• うちのカルデア日記【FGO】

    2017-09-25 12:511
    シトネです。今日はFGOの話。

    今年の1月からぼちぼち遊んでいるんですが、最近ようやく宝具レベルとOCの違いを
    知ったっていうね・・・。
    普通に宝具チェインで後ろにしておけば威力上がると思ってた・・・。

    何だかんだイベントやりつつ福袋とか開けつつの微課金勢ですが、
    今回は1000万DLキャンペーンで好きな星4鯖が手に入れられるということで、
    どうしようかなーと逡巡しつつうちのカルデアの主戦力を振り返ってみようという日記です。


    「セイバー」

    ・水着フラン(宝具2)
    夏イベでGET。可愛い。
    攻撃力はあんまりゴリラじゃないけど、NP効率と宝具のスタンが良い仕事してくれる子。
    敵の強化を解除するスキル2もあるから高難易度ボスとかで活躍することが多い。
    ただ回避とかガッツとかないから脆い。守護らねば・・・という気持ちになる。

    ・鈴鹿御前(宝具2)
    スキル3でじわじわNP溜まっていくので割と安定して全体宝具が使える優等生。
    攻撃力は多分並のセイバーくらいだけど、宝具で有り余る星を出した後に
    クリティカル連発でギャリギャリギャリ!!!と相手の体力削り取る時は割とゴリラ。
    スキル2はまだ育ててないけど、ちゃんと育てれば魅了100%+攻撃力ダウンだから
    多分使えるはず。やっぱり回避とかは持ってない。

    ・セイバーオルタ(宝具1)
    マーリンガチャで来てくれた新人。なにげにうちで初のアルトリア顔。
    どうやらレベル60くらいでATK9000に届いて、とりあえずスキル1だけ
    育てればやばい威力の全体宝具を撃ってくれるらしいので楽しみ。
    スキル2と3はスター生成とカリスマだけどそこまで優秀じゃないっぽいので、
    通常殴りと全体宝具の火力だけで生きていってもらいたい。やっぱり回避とかはない。


    「ランサー」

    ・スカサハ(宝具1)
    福袋で来てくれた師匠。
    神と死霊絶対殺すマン。単体ボスもスタンでハメて殺すし高体力も即死で殺すマン。
    クリティカルバスターと宝具で、自カルデアでダントツのドン引き火力を
    出してくれる人だけど、クイック鯖(?)なのにクイックカードが弱すぎるという謎。
    たぶん宝具の属性間違えてるバスターゴリラ勢なんじゃないかと思っている。

    ・クーフーリン(宝具5)
    みんな大好き槍ニキ。殿の英雄。
    攻撃力は並なんだけど回避3回とガッツでしぶとく生き残ってEXチェインで
    窮地を救ってくれること多数。初心者が育てるべき鯖No.1だと思う。頭が上がらない。
    ただ最近、ヘラクレスの絆がMAXになって殿の大英雄になったので
    そろそろ槍ニキの出番がなくなってしまった感。

    ・ランサーオルタ(宝具1)
    マーリンガチャの新人その2。
    自分で星出して星吸ってクリティカルしてくれるらしい人。
    宝具も全体に防御無視ダメージらしいから、割とゴリゴリなアタッカーっぽい。
    回避とかは無い。


    「アーチャー」

    ・新宿のアーチャー(宝具1)
    初めて引いた星5。星が出てないとNPアップできなかったり悪属性の仲間がいないと
    ただのカリスマおじいちゃんだったり色々難しい人。
    でも星5相当のステータスだから何だかんだと活躍はしてくれる。
    うちで使いこなせてない鯖No.1だと思う。

    ・エミヤオルタ(宝具3)
    新茶のために育ててるまである悪エミヤ。
    こいつはこいつで運用が難しそうだけど、とりあえずスキル1と3でゴリラになって
    防御無視宝具撃つときにスキル2やっておけば良いのかなという感じ。
    しぶとく生き残って仕事してくれるイメージ。

    ・エミヤ(宝具1)
    オルタ育てててこっちはまだ育ててない。
    育てきれば相当強いっぽいから、ゆくゆくは弓のエースにしたい。

    ・ダビデ(宝具5)
    オダチェン→全体回避で敵の宝具無効化するマン。
    最初のうちは星3にしては高めのATKでアタッカーしてくれてたけど、
    最近は流石に火力不足感がいなめない感じ。
    竪琴マンしてまだ生き残ってたら石投げて退場するマン。


    「ライダー」

    ・金時(宝具5)
    配布鯖。強すぎる男。
    なんとなく殴って星が出て星を吸ってクリティカルしてNP溜まって宝具ドーン。
    強い。自分でもNP増やせる。強い。

    ・イシュタル(宝具5)
    配布鯖。Qバッファーで活躍できそうだから育ててる。
    Qアタッカーのいるパーティならとりあえずサポーターで入れて良さそう。
    回避と無敵で場持ちが良いのが良さげ。

    ・牛若丸(宝具5)
    序盤でお世話になった人。
    カリスマとNPアップでサポートしつつ回避もあって宝具威力もそこそこ。
    通常攻撃の威力が低めなので最近は出番少なめ。


    「キャスター」

    ・マーリン(宝具2)
    40連で2枚来てくれた人(自慢)。
    とりあえずレベルマしてスキルを6/6/10まで育てたけど、まー強いよね・・・。
    何が強いって書くと行数がやばいレベルで強い。
    ただ使ってて思ったのが、あくまでサポーターだからアタッカーがちゃんとしてないと
    パーティーとしては走りきらないなーという感じ。
    どのパーティに入れても機能するけど、英雄作成が強すぎて活かしたいから
    必然的にバスターメインのアタッカーが欲しくなってくる。
    ヘラクレスに英雄作成して宝具バスターチェインした時には変な笑い出たよね・・・。

    ・水着マリー(宝具1)
    可愛い。
    あまりにも低い宝具ダメージも逆に可愛い。

    無敵三回+リジェネで場に残り続けてスキル2で星を出し続けるアイドル。
    カリスマもあるし男性のスター発生率も上げる。

    強いとか弱いとかはいい。マリーを使うんだ<●><●>


    「アサシン」

    ・水着スカサハ(宝具5)
    配布鯖。
    自バフからの全体宝具で割と高めのダメージを出してくれるのがありがたい。
    タゲ集中スキルとダメージカットを併用すると1ターンしのいでくれるし
    普通に殴っても割と強い。
    Qに偏ったカード構成だから星クリアタッカーが別にいるともっと光りそう。

    ・水着ニトクリス(宝具1)
    でませいでませい。
    育成中。1ターン盾になれるのはスカサハと同じだけど、スキル的にこっちのが硬い。
    こっちはAよりのカード構成で瞬間火力低い代わりに持久力がある感じ。
    ただ、今のところ地味さがすごい・・・。

    ・殺エミヤ(宝具1)
    なぜスーツじゃないのか・・・。
    まだ育ててないけど、星をじゃんじゃん出すアサシンらしいアサシンっぽい。
    せっかくの星4だしそのうち育てたい。


    「バーサーカー」

    ・ヘラクレス(宝具1)
    大英雄。スキル1でゴリラになってバスターで殴る。相手は死ぬ。
    半端な有利サーバント出すより何も考えずにヘラクレスで殴る方が早かったりする。
    回避とガッツがあるのでバーサーカーの打たれ弱さが割とカバーできてる上に、
    最強の絆礼装(ガッツ3回)があれば初手で出しても全滅寸前時まで生き残っていたりする。
    今はどのパーティーにも絆礼装ヘラクレスを殿に入れてるけど、安定感が凄い。
    最初にチュートリアルガチャで引いて、結局ほぼスタメンで使ってる人。

    ・水着ノッブ(宝具1)
    星出し、微回復、NP配布のプチマーリンみたいなスキル2が便利。
    回避やスター集中スキルもあって派手な活躍ができるのが楽しい鯖。
    半端な有利鯖出すならバーサーカーでいいじゃん作戦でよく使ってる。


    「その他」

    ・マシュ
    言わずもがな。
    最近うちのカルデアも星5が増えて、意外とコストを圧迫するようになってきたから
    あらためてコスト0がありがたすぎる子。
    とりあえず「マシュ+マーリン+メインアタッカーの鯖」にしておけば
    完成度高いパーティになるのが凄い。

    ・BBちゃん(宝具5)
    現状唯一のアベンジャー有利鯖。
    通常火力は低いけど、まとまったダメージの宝具で全員にNP20ばら撒くのが地味に強い。
    スキルあんまり育ててないけど、多分ピンポイントで仕事してくれる場面多そう。



    だいたいこんな感じ。
    星4配布迷ってたところにマーリンとオルタ2人が来たから、本当に迷う。

    現状活躍してるヘラクレスを宝具2にするか、
    強いって言われてる剣スロ、剣オルタ、槍オルタ、ニトクリス、エレナあたりが
    候補だったりする。
    剣でBクリの鯖だから本当ならラーマも候補なんだけど、

    あいつリア充なんだよなあ・・・


    迷う。
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  • 近況報告

    2017-08-24 17:05
    お久しぶりです。シトネです。

    その時々で思ったことならツイッターの140字で事足りてしまうので中々ブログの方に
    書こうと思わないんですが、なんとなく長文が書きたくなったので、たまにはこっちに。

    一番直近の近況報告。このブログのツイッター連携を外しました。
    理由は、更新がリアルタイムにツイッターに報告されてしまうと、なんかこうツイッターと
    あんまり変わらなくないか……? と思い。
    なんとなく、長文ツイートを書いてすぐ読まれてるみたいで落ち着かないんですよね……。

    という訳でこっちは今後、あえてわざわざブログを見にくる奇特な人にだけ
    読んでもらえれば良いかな、という感じでやっていきたいと思います。

    そう言えばえらいびっくりしたんですが、このブロマガをメール配信登録してる人が
    微妙に……微妙にいるのを発見したんですよ……。メールて!
    それもうブログじゃなくてメルマガじゃん! という感じで。まじかー。

    メールマガジンというものが世に出始めた頃、なんかよく分からないまま流行に
    乗ろうか迷った末にやらなかった身としては、こうやってブログ書いてるつもりが
    メルマガとして誰かに届いていたのかーと思ったら謎の気恥ずかしさに身もだえする
    思いですね。本当、更新しなさすぎ状態からの、いきなり今日みたいな記事が受信リストに
    叩き込まれる方には申し訳なさもあるんですけどね。

    今更ながら、この頃長文を書かなさすぎて文体が怪しい……。
    とりあえず近況をあまり報告していないので駆け足で。

    ミリシタ→志保のイベントは挫折。39実装で尊さがやばい。
    所恵美役の藤井ふみよさんが気になってきてラジオやらニコ生を漁る日々。
    FGO→水着イベ大体終わってネロ引けなかったけどフランのっぶニトが来たからまずまず。
    グラブル→モチベがあまり高くないのでぼちぼち。レジェフェスが一番楽しみまである。
    マギレコ→始める。まどかと配布ほむらをコネクト()させたくてリセマラし続ける日々。
    格ゲー全般→モチベがなくもないけど、時間がとれなくてほぼ動画勢……。
    ライフイズストレンジ→PSフリプのやつ。面白そうだから配信でやりたいけど時間ががが

    とりあえず早くまどか引いてマギレコを始めたい。
    10月にスーパーファミコンミニが出るけど、買えたら懐かしゲーを色々遊びたい。

    色々やりすぎて時間が足りないのと、いざ自分の時間になったときに謎の疲労感で
    楽しめない時があるのが勿体ないから抵抗していきたい。
    養命酒&ヘパリーゼ錠剤ちゃんと飲んでる時は割と良い感じ。ドーピング大事。

    何だかんだ今一番楽しんでいるのはミリマスかもしれない。
    しっかり作られて大事に育てられたコンテンツだなと、浅パチャしつつ思う。

    まあ色々なものに気持ちを引っ張られつつも、今楽しめるものを見失わずに
    生きていきたいものです。

    そんな感じで。ではでは。


  • KOF14ラルフメモ(ver 2.0)

    2017-05-24 11:29
    シトネです。
    KOF14ぼちぼちやってます。
    昨日ようやくランクマで段位:覇者になれたのでご満悦。
    という訳で最近ずっと使ってる先鋒ラルフのメモ。


    【0ゲージ】

    ・地上戦→遠C、遠D、下C、下D
    ・対空→なし
    ・空対空→JB、JCD

    地上戦は大攻撃のボタン押してれば大体強い。Jぶっとばしはもっと強い。
    JCDは発生が遅いし対空もないので相手の早出しJ攻撃に弱め。
    なので死ぬ気で着地硬直に下B対空を狙う。
    もしくはJBがそれなりに頼れるので空対空に使う。
    相手に乗っかれる場面はJCDでごりごり触りにいく。とにかく出てしまえば強い技。

    端ならCD→Aラルフインパクトが繋がってさらにコンボが伸びる。ガードでも微有利。

    ・CDからヒット→Aインパクトが持続ヒットで近D~が入る。
    ・Aインパクトが暴れにヒット→近C~が入る。
    ・Aインパクトまでガード→微有利なので下Bや近Cで攻め継続。

    JCD低めにガードさせた後とかにCDで触る場面を作れば割と狙える気がする。
    ガークラゲージがざっくざく減っていくのでかなり良い感じ。

    コンボは

    ・下B→A→Aガトリング(→ギャラクティカ)
    下BガードされるとAがすかるので、ホントは下B→下Aの方がいいけど
    その後のAガトが出にくすぎるので自分は妥協。ゲージあればギャラクティカまで。

    ・近D→3A→Cガトリング
    フルコン用。恐ろしく減る。


    【1ゲージ】

    ・遠D→発動→近D→3A→EXラルフキック→Cガトリング

    大本命。遠D発動の単価が相当高いので狙っていく。ガードされても割と安全。
    軽量級にはCガトすかるのでAガトかバルカンパンチ。
    Cガトリング後は下Aがコンボに。
    もしくは最速大ジャンプDがそれなりの詐欺飛び。発生早い無敵技には無理。


    【2ゲージ】

    ・遠D→発動→近D→3A→EXラルフキック→バルカンパンチ→MAX馬乗り
    割と減る。バルカンパンチの連打は「ACAC」で出すと簡単。
    MAX馬乗り後はその場前転で裏、微下がり前転で表から技が重なる。


    【3ゲージ】

    ・色々→ギャラクティカ→MAX馬乗り

    3ゲージ使うならこれ。上と同じ状況が作れる。
    倒しきれるならラルフスーパーファランクスでフィニッシュする方が
    テンション上がって楽しい。



    大体こんな感じ。
    あんまり難しいことを考えずに小ジャンプぶっ飛ばしで
    「うおりゃー!」「うおりゃー!」
    ってピョンピョンしてる時が一番楽しいみたいなとこあります。