順番でデッキの上に置く。
    Ⅱ 2500 2                        Illust:オーミー





    [15-089S] 大氷結術士 リン・ヒナセ


     ユニット:人間/魔術師 [EPIC]
      『 オーラ 』

    あなたの時代が発展したとき、対戦相手のユニットを最大X体まで選ぶ。それらの内、ワイプ状態のすべてのユニットは次の対戦相手の回復フェイズに回復しない。それらの内、アクティブ状態のすべてのユニットをワイプする。Xはあなたの時代の数に等しい。
    Ⅲ 3500 3       プレリリースパーティ配布CR Illust:安達洋介




    [15-090S] 天剣桜華 ミスルギ

     ユニット:蒼眞勢/剣士 [EPIC]
     『 オーラ 』 『 覚醒(【蒼眞勢】のユニットとユニットカード) 』
     『 昇華(蒼眞の剣華 ミスルギ) 』


    このユニットが昇華によって戦場に配置されたとき、以下の行動を3回行う。
    ・あなたのデッキの上からカードを1枚公開する。そのカードが【蒼眞勢】のカードならば、クロノチェックを1回行い、それ以外のカードならば、そのカードを捨て札置き場に置く。
    Ⅲ 3500 4                        Illust:mizu




    [15-092U] トポカの眠り猫


     ユニット:聖獣
      『 オーラ 』
    このユニットは回復フェイズに回復しない。
    あなたのCBが発動したとき、このユニットを回復する。

    あなた手札からコスト2以下の勢力のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。
    Ⅰ 1500 3                       Illust:C-SHOW




    [15-095R] フェンリル



     ユニット:神話 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたときか攻撃したとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをワイプする。それは次の対戦相手の回復フェイズに回復しない。それが【神話】のユニットならば、それを破壊する。

    Ⅲ 4000 4                       Illust:douzen





    [15-096R] 冬色の魔極風 エルダ


     ユニット:氷雪騎士/魔術師 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。このユニットが戦場にいるならば、それのレベルを+1すると共に、それはすべてのアビリティを失いアビリティを持てない(レベルは5以上にならない)。
    対戦相手のユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれのレベルを+2する(レベルは5以上にならない)。
    Ⅱ 2500 2                     Illust:Daisuke Izuka




    [15-100R] 瑠璃凪の乗り手 リンディ


     ユニット:ヘルネブ/戦士 [EPIC]
      『 オーラ 』
    このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをワイプする。それは次の対戦相手の回復フェイズに回復しない。

    [Ⅲ-Ⅳ] 対戦相手のユニットと対戦相手のSSはワイプ状態でそれぞれ戦場とソウルヤードに配置される。
    Ⅲ 3500 3                       Illust:安達洋介




    [15-103U] 青武皇の威風



     スぺル:政治術
    あなたのデッキの上からカードを3枚公開し、その中から1枚をデッキの上に置く。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。この方法で【蒼眞勢】のカードがあなたのデッキの上に置かれたならば、クロノチェックを1回行う。

                                   Illust:田島幸枝




    [15-104R] 青き覇史の神柱


     ヒストリー:建造物/歴史的事件 [EPIC]
    あなたの勢力のすべてのユニットは『 オーラ 』を持つ。

    このヒストリーが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを最大2体まで選ぶ。それらをワイプする。

    (青)(青)(青)、ワイプ:対戦相手のユニットか対戦相手のヒストリーの、アクションアビリティを1個選ぶ。それを無効にする。
                                   Illust:PULLNET




    [15-107S] トレジャーサーチャー テルマ

     ユニット:人間/冒険者 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたときか攻撃したとき、クロノチェックを1回行ってもよい。そうしたならば、次のターンの終わりまであなたは時代を発展できず、ターンの終了時に、CAヤードにあるカードを1枚犠牲にする。

    あなたのCBが発動したとき、そのCBのカードを手札に加えてもよい。そうしなかったならば、ターンの終わりまでこのユニットを+2000/+2すると共に、このユニットは『 速攻 』を持つ。
    Ⅰ 3500 3                     CRあり Illust:戯々





    [15-109S] 双魂姫 レティシャ・メニズマ

     ユニット:悪魔/救聖女 [EPIC]
     『 昇華(救聖女 レティシャ)か(夢殺の葬送人 メニズマ)か(麗獄の魔闘士 メニズマ) 』

    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの捨て札置き場にあるユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に加えてもよい。

    (7)、【救聖女】か【魔闘士】のカードを1枚捨てる:ユニットを最大2体まで選ぶ。それらの内 1体を破壊し、もう1体をワイプする。
    Ⅱ 3000+500 2+1              CR版 Illust:クロサワテツ




    [15-110S] アリオンの旗手姫 フラガナ

     ユニット:アリオン/姫 [EPIC]
    あなたの【アリオン】のすべてのユニットは『 勇猛 』を持つ。

    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを5枚公開し、その中から【アリオン】のレベルⅢ以下のユニットカードを好きな枚数 戦場に配置する。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。

    ワイプ:あなたの【アリオン】のユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+1000/+1する。
    Ⅳ 3500 3                    CRあり Illust:蝶夜




     PR                                       .



    [PR-127] 青新の双極風 ノザ・スラ

     ユニット:人間/魔術師 [EPIC]
    あなたの手札の数が奇数ならば、このユニットとあなたの【スノーウィ】のすべてのユニットを+500/+1する。

    あなたの手札が4枚以上ならば、このユニットとあなたの【スノーウィ】のすべてのユニットを+500/+1すると共に、それらは『 オーラ 』を持つ。

    【スノーウィ】のユニットがあなたの戦場に配置されたとき、カードを1枚引いてもよい。
    Ⅱ 2500 1                5月店舗大会PR Illust:セツ




    [PR-128] 赤陽の美闘者 ティナ



     ユニット:人間/戦士 [EPIC]
    (2)(橙)(橙)このカードをワイプ状態で戦場に配置する。このアビリティはこのカードがソウルヤードにある場合にのみ使用できる。


    Ⅰ 3000 3                   公式ハンドブックPR





     Goods&Treasure                                 .



    [Book]  第15弾 公式ハンドブック



     『 付録:[PR-128]《 赤陽の美闘者 ティナ 》x 3枚 』

    ・『悠久の聖音』収録カードをすべてフルカラーで掲載。
    HCGC「浅原 晃」氏による様々な角度からの全カード解説。
    カード別フレーバーテキストをすべて掲載。

    ・第15弾の表紙は《 アリオンの旗手姫 フラガナ 》(Illust:蝶夜)
     通常版のイラストが飾りました。

                               ¥1080 [税込]



    ▷トレジャー交換プレイマット(2P予定)
               《 天剣桜華 ミスルギ 》イラストのプレイマット

        《 双魂姫 レティシャ・メニズマ 》のクロノレア版イラストのプレイマット


    ▷トレジャー交換スリーブ (1P予定)





     Products                                      .


       
    いろんな勢力、これまでのサポートになるカードを含め、
     フレーバーでのみ登場したユニットや語られていない物語に関わるカードの収録。


     Format                                     












    『 三世界構築 』の「アトランティカ プラスワン」「天空プラスワン」「陽光プラスワン」に於ける、
     制限・禁止カード、使用できるPRカードの区分が開発ブログで発表されました。
                                                    LINK

     < アトランティカ プラスワン >

    ・第1弾『 始まりの刻音 』~ 第6弾『 聖暦の覇者 』
    ・第15弾『 悠久の聖音 』
    ・構築済みデッキ『 騎士達の咆哮 』、『 雷鳴轟く 』に収録された[SD-001] ~ [SD-012]

    [PR-001]《 乙姫 》 ~ [PR-056]《 海理の闘将 アマツミ 》
    [PR-127] ~

    ・上記と《 同名のカード 》

    【禁止・制限】
    《 イルクベリアの大獄長 》・・・1枚制限
    《 アルバネスの戦士酒場 》《 霊界つなぎの巫女 シャクト 》・・・ 禁止


     < 天空 プラスワン >

    ・第7弾『 天空編Ⅰ 』~ 第10弾『 天空編Ⅳ 』
    ・第15弾『 悠久の聖音 』
    ・構築済みデッキ『 猫耳族の饗宴 』、『 氷炎結襲 』に収録された [SD-013] ~ [SD-020]
    ・構築済みデッキ『 聖空の探索者 』、『 漆黒の征服者 』に収録された [SD-021] ~ [SD-028]

    [PR-057]《 千年森の烈華姫 ネィヤ 》 ~ [PR-094]《 ヘラ 》
    [PR-127] ~

    ・上記と《 同名のカード 》

    【禁止・制限】
    《 千年森の神官姫 ヨナティ 》・・・1枚制限
    《 野生牙の加護 》《 祟り噛み 》《 ブラッディブレイド 》・・・ 禁止


     < 陽光 プラスワン >

    ・第11弾『 陽光編Ⅰ 』~ 第14弾『 陽光編Ⅳ 』
    ・第15弾『 悠久の聖音 』
    ・構築済みデッキ『 神越の反抗者 』『 神滅の契約者 』に収録された [SD-029] ~ [SD-036]

    [PR-091]《 森駆ける精霊狩人 ロカ 》 ~ [PR-126]《 アビサの聖戦場 》
    [PR-127] ~

    【禁止・制限】
    ・なし


     『 三世界構築 』では、これらのプラスワン構築のいずれかを選んでデッキを組み立てることになります。
     このフォーマットでは<アトランティカ プラスワン>VS<陽光プラスワン>などの対戦になることもありえます。

     第15弾「 悠久の聖音 」発売後の5月末からを予定している「ショップチャンピオンシップ」では、
     この『 三世界構築 』のフォーマットを使用して行われるそうです。

     「ショップチャンピオンシップ」は これまで特製スリーブが景品でしたが、
     今回の優勝&ランダム賞の景品では 新作のオリジナルライフカウンター が贈られます。




     Tour & Schedule                                















    ▶プロモカードは2018年3月までありますが、Winner’s CRが5月あたりで無くなるので、
     その際に過去のものからの対応になるみたいです。これも詳細は後日に発表されます。
















    現在決まっている段階の日程が、以上のTOUR開催予定だそうです。



     Illust                                       .



    [Illust-01] アリオンらしき兵士(カード名不明)



    騎士らしい西洋甲冑に身を包んだ兵士。
    構えた盾に、アリオンのシンボルマークが見えます。

    アトランティカ編の第3弾で現れた災害獣を撃退するため、グランドール国とイースラ国が結成した討魔軍。
    ゴズ・オムとの闘いに参加した後は見かけなくなっていたカテゴリ。






    他、グランドール聖王国 初代聖王《 英雄 イデアス 》も収録されてるっぽいです。
     ラズーのおじいちゃん《 龍王 ヴィルフレイマ 》さん(厄災日した龍)も。






         閲覧して頂いてありがとうございます。第15弾になります!
         そして、休止前ではラストになるブースターパックとなりました。
         でも今回 休止になったことより驚いたのは、
         休止が辞める理由にならない人の多さでした。すごいなラスクロ!
         以前やっていて、この機に復帰される方もいるみたいです。

         ここも変わらず続きます。どうかお付き合い頂けたらうれしいです。
         書きかけの記事もあるので、それらも折を見て更新させてください。






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  • LC14 陽光編Ⅳ

    2017-01-21 21:562
    “ 陽光編 第Ⅳ章 ”
     1月27日 発売 プレリ:1月21日Sat~25日Wed
                                
    全106種 (S 16. R 25. U 30. C 35. )+CR 8
        ・『 七つの大罪 』とコラボLINK
        ・” 陽光編 ” は 今弾でラスト。次の編は来春に発売予定。
     [ ランプCA・CB ]
     ▶時代ランプの影響を受けるCAとCB。
      対戦が規定の時間内に終わらない際に行うCAめくり勝負では緑ランプCAはCA0として扱う。

     
    色のCAは ランプの時代のみ適用され、それ以外の時代では無い扱いになります。
     例>時代Ⅰ-Ⅱ はCA3 ⇒ 時代ⅢからはCA0
     色のテキスト背景のCBは ランプの時代のみテキストを持ちます。それ以外の時代にめくれた
     場合にもCBの発動の宣言は可能ですが、テキストは無いので効果としては何も起こりません。

     Card List               .
                                      ▶勢力で一覧▶レアリティで一覧


    [14-001S] アビサ森の守護女王 ダアナ

     ユニット:エルフ/女王 [EPIC]
      『 ソウルチェンジ(勢力のユニット)』
    このユニットがソウルチェンジによって戦場に配置されたとき、あなたのリムーブヤードにあるコスト3以下の勢力のユニットカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置してもよい。
    あなたの手札を1枚ゲームから除外する。そうしたならば、カードを1枚引く。
    Ⅱ 2500 2                      Illust:Shuichi Wada



    [14-002S] 機聖の歌声 セフィロタ

     ユニット:オートマタ/音楽家 [EPIC]
    (白)、ワイプ:あなたのCAヤードにある勢力のカードを1枚選ぶ。あなたの手札から勢力のカードを1枚CAヤードに置いてもよい。そうしたならば、それを手札に加える。
    このカードを戦場に配置する。そうしたならば、クロノチェックを1回行う。
    Ⅱ 1000+2500 0+3                CR Illust:南保あたる




    [14-003U] 希望の双光 ソル・バル兄弟

     ユニット:天使/戦士 [EPIC]
      『 勇猛 』 『 ソウルチェンジ(勢力のユニット)』
    このユニットがソウルチェンジによって戦場に配置されたとき、ターンの終わりまでこのユニットに与えられるダメージをすべて軽減すると共に、このユニットは『 速攻 』を持つ。
    [Ⅰ-Ⅱ] このユニットは追加で1回攻撃することができる。
    Ⅱ 3000 2                       Illust:ユティフ




    [14-004C] 銀野駆け


     ユニット:エルフ/戦士
      『 ソウルチェンジ(勢力のユニット)』
    このユニットがソウルチェンジによって戦場に配置されたとき、ターンの終わりまでこのユニットを+1000/+1すると共に、このユニットは『 速攻 』『 勇猛 』を持つ。
    Ⅱ 3000 2                        Illust:SHURIKEN




    [14-005R] クシナダヒメ

     ユニット:神話 [EPIC]
    ユニットがソウルチェンジによってあなたの戦場に配置されたとき、(白)を支払ってもよい。そうしたならば、このカードをワイプ状態で戦場に配置する。このアビリティはこのカードがリムーブヤードにある場合にのみトリガーする。

    このカードをゲームから除外する。そうしたならば、クロノチェックを1回行う。
    Ⅱ 2000 2                        Illust:碧風羽



    [14-006S] 光望将姫 サージェリカ

     ユニット:天使/騎士 [EPIC]
      『 ソウルチェンジ(勢力のユニット)』
    このユニットがソウルチェンジによって戦場に配置されたとき、ターン終了時に、そのソウルチェンジのために犠牲にしたカードを手札に加えてもよい。

    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの手札からコスト5以下の勢力の、【騎士】か【戦士】のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。
    Ⅱ 3500 3                      CR Illust:春乃壱




    [14-007R] 色欲のアスモデウス

     ユニット:魔王 [EPIC]
    あなたの回復フェイズにこのユニットを回復させなくてもよい。

    あなたの時代が発展したとき、対戦相手のワイプ状態のユニット1体につき1ライフを得る。
    (1)、ワイプ:ユニットを1体選ぶ。それをワイプする。それはこのユニットがワイプ状態であり続ける限り回復しない。
    Ⅳ 4000 3                          Illust:春乃壱



    [14-008U] 疾光の天騎士長


     ユニット:オートマタ/騎士
      『 ソウルチェンジ(勢力のユニット)』
    このユニットがソウルチェンジによって戦場に配置されたとき、あなたの勢力の、【騎士】【戦士】のユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは『 速攻 』『 勇猛 』を持つと共に、それは追加で1回攻撃することができる。
    Ⅱ 3000 2                       Illust:オーミー




    [14-009R] 聖鋼女 カノン



     ユニット:オートマタ/魔術師 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを3枚見る。その後、それらを好きな順番でデッキの上に置く。

    Ⅱ 2500+1000 2+1                   Illust:月岡ケル




    [14-010U] 聖斧の戦闘者 ザナン

     ユニット:天使/戦士 [EPIC]
      『 ソウルチェンジ(勢力のユニット)』
    このユニットがソウルチェンジによって戦場に配置されたとき、対戦相手のパワー3000以上のユニットを1体選ぶ。それをCAヤードに置いてもよい。
    あなたの手札を1枚ゲームから除外する。そうしたならば、カードを1枚引く。
    Ⅳ 4000 3                       Illust:米谷尚展




    [14-011C] 聖魔杖の使い手

     ユニット:天使/魔術師
      『 ソウルチェンジ(勢力のユニット)』
    このユニットがソウルチェンジによって戦場に配置されたとき、あなたのリムーブヤードにある勢力のユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。
    あなたの手札を1枚ゲームから除外する。そうしたならば、カードを1枚引く。
    Ⅲ 3000 2                        Illust:月岡ケル




    [14-012C] 黄昏を舞うもの


     ユニット:聖獣
    このカードが手札か捨て札置き場からリムーブヤードに置かれたとき、(1)を支払ってもよい。そうしたならば、カードを1枚引く。

    Ⅳ 4000 2                        Illust:安達洋介





    [14-013C] 願いつなぐ歩哨


     ユニット:天使/騎士
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から【騎士】【戦士】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードをゲームから除外する。

    Ⅰ 1000 1                         Illust:五十嵐




    [14-014C] 闇を払う光射手



     ユニット:エルフ/射手
    このユニットが戦場に配置されたときか戦場から捨て札置き場に置かれたとき、捨て札置き場にあるカードを合計2枚まで選ぶ。それらをゲームから除外する。

    Ⅱ 2500 2                         Illust:萩原凛




    [14-015C] 予兆読みの塔守


     ユニット:オートマタ/斥候
    [Ⅱ‐Ⅳ] あなたのCAヤードにある勢力のすべてのカードのCAは3になる。


    Ⅲ 3500 3                        Illust:山崎太郎





    [14-016C] 銀史の祈り


     スペル:白魔術
    このスペルカードを使用する追加コストとしてCAヤードにあるカードを1枚犠牲にする。
    あなたのデッキの上からカードを5枚見る。その中から1枚をCAヤードに置く。残りのカードを好きな順番でデッキの下に置く。その後、カードを1枚引く。
                                   Illust:PULLNET



    [14-017U] 秘使者の帰還術


     スペル:白魔術
    あなたのCAヤードとあなたのリムーブヤードにあるコスト2以下のユニットカードを合計2枚まで選ぶ。それらを好きな組み合わせでワイプ状態で配置するか手札に加える。

                               Illust:あんべよしろう




    [14-018R] 銀聖王の新世令


     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
    このヒストリーがアクティブ状態ならば、あなたのすべてのユニットは『 勇猛 』を持つ。
    [ Ⅳ ] ワイプ:ターンの終わりまで、あなたの勢力のすべてのユニットを+1000/+1する。
                                   Illust:もりお




    [14-019U] 明滅の予兆



     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
    ワイプ:捨て札置き場にあるカードを1枚選ぶ。それをゲームから除外する。

    [ Ⅳ ] ワイプ:ユニットを1体選ぶ。それをワイプする。
                                 Illust:SHURIKEN




    [14-020R] アキレス


     ユニット:神話/戦士 [EPIC]
      『 勇猛 』
    このユニットがCBに選ばれたとき、このユニットを犠牲にする。

    [Ⅲ] ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+3000/+3する。
    Ⅱ 3500 2+1                     Illust:中北晃二




    [14-021S] 黄金儀式の大神官 ハルモネ

     ユニット:樹人/魔術師 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中からあなたのSSの数以下のコストの勢力以外の勢力を含むユニットカードを1枚戦場に配置する。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。
    [Ⅲ] あなたのデッキの上からカードを1枚ソウルヤードに配置する。
    Ⅰ 2500 2                    Illust:イシバシヨウスケ




    [14-022C] 聖牙の弩弓隊



     ユニット:コボルト/射手
    このユニットが戦場に配置されたとき、ユニット以外の対戦相手のコスト3以下の戦場の配置物を1個選ぶ。それを破壊する。

    Ⅱ 2500 2                       Illust:チェロキー




    [14-023C] 神話森の赤日熊



     ユニット:熊

                     ―

    Ⅱ 3000+1000 3+1                   Illust:中北晃二




    [14-024U] 神話森の蛇人 ラミーラ



     ユニット:獣人/戦士 [EPIC]
    (1)(橙)ターンの終わりまでこのユニットを+500/+1する。


    Ⅰ 2000 2                      Illust:日向グレ子




    [14-025S] 神話森の精霊王 ゲラ・ル・バンバ

     ユニット:巨人/王 [EPIC]
    このユニットが対戦相手にダメージを与えたとき、あなたのSSを1個かあなたのCAヤードにあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加えてもよい。

    あなたのSSを1個かあなたのCAヤードにあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。
    Ⅱ 500+3500 1+2                      Illust:lack




    [14-026C] 赤陽隊のファランクス


     ユニット:人間/戦士


    あなたの捨て札置き場にあるカードを1枚選ぶ。それをソウルヤードに配置する。
    Ⅰ 2500 2                        Illust:山崎太郎




    [14-027C] 魂休めの歩哨


     ユニット:ドワーフ/斥候


    あなたのSSを1個かあなたのCAヤードにあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。
    Ⅰ 2000 2                      Illust:中川ヤスヒロ




    [14-028C] 継葉のドリアード


     ユニット:樹人/戦士
    [Ⅱ]  このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、カードを1枚引く。

    Ⅰ 0+2500 2                      Illust:望月朔





    [14-029S] 眠れる森の神姫 メー・ホー

     ユニット:樹人/姫 [EPIC]
    このユニットを対戦相手の時代の数1につき+1000/+1する。

    あなたのSSを最大1個まで選ぶ。それを手札に戻すかあなたのデッキの上からカードを1枚ソウルヤードに配置する。その後、対戦相手はクロノチェックを1回行ってもよい。
    Ⅱ 1000 1                      CR Illust:ピスケ




    [14-030R] 覇力砕きの技師長 ピュノン



     ユニット:ドワーフ/射手 [EPIC]
    勢力のユニットを1体ワイプする:『 オーラ 』を持つユニットを1体選ぶ。それに1500ダメージを与える。

    Ⅱ 2500 2                       Illust:C-SHOW




    [14-031C] 憤怒を投げつけるもの



     ユニット:サイクロプス/射手

                      ―

    Ⅱ 2000+1500 2+1                  Illust:猫えモン




    [14-032R] 暴食のベルゼバブ


     ユニット:魔王 [EPIC]
    このユニットが攻撃か防御したとき、SSを1個かCAヤードにあるカードを1枚犠牲にしてもよい。そうしたならば、ターンの終わりまでこのユニットを+1500/+1する。

    Ⅰ 2000 2                         Illust:蝶夜




    [14-033U] まばゆき太陽虫



     ユニット:虫
    『 オーラ 』を持つすべてのユニットはユニットを防御できない。

    『 オーラ 』を持つユニットを1体選ぶ。それを破壊する。
    Ⅱ 3500 3                        Illust:齊賀時人




    [14-034U] 老練な魔法樹


     ユニット:樹人/魔術師
    このユニットが戦場に配置されたとき、以下の2つから1つを指定する。

    ・あなたのデッキの上からカードを1枚ソウルヤードに配置する。
    ・あなたのSSを1個選ぶ。それを手札に戻す。
    Ⅲ 3000 2                         Illust:那知上陽子




    [14-035U] 英霊の加護


     スペル:奇跡
    あなたのコスト5以下のユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+500/+0すると共に、それは対戦相手の効果に選ばれない。

    ターンの終わりまで、あなたのすべてのユニットは対戦相手の効果に選ばれない。
                                  Illust:齊賀時人



    [14-036C] 赤暦の祈り



     スペル:奇跡
    あなたのSSを最大2個まで選ぶ。それらを手札に戻す。その後、あなたのデッキの上からカードを枚ソウルヤードにワイプ状態で配置する。はこの方法で手札に戻したSSの数に等しい。

                                  Illust:PULLNET



    [14-037R] 黄金世界への翔陽



     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
    このヒストリーが戦場に配置されたとき、あなたの手札から勢力のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。

                                  Illust:danciao




    [14-038U] 暴走する神歴記述


     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
    あなたのすべてのEPICユニットとLEGACYユニットを+500/+1する。

    あなたのメインフェイズ1の開始時に、SSを1個犠牲にしてもよい。そうしなかったならば、このヒストリーを犠牲にする。
                                  Illust:近藤途轍





    [14-039C] 炎角戦車乗り



     ユニット:ミノタウロス/戦士

                     ―

    Ⅰ 1500+1000 2                     Illust:いけだ




    [14-040R] 炎拳美将 ミュラ



     ユニット:ミノタウロス/武闘家 [EPIC]
    このユニットが攻撃したとき、ターンの終わりまで このユニット以外のあなたの【ミノタウロス】のすべてのユニットを+500/+0する。

    Ⅱ 3000+500 2+1                  Illust:モレシャン




    [14-041C] 風の目利き


     ユニット:妖精/斥候


    すべてのプレイヤーのデッキの上からカードを1枚見る。その後、それぞれのカードを捨て札置き場に置いてもよい。
    Ⅱ 3000 2                          Illust:裕




    [14-042U] 風羽の大精霊鳥

     ユニット:聖獣/精霊
      『 速攻 』
    このユニットは防御に参加できない。

    [ Ⅲ ] (紫)(紫)(紫)このカードを手札に加える。このアビリティはこのカードが捨て札置き場にある場合にのみ使用できる。
    Ⅲ 4000 3                      Illust:モレシャン




    [14-043U] 豪腕の投火者


     ユニット:ミノタウロス/射手
    このユニットが戦場に配置されたとき、ユニットを1体選ぶ。それに1500ダメージを与えてもよい。
    [Ⅲ-Ⅳ] このユニットがユニットにダメージを与えるならば、代わりにそのダメージを1000増やす。
    Ⅰ 2000 2                           Illust:蝶夜




    [14-044C] スワントの風刃まとい



     ユニット:スワント/魔術師
    (紫)ターンの終わりまでこのユニットを+500/+0すると共に、このユニットは『 速攻 』を持つ。このアビリティはあなたのターンにのみ使用できる。

    Ⅰ 2000 2+1                       Illust:春乃壱




    [14-045U] 精霊賢姫 オディット

     ユニット:精霊/軍師 [EPIC]
    ユニットがあなたの戦場に配置されたとき、ターンの終わりまでこのユニットを+1500/+1する。このアビリティは1ターンに1回しかトリガーしない。
    [ Ⅲ ] (紫)(紫)あなたの手札からコスト3以下の勢力のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。このアビリティはあなたのターンにのみ使用できる。
    Ⅱ 2000 2                         Illust:かわすみ




    [14-046R] 怠惰のベルフェゴール

     ユニット:魔王 [EPIC]
    このユニットはワイプ状態で戦場に配置される。
    このユニットは回復フェイズに回復しない。
    あなたの時代が発展したとき、このユニットを回復する。

    ワイプ:ユニットを1体選ぶ。それに2500ダメージを与える。
    (1)(紫)ユニットを1体選ぶ。それに500ダメージを与える。
    Ⅱ 2500 2                       Illust:チェロキー




    [14-047S] 虹の神戦龍 アヴルム

     ユニット:戦龍/王 [EPIC]
      『 速攻 』
    このユニットをあなたの戦場にいるユニットの勢力1種類につき+1000/+1する。
    あなたのデッキの上からカードを1枚公開する。そのカードが勢力以外の勢力を含むカードならば、そのカードを手札に加える。
    Ⅱ 1000+500 1+1                CR Illust:kakotomirai




    [14-048S] 風雷の招き手 リゼロッテ

     ユニット:人間/踊り子 [EPIC]
    あなたの勢力のすべてのユニットは『 速攻 』を持つ。
    (1)(紫)、ワイプ:勢力の攻撃ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+500/+1する。
    [Ⅲ-Ⅳ]  (3)(紫)(紫)(紫)、ワイプ:ユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。
    [Ⅲ-Ⅳ] このカードを戦場に配置する。
    Ⅳ 3000 0                      CR Illust:黒葉.K



    [14-049S] 不動明王


     ユニット:神話 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、このユニット以外のすべてのユニットにあなたの時代の数1につき1000ダメージを与える。

    すべてのユニットに1000ダメージを与える。
    Ⅳ 5000 4                        Illust:中北晃二




    [14-050C] 誇り高き炎弓手



     ユニット:人間/射手
    このユニットを犠牲にする:ユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。

    Ⅲ 2500 2                        Illust:douzen




    [14-051R] 魔鋼技の少女神工 アメリア



     ユニット:人間/職人 [EPIC]
    あなたの時代が発展したとき、あなたの捨て札置き場にある勢力のヒストリーカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置してもよい。

    Ⅰ 2000 2                         Illust:藤ちょこ




    [14-052C] 雷平原の神射姫


     ユニット:ケンタウロス/射手
    このユニットカードを戦場に配置する追加コストとしてCAヤードにあるカードを1枚犠牲にしてもよい。
    [ Ⅲ ] このユニットが追加コストを支払って戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。
    Ⅱ 2500 2                         Illust:hmk84




    [14-053C] 霊火獣



     ユニット:聖獣
    このユニットが防御されたとき、対戦相手のすべてのユニットに3000ダメージを与える。

    Ⅲ 3000 5                        Illust:筒井海砂




    [14-054C] 紫伝の祈り



     スペル:魔法
    ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは『 速攻 』を持つ。その後、カードを1枚引く。

                                  Illust:PULLNET




    [14-055U] 精霊砲の轟き


     スペル:戦術
    このスペルを使用する追加コストとして勢力のヒストリーを1個犠牲にする。

    ユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。このダメージは軽減できない。この効果によってダメージを与えられたユニットがこのターンに戦場から捨て札置き場に置かれるならば、代わりにそれをゲームから除外する。
                                 Illust:古賀マサヲ




    [14-056R] 神角将の猛進令


     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
    このヒストリーが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを最大2体まで選ぶ。あなたのアクティブ状態の【ミノタウロス】のユニットを好きな数だけワイプする。それらにこの方法でワイプされたユニットのパワーの合計値に等しいダメージを与える。
                          Illust:ハマサカキミオ




    [14-057U] 戦傷の宝角


     ヒストリー:魔導器 [EPIC]
    あなたの【ミノタウロス】のすべてのユニットは『 覚醒(このユニット)』を持つ。
    あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から【ミノタウロス】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。
                                    Illust:鷹山弾




    [14-058U] 偉大なる魔画家 ホルメジオ

     ユニット:悪魔/芸術家 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの捨て札置き場にある勢力黒のスペルカードを1枚選ぶ。それをデッキの上に置いてもよい。

    [ Ⅳ ] (黒)、ワイプ:あなたの捨て札置き場にある勢力のスペルカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。
    Ⅳ 3000 3                        Illust:齊賀時人




    [14-059U] 艶魔の女王 キュニム

     ユニット:悪魔/魔術師 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、以下の3つから1つを指定する。

    ・対戦相手はレベルⅣのユニットを1体犠牲にする。
    ・すべてのプレイヤーは手札を1枚捨てる。
    ・このユニット以外のユニットを1体犠牲にしてもよい。そうしたならば、カードを1枚引く。
    Ⅱ 3000 2                           Illust:戯々




    [14-060R] 血魔騎将 グラディス


     ユニット:魔族/騎士 [EPIC]
      『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』

    あなたの捨て札置き場にカードが6枚以上あるならば、このユニットを+1000/+1する。
    Ⅱ 2500 2                        Illust:NINNIN





    [14-061R] 傲慢のルシファー

     ユニット:魔王 [EPIC]
    [Ⅳ] このユニットが戦場に配置されたとき、以下の3つから1つを指定する。
    ・対戦相手の時代マーカーが2枚以上あるならば、対戦相手は自身の時代マーカーを1枚捨て札置き場に置く。
    ・カードを6枚引く。その後、対戦相手はすべての手札を捨てる。
    ・対戦相手の配置物を最大2個まで選ぶ。それらを破壊する。
    Ⅳ 4000+3000 4+3                 Illust:甘塩コメコ




    [14-062S] 黒陽の女帝司祭 ノスフィザ

     ユニット:人間/魔術師 [EPIC]
    ワイプ、3ライフを支払う:カードを1枚引く。

    [Ⅳ] (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)すべてのプレイヤーのライフを1にする。その後、すべてのプレイヤーは配置物をこの方法により変動した自身のライフの差分の数だけ犠牲にする。
    Ⅰ 2500 0                     CR Illust:西野幸治




    [14-063S] 血薔薇の吸血姫 ミリザ

     ユニット:吸血鬼/姫 [EPIC]
      『 オーラ 』 『 禁忌 ( (1)(黒)(黒) ) 』

    あなたの戦場に【魔皇帝】のユニットがいるならば、捨て札置き場にあるこのカードは『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』を持つ。
    このユニットが禁忌によって戦場に配置されたとき、ユニットを1体選ぶ。それを破壊する。その後、1ライフを得る。
    Ⅲ 3500 3                        Illust:フカヒレ




    [14-064S] 潘金蓮



     ユニット:人間/悪女 [EPIC]
    ワイプ:ユニットを1体選ぶ。それを破壊する。


    Ⅲ 0+1000 0                     CR  Illust:戯々




    [14-065U] 光喰らい


     ユニット:魔獣
    このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、対戦相手はユニットを1体犠牲にする。

    Ⅲ 3000 3                          Illust:塗壁





    [14-066C] ヘルオーク・ニンジャ


     ユニット:オーク/忍者
      『 禁忌 ( (2)(黒) ) 』
    このユニットが効果によって戦場に配置されたとき、対戦相手に3ダメージを与える。
    すべてのプレイヤーはデッキの上からカードを2枚捨て札置き場に置く。
    Ⅲ 3500 3                       Illust:中北晃二




    [14-067C] 魔皇帝親衛隊


     ユニット:悪魔/戦士
      『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』

    あなたの戦場に【魔皇帝】のユニットがいるならば、捨て札置き場にあるこのカードは『 禁忌 ( (0) ) 』を持つ。
    Ⅱ 2000+500 2                       Illust:もりお




    [14-068C] 魔皇帝の諜報員


     ユニット:人間/斥候
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から【魔皇帝】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。

    Ⅰ 1000 1                         Illust:Tomoe




    [14-069C] 魅惑の狩人

     ユニット:魔族/射手
    このユニットが戦場に配置されたとき、レベルⅠのユニットを1体選ぶ。それを破壊してもよい。

    このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、対戦相手は手札を1枚捨てる。
    Ⅳ 3000 3                           Illust:眠介





    [14-070C] 闇の死導師


     ユニット:魔族/魔術師
    ワイプ:勢力を1つ宣言する。あなたの捨て札置き場にあるその勢力のカードを1枚 ゲームから除外してもよい。そうしたならば、その勢力のソウルを1つ生み出す。

    Ⅲ 2000 3                       Illust:ショースケ




    [14-071C] 闇の世の腐れ翼


     ユニット:戦龍/ゾンビ
    [ Ⅳ ] あなたのターン終了時に、あなたの戦場に【ゾンビ】のEPICユニットがいるならば、このカードをワイプ状態で戦場に配置してもよい。このアビリティはこのカードが捨て札置き場にある場合にのみトリガーする。

    Ⅱ 2500 2                        Illust:douzen




    [14-072R] 蘇りし先代皇帝 ゾルシウス


     ユニット:ゾンビ/皇帝 [EPIC]
      『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』

    ユニットが捨て札置き場からあなたの戦場に配置されたとき、対戦相手に1ダメージを与える。
    Ⅱ 2500+500 2+1                   Illust:添田一平




    [14-073C] 黒世の祈り



     スペル:黒魔術
    すべてのプレイヤーは自分の捨て札置き場にあるユニットカードを1枚指定する。それらを戦場に配置する。

                                  Illust:PULLNET




    [14-074U] 悲哀の果て


     スペル:黒魔術
    あなたの捨て札置き場にあるカードを1枚選ぶ。それをデッキの上に置く。あなたのすべての手札を捨てる。

    ターンの終わりまですべてのユニットを-500/-0する。
                                     Illust:碧風羽




    [14-075U] 裏切りの先導



     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
    このヒストリーが戦場に配置されたとき、対戦相手の手札をすべて見て、スペルカードを1枚指定する。そのスペルカードをゲームから除外する。ターンの終わりまであなたはそのスペルカードをコストを支払わずに使用してもよい。

                            Illust:山崎太郎



    [14-076R] 訪れし終焉 ~レ・ムゥ掌握~

     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
      『 禁忌 ( (0) ) 』
    あなたの捨て札置き場にカードが25枚以上あるならば、あなたのSSはすべての勢力を持つ。
    (白)(白)(橙)(橙)(紫)(紫)(黒)(黒)(青)(青)次の対戦相手のターン終了時に、あなたのデッキが0枚かつあなたの戦場にカード名(狂暦の魔覇者 ゴズ・オム)のユニットがいるならば、このゲームに勝利する。
                                Illust:フリューキシーラ




    [14-077R] アンドロメダ



     ユニット:神話/姫 [EPIC]
      『 オーラ 』

    [Ⅰ-Ⅱ] このユニットが効果に選ばれたとき、このユニットを犠牲にする。
    Ⅰ 2500 2                          Illust:kera




    [14-078U] 勇耳の女提督 リヒカ

     ユニット:ヘルネブ/海賊 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、ワイプ状態のユニットを最大2体まで選ぶ。それらは次の対戦相手の回復フェイズに回復しない。このアビリティはあなたの戦場に【海賊】【海覇公】の配置物が合計3個以上ある場合にのみトリガーする。
    勢力以外のユニットが手札以外から対戦相手の戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻してもよい。
    Ⅱ 3000 3                    Illust:フリューキシーラ



    [14-079U] 海賊の番犬



     ユニット:魔獣/海賊
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの捨て札置き場にある【海賊】のヒストリーカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置するか手札に加える。

    Ⅱ 2500 2                       Illust:筒井海砂




    [14-080S] 祈聖水の使い手 ナディール


     ユニット:人間/魔術師 [EPIC]
    (1)、【クレイタ】のトークンユニットを2体ワイプする:ワイプ状態のユニットを1体選ぶ。それに500ダメージを与える。

    [Ⅱ-Ⅲ] このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの戦場に勢力、レベルⅢ、パワー500、ATK0、【クレイタ】のトークンユニットを4体配置する。
    Ⅲ 3000 3             プレリリースパーティPR Illust:mizu



    [14-081S] 救聖女 レティシャ

     ユニット:人間/救聖女 [EPIC]
    【海覇公】のユニットがあなたの戦場に配置されたとき、このカードをワイプ状態で戦場に配置してもよい。このアビリティはこのカードが捨て札置き場にある場合にのみトリガーする。

    アクティブ状態のこのユニットを犠牲にする:以下の2つから1つを指定する。
    勢力のユニットを1体選ぶ。それを回復する。
    ・ユニットを1体選ぶ。それをワイプする。
    Ⅱ 2500 2                 CR Illust:フリューキシーラ



    [14-082S] クレイタの海将 ゼレイオン

     ユニット:クレイタ/戦士 [EPIC]
    あなたの戦場に【クレイタ】のトークンユニットが4体以上いないならば、このユニットは攻撃と防御ができない。
    [Ⅲ-Ⅳ] このカードを戦場に配置する。そうしたならば、あなたの戦場に勢力、レベルⅢ、パワー500、ATK0、【クレイタ】のトークンユニットを
    1体配置する。
    Ⅲ 0+9000 0+9                  Illust:SHURIKEN




    [14-083C] クレイタランサー



     ユニット:クレイタ/戦士
    このユニットをあなたの戦場にいる【クレイタ】のトークンユニット2体につき+1000/+1する。

    Ⅱ 1000 1                        Illust:モレシャン




    [14-084C] コルセア・リザード


     ユニット:リザードマン/海賊
    (青)、このユニットを犠牲にする:対戦相手のトリガーアビリティを1個選ぶ。それを無効にする。このアビリティはあなたの戦場に【海賊】【海覇公】の配置物が3個以上ある場合にのみ使用できる。

    Ⅱ 2500 2                           Illust:梶山浩




    [14-085R] 嫉妬のレヴィアタン

     ユニット:魔王 [EPIC]
      『 オーラ 』
    対戦相手のライフがあなたのライフより多いならば、このユニットを+500/+1する。
    このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。対戦相手のユニットの数があなたのユニットの数より多いならば、それを手札に戻す。

    対戦相手の時代が発展したとき、カードを1枚引く。
    Ⅱ 2500 2                           Illust:Niθ



    [14-086C] 鋭き飛びノコギリ


     ユニット:魔獣
    このユニットを犠牲にする:ワイプ状態のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。

    ユニットを1体選ぶ。それをワイプする。
    Ⅳ 4000 4                         Illust:塗壁




    [14-087U] 青海の水射手



     ユニット:人魚/射手
    このユニットが攻撃したとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをワイプする。

    Ⅰ 2500+500 0+2                 Illust:甘塩コメコ




    [14-088C] 大マストの見張り番


     ユニット:ヘルネブ/斥候
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から【海賊】【海覇公】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。

    Ⅰ 1000 0                       Illust:多岐善一





    [14-089R] 南海島の大王 エルハロイ


     ユニット:人間/王 [EPIC]
    あなたの時代が発展したとき、あなたの戦場に勢力、レベルⅢ、パワー500、ATK0、【クレイタ】のトークンユニットを2体配置する。

    ワイプ:【クレイタ】のトークンユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれのレベルを-1する(レベルは0以下にならない)。
    Ⅱ 3000 0+3                      Illust:じんてつ




    [14-090C] 虹泡の幻想使い


     ユニット:ヘルネブ/魔術師
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの戦場に勢力、レベルⅢ、パワー500、ATK0、【クレイタ】のトークンユニットを1体配置する。その後、あなたの戦場に【クレイタ】のトークンユニットが3体以上いるならば、カードを1枚引く。
    Ⅱ 2000 1                       Illust:多岐善一





    [14-091C] 水面の歌い手



     ユニット:人魚/音楽家
    [Ⅲ-Ⅳ] このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの捨て札置き場にあるスペルカードを1枚選ぶ。それを手札に加えてもよい。

    Ⅲ 3000 3                        Illust:日暮央




    [14-092C] 青刻の祈り



     スペル:魔法
    あなたのすべての手札を好きな順番でデッキの下に置く。その後、カードを枚引く。はこの方法でデッキの下に置いたカードの枚数に1加えた数に等しい。

                                  Illust:PULLNET




    [14-093U] 蒼空の聖知

     スペル:魔法
    カードを3枚引く。

    [ Ⅳ ] このスペルカードを使用するコストの支払いは(青)(青)減る。
    デッキの上からカードを2枚見る。それらを好きな順番でデッキの上に置く。
                               Illust:タケシマサトシ




    [14-094U] 海覇の大奮戦


     ヒストリー:歴史的事件/海賊 [EPIC]
    このヒストリーが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。

    ワイプ、【海賊】のヒストリーカードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
                                  Illust:HMK84




    [14-095R] 新世界への黄金航路


     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
    このヒストリーが戦場を離れたときかあなたの時代が発展したとき、このゲームに敗北する。

    [Ⅳ] このヒストリーが戦場に配置されたとき、あなたのライフを20にする。
                                   Illust:中山匡




    [14-096R] 天翼獣の乗り手


     ユニット:聖獣/天使
      『 勇猛 』

    このユニットが対戦相手にダメージを与えたとき、Xライフを得る。XはこのユニットのATKの値に等しい。

    Ⅱ 3500 2                          Illust:北熊



    [14-097U] 勇気の聖唱



     スペル:音楽
    ユニットを最大2体まで選ぶ。それらを回復する。その後、ターンの終わりまでそれらを+2000/+0する。

                                 Illust:村上ヒサシ




    [14-098R] コボルトの戦龍使い


     ユニット:コボルト/戦龍
    このユニットをあなたのCAヤードにある勢力のカード1枚につき+500/+0する。
    このユニットをあなたのCAヤードにある勢力のカード1枚につき+0/+1する。
    Ⅱ 3000 3                    Illust:タカヤマトシアキ




    [14-099U] 炎爪鍛冶の秘伝



     スペル:戦術
    ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+2000/+2すると共に、それは『 速攻 』『 勇猛 』を持つ。

                                    Illust:ピスケ




    [14-100R] スワントの骨騎手


     ユニット:スワント/魔族
      『 速攻 』

    このユニットが攻撃したとき、以下の2つから1つを指定する。
    ・対戦相手のすべてのユニットに1000ダメージを与える。
    ・対戦相手に1ダメージを与える。
    Ⅱ 3000 3                          Illust:もりお




    [14-101U] 闇の共闘


     スペル:戦術
    以下の2つから1つを指定する。

    ・ユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。
    ・対戦相手に3ダメージを与える。
                               Illust:オンダカツキ




    [14-102R] デビル・シーライダー

     ユニット:悪魔/魔獣
      『 オーラ 』

    このユニットが対戦相手にダメージを与えたとき、すべてのプレイヤーは手札を1枚捨てる。
    対戦相手が手札を捨てたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをワイプする。それは次の対戦相手の回復フェイズに回復しない。
    Ⅱ 3000 2                         Illust:TANA




    [14-103U] 聖魔魂の融合回帰


     スペル:交魂術
    [Ⅲ‐Ⅳ] カードを2枚引く。その後、対戦相手は手札を2枚捨てる。


                                 Illust:クロサワテツ





    [14-104R] ヘルネブの機聖獣使い


     ユニット:聖獣/ヘルネブ
      『 勇猛 』

    このユニットは効果に選ばれない。

    Ⅱ 3500 2                          Illust:とうげ




    [14-105U] 黄金航路への賭け



     スペル:戦術
    あなたのデッキからカードを1枚サーチし、デッキの上かデッキの上から2番目に置く。

                                     Illust:匡吉




    [14-106S] 狂暦の魔覇者 ゴズ・オム

     ユニット:滅史の災魂/魔皇帝 [LEGACY]
      『 昇華 (黒覇帝 ゴルディオーザ) 』
    (2):対戦相手の配置物を1個選ぶ。それがこの起動コストで支払ったソウルと同じ勢力ならば、それを破壊する。このアビリティの起動コストは1種類のソウルでしか支払えない。
    【魔皇帝】のカードを1枚捨てる:あなたのデッキから【異界の災い】【歴史的事件】のカードを1枚サーチし、手札に加えるかCAヤードに置く。
    Ⅲ 0+5000 0+5                       Illust:名央




     PR                   .


    [14-080S] 祈聖水の使い手 ナディール


     ユニット:人間/魔術師 [EPIC]
    (1)、【クレイタ】のトークンユニットを2体ワイプする:ワイプ状態のユニットを1体選ぶ。それに500ダメージを与える。

    [Ⅱ-Ⅲ] このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの戦場に勢力、レベルⅢ、パワー500、ATK0、【クレイタ】のトークンユニットを4体配置する。
    Ⅲ 3000 3          プレリリースパーティ仕様CR Illust:mizu



    [PR-119] クレイタの賢人助手


     ユニット:クレイタ
    このカードがCAヤードから捨て札置き場に置かれたとき、あなたの戦場に勢力、レベルⅢ、パワー500、ATK0、【クレイタ】のトークンユニットを1体配置する。
    このカードが手札から捨て札置き場に置かれたとき、(1)を支払ってもよい。そうしたならば、カードを1枚引く。
    Ⅰ 500+2500 0+3           店舗大会PR.1月 Illust:こちも




    [PR-120] 強欲のマモン


     ユニット:魔王 [EPIC]
    あなたが時代を発展させる際に本来に加えて追加でカードを1枚手札に加える。

    [Ⅲ-Ⅳ] (1)(青)(青)、ワイプ:カードを1枚引く。
    Ⅲ 3000 2  初回生産2BOX購入特典PR(プレミアム版1枚) Illust:TANA





    [PR-121] 憤怒のサタン

     ユニット:魔王 [EPIC]
      『 速攻 』
    このユニットは可能ならば攻撃しなければならない。
    このユニットが戦場に配置されたとき、ターンの終わりまであなたのすべてのEPICユニットとLEGACYユニットを+500/+1する。
    このカードを戦場に配置する。ターンの終了時に、このユニットをCAヤードに置く。
    Ⅱ 2500 2         公式ハンドブック特典PR(3枚) Illust:いけだ



    [PR-122] 孔子

     ユニット:哲学者 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの戦場に勢力のユニットがいるならば、ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは防御できない。

    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの戦場に勢力のユニットがいるならば、カードを1枚引く。
    対戦相手の時代が発展したとき、このユニットを手札に戻してもよい。
    Ⅱ 2000 2                 店舗大会PR.2月 Illust:日暮央




    [PR-000] クレイタ



     ユニット:クレイタ

                 トークンユニット

    Ⅲ 500 0              WINNER’s CR 2-3月 Illust:筒井海砂










  • LC13 陽光編Ⅲ

    2016-10-15 22:2221
    “ 陽光編 第章 ”
     10月21日 発売プレリ:10月15日Sat~19日Wed


                                          view sort
    全115種 (S 15. R 25. U 35. C 40. )+CR 8
    『 昇華 (○○○) 』
    A>このカードを公開する、カード名(○○○)のユニットを1体犠牲にする:このカードを戦場に配置する。このアビリティはこのカードが手札にある場合かつあなたのターンにのみ使用できる。
    『 禁忌 ( X/Y ) 』
    T>
    このカードがデッキから捨て札置き場に置かれたとき、あなたはもしくはのコストを支払ってもよい。そうしたならば、このカードをワイプ状態で戦場に配置する。
    ※『 禁忌 (X/Y) 』『 禁忌 (X) 』のようにがない状態で書かれることもあります。


     Card List                
                            


    [13-001C] アビサの聖護付与者


     ユニット:エルフ/魔術師
    このユニットを犠牲にする:あなたのユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+1000/+0する。


    Ⅳ 3500 3





    [13-002S] アラジン

     ユニット:人間/童話 [EPIC]
    あなたの時代が発展したとき、以下の3つから1つを指定する。

    ・ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+2000/+2すると共に、それは『 勇猛 』を持つ。
    ・3ライフを得る。
    ・あなたのSSを最大3個まで選ぶ。それらを回復する。
    Ⅱ 2500+1000 2+1




    [13-003S] アンネロッテ

     ユニット:美闘士/騎士 [EPIC]
    あなたの戦場かあなたのソウルヤードに【美闘士】の配置物があるならば、あなたの手札からこのカードを戦場に配置するコストは好きな種類のソウルで支払える。
    あなたのCAヤードにあるすべてのカードのCAの合計値がならば、このユニットは『 覚醒 (【美闘士】のユニットとユニットカード) 』を持つ。
    (1)(白)、CAヤードにあるカードを1枚犠牲にする:クロノチェックを1回行う。
    Ⅰ 2000+1500 2+1                       CR




    [13-004C] エンジェリックパラディン



     ユニット:天使/騎士



    Ⅱ 2500+1000 2+1




    [13-005C] オートマタの天馬騎士


     ユニット:オートマタ/騎士


    ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+2000/+2すると共に、それは『 勇猛 』を持つ。
    Ⅱ 2500+500 2+1




    [13-006C] 銀恵の機甲魔術師


     ユニット:人間/魔術師
    クロノチェックによってあなたのCAヤードにCA3のカードが置かれたとき、1ライフを得る。


    Ⅳ 4000 3





    [13-007U] 光逆の下僕獣


     ユニット:魔獣
      『 禁忌 ( (黒)(黒) / (黒)(白) ) 』

    (1)、捨て札置き場にある【宝種】のカードを1枚ゲームから除外する:ユニットを1体選ぶ。それをワイプする。

    Ⅲ 3000 3




    [13-008S] 再臨の銀聖王 アスハ

     ユニット:天使/銀聖王 [LEGACY]
      『 勇猛 』 『 昇華 ( 暮光の天機王 アスハ ) 』

    このユニットが戦場に配置されたとき、クロノチェックを1回行う。
    (1)(白)(白)、【銀聖王】のカードを1枚捨てる:ユニットを1体選ぶ。それをCAヤードに置く。
    [ Ⅳ ] このユニットは追加で1回攻撃することができる。
    Ⅲ 3500+2000 3+1                       CR




    [13-009C] 邪悪追いの達人


     ユニット:エルフ/斥候
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを2枚見る。それらから好きな枚数だけ好きな順番でデッキの下に置く。その後、残りのカードを好きな順番でデッキの上に置く。

    Ⅲ 3000 2





    [13-010U] シャダスの黄金獣


     ユニット:聖獣
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの時代の数が対戦相手の時代の数より少ないならば、クロノチェックを1回行う。

    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのライフが対戦相手のライフより少ないならば、4ライフを得る。
    Ⅳ 4000 3




    [13-011C] シャダスの流民


     ユニット:群衆
    あなたの時代が発展したとき、このユニットをCAヤードに置いてもよい。

    このカードを犠牲にする。そうしたならば、クロノチェックを1回行う。  
    Ⅰ 2000+1000 2+1




    [13-012U] 聖銀機巧師 ピエータ


     ユニット:オートマタ/職人 [EPIC]
    ワイプ:あなたの【オートマタ】のユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+500/+0する。

    あなたの捨て札置き場にある【オートマタ】のカードを1枚選ぶ。それをCAヤードに置く。そうしたならば、このカードを犠牲にする。  
    Ⅲ 3000 2




    [13-013U] 超神機兵 シャダス・アドム



     ユニット:オートマタ [EPIC]



    Ⅳ 500+9500 0+10





    [13-014R] 天機の新星将 ティリス・ルリア


     ユニット:天使/騎士 [EPIC]
    このカードが対戦相手の効果によってデッキか手札から捨て札置き場に置かれたとき、このカードを戦場に配置するかCAヤードに置いてもよい。


    Ⅱ 3500+1000 3+1





    [13-015R] ナナエル

     ユニット:美闘士/天使 [EPIC]
    あなたの捨て札置き場にカードが置かれたとき、このユニットをワイプする。

    [ Ⅳ ]   『 勇猛 』
    あなたの捨て札置き場にカードが置かれるならば、代わりにそのカードをゲームから除外する。
    Ⅱ 3500+1000 3+1





    [13-016R] 白魔将 邪銀巧のマルドゥナ


     ユニット:五魔将 [EPIC]
      『 禁忌 ( (白)(白) / (1)(黒)(黒) ) 』
    あなたの戦場に【魔皇帝】のユニットがいるならば、捨て札置き場にあるこのカードは『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』を持つ。

    このユニットに与えられるダメージを500軽減する。
    Ⅱ 3000 2




    [13-017C] ホーリーバレッター



     ユニット:人間/射手
    (白)攻撃ユニットを1体選ぶ。それに500ダメージを与える。


    Ⅲ 3500 3





    [13-018C] 天光の旅立ち

     スペル:奇跡
    [Ⅰ-Ⅱ]
    あなたのユニットを選んでいるスペルを1個選ぶ。それを無効にする。
    [Ⅲ-Ⅳ]
    あなたのユニットを選んでいるスペルを1個選ぶ。それを無効にする。その後、カードを1枚引く。





    [12‐019U] 錬撃の大行軍

     スペル:戦術
    [Ⅰ-Ⅲ]
    あなたのCAヤードにある【オートマタ】のユニットカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置する。その後、クロノチェックを1回行う。
    [ Ⅳ ]  ターンの終わりまであなたの【オートマタ】のすべてのユニットを+3000/+3する。





    [13-020U] 銀陽の宝種



     ヒストリー:宝種
    このヒストリーを犠牲にする:あなたのユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれに次に与えられるダメージをすべて軽減する。







    [13-021R] 浄化の聖嵐



     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
    このヒストリーが戦場に配置されたとき、対戦相手の捨て札置き場にあるすべてのカードをゲームから除外する。その後、この方法で除外されたユニットカード2枚につき1ライフを得る。






    [13-022U] 偉大なる地霊術師


     ユニット:ドワーフ/魔術師
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのSSを1個選ぶ。それを手札に戻してもよい。そうしたならば、あなたのデッキの上からカードを1枚ソウルヤードに配置する。

    Ⅲ 3000 3





    [13-023C] オルバランの流民


     ユニット:群衆
    このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたのデッキの上からカードを1枚ソウルヤードに配置する。


    Ⅱ 2500 2





    [13‐024U] 岩窟将 バン・クー

     ユニット:ドワーフ/将軍 [EPIC] 
    [Ⅰ-Ⅱ] 
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのソウルヤードにあるコスト1のユニットカードを1枚選ぶ。それを戦場に配置してもよい。

    あなたのデッキの上からカードを1枚ソウルヤードに配置する。
    Ⅰ 2000+1000 1+1





    [13-025C] 抗覇の破砕部隊



     ユニット:ドワーフ/射手
    このユニットは『 オーラ 』を持つユニットを防御できる。


    Ⅱ 2500 2





    [13-026C] 古枝の攻城兵



     ユニット:樹人/戦士



    Ⅱ 3000 5





    [13-027U] 古神殿の守護者



     ユニット:魔族
    あなたのターンの間、あなたのソウルヤードにSSが7個以上あるならば、このユニットは『 覚醒 ( このユニット ) 』を持つ。


    Ⅰ 2000+2000 2+2




    [13-028C] 古神殿の歩哨


     ユニット:人間/斥候
    あなたの【斥候】のすべてのユニットは対戦相手の効果によって手札に戻らずワイプしない。

    ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+2000/+2する。
    Ⅰ 2000+1000 1+1




    [13-029C] コボルトの強襲猟兵


     ユニット:コボルト/戦士
    (橙)このカードをワイプ状態で戦場に配置する。このアビリティはこのカードがCAヤードにある場合にのみ使用できる。


    Ⅰ 2500 2





    [13-030U] 赤眼火山の神工 ドルキマル


     ユニット:サイクロプス/職人 [EPIC]
    SSがあなたのソウルヤードに配置されたとき、このユニット以外のユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれを+500/+1する。このアビリティは1ターンに1回しかトリガーしない。

    Ⅱ 2000 2





    [13-031R] 赤魔将 豪砕のダズール

     ユニット:五魔将 [EPIC]
      『 禁忌 ( (橙)(橙) / (1)(黒)(黒) ) 』
    あなたの戦場に【魔皇帝】のユニットがいるならば、捨て札置き場にあるこのカードは『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』を持つ。

    このユニットが戦場に配置されたとき、『 オーラ 』を持つユニットを1体か対戦相手のヒストリーを1個選ぶ。それをソウルヤードに配置してもよい。
    Ⅱ 3000 3




    [13‐032S] 地宝剣の大闘神官 レト


     ユニット:人間/戦士 [EPIC] 
    [Ⅰ-Ⅱ] 
    あなたのSSの数が対戦相手のSSの数以上ならば、このユニットを+500/+0する。
    あなたのターンの間、対戦相手がアクションアビリティかスペルを使用したとき、ユニットを1体選ぶ。それをソウルヤードに配置してもよい。
    Ⅰ 1500+1500 1+1




    [13-033C] 投げ斧の名人


     ユニット:ドワーフ/戦士
      『 勇猛 』


    ターンの終わりまであなたのすべてのユニットは『 勇猛 』を持つ。
    Ⅲ 4000 3




    [13-034R] ノワ

     ユニット:美闘士/ハーフエルフ [EPIC]
    このユニットにダメージが与えられたとき、ターンの終わりまでこのユニットを+2000/+1する。

    あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から【美闘士】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。
    Ⅰ 2000+1000 2





    [13-035U] 魔怪力の下僕獣


     ユニット:魔獣
      『 勇猛 』 『 禁忌 ( (黒)(黒) / (橙)(黒) ) 』

    (1)、捨て札置き場にある【宝種】のカードを1枚ゲームから除外する:ターンの終わりまでこのユニットを+2000/+2する。

    Ⅲ 3000 3




    [13-036S] 目覚めし黄金覇者 アルマイル

     ユニット:ドワーフ/黄金覇者 [LEGACY]
      『 昇華 ( 黄金の宿命 アルマイル ) 』

    このユニット以外のあなたの勢力のすべてのユニットを+500/+0する。
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの捨て札置き場にあるカードを1枚選ぶ。それをソウルヤードに配置する。
    (7)、【黄金覇者】のカードを1枚捨てる:ターンの終わりまでこのユニットを+7000/+7する。
    Ⅱ 3000 3




    [13‐037S] ラクシュミ

     ユニット:神話 [EPIC] 
    このユニットが対戦相手の効果に選ばれたとき、このユニットをソウルヤードに配置してもよい。
    [Ⅰ-Ⅱ]
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを1枚ソウルヤードに配置する。そのカードが勢力の【神話】のカードならば、あなたのデッキの上からカードを1枚ソウルヤードに配置する。
    Ⅰ 3000 3                             CR




    [13-038R] リスティ


     ユニット:美闘士/戦士 [EPIC]
    このユニットが対戦相手にダメージを与えたとき、以下の2つから1つを指定する。
    ・あなたの【美闘士】のSSを1個選ぶ。それを手札に戻してもよい。
    ・あなたの捨て札置き場にある【美闘士】のカードを1枚選ぶ。それをソウルヤードに配置してもよい。
    Ⅱ 2500+1000 2+2




    [13-039C] 大牙噛み


     スペル:戦術
    以下の2つから1つを指定する。

    『 オーラ 』を持つユニットを1体選ぶ。それを破壊する。
    ・対戦相手のマルチソウルの配置物を1個選ぶ。それを破壊する。






    [13-040U] 呼び返されし宿命


     スペル:奇跡
    あなたのソウルヤードにあるユニットカードを1枚選ぶ。それをワイプ状態で戦場に配置する。

    あなたのデッキの上からカードを1枚公開する。そのカードがLEGACYならば、そのカードを手札に加える。




    [13-041R] 黄金の大反抗



     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
    このヒストリーが戦場に配置されたとき、ターンの終わりまであなたのすべてのユニットを+2000/+1する。







    [13-042U] 赤陽の宝種



     ヒストリー:宝種
    (X)、このヒストリーを犠牲にする:あなたのデッキの上からカードを枚公開し、その中からコスト以下のユニットカードを1枚ワイプ状態で戦場に配置する。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。






    [13-043C] 怒れる闘魂投げ


     ユニット:ミノタウロス/射手
    このユニットが戦場に配置されたとき、捨て札置き場にあるユニットカードを1枚と対戦相手のユニットを1体選ぶ。前者をゲームから除外する。そうしたならば、後者に3000ダメージを与える。

    Ⅳ 3500 3





    [13-044C] ヴェガの流民



     ユニット:群衆


    ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは防御できない。
    Ⅱ 2000 3




    [13-045U] 炎智の到達者 リュンサ



     ユニット:ミノタウロス/学者 [EPIC]
    あなたの勢力のスペルカードを使用するコストの支払いは(1)減る。

    [ Ⅳ ]  『 覚醒 ( 勢力のスペルとスペルカード ) 』
    Ⅲ 3000 3




    [13-046C] 風槍のスワント



     ユニット:スワント/戦士
    このユニットが攻撃したとき、ターンの終わりまでこのユニットを+2000/+0する。

    Ⅰ 500 2





    [13-047C] 風の知らせ手



     ユニット:人間/斥候
    このユニットが攻撃したとき、ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは『 速攻 』を持つ。

    Ⅰ 1500 2





    [13-048R] 紫魔将 風牙刃のロム・スゥ

     ユニット:五魔将 [EPIC]
      『 禁忌 ( (紫)(紫) / (1)(黒)(黒) ) 』
    あなたの戦場に【魔皇帝】のユニットがいるならば、捨て札置き場にあるこのカードは『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』を持つ。

    このユニットが戦場に配置されたとき、ダメージを受けているユニットを1体選ぶ。それを破壊してもよい。
    Ⅱ 3000 2




    [13-049U] 邪走の下僕獣

     ユニット:魔獣
      『 速攻 』 『 禁忌 ( (黒)(黒) / (紫)(黒) ) 』

    (2)、捨て札置き場にある【宝種】のカードを1枚ゲームから除外する:このカードを戦場に配置する。ターンの終了時に、このユニットを犠牲にする。このアビリティはこのカードが捨て札置き場にある場合かつあなたの戦闘フェイズにのみ使用できる。
    Ⅲ 3000 3




    [13-050S] 紫翼の大戦姫 シュラクネ

     ユニット:スワント/姫 [EPIC]
    勢力のユニットがあなたの戦場に配置されたとき、クロノチェックを1回行ってもよい。そうしたならば、次のターンの終わりまであなたは時代を発展できず、ターンの終了時に、CAヤードにあるカードを1枚犠牲にする。
    あなたの捨て札置き場にあるコスト1の勢力のユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。
    Ⅱ 2500+500 2+1                         CR





    [13-051U] 精霊鳥の風神官 ナグシルバ


     ユニット:スワント/魔術師 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは防御できない。
    [Ⅲ-Ⅳ]   『 速攻 』
    このターン、あなたのすべてのユニットは『 速攻 』を持つ。
    Ⅰ 1500+1000 2




    [13-052C] 精霊杖の闘賢者


     ユニット:ケンタウロス/魔術師
    このユニットが戦場に配置されたとき、ターンの終わりまであなたが次に使用する勢力のスペルカードはコストを支払わずに使用してもよい。

    あなたのデッキの上からカードを1枚公開する。そのカードが勢力のスペルカードならば、そのカードを手札に加える。  
    Ⅲ 3000 2




    [13-053C] 戦風の雷精霊



     ユニット:精霊/戦士



    Ⅱ 2000+1000 2+1





    [13-054C] 束縛されし戦龍



     ユニット:戦龍
      『 速攻 』


    Ⅲ 4000 4





    [13-055U] トラン・メザの三魔究師

     ユニット:魔術師
    あなたの時代が発展したとき、ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは防御できない。
    あなたの時代が発展したとき、ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは『 速攻 』を持つ。
    あなたの時代が発展したとき、ユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与えてもよい。
    Ⅳ 3000 2




    [13-056S] 那須与一

     ユニット:人間/射手 [EPIC]
    あなたの時代が発展したとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それにあなたの時代の数1につき1000ダメージを与える。

    [ Ⅳ ] (紫)(紫)(紫)、ワイプ:対戦相手に4ダメージを与える。
    ユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。
    Ⅳ 4000 1




    [13-057R] ニクス

     ユニット:美闘士/魔術師 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、ユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与えてもよい。

    (1):あなたに1ダメージを与える。ターンの終わりまでこのユニットがユニットにダメージを与えるならば、代わりにそのダメージを500増やす。
    ユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。
    Ⅰ 1500+1000 1+1




    [13-058R] ミリム


     ユニット:美闘士/戦士 [EPIC]
    あなたのメインフェイズ1の開始時に、CAヤードにあるカードを1枚犠牲にしてもよい。そうしなかったならば、このユニットをワイプする。

    [ Ⅳ ]  『 速攻 』
    Ⅱ 3500+500 3+1





    [13-059S] 勇麗なる神角将 ミレイカ

     ユニット:ミノタウロス/神角将 [LEGACY]
      『 速攻 』 『 昇華 (炎武の麗角 ミレイカ) 』

    あなたの【ミノタウロス】のすべてのユニットをあなたのリムーブヤードにある【神角将】のカード1枚につき+500/+1する。
    (3)、【神角将】のカードを1枚捨てる:ユニットを1体選ぶ。あなたの捨て札置き場にある【ミノタウロス】のカードを好きな枚数ゲームから除外する。それにこの方法で除外したカードの枚数1枚につき2000ダメージを与える。
    Ⅲ 4500 4




    [13-060U] 戦陣の祝祭

     スペル:戦術
    [Ⅰ-Ⅱ]
    ターンの終わりまであなたの勢力のすべてのユニットを+1000/+1すると共に、それらは『 速攻 』を持つ。
    [Ⅲ-Ⅳ]
    ターンの終わりまであなたの勢力のすべてのユニットを+2000/+2すると共に、それらは『 速攻 』を持つ。




    [12‐061C] 猛進火

     スペル:魔法
    [Ⅰ-Ⅱ]
    ユニットを最大2体まで選ぶ。それらに2000ダメージを好きなように500単位で割り振って与える。
    [Ⅲ-Ⅳ]
    ユニットを最大2体まで選ぶ。それらに3000ダメージを好きなように500単位で割り振って与える。




    [13-062U] 紫陽の宝種



     ヒストリー:宝種
    (紫)、このヒストリーを犠牲にする:ユニットを1体選ぶ。それに2500ダメージを与える。







    [13-063R] 精霊砲建造計画



     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
    このヒストリーが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを3枚公開し、その中から勢力の、ユニットカードとスペルカードとヒストリーカードをそれぞれ最大1枚まで手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。





    [13-064R] アイリ


     ユニット:美闘士/魔族 [EPIC]
      『 オーラ 』
    このユニットが対戦相手にダメージを与えたとき、1ライフを得る。

    あなたのターン終了時に、あなたのライフが3以下ならば、このユニットを犠牲にする。
    Ⅱ 2000+500 2+1




    [13‐065S] アルドラ

     ユニット:美闘士/女王 [EPIC] 
    このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。対戦相手のターンの終わりまでそれは攻撃と防御ができない。

    [ Ⅳ ] このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。対戦相手のターンの終わりまでそれは攻撃と防御ができない。その後、対戦相手にそれのATKに等しい数のダメージを与える。
    Ⅱ 2500+1000 2+1                       CR




    [13-066R] 閻魔大王


     ユニット:神話 [EPIC]
    ユニットが戦場から捨て札置き場に置かれるならば、代わりにそのカードをゲームから除外してもよい。

    [ Ⅳ ] ユニットが戦場から捨て札置き場に置かれるならば、代わりにそのカードを手札に戻してもよい。
    Ⅳ 4000 4




    [13-067C] 影弓の使い手



     ユニット:人間/忍者
      『 オーラ 』


    Ⅲ 4000 4





    [13-068U] 黒王龍 モズドゥーン


     ユニット:戦龍/王 [EPIC]
    このカードを戦場に配置するコストの支払いはあなたの捨て札置き場にあるカード1枚につき(1)減る。

    あなたの時代が発展したとき、対戦相手はユニットを1体犠牲にする。
    Ⅳ 5000 5





    [13-069R] 黒魔将 瘴気のゲーデ


     ユニット:五魔将 [EPIC]
      『 禁忌 ( (黒)(黒) ) 』
    あなたの戦場に【魔皇帝】のユニットがいるならば、捨て札置き場にあるこのカードは『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』を持つ。

    このユニットをあなたの捨て札置き場にあるカード5枚につき+500/+1する。
    Ⅱ 2000 1




    [13-070U] 黒陽の小司祭 ミド・ルーサ


     ユニット:人間/魔術師 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを3枚捨て札置き場に置く。

    あなたの時代が発展したとき、あなたの捨て札置き場にある『 禁忌 』を持つカードを1枚選ぶ。それをデッキの上に置いてもよい。
    Ⅰ 2500+1000 1+1




    [13-071S] 魂換術の大魔道 ヴェクター


     ユニット:人間/魔術師 [EPIC]
    (1)、ワイプ、マルチソウルのユニットを1体犠牲にする:カードを2枚引く。

    [ Ⅳ ] (黒)、ワイプ:あなたのすべてのユニットをゲームから除外する。ターンの終了時に、この方法でゲームから除外したすべてのユニットカードを戦場に配置する。
    Ⅳ 3500 4                            CR




    [13-072C] ダークソウル・コレクター


     ユニット:悪魔/魔術師
    捨て札置き場にあるカードを2枚ゲームから除外する:ターンの終わりまでこのユニットは『 オーラ 』を持つ。


    Ⅰ 2000 2





    [13-073C] デュラハンの女魔将


     ユニット:悪魔/騎士
    [ Ⅳ ] 捨て札置き場にあるカードを7枚ゲームから除外する:ユニットを1体選ぶ。それを破壊する。


    Ⅳ 4000 4




    [13-074U] 髑髏のより分け人


     ユニット:オーク/戦士
    このユニットが攻撃したとき、あなたのデッキの上からカードを2枚捨て札置き場に置く。

    あなたのデッキの上からカードを2枚捨て札置き場に置く。  
    Ⅱ 3000 2




    [13-075C] 腐肉の巨豪


     ユニット:ゾンビ/戦士
    あなたの捨て札置き場にカードが20枚以上あるならば、このユニットは『 覚醒 (このユニット) 』を持つ。


    Ⅱ 3000+2000 2+2





    [13-076C] ヘル・サムライオーク


     ユニット:オーク/戦士
    あなたの捨て札置き場にカードが10枚以上あるならば、このユニットのレベルを-1する(レベルは0以下にならない。)

    あなたのデッキの上からカードを2枚捨て札置き場に置く。  
    Ⅲ 3000 3




    [13-077C] 魔尖塔の見張り番


     ユニット:悪魔/斥候
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを3枚捨て札置き場に置く。


    Ⅰ 1500 2





    [13-078C] メレドゥスの流民


     ユニット:群衆
    このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたのデッキの上からカードを3枚捨て札置き場に置く。


    Ⅱ 2500 2





    [13-079U] 闇蜘蛛の下僕獣


     ユニット:魔獣
      『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』

    (2)、捨て札置き場にある【宝種】のカードをX枚ゲームから除外する:コスト以下のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。は1~2とする。

    Ⅲ 3000 3




    [13‐080S] 麗獄の魔闘士 メニズマ

     ユニット:悪魔/魔闘士 [LEGACY] 
    [Ⅲ-Ⅳ]  『 オーラ 』 『 昇華 (夢殺の葬送人 メニズマ) 』

    このユニットが戦場に配置されたとき、ユニットを1体選ぶ。それをゲームから除外する。このユニットが戦場から離れたとき、それを手札に戻す。
    (2)(黒)(黒)、【魔闘士】のカード1枚を捨てる:
    対戦相手のデッキの上からカードを5枚捨て札置き場に置く。
    Ⅲ 3500 3




    [13-081C] 疫病風


     スペル:自然
    すべてのプレイヤーはユニットを1体犠牲にする。  

    [Ⅲ-Ⅳ] すべてのプレイヤーは手札を1枚捨てる。その後、すべてのプレイヤーに1ダメージを与える。





    [13-082U] 魔魂置換の呪法


     スペル:黒魔術
    このスペルカードを使用する追加コストとしてトークンユニット以外のユニットを1体犠牲にする。

    カードを2枚引く。






    [13-083U] 黒陽の宝種



     ヒストリー:宝種
    このヒストリーを犠牲にする:ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれをあなたの捨て札置き場にあるカード5枚につき-1000/-0する。







    [13-084R] 宝種複製邪法の完成


     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
      『 禁忌 (1) 』
    あなたの戦場に【魔皇帝】のユニットがいるならば、捨て札置き場にあるこのカードは『 禁忌 (0) 』を持つ。

    このヒストリーが戦場に配置されたとき、あなたの捨て札置き場にあるユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。





    [13‐085S] アルビダ


     ユニット:人間/海賊 [EPIC] 
    あなたの【海賊】【海覇公】のすべてのユニットのパワーとATKは対戦相手の効果によってマイナスされない。
    [Ⅲ-Ⅳ] このユニットが攻撃したとき、カードを1枚引く。
    あなたの捨て札置き場にある【海賊】【海覇公】のカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。
    Ⅱ 3000 2




    [13-086U] ウォーターシューター


     ユニット:人間/射手
    このユニットを犠牲にする:レベルⅠのユニットを1体選ぶ。それをワイプする。それは次の対戦相手の回復フェイズに回復しない。


    Ⅰ 2500 1





    [13-087C] 浮かれ騒ぐ荒くれ者


     ユニット:人間/海賊


    あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から【海賊】のヒストリーカード1枚を手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。
    Ⅱ 2500 3




    [13-088C] 生真面目な巡海兵


     ユニット:人魚/斥候
    このユニットが戦場に配置されたとき、カードを1枚引く。その後、あなたの手札からカードを1枚デッキの上に置く。


    Ⅰ 2500 1





    [13‐089R] キャプテン・リリアナ


     ユニット:美闘士/海賊 [EPIC] 
    このユニットが戦場に配置されたとき、カードを1枚引く。

    [ Ⅳ ]  『 オーラ 』
    このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手は手札を1枚捨てる。
    Ⅱ 2500 3





    [13-090C] 銀鱗の笛吹き


     ユニット:リザードマン/音楽家
      『 オーラ 』

    あなたの時代が発展したとき、あなたの戦場に勢力、レベルⅢ、パワー500、ATK0、【クレイタ】のトークンユニット体配置する。はあなたの時代の数に等しい。
    Ⅳ 3500 3




    [13-091C] クレイタの海賊子分



     ユニット:クレイタ/海賊
    このユニットが戦場に配置されたとき、カードを1枚引く。


    Ⅰ 1000 2





    [13-092U] 神船工匠 ラセーズ


     ユニット:人間/職人 [EPIC]
      『 覚醒 ( 勢力のヒストリーとヒストリーカード ) 』

    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から勢力のヒストリーカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。
    Ⅳ 3000 2




    [13-093U] 水牙の下僕獣


     ユニット:魔獣
      『 オーラ 』 『 禁忌 ( (黒)(黒) / (黒)(青) ) 』

    (1)、捨て札置き場にある【宝種】のカードを1枚ゲームから除外する:ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは『 オーラ 』を持つ。

    Ⅲ 2500 3




    [13-094C] 水魔術の幻槍使い


     ユニット:ヘルネブ/戦士
    このユニットが戦場に配置されたとき、対戦相手のコスト以下のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻してもよい。はあなたの戦場にいる【クレイタ】のトークンユニットの数に1を加えた数に等しい。

    Ⅲ 3000 2





    [13-095U] スライムテイマー ジェラ


     ユニット:人間/魔術師 [EPIC]
    このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、カードを1枚引く。

    あなたのデッキの上からカードを1枚公開する。そのカードが勢力の【魔術師】のカードならば、そのカードを手札に加える。
    Ⅱ 500 0




    [13‐096S] 青還の海覇公 デルナード

     ユニット:人間/海覇公 [LEGACY] 
    [Ⅲ-Ⅳ]  『 オーラ 』 『 昇華 (五海覇の遊剣 デルナード) 』
    あなたの【海賊】のすべてのユニットを+500/+0する。
    このユニットが戦場に配置されたとき、カードを1枚引く。その後、カードを1枚引くかあなたの手札から【海賊】のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。
    (6)、【海覇公】のカードを1枚捨てる:
    対戦相手のユニットを最大2体まで選ぶ。それらを手札に戻す。
    Ⅲ 3500 4                            CR



    [13-097R] 青魔将 魔氷のエンディオ


     ユニット:五魔将 [EPIC]
      『 禁忌 ( (1)(黒)(黒) / (青)(青) ) 』
    あなたの戦場に【魔皇帝】のユニットがいるならば、捨て札置き場にあるこのカードは『 禁忌 ( (1)(黒) ) 』を持つ。

    (1)、ワイプ:ユニットを1体選ぶ。それをワイプする。
    Ⅱ 2500 2




    [13-098C] 覇力紋の海亀


     ユニット:魔獣
      『 オーラ 』

    このユニットが戦場に配置されたときか攻撃したとき、あなたのユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは『 オーラ 』を持つ。
    Ⅲ 3500 3





    [13-099C] ミスティカの流民



     ユニット:群衆
    このユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをワイプする。


    Ⅱ 3000 2




    [13-100S] 水底の魔術姫 ネスフィア


     ユニット:人魚/魔術師 [EPIC]
    あなたの【クレイタ】のすべてのトークンユニットを+500/+2する。

    このユニットが戦場に配置されたときかあなたの【魔術師】のユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたの戦場に勢力、レベルⅢ、パワー500、ATK0、【クレイタ】のトークンユニットを1体配置する。
    Ⅱ 3000+500 2+1                          CR




    [13-101R] メローナ

     ユニット:美闘士/魔族 [EPIC]
    (1):ターンの終わりまでこのユニットを-500/-0すると共に、このユニットのレベルを-1する(レベルは0以下にならない)。

    (青)ターンの終わりまでこのユニットを-0/-1すると共に、このユニットは『 オーラ 』を持つ。
    Ⅲ 3000+500 3+1





    [13-102C] 窒息


     スぺル:魔法
    以下の2つから1つを指定する。

    ・対戦相手のユニットを1体選ぶ。それをワイプする。
    ・対戦相手のワイプ状態のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。






    [13-103U] 不可思議な導き


     スペル:魔法
    あなたの捨て札置き場にある勢力のユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。

    このカードが対戦相手の効果によってデッキか手札から捨て札置き場に置かれたとき、カードを3枚引く。





    [13-104R] 救済島への漂着

     ヒストリー:歴史的事件 [EPIC]
    [Ⅲ-Ⅳ] このヒストリーが戦場に配置されたとき、あなたの戦場にユニットがいないならば、あなたのデッキから【海覇公】【救聖女】のカードを1枚サーチし、戦場に配置する。
    あなたのデッキの上からカードを4枚公開し、その中から【海覇公】【救聖女】のカードを1枚手札に加える。その後、残りのカードを捨て札置き場に置く。




    [13-105U] 青陽の宝種


     ヒストリー:宝種
    このヒストリーを犠牲にする:カードを2枚引く。その後、あなたの手札からカードを1枚デッキの上に置く。








    [13-106R] 白馬のケンタウロス


     ユニット:ケンタウロス/騎士
    このユニットが攻撃したとき、以下の2つから1つを指定する。

    ・ユニットを1体選ぶ。それをワイプする。その後、それに2000ダメージを与える。
    ・対戦相手に2ダメージを与える
    Ⅱ 3000 3




    [13-107U] 白き隆盛と紫の暴走



     スペル:自然
    ユニットを1体選ぶ。それをワイプするか回復する。
    ユニットを1体選ぶ。それに2500ダメージを与える。







    [13-108R] 火幻術のヘルネブ



     ユニット:ヘルネブ/魔術師
      『 オーラ 』『 速攻 』


    Ⅱ 3000 3





    [13-109U] 紫の高揚と青き波乱



     スペル:自然
    ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれは防御できない。
    ユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。







    [13-110R] 赤髪の海魔獣

     ユニット:魔獣
    このユニットが対戦相手にダメージを与えたとき、以下の2つから1つを指定する。
    ・カードを1枚引く。
    ・あなたのデッキの上からカードを3枚見る。それらを好きな順番でデッキの上に置く。その後、あなたのデッキの上からカードを1枚ソウルヤードに配置する。
    Ⅱ 3000 3





    [13-111U] 青き昇華と赤き鳴動



     スペル:自然
    カードを3枚引く。あなたの手札からカードを2枚好きな順番でデッキの上に置く。その後、あなたの手札からカードを1枚ソウルヤードに配置してもよい。







    [13-112R] サイクロプス・スケルトン


     ユニット:サイクロプス/魔族
      『 勇猛 』

    このユニットが対戦相手にダメージを与えたとき、対戦相手にユニットを1体選ぶ。(橙)(黒)を支払ってもよい。そうしたならば、それを破壊する。

    Ⅱ 3000 3




    [13-113U] 赤き強栄と黒き弱減



     スペル:自然
    ターンの終わりまであなたのすべてのユニットを+1000/+0する。その後、対戦相手に2ダメージを与える。







    [13-114R] 堕天せし聖機将

     ユニット:堕天使
    対戦相手のすべてのユニットは『 速攻 』『 勇猛 』を失いそれらを持てない。
    (黒)(黒)(白)(白)このカードを戦場に配置する。このアビリティはこのカードがCAヤードにある場合にのみ使用できる。
    このユニットがCAヤードから戦場に配置されたとき、クロノチェックを1回行う。
    Ⅱ 3000 3




    [13-115U] 黒き創勢と白き希光



     スペル:自然
    あなたの捨て札置き場にあるユニットカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。その後、それのCAの数に等しいライフを得る。







     PR                   



    [PR-113] レイナ

     ユニット:美闘士/戦士 [EPIC]
    このユニットをあなたのカード名( レイナ )の効果によってゲームから除外されているユニットカード1枚につき+1000/+1する。
    あなたの時代が発展したとき、捨て札置き場にあるユニットカードを1枚選ぶ。それをゲームから除外する。
    捨て札置き場にあるユニットカードを1枚選ぶ。それをゲームから除外する。
    Ⅰ 1500+1000 1+1             初回生産分2BOX購入特典PR

    >初回生産分を2BOX購入につき1枚もらえるPRカード(プレミアム版)
     ノーマル版はトレジャーポイント交換品で2ポイント3枚になると思います




    [PR-114] 古術の波濤使い リラ

     ユニット:リザードマン/魔術師 [EPIC]
    このユニットが戦場に配置されたとき、あなたの戦場に勢力、レベルⅢ、パワー500、ATK0、【クレイタ】のトークンユニットを1体配置する。
    【クレイタ】のトークンユニットを4体ワイプする:ユニットを1体選ぶ。それをワイプする。
    【クレイタ】のトークンユニットを6体ワイプする:ターンの終わりまでこのユニットを+2000/+2する。
    Ⅱ 2500 2                      公式ハンドブックPR
                  
          

    カード画像は TCG総合サイト DuelPortalさんの
    記事へ... LINK



    [PR-115] 夜明けの炎角 エミリオ



     ユニット:ミノタウロス/魔術師 [EPIC]
    あなたが勢力のスペルを使用したとき、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに1000ダメージを与える。

    Ⅰ 2500+500 2+1                 マイクロニクル報奨


    >マイクロニクルの 2016. 4月~9月末までのシーズンポイントでもらえるPRカード
     配布期間は3月末まで、ツアーやイベント会場か郵送でポイントと引き換えです



    [13‐032S] 地宝剣の大闘神官 レト


     ユニット:人間/戦士 [EPIC] 
    [Ⅰ-Ⅱ]
    あなたのSSの数が対戦相手のSSの数以上ならば、このユニットを+500/+0する。
    あなたのターンの間、対戦相手がアクションアビリティかスペルを使用したとき、ユニットを1体選ぶ。それをソウルヤードに配置してもよい。
    LvⅠ 1500+1500 1+1             プレリリース配布CR版








                   陽光編Ⅲ シーズン開幕です!
           フルコンプ八王子店様、プレリでいっしょだったみんな ありがとうございました!