• 久しぶり&ちょっと個人的なぼくの話

    2018-10-16 11:38
    おはしおございます!
    ちょうどいろいろ勉強会とかあって、一応TSは見返したんですよね

    そんときに気づいたのが、ゲーム内の育成やら改修って話になるとねぼく個人が
    もう今は好きなとこのために好きなものを上げる。
    強い子はある程度上げたほうがいいよね?(140以上にするとか)
    ゲーム内の指針とかも聞きたいんだが!?って人がいたら言ってくれれば時間があるときに
    書こうかねぇ?

    じゃあプレイに対してどう考えてるか。
    ぼくのスケジュールってきっちりというよりは、ざっくりこの辺までにはこう、
    この三日間はこうする!とか割と雑いんだけども普段の生活に艦これをどれだけ入れられるか
    自分の艦隊はどの程度ならどう運用できるかって常に考えてるっていう艦これ脳であるって
    ことはまず覚えといてw


    ①ドヤるためにやってるわけではなく楽しむため
    これが大前提なんだけどぼく自身が楽しむためにやっているってことね
    それを達成するために自枠を取ってやってるのね
    攻略や普段のプレイの仕方も、自分ができる限りの事しかしない
    ※好きな子のレベリングとかはその限りではない!!
    EO、イベント、海域攻略なんかも笑いになるレベルでの煽りとかは受けるし、
    ほんとに資源とかで自分がきついなら何を言われても絶対やらない。

    ②眠かったら予定の進捗を下回っても絶対に寝る!
    数日単位の進捗のずれなら、確実に修正できるレベルでの予定しか組まないので
    (マージンを必ずのこしてる)
    例)×一日20万経験値入れる 〇一日10万くらいはいれる  的なね?

    進捗に対して余裕が出たからって次の日にさぼるっていうのではなく、寝落ちとか
    そういうのを補てんするためにマージンを残しながらやってます。
    んでこれ眠くなったらは疲れていると感じたらも入るんだけど、
    眠気とか、疲れ、焦りとか?は大小必ずガバを産むから
    少しでもそう感じたら休憩(キラ付け)するなり攻略方向から頭を抜く

    ガバったままの出撃とかバケツの無駄消費がもったいないし、自分が楽しくプレイするの
    許容を超えるから

    ③ぼくはね?通勤時間でさえ艦これにふったよw
    遠征、キラ付け、戦果?とか無駄だと思う通勤時間を埋めるための策

    ④自分のスタイルを作ったよ
    これはもう上の3個をまとめる形だけど、
    17秋の手前の自分てたぶん勉強会に出た人たちよりもひどいくらいに
    やりたいことが乱雑に散らばってて、なおかつ比べたらいけないところと競ってたり
    いまと比べたらひどすぎたんだけど
    自分のペース!自分のやりかた!はこうだ!
    っていうのを作り出すために、資源の使い方、貯め方、どの期間でどのくらいなら
    これくらい資源はたまる!とか自分なりのデータを自分に取り込みました

    ※とある先生は書き出すことを勧めると思うし。勧められたのは事実だけど、
     最初はそうやらないとできなかったけど、今はざっくり頭にはいってるから
     そこから運用できるようになってるね

    ⑤スケジューリングについて
    ・大雑把に次イベントまでに~
    ・〇月〇日までに~
    ・あさってまでに~
    とか大小スパンがいくつかあるものをいくつか抱えてやってます

    だいぶざっくりになったけど今のぼくはこんな感じ
    すごく時間がかかることだけど、日々微調整をかけながら、
    これが自分の艦これなので!
    っていうのを言えるようになってるのが大きいのかな?
    そのための次枠でみんなのおかげですとしかいえませんね

    知識的にはまだいろいろ穴はあるし、大小ミスはあるし完璧ではないけど
    自分が楽しむっていうところのラインはおさえてます

    人と比べる意味がないけど、人の編成で???を出すのはとても勉強になるし、
    自分が編成組むうえで糧になるからすごく大事

    今回のイベントも全部の艦隊にちゃんと意味があるからそこの説明もできるし
    それができるようになるとさらに楽しくなる
    なんでかって自分がコピペからでも、再度ちゃんと息を吹き込んだ意味のある艦隊だからね!

    スタイルって部分でちょっとゲーム内の話をすると
    イベントに関しては甲でわちゃわちゃしたいから甲で遊びたいけど
    ・報酬と難易度、自分との相性が見合わないのなら即座に難易度は落とす
    ・そのイベントごとに優先順位はしっかりつける
    ・イベント海域は丁寧にやる

    ざっくりこんなかんじw

    ながくなりすぎたああああ!!
    まあはっぱ教室の卒業生なぼくでした


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  • 2018年 3月22日 18冬 レイテ後編  お疲れ様でした。

    2018-03-22 23:48
    ということでね。
    まるゆ堀にいそしみすぎて、ずっと書いてませんでしたが。。

    18冬お疲れさまでした。

    今回
    甲 甲 甲 丙 乙 乙 乙


    わりと逃げ目の難易度で攻略させていただきました。

    ま! 最終フィニッシュが摩耶様だからなんでもいいけどなぁぁぁぁ!!

    それで味をしめたので、運改修に力を入れようと、
    ずっとE1にいまして。。。

    139スタートだった鹿島が149になるくらいにはいきました。

    結果

    まるゆ39

    ゲットしまして

    その使用先ですが

    摩耶15隻(30>54)
    満潮15隻(30>54)
    阿武隈8隻(40>52or53)

    という予定です。

    海防艦の素食いで
    綾波40>43
    霞(ケッコン含む)37>47
    になりましたのでそこもそのうち強化したいところですね。



  • 2018年 3月3日 18冬レイテ後編 E7 乙 二本目 攻略編

    2018-03-04 01:19
    乙なのに道中いろいろ悩んだ・・・
    結論・・・
    最後まで初手Dマスは警戒陣あるし潜水いるしで、一人完全対潜。
    +あえて第二形態を選んで潜水を倒しに行く算段・・
    まあうまくいきました


    空襲マス、ぼーばますは比較的安全・・
    空襲はまあ輪形おいのりまやちゃん

    ぼーばのとこはあんまり当ててこないけどやばいのは案外ヌ改
    あいつあてすぎじゃね?

    じゃあどこか?どこが危険か?

    Wだよおおおおおおおおおおおお

    なんだ警戒陣まじでくそやな!!

    甲準拠だけどボス1000以上ないと制空取れないとかいう状態みたいで

    結局900超の制空でいくことに・・・・なんや900て・・・

    そんなこんなで












    24じゃねえぞ!!!247だからな!!!

    51砲げっと~~~

    嫁フィニッシュは気持ちいいすねえ

    まあ疲れた・・