• 明日ニンジャ投稿 4/22

    2017-04-21 17:413
    ニンジャなら無料

    warframeの動画を投稿します。


    いや、しばらくやってなかったんですが、アップデートで仕様変更されたりして
    ちょっと面白いことになってて動画にした感じです。


    そういえば前回の動画で
    「公式からの依頼」と言ってましたが

    やはり気になりますよね、依頼報酬

    もちろん貰いました。

    warframeゲーム内での課金通貨『プラチナ30万
    リアルマネーは貰ってないです。

    こんなに貰っても使い道が無い。

    たぶん他のウォーフレームを真面目に実況してる人からすると
    なんであんなふざけた動画でそんな貰ってんだよ!ふぁっくッ!!
    と思われてることでしょう。

    いや、私もいつも真面目に動画作ってますよ?

    まあゲームが好きでないと、別の動画で解説動画作ったりしませんし
    それと、また新しくウォーフレームのフレーム解説動画を作ります。

    今度はフレームをより詳しくアビリティとMODの適応など細かいところを全て解説しようと思います。

    そうなると、もう20個以上の動画を作ること確定してるんですけどね・・・
    自分が作りたいだけなので、頑張って作りますのでお楽しみに!!


  • 広告
  • 本日skate3動画投稿 3/29

    2017-03-29 17:5961
    本当は昨日動画上げる予定だったんですが

    Windowsのアップデートでムービーメーカーが動画ファイルを読み込まないエラーが発生するようになり、遅れてしまいました。

    「本当に申し訳ない」


    そのため動画ファイルを変換したため、画質がガクッと下がり
    急遽動画の内容をすべて変更しました


    なにか解決方法があればいいんですが・・・

    やっぱ
    Windowsのアップデートはクソ

    てなわけで、いつもと違うskate3動画になりますが
    今まで動画に入れてないゲームモードがあるのでお楽しみに!!

    ↓前回の動画↓
  • 明日動画投稿ゴーストリコン 3/4

    2017-03-03 14:197
    オープンフィールド型TPS
    ゴーストリコンワイルドランズ オープンβ


    基本的にはステルス行動が主体で協力メインのシューティングですね。
    最大4人で広すぎるマップで、連携を取り敵を暗殺していく感じです。

    しかし
    一体なぜゴーストリコンは新作が出る度に別ゲーになって出るのか・・・


    PS2は普通の対人(これが一番プレイした)

    PS3でフューチャーソルジャーになったら近未来になって
    サイバー兵器のような物で敵を見つける対人(すぐに辞めた)

    んで今作は対人要素が無くなり、協力プレイだけになり
    オープンフィールドゲームになった・・・(別ゲー)

    正直「ゴーストリコン」っていうタイトル要らないんじゃ…
    とはいえ、ゲーム的には確実に進化してるのでやるたびに新しい体験がてきるのは新鮮でいいですね!


    マップの広さも頭がおかしくなるような広さで、武器のカスタムもフューチャーソルジャーから引き継いだ多彩なカスタム要素があるのでシューティング要素とRPG要素が上手く融合しています。
    ディビジョンは完全にRPGですが、こちらは敵のレベルは無いのでプレイヤースキルが大事になってきそう

    そして物理演算も沢山あるので、とても楽しいです!!!
    とりあえず動画でどんな感じか観て下さると分かると思います!

    腹筋がやられた