• KOF14ラルフメモ(ver 2.0)

    2017-05-24 11:29
    シトネです。
    KOF14ぼちぼちやってます。
    昨日ようやくランクマで段位:覇者になれたのでご満悦。
    という訳で最近ずっと使ってる先鋒ラルフのメモ。


    【0ゲージ】

    ・地上戦→遠C、遠D、下C、下D
    ・対空→なし
    ・空対空→JB、JCD

    地上戦は大攻撃のボタン押してれば大体強い。Jぶっとばしはもっと強い。
    JCDは発生が遅いし対空もないので相手の早出しJ攻撃に弱め。
    なので死ぬ気で着地硬直に下B対空を狙う。
    もしくはJBがそれなりに頼れるので空対空に使う。
    相手に乗っかれる場面はJCDでごりごり触りにいく。とにかく出てしまえば強い技。

    端ならCD→Aラルフインパクトが繋がってさらにコンボが伸びる。ガードでも微有利。

    ・CDからヒット→Aインパクトが持続ヒットで近D~が入る。
    ・Aインパクトが暴れにヒット→近C~が入る。
    ・Aインパクトまでガード→微有利なので下Bや近Cで攻め継続。

    JCD低めにガードさせた後とかにCDで触る場面を作れば割と狙える気がする。
    ガークラゲージがざっくざく減っていくのでかなり良い感じ。

    コンボは

    ・下B→A→Aガトリング(→ギャラクティカ)
    下BガードされるとAがすかるので、ホントは下B→下Aの方がいいけど
    その後のAガトが出にくすぎるので自分は妥協。ゲージあればギャラクティカまで。

    ・近D→3A→Cガトリング
    フルコン用。恐ろしく減る。


    【1ゲージ】

    ・遠D→発動→近D→3A→EXラルフキック→Cガトリング

    大本命。遠D発動の単価が相当高いので狙っていく。ガードされても割と安全。
    軽量級にはCガトすかるのでAガトかバルカンパンチ。
    Cガトリング後は下Aがコンボに。
    もしくは最速大ジャンプDがそれなりの詐欺飛び。発生早い無敵技には無理。


    【2ゲージ】

    ・遠D→発動→近D→3A→EXラルフキック→バルカンパンチ→MAX馬乗り
    割と減る。バルカンパンチの連打は「ACAC」で出すと簡単。
    MAX馬乗り後はその場前転で裏、微下がり前転で表から技が重なる。


    【3ゲージ】

    ・色々→ギャラクティカ→MAX馬乗り

    3ゲージ使うならこれ。上と同じ状況が作れる。
    倒しきれるならラルフスーパーファランクスでフィニッシュする方が
    テンション上がって楽しい。



    大体こんな感じ。
    あんまり難しいことを考えずに小ジャンプぶっ飛ばしで
    「うおりゃー!」「うおりゃー!」
    ってピョンピョンしてる時が一番楽しいみたいなとこあります。


  • 広告
  • #格ゲーキャラ履歴

    2017-05-19 12:54
    ツイッターのハッシュタグで見かけたのでなんとなく。


    スト2:リュウ、ブランカ
    スト2ダッシュ:サガット、バルログ
    スパ2:サガット
    スト2X:Sサガ、フェイロン
    ハパ2:ダッシュサガット

    ストゼロ:ガイ
    ストゼロ2:ロレント、アドン
    ストゼロ3:ザンギエフ

    マヴカプ:リュウ、ヴェノム

    カプエス:キング、バイソン、ブランカ
    カプエス2:バイソン、ブランカ、サガット

    ストリートファイター リアルバトルオンフィルム:サガット

    スト3:ユン、豪鬼

    スト4:サガット
    スパ4:サガット、アドン
    ウル4:アドン、サガット

    スト5:ネカリ

    ヴァンパイアハンター:ガロン
    ヴァンパイアセイヴァー:ガロン

    ジャスティス学園:石動岩、さくら

    サイバーボッツ:タランテラ

    ジョジョの奇妙な冒険:恐怖を乗り越えた花京院、呪いのデーボ

    餓狼伝説:テリー
    餓狼伝説2:キム
    ガロスペ:キム
    餓狼MOW:ドンファン

    真サムライスピリッツ:覇王丸

    月華の剣士2:守矢(技)

    KOF95:八神、ラルフ、ケンスウ
    KOF96:八神、テリー、バイス
    KOF97:八神、(暴走庵、)テリー、ラルフ
    KOF98:八神、タクマ、チャン
    KOF99:八神、テリー、キム、真吾
    KOF2000:キング、チャン、キム、カオル
    KOF2001:メイ・リー、ハイデルン、K9999、八神
    KOF02UM:クーラ、庵、レオナ
    KOF14:ラルフ、ダイナソー、紅丸

    ネオジオバトルコロシアム:アイ
    エスカプ:色

    ギルティギア:ポチョムキン、ソル
    ギルティギアX:アンジ
    ギルティギアXX:ポチョムキン、ソル
    ギルティギアXXAC:ポチョムキン
    ギルティギアXrd:カイ
    ギルティギアXrdレベレーター:ジャック・オー

    P4U:鳴上悠

    ブレイブルーCF:アズラエル、セリカ

    真・恋姫†夢想:関羽
    恋姫演武:楽進

    電撃FC:桐乃


    メルブラ:ワラキア
    アクアパッツァ:このみ(来栖川芹香)
    アルカナハート3LM:はぁと
    ニトブラ:はぁと

    UNI:アカツキ
    エヌアイン完全世界:アカツキ

    バーチャファイター:ジャッキー
    バーチャファイター2:ジャッキー
    バーチャファイター3:ウルフ
    バーチャファイター5FS:ブラッド

    ファイターズメガミックス:デク、レンタヒーロー

    闘神伝:シュウ
    闘神伝2:トレーシー
    闘神伝3:デヴィッド

    サイキックフォース:ウォン
    サイキックフォース2:ウォン

    ブラッディロア:ロン
    ブラッディロア2:ロン

    鉄拳2:カズヤ
    鉄拳3:仁、ゴン

    ソウルエッジ:ミツルギ
    ソウルキャリバー:アスタロス
    ソウルキャリバー2:アスタロス
    ソウルキャリバー3:アスタロス
    ソウルキャリバー5:アスタロス

    DOA5LR:レイファン

    ゼロディバイド:ネレイド
    ゼロディバイド2:ネレイド

    Fate/UC:ランサー

    速攻生徒会:榊原 優子

    幽☆遊☆白書2 格闘の章:幻海(若)

    ろくでなしBLUES:小兵二

    るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 維新激闘編:左之助

    ミュータントウォーリアーズ:鮫

    美少女戦士セーラームーンS 場外乱闘 !? 主役争奪戦:セーラージュピター



    ・・・140字で収まらない!!!
  • KOF14ダイナソーメモ(ver 2.0)

    2017-04-21 15:09

    シトネです。
    最近またKOF14遊んでるのでメモを。
    ダイナソーは体力増えて結構戦える感じになってて楽しいですね。
    先鋒か次鋒くらいの感じで。

    【立ち回り】

    【0ゲージ】

    ・地上戦→遠B(アンキロハンマー仕込み)、下A、遠A
    ・対空→下C、後A(置き対空)
    ・空対空→JB、JC、JCD

    上から乗っかったらコアコパハンマーとCコマ投げがナチュラルに択になるのでゴリゴリ押しつける。下A刻みとかである程度固めておいた方がプレッシャーにはなるかも。

    ガードされてたらおもむろにアサルトラプター。飛ばれない限りはガード崩しになるので
    割とあり。でも割と飛ばれる。

    あと、近距離で大JCとかJCDが逃げる相手に引っかかったり怪しいめくりになったり、
    結構良いことが起こりやすい気がする。どっちも持続が伸びて判定が結構強め。

    下Cがアーマーつきなので対空は割と頼れる。
    地上戦でも前Aまで入れ込みで当たってたら発動、とかいけるので結構期待値高め。


    【1ゲージ】

    ・遠B or 下A→Aハンマー→ディナータイム→起き攻め or ギガコンピー

    大本命。早くて長い牽制から入れ込みでいけるのが強い。
    ギガコンピーで確定100ダメとるか起き攻めでダメージを狙うか選べるのも良い感じ。

    ディナータイム後は
    表→ちょい待ち前JC
    裏→ちょい待ち前大JC
    すかし下段→ちょい待ち前J→下B→下A~
    投げ→ちょい待ち前J→コマ投げ

    辺りを散らす感じで。

    ・色々→発動→近C→EXハンマー→EXハンマー→Cハンマーブレーキング→近A→着地攻め
    今練習してるやつ。怪しい状況が作れる。
    EXハンマーは壁バウンドなので位置取りが難しい。


    【2ゲージ】

    ・色々→発動→近C→EXハンマー→Cハンマー→MAXディナータイム
    割りと減る。

    ・後A対空→発動→(EXハンマー→)Cハンマー→MAXディナータイム
    今練習してるやつその2。後Aは置き対空なのでリスク高いけど、
    ゲージ使えば割とリターンもあるので楽しい。
    EXハンマーで端到達する時はEXハンマー挟める。


    【3ゲージ】

    ・色々→ディナータイム→MAXコマ投げ
    申し訳程度のダメージアップ。3人目をこれでKOすると気持ちいい。



    大体こんな感じで使ってます。
    弾キャラには少しきついけど、高い体力と一回触った後の択の押しつけでどうにか
    できることも多いんで、結構なキャラパワーあるような気がしなくもないキャラですね。
    無敵で行くぞーッ!