• 日記。

    2018-06-13 12:13
    シトネです。
    忘れた頃に近況報告。

    ・PSVR
    結局PSVR買っちゃったよね・・・。

    スカイリムVRで壮絶にVR酔いしたけど、Rez infiniteはとても楽しめた。
    もうホント未来。未来ずら。

    なぜかパイセンが買ってきたサマーレッスン三部作もワンナイトやったけど時間見てもう少しやってみたい。なんかブラボのスタッフがPSVR向けのゲーム作ってるらしいからワンチャン買うかも?

    とりあえずVR楽しいけど予想通り体力使うからたまに遊ぶゲームになりそう。
    まあ高かったけど満足。

    ・スパ2X
    何故か革ジャンを倒そうと謎にモチベが上がって1ヶ月くらい練習してた。
    3度挑戦して3度返り討ち。あいつ中々やるよ・・・。
    弾撃ち関連でこれできたら強いだろうなってことを向こうがちゃんとやってたから、
    まあ順当だった気がする。
    実戦経験の足りなさを実感したけど、秋にストアニを買うかは微妙なところ。

    ・戦ヴァル
    流石に名作と言われるだけあって楽しい。ラストまであと3~4話くらい。
    後半のシナリオが若干雑な気がしなくもないけどプレイングも雑だからバランス取れてる。
    ここまで死者2名。戦争だから是非もないよね!

    ・ソシャ
    FGOはイベントだけぼちぼち。グラブルモチベは落ち着いたかも。
    プリコネ始めたけどガチャ運が無さすぎてウーンって感じに。
    メギド72も始めたけど、こっちは普通にJRPGって感じでぼちぼちやっていけそう。

    何にせよ、自分が楽しいと感じる瞬間だけ遊ぶのが精神衛生的に良さそう。

    ・DBF
    動画勢がとても楽しい。
    GO1さん1強時代からソニフォのリベンジ、この前のsummit of powerでhookが優勝するわあちこちでレアキャラが活躍するわでシーンが移り変わってく感が凄い。
    EVOは本気で誰が優勝するのか分からないところまできてる。楽しみ。

    自分は最近ブロリーで革ジャンをショガリーする遊びしかしてないけど、もうちょっと詰めていこうかなーという気になってきた。
    食わず嫌いしてたけど、御飯とか16号練習しようかなーという段階。

    ・BBTAG
    ワレンテイガー堕ちしてしまった。無理。楽しすぎる・・・。

    アークゲーの新境地という感じで、とても楽しい。いやワレンテイガー以外もね。
    BBやGGやP4Uを敬遠してる人にもやって欲しい。騙されたと思って。

    自分でコンボ作ったりアシストとの連携考えたり、トレモが一生終わらない。
    実戦ではバーストばんばん使えるし、とはいえ多く使った側がアシスト関連の動きができなくなって火力が出せないから順当に負けるしで、なんていうか、凄いところでバランスが取れてる。一生はめられるみたいなストレスがないし、攻めも守りも選択肢が豊富で自由度高い。

    生まれる前からEVOの正式種目になってしまったけど、この命の儚いゲームで誰が優勝するのかとても気になる。いつもならGO1さんだろうけど、DBFに集中してるだろうしね。

    ・ギルティ
    何故か初中級者大会に誘われて出てみたら1回戦が前回の準優勝者で憤死。
    ちょっと不甲斐なさすぎるので機会があればまた出たい。

    ・スト5
    完全動画勢。
    今やってるRAGEの3onはかなり楽しい。CPTもぼちぼち見てる。

    はたしてサガットが来た時にときめきが湧き上がるのか否か・・・。
    リハビリがてらコーディ来たタイミングでちょっと遊ぶ可能性が微っ妙ーにワンチャン?


    ・やりたいゲーム
    多すぎる・・・。

    2が出るってことでラスアスが気になってきたし、アサクリオデッセイのギリシャの街が凄すぎて見てみたい。そうなるとエジプトのやつもやりたみある。
    戦ヴァル楽しかったから正当後継作っぽい4もやりたいけど、パッと見けっこう似てるからこれは後回しでもいいかも。
    ダークソウルリマスターは安定で楽しそうだけど普通に2周目って感じになるかなーって考えるとこれも少し落ちるかも。
    キャリバー6は10月。流石に買うかなー。久々にアスタロス使いたい。



    大体こんな感じ。
    A5肉が食べたい。
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  • BBTAGメモ【ルビー・番長】

    2018-05-11 11:51
    シトネです。
    自分向けBBTAGメモ。

    ルビー番長が割と良さげで今のメイン。


    【ルビー

    ・JA
    発生早くて空対空に相当強い。空対空でJA(JB仕込み)が割と良さそう。
    すかっても下りにJA出せるし空バクステでもいい。ワープもありかも。

    ・JB
    雑にめっちゃめくれる。範囲広い。とりあえずJB→JAで被せていける。

    ・B
    カイのHSみたいな感じ。多分判定は割と強い。裏にも判定あるっぽい。
    ただ先端当てだとB連がスカるから足払いとかA波動に繋がないといけない。
    B→A波動→アシストとかいけるなら割とありかも。

    ・超必(乱舞のほう)
    とてもよくスカる

    ・超必(サイコクラッシャー)
    当たればロック。ほぼこっちでいいんじゃないの疑惑。
    番長5アシからも安定して入る。ふっとばしちゃうから状況はそんなに。
    端なら密着。

    ・B連(3)→JAJB→JAJB→236B(→番長5アシ~)
    今の基礎コン。
    B連で相手が浮くからエリアル→グルグルドーンで締め。アシストあれば追撃まで。
    中央なら着地の少し前、端なら着地してから呼ぶとアシストが綺麗に当たる。

    2ゲージあればサイコクラッシャー、なければもう一度エリアル。
    ヒット数欲張ると補正で受け身とられる。

    ・適当→裏回りワープ+番長5アシ
    ガードされ確認でワープしてアシストをめくり当て。
    番長5アシが壁バウンドで割と何でも追撃できるのが強い。

    ・適当にジャンプ→真横ワープ→番長5アシ
    これもアシのめくり当て狙い。

    ・適当に下がってA波動
    Xリュウの波動拳の1.5倍くらい強い。弾速早くてダウン。
    端から届く超必持ちが多いから、そういうの持ってる相手には気をつける。

    ・昇りJC
    多分中段?


    今使ってるのはこんなところ。
    多分JCの高速中段が端でバウンド?してコンボいけるっぽい(された)。
    あと端で後ろワープの衝撃当ててコンボ、みたいなのもいけるっぽいから調べたい。
    空対空強いし対空もそれなり、遠距離の弾も最強クラスで高速中段持ち。
    割と未来が約束されたキャラかも。


    【番長】

    ・A
    P4Uの立ちB。
    A連始動技だから長いリーチで触れる。A連(2)はジャンプキャンセル可能。

    ・後A
    いつものAはこっち。とっさに出ない。
    ジャンプキャンセル対応なので小技→最速JCの中段崩しとかに使う必要ありそう。

    ・B
    P4Uのモップがけが出る。追加Bあり。
    とっさの反撃にいつもの立ちB出そうとしてこれが出て死ぬケースが多発・・・。

    ・下B
    いつもの下B。硬直が長くてすかると危険。
    このゲームリバーサルアクション以外はだいたい空ガ可能っぽくて、
    あんまりこれで対空いかない方がいいのかも?

    ・JA
    いつものJB(ややこしい)。追加JAあり。
    リーチはあるけど発生はそれなりだから空対空で発生勝ちするような使い方はできない。
    多分置いておくように使うんだろうけど、前みたいにカウンターとって下Bで拾う、とか出来るかは未確認。

    ・JB
    いつものJC(だっけ)。今回、乾坤一擲1ヒット目からのジオダイン、っていう昔のパーツが出来なくなってるから「エリアル→JB→ジオダイン」にしないといけなくて、ヒット数多いと容赦なく受け身とられて繋がらない。悲しい。
    受け身不能時間割と長いっぽくて適当→JB→着地からJA~みたいな拾いができるっぽい。

    ・JC
    まさかの獅子奮迅。再低空で出せばいつもの地上版っぽく使える。ただ地上技→ジャンプキャンセルで出しても前ほどエグくない。残念。あと強制ダウン(アシスト拾いは可)。
    空中からこれで無理やり触ってアシストでフォロー、で割とどこでも触れる感じ。
    端脱出もいける。移動技っぽくなった。

    ・下B→A連(3)→B石火(→アシスト~)
    今の基礎コン。減る。レゾナンスなんちゃら発動中ならキャンセル十文字もいける。
    下A刻みからも。このゲームリーチ長すぎてA連先端当てが一番狙うことになるかも。
    ガードされてお茶にごしのジオとか撃っちゃうと硬直長くて普通に確定とられる。
    A石火なら反撃ない?かも? B石火でアシスト入れ込みが一番良さそう。

    ・足払い→B石火
    なんか普通に繋がる。下段から入れ込みは割とあるかも。


    多分番長はA連(2)まででヒット確認して中段、下段、etc...みたいな択にいくのがいいのかも。最速クラスの打撃が無いから(あるけど)、相手の動きにJA置きとか、しっかり対空下Cとかをやってく感じになりそう。適当B石火→十文字がレゾナンス中じゃないとできないから真面目にゲームに向き合わないといけない・・・(残念)。
    C石火の突進力と威力が割と馬鹿にできないから、アシストある時にバンバン使うイノシシプレーはありかもしれない(不真面目)。


  • BBTAG日記。

    2018-05-10 11:45
    シトネです。
    最近はPSVR買ったりBBTAG買ったりシャニマス始めたり。
    VR凄い。体力すり減るけど凄い。

    という訳で、BBTAGの所感など。


    ・所感

    晴れ渡った昼下がりの飲食街、何かあっさりとしたものでも食べていこう、と店に入ったら

    「アークの闇鍋~ver.2018~(ゴルドーを添えて)」

    が出てきて、慌てて店の外に出たら空は紫がかった暗黒に染まり、

    店員に詰め寄ったら口だけで笑いながら「虚ろの夜へようこそ――」。

    みたいなゲームです(個人の感想です)。



    全体的にシンプルで、コンボも簡単なやつで結構減るんですが、
    最終的にアシストを絡めた操作で固め、崩し、コンボ火力をまかなっていく感じになりそう。
    チュートリアルも途中までは良い感じだったんですが、
    最後の方は「全員ザトー使いになってください」と言わんばかりのシステムが出てきて
    (あ、これ途中で濁るやつだ・・・!)

    という予感が凄いです。
    とりあえず今のうちは楽しいです。

    難しいシステムを無いものとして同レベル帯で遊ぶ分には、おそらく宣伝通りのシンプルな格ゲーとして遊べる、の、かな・・・。

    持ちキャラ候補は番長、ヤン、ブレイク、アズラエル辺りで考えてますが、
    一体今後どれだけゴルドーの背中を見ることになるのかと思うと震えが止まりません。

    繰り返すけど、今のところは楽しいです。
    ただゲームが煮詰まってきた時が恐ろしい・・・。



    そんな感じです。