• 【The Long Dark】手書きマップ(仮) v1.33 ”VIGILANT FLAME”アップデート (2018年6月)

    2018-06-16 00:434


    <The Long Darkとは?>

     極寒の地でサバイバル生活を行う箱庭FPS
     ゲームダウンロードサイトのsteamで販売中
     SteamはWebmoney、コンビニ決済も可能

     磁気嵐で墜落した飛行機から生き残った主人公として、
     極寒のカナダで体調を管理しながら探索、クラフティングをして生き延びるゲーム。



    <更新状況>
     2018.6.16 まずは日本人プレイヤー向けにアップデート内容を翻訳。
            新エリアのマップは未作成。今後、配信を通して作成していきます。




    v1.33 ”VIGIRANT FRAME(油断ならぬ炎)更新項目

    開発のアップデート紹介トレーラー





    静粛なる渓谷は山間の町からつながる複数の階層からなる地域で、
    ミルトンの町の周りと同じような困難な地形が続いている。

    新地域は複数の滝、川、奔流とたくさんの崖からなっており、
    人の手による待避所はどこにもありません。

    そこは高度な挑戦が必要とされる野生のエリアですが、
    目を凝らせば自然の待避所や糧食の箱、
    そして道を照らす不思議なともしびが見つかることでしょう。


    新システム ”Manual Cooking 手動クッキング”



    私たちは料理のシステムを見直しました。今後は簡単なメニュー選択ではできなくなります。
    まず料理したいものを新しい使いまわしの缶か料理の鍋の中に入れたら、直接、熱い物の上に置きます。(熱い物の上とは、たき火の周りの石か、火のついたストーブの上になります。)
    その後、それらの調理が終わるまで待つこととなります。

    食料にはそれぞれ調理するのに異なった時間が設定されています。
    時間が早すぎれば、不十分な調理となり、それを食べれば食中毒になるかもしれません。
    時間が長すぎても、調理のやりすぎで食べられない焦げた塊となり、
    貴重な食料を無駄にするだけでなく、燃料まで浪費してしまいます。
    また水においても同様の調理方法となります。

    調理は複数並行して行うことができるだけでなく、同時に他の作業をすることもできます。


    ”Buffer Memories 残された記録”

    サバイバルモードに「残された記録」という形で新たに物語を彩る収集物を追加しました。
    グレートベア島とその向こうにあった以前の科学技術はコンピューターのメモリーの中に、最後のドキュメントとして残されています。

    真夜中にオーロラが現れた時、コンピューターのディスプレイ上にメモ、Eメール、報告書の切れ端を目にするかもしれない。ーその情報はロングダークの世界のバックグラウンドをより提供することとなります。

    今回のアップデート「油断ならぬ炎」の中では、特定の場所に連なるように残された記録の最初のシリーズを埋め込みました。
    注意してほしいのは、それぞれの場所には一つ以上の記憶があるかもしれないということ。
    それらはサバイバル日誌の収集物のセクションから発見した記録を追うことができます。


    ”Quick Placement ラジアルメニューからのクイック設置”


    手動調理を実装に合わせて、ラジアルメニューからアイテムを直接置けるようになった。
    つまり、アイテム画面を開いてからアイテムを選択して落とす必要はなくなった。
    ラジアルメニューからの設置は様々なアイテムを素早く置くのに役立つと思います。

    この先、よりゲームらしい指向で設置方法を活用しようと計画しています。
    基本的な利点として、調理のためのたき火やストーブ、調理台に置かれた鍋や缶に食料メニューから直接食べ物や水にするための雪を置くことができます。


    ”General Fixes 一般的な修正”


    4つの大きな項目に加え、たくさんのバグを修正、ゲーム動作のパフォーマンスを改善しています。また、サバイバルモードでは新たな環境音を数分追加しました。

    <v1.33 変更点>
     訳者注 50項目くらいあり、すべての翻訳はきついので重要だと思われる一部のみ抜粋。

    ・調理システムの変更で、魚のサイズが変わった。
    ・睡眠などで時間を経過させるとオーロラが現れなかったのを修正。
    ・レイシ・ローズヒップ茶を飲むと「その土地のものを食べて生きる」実績が取れなかったのを修正。
    ・エリアの境での落下による即死の判定を緩くした。
    ・地面に落とした腐った食べ物を食べられなくした。(落とした時だけ食べれたズル不可)
    ・セーブ・ロードで矢が死体から増殖していたのを修正。(これもズル)
    ・地図で名前のある場所を発見しやすくした。(地図実績の表記されない対策かな?)
    ・カルトグラファーの地図実績から石の教会を除外(他にも描かれないところがあったが?)


    以上です。


    <MAPについて>

     2018.6.16現在 新エリアの地図はまだ作成しておりません。

     縮尺、道のつながりなどは体感なので実際と異なる可能性があります。
     また、リスナーさんとお絵かきを楽しんでおり、どんどん加筆修正が加わります。
     あしからず
     
    ここからはネタバレになります!
     

    これからプレイしようという方へ
     このゲームの楽しさは全く知らない世界で試行錯誤する所です。
     まずはご自分でマップを作って遊ばれることをお勧めします!



    マップのつながり

    今後のアップデートで少なくとも2つのエリアが追加実装予定



    <手書きマップ>
    8.山間の町”ミルトン”update!

     v1.16よりストーリーモードのミルトンの町にも侵入可能になった。
     ミステリーレイクと湿原からエリア移動可能。 
     サバイバルモードのみ電波塔裏から一方通行で崖のぼりが可能。
     
     他の地域に比べて、暖かく動きやすい印象。
     狼は異常に多い。すべてを相手にするのは大変なので、たき火での追い払いが有効。
     (3匹の群れを倒して死骸放置でリスポンを遅らせても、別の群れがリスポンしている)


    (マップの境目でのクラッシュ・はまり込み報告有。強引なショートカットは要注意)

    オルガのガススタンドはバールがないと入れない。
    クラフトテーブルは農家の納屋にしかないため、拠点はここになると思う。
    裏に弓の材料が大量に生えているが、肝心の矢じりがないので湿原で作成する必要がある。



    1.ミステリーレイク(謎の湖)update!

     ダムは慣れるまではトラウマポイント。
     バンカー(地下貯蔵庫)は特定箇所から、どれか1つが選択されます。
     
     猟師小屋のそばの洞窟から山間の町”ミルトン”へ道が追加。




    1'.峡谷(MAP1と2をつなぐエリア)

     
    たまひゅんポイントが2回。鹿・ウサギを確認





    2.コースタルハイウェイ(湖沿いのハイウェイ)

     幹線道が歩きやすい。民家が多いので食料には困らないが、狼が多く出待ちで死にやすい。
     このマップにも熊ちゃんが出没するようになりました。
     ロープポイントが3つあり。物見台のは持ち込みが必要。




    2'.坑道(MAP2と3をつなぐエリア)

     明かり必須。中はとてもあったかい。入り口なら火も焚けるので住居にもできそう



    3.プレザントバレー(心地よい谷)

     マップの広さがこれまでの倍。縮尺大きめなので吹雪のときは迷子に注意!

     クマちゃんの行動範囲が広がり、さらに凶悪化。倒しても熊肉の運搬が大変。
     農場付近にも出没するので視界の取れない吹雪での外出はとても危険。

     第5マップへのロープそば、倒木の裏に固定シェルターあり。(狼山方面が北なので注意)
     ロープポイントが4つ。Map5近くには熊チャレ1 スタート地点の地下室がある家

     他に6~8か所あるポイントからランダムでシェルター1つが配置される。
     (この地図の左下の滝のそば、クマチャレ廃屋そば以外は不明)


                   MAP1に向かう洞窟は雪道から木のアーチが目印



    3'.曲がりくねった川(MAP1と3をつなぐエリア)

     明かり必須。ダムの出入り口は一方通行なので注意が必要。





    4'.クランブリングハイウェイ(崩れたハイウェイ)
    (MAP2と4をつなぐエリア)


     コースタルハイウェイの南東の端から通行できるようになった。
     壊れた民家に一つ地下室に入れる場所あり。民家周辺には狼がでるので注意。
     坑道No3からMap4へ、坑道奥の崩れた岩は進めないように見えるがしゃがんで進める




    4.デゾリューションポイント(荒れ果てた岬

     「クランブリングハイウェイ」から「坑道No3」を抜けた先に「荒れ果てた岬」がある。
     難破船では炉を利用し矢じり・即席ナイフなどが作成できる(要石炭・ハンマー)

     坑道No3



     荒廃した場所
     {左から順に 坑道No3・ケイティの隠れ家・坑道No5西側出口・灯台・教会・小島・
      難破船(「炉」がある)・坑道No5東側出口・鯨解体工場・壊れた橋・滝の側の洞窟}



    5.ティンバーウルフマウンテン山(シンリンオオカミの山)

      火をたかずに休めるところがほぼなく、このゲームのエンドコンテンツといえる。
      危険とのトレードオフで、頂上では照明弾を打てる銃と大量の物資を手に入れられる。
      カナノコがないとコンテナ(物資が大量)を開けられない。


    橙の矢印:ロープ設置済み、緑の矢印:ロープ持ち込みが必要。


    閑静な岩棚ロープ手前への崖のぼりショートカット(赤↑
     北東の鹿の広場から閑静な岩棚下のロープ地点までぐるっと回らなくて済む。
     (雪面の一番高いところから岩も越えて真横に歩き、ゆるい斜面にでたら上に登れる)

    山頂の飛行機からのショートカット崖降り(赤↓
     アプデで雪面が増えたため、落下死のリスクがなく降りれるようになった。
     雪の斜面を探してしゃがみ降りすれば、運が悪くても寝れば治る手足の捻挫で済む。



    6.寂れた湿原”マスケグ”(荒れ果てた湿原)update!

     氷上は島伝いに歩かないと薄い氷の場所が多く、落水の危険がある。
     ハード以上の難易度では狼が多く湖の氷上で遭遇すると厄介。
     手製の道具が作れる溶鉱炉があるもう一つのエリア。

     マーシュ峰近くの石崖を登ることで、山間の町”ミルトン”にいけるようになった。
     湿地からは岩場を無理やりしゃがみ降りする必要がある。




     赤丸地点:死体などから装備が拾えるポイント:弓矢・銃などもある
     放棄されたキャンプ地:スタート時は雪洞あり。10日ほどで壊れてアイテムのみに。
     濃い色の氷:氷が割れる地点。マスケグ展望台崖下は強制滑り落ちのため、遠回りが必要。

     壊れた鉄道からマーシュ峰のある高原への崖登り(赤↑
      以前は北西の一番高いところから、壁に張り付いて東に進めば高原に上れたが対策有。
      現在は壁に張り付き西の端へ行き、折り返して東に雪面を上るとロープなしで登坂可能。

     放棄されたキャンプ地
      ゲーム開始時点で3か所のどこかに発生する。他の位置もあるかもしれません。
      10日ほど経過すると雪洞が消え、アイテムは残るが地名は表示されなくなる。



    7.壊れた鉄道(Broken Railload)update!

     
    狼と狭い回廊で出会うことが多く、松明・フレアーなどでの対処が必要。
     またサルオガセがほとんど生えていないため、消毒薬・抗菌包帯の持ち込みが必要。

     v1.16アップデートでのアナウンスなしでしたが、
     北の狩猟小屋の奥から東の山に登れるようになりました。(EP3用?)
     ロープを持ち込むと「ぐらつく橋脚」経由での狩猟小屋への安全な道が開通します。

     「地すべり」からはうまく登れば、両方向からショートカットできます。
     機関車の北からメンテナンスヤードへの崖張り付きショートカットは対策され不可に。 




     手書きMap 2017/12/23時点



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  • 【艦これ】ぱんだの6-4 Lマス 秋津洲(大艇ちゃん)堀り

    2018-03-31 01:382

    次のイベントに向け6-4 Lマスで秋津洲を掘って大艇を増やしとこう!というのが趣旨。

    「理由」
      2式大艇の複数所持が2018冬イベントの甲クリアにはほぼ必須レベルだった。
      (E7 第1ゲージのボスまで11マス。大艇なしでは陸攻が届かず、基地が攻撃できない)

    「大艇ちゃんの入手方法」
      現状は開発でつくれず、秋津洲改の初期装備でのみ入手可能。
      (そのうちクォータリー任務にでも入りそうですけど)
      
    「秋津洲の通常海域ドロップ」
      鬼畜海域6-4の道中CかLマスでドロップ。
      秋津洲ドロップ率=Cマス泥は0.06%、Lマスは1%(Poi 2018.3.30時点
     
      →冬イベントは2機で足りたけど、今後のために3機ほしい。
       Lマスのドロ率が今のところ高いので、気長に掘ろうかなという人向け。



    <6-4 中部北海域ピーコック島沖 Lマス堀>
     以下、海域画像・ルート情報は英語wikiの6-4から引用させていただきました。


    <ルート:MKJL>

     K→J分岐:駆逐2以上、戦艦1以下
     J→L分岐:(戦艦+空母系)が3以上(あきつ丸はボス直行のため不可)
     
     
     最短編成:駆逐2+戦艦1+空母2+軽重航雷巡1
     
     →最短のKJから敢えて大回りのLに行くため、艦種はほぼ固定。
      (この海域は空母2隻まで。L逸れには戦艦1が必要。)
      Lマスはつければ、まずS勝利。悩むのは装備をどうするかになる。


    <基地航空隊の範囲>


     基地航空隊:Mマス 東海系3機 範囲8マス(梯形陣ありの潜水艦 最大5隻編成対策)
           →J・Kに陸戦1+陸攻3(制空:劣勢≧45、均衡≧89)も可。
     

    <敵の制空値>
     Kマス:劣勢37、均衡73、優勢162、確保324
     Jマス:劣勢45、均衡89、優勢198、確保396
     →優勢狙いの編成で艦攻多めの装備にしました。


    <編成例>
     駆逐2+戦艦1+空母2+軽巡1

     制空:230(道中でのボーキ消費150位)
     
    艦これビルダーより開幕航空戦データ

     触接でダメージアップ(命中3:120%、命中2:117%)

    <備考>
     基本的に育成艦利用。敵の戦艦&空母による1パン大破が多く、到達率5割弱くらい。

     ・戦艦枠:アイオワは航戦に変えて制空補助可。
     ・空母:制空優勢での艦攻5。艦攻・爆戦・戦2で制空確保も可能。
        →制空420台ならボーキ消費150位。
         開幕で刺さらなかった時はカットイン装備のほうが頼もしいので1長1短。
     ・駆逐:対空1隻、対潜1隻(基地取りこぼし潜水艦対策用)。
     ・+1枠:由良(制空補助+甲標的)。重巡・航巡・雷巡にも変えれます。
        →阿武隈(先制対潜+甲標的)&秋月型2隻でW対空カットインも可能。

     1周バケツ2~3消費。 
     増設穴+墳進砲改2を両空母にいれられれば被害はさらに抑えれます。

     →劣勢の陸攻4をJ・Kに投げて、先制対潜2のほうが到達率高くなるかも。


    <その後>
     上記編成で続けたところ、放送内では出撃27回8到達19撤退と微妙な結果になりました。
     もうちょっと編成を練ったほうがいいですね。
     警戒陣のあるイベント時ならまだましになるのかな。
     あとリスナーさんが試してみた先制対潜2編成はこちら。(3出撃 到達2撤退1)


    大艇3機所持を目指して気長にやる感じですね。



    秋津洲かわいいMMD動画

    残念ながら、サイキョーさん制作のMMDかもちゃんは配布終了してます。
  • 【Hollow Knight】Lifeblood ”生命の血” アップデートとホロウナイトの隠しイベント(2018.4.23更新)

    2018-03-26 04:513


    spoiler alert ネタバレ注意!


     本記事は英語の苦手な方向けに「生命の血」アップデート情報と
     ホロウナイトのレアな隠しイベントをまとめたものです。

     (今回のは後日配信予定のDLC3 God&Gloryとは別。バランス調整アップデートです。
      こっちはエイプリルフールのネタだから、本気にしちゃだめですよ)


     日本語話者にとって一番大きいのは公式日本語化。
     β版でずっと文字化けしてたところがなおってました。
     ゲーム起動時に言語を確認されるので、設定から選ばなくても日本語になる親切設計!
     また、バランス調整により終盤のボスが軒並み強化されました。


    <更新状況>
     2018.4.20 公式リリースに伴い、テスト時の内容を改訂。
     2018.4.23 アップデートには関係ないですが、隠し要素も全部日本語化されていたので、
           普通のプレイでは気づかないホロウナイトの隠し要素をまとめて記載。

     
     真ED向けチャートとミスターマッシュルームの場所はこちら



    Lifeblood(生命の血)のアップデート項目

    • あるボスがかなり強化された。本当のチャレンジが待ち受けることになるだろう。
    • クリス・ラーキンによる新しい音楽を伴った新しいボス
    • マップマーカーの追加!地図作成者に喜びを!
    • 追加メニューに追加項目!
    • 大きなゲームのバランス調整 (重いパンチをあびせる位で丁度いい... 冗談だけどね)
    • 様々なバグ修正
    • 効果音と声の追加
    • 環境周りの最適化と改善


    ここまでは公式アナウンスの翻訳です。



    アナウンスされていない物も含むアップデート情報
    Reddit Hollow knightスレからネタバレ含む)
    テスト版で全クリアして確認。スレにない項目もあります。

    DLC2の赤色からLifebloodのβ版では青色の画面になります。
    設定から日本語にも変更でき、確認できた追加項目はすでに翻訳もされていました。


    タイトル画面のエクストラ項目からタイトル画面の背景を選択可能。

    <UI>

    • 10個の言語を公式サポート(日本語の文字化けも治りました)
    • エクストラの項目でタイトル画面の背景を変更可能に(過去のDLC版含む)
    • ダメージを貰ったときのアニメーションが変わった。
    • ダートマスでマップマーカーが売られ、地図にピンを置けるようになった。
    <ハイブエリア>
    • ハイブが再構成され、新しいボスが追加された。(見た目・敵のサイズと動き)
    • ハイブの騎士に勝利することで達成度+1%追加。トータルで107%になります。
    • ハイブの跳ね返り雑魚のダメージが2に上昇。
    <音・アニメなど>
    • 敵のボイス・サウンド追加。ダメージを受けた時のアニメーションも変更。
    • スタッグステーションの移動時のアニメが長くなった。
    • すり抜けグリッチ(チート)対策:落下中にインベントリーを開けなくなった。
    • 涙の都の一部で雨音つきのテーマが流れなくなった(最適化の影響?残念)
    <DLC1の変更>
    • 夢のゾート1:ろうそくは4個に減り、ブレッタの日記の内容が変わるようになった。
    • 夢のゾート2:ただし、以前と変わらず10回倒すと金のゾート像に変わる。
    • 夢のフンの騎士:5回勝利で目を覚ます。メッセ―ジ追加。
    <バランス調整:チャーム>
    • 強化1:DLC2の蜘蛛は2ダメが4ダメにジャンプも高くなった。
    • 強化2:蜘蛛と速駆師(スプリントマスター)or芋虫の歌に新コンボ効果あり。
    • 強化3:ハイブの血での回復までの時間がほんのちょっと減少。
    • 弱体化:最強スキルの吸いつきの巣はコスト2から3へ。ダメージも多分減少。
    <バランス調整:雑魚強化>
    • 水晶エリア:スパナ雑魚が殴ってくるようになった。
    • 水晶エリア:水晶弾蜂が積極的に弾を撃つようになった。
    • 霧の峡谷:大クラゲを倒した後の打ち返し弾の挙動が変更。
    • 全域:盾持ちの敵は成虫の哀歌・シャープシャドウをブロックするようになった。
    <バランス調整:ボス強化>
    • 女王の庭:造反者の長(オレンジの高速円月輪と某格闘のレイジングストーム)
    • ホローナイト(下からのゲイザーが2ダメに強化)
    • ラディアンス(4段階目は初期位置からすぐ離れる。ごり押し不可へ)
    • 王宮の水路:スイツキマーム(下スキル瞬殺に対策。最強スキルは簡単に手に入らない)
    • DLC2:悪夢の王グリム(グリムの子供が必要に。チャームが減るので実質強化)


    マップマーカーの追加

    コーニファーの奥さんから色違いの4種類を購入できる。
    色による効果の違いはないみたい。


     マップ画面からAボタンを押すと、マーカーUIに切り替わる。
     青・赤の2種類はゲーム序盤から購入できる。
     気になった地点にマーカーを置いておけるので、あれどこだっけを予防できる!



    新ボス:ハイブの騎士

    蜜蜂の血のチャームをとる前に勝利する必要があります。
    敵を通り抜けれる影の外套がない時期なので、避けるのに苦労するかも。
    突進系なので回避するだけでもダメージを与えられる夢の盾チャームが大活躍。


    フンコロ騎士の目覚め

     5回勝利後に目覚める。5回目は1被弾で5ダメージと鬼畜難易度


     夢から覚めて話ができるようになった。

     5回目攻略:体力9でも1回しか被弾できない(回復でもう1回は耐えれる)。
           敵の攻撃パターンを覚えて、きついところを下スキルの無敵でカバー。

      チャーム:長い釘+高速剣+壊れぬ力+茨+ネイルマスター。
           ネイルマスターの活躍の場が少ないので長い釘→誇りのほうがいいかな。

      基本:微妙に前進するフン投げにあたらないぎりぎりで攻撃連打。
        (5回目は攻撃のノックバックより敵のせり出しがはやいので結構シビア)
         敵がフンを3つなげた位で跳ね返ってきたフンを巻き込むようにその場下スキル。
         下スキルでフンを減らせるので、その後の地面潜りとフンの複合を回避しやすい。
     
        本体が玉になってバウンドはダッシュも使った上突きでのお手玉もしたい。
        地面から飛び出しフンばらまきは近づいて着地にあわせて回転溜め攻撃か2回攻撃。
        (横溜め攻撃は後方のフンがなぜか自分に跳ね返るので×)
        敵との距離が一定なら地面潜りとパワーゲイザーはモーションを見て回避できる。

        敵体力半分で下から飛び出し発狂モードになるので、
        そこで毎回連打2発をいれていれば、フン投げ2セット位で勝てます。


      聞ける話は通常2種類+ドリームネイル1種類の計3種





    灰色の王子ゾートとブレッタの行方、そして勝者の証

     4回&10回勝利でイベント発生。


     4回目の勝利(1被弾2ダメ)で、ダートマスのブレッタちゃんが・・・
     9回目の通り名「無敵の」は画面から見切れてしまう。
     (10回目は設定されているのかなぁ?外国語も9回目で見切れるので仕様かな)


     10回勝利後の金のゾート像(10回目は1被弾で8ダメージ)

     やったぜ!10回目は一発抜けだったけど、合計3時間くらい戦った。きつかった。

     <おすすめチャーム>
     近接攻撃連打ビルド

     壊れぬ力(剣1.5倍ダメ)・高速斬り・誇りの印(剣リーチ増加)+1枠(2スロ)
      8回目までは生命の心(体力増加)
      9回目・10回目ソウルキャッチャー(攻撃時のソウル回復量増加)


    <ゾート戦に関して>
     ゾートとの戦いのイメージは下スキルで無敵抜けしつつ近接攻撃連打を続ける。
     近くの爆弾・召喚雑魚は下スキルで巻き込む(これは対フンコロ騎士と似たイメージ)
     ゾートが3回目のダウンで終了。HP1300~1500(4回勝利ごとにHP100追加みたい) 

     面倒でもベンチでサルブラの祝福によりソウル全回復で挑んだほうが序盤楽。


    <攻略Tips>
     スキルはスマートキャストボタンで使う。
     押しっぱなし(体力回復)と区別するための発生ラグがなくなり、スキル発生が早くなる。

     →慣れるまで大変でしたが、自分はYボタンの夢見の釘とスマートボタンを変えました。
      後半は回復できないので、スキルのコントローラー設定を一時的に変えてもいいです。

     ゾートのジャンプ攻撃
      反応出来たら前に少し歩いてゾートの落下に下スキルの無敵を合わせる。
      地面ウェーブを無敵抜けできれば、ゾートの硬直中だけでも2回は殴れる。
      ゾートにかぶってたら無敵時間終了後に当たらないようにちょっとだけ歩く。

     ゾートの剣振り回し
      モーションを見たらバックダッシュ後、大きくジャンプし下突き。
      (焦って小ジャンプすると回避できない)
      下突き→2段ジャンプ→下突き→2段ジャンプ→下スキルがいい。
      下突き連打はタイミングが難しいので2段ジャンプを挟む。
      最後、ゾートがランダムでこけて、下突きのタイミングが狂うので無敵抜けが安定

     画面外に消えて上からバーン
      画面端に向かって逃げて、ウェーブは素直に2段大ジャンプでよけつつ張り付く。
      (下スキルを合わそうとするとタイミングがシビアなので)


    <余談>
     RTA勢がスマートキャストキャンセルで空中2回ダッシュしてるのを見たことあります?

     やり方は空中でダッシュ→敵などを下突き→横スキル→空中再ダッシュ
     空中下突きでリセットした後、スキルモーションで時間を稼いで再ダッシュしている。

     RTA勢が2段ジャンプやスーパージャンプが必要なところを、
     装備なしで無理やり渡ったりして本来2回探索が必要な地域を短縮させてたりします。


    今回のアプデですり抜けチート対策が入ったのと総合達成度が107%になったので、
    最短クリアRTAとコンプリートRTAの両方がリセットになりますね。
    ルート構築し直したTwitchの海外RTA勢の放送が楽しみです。



    ここからはアップデートには関係ないですが、
    普通のプレイでは気づかない隠しイベントをご紹介。
    (ネタバレだけど、手間の込んだ隠しなので普通気づかない。)
    ちゃんと日本語化されてました。



    信ずる者の神殿(レア隠し部屋)

     一部の人だけが知っているこのゲーム最大の隠し要素かも。


     場所は「安息の地」の「魂の水辺」の隠し穴


     2段ジャンプで左の出っ張りに登り、蛾の像にドリームネイル

     ファン向けに作られた本当の隠し部屋。


     クラウドファウンディングでゲーム制作に出資した方からの一言を集めた部屋みたい。
     日本語化されたので、ここも訪れてみてください。
     (有志翻訳版は、はじめから翻訳されててすごいなと思った場所。)



    ホワイトパレス(レア隠し部屋)
     3つとも最後の王の部屋のそばにあります。
     クリア後でもパレスに入れるようになったので、大変だけどいつでも見に行けます。


    1つ目 アクションステージをクリアしきった場所から降ります。


     茨を避けつつ壁をスーパージャンプで4回折り返して降りるとようやく入口



     広い部屋。主人公に関する話が聞けます。ここは主人公の生まれた場所かもしれません。


     出口はアクションステージ最後の天井
     (オブジェクト破壊の反動を利用して、実はこちらからも登れます。チャンスは1回きり。
      街灯へジャンプ下突き直後に2段ジャンプすれば反動分高く飛び、天井の端に届く。
      2段ジャンプなしで監視者の塔に登ったり、パレス道中でRTA勢が使うテクニックです)



    2つ目 体力回復するところの隣を下スキル

     ここの奥はインテリアだけだった。


    3つ目 王の玉座の奥の壁を壊す


     燃える光ってグリム巡業団のことですかね。輝く光はラディアンスかな。

     いろいろなところで名前の出てくるウィルムは王のことでしょうね。



    シュウリムシの日記 (レア隠し敵イベント)

     ダートマスの井戸の上から下スキルで交差路まで何回か落下し看板を壊す。

     看板と一緒にシュウリムシさんを倒せたらOK。罪もない虫をやってしまった( ;∀;)
    (確率がかなり低いみたいで100回やっても出てこなかった人もいるみたい)

     狩猟の書にも記載され、遭遇数は増える。狩猟実績のカウント外。


     チャーム売りのおばさんちの近くにある左奥の家の扉が開く

     家の中では日記が読めます。



    仮面を作る者(隠しメッセージ)

     獣の巣の仮面を作る者は下スキルで仮面を取ることができます。


     仮面を取ることで隠しメッセージを聞くことができます。




    狩猟の書 秘密の1匹(隠し敵)

     場所は獣の巣の隠し穴


     入ってすぐ横に隠し穴があり、無敵のムカデ君の死体があります。

     これを調べることでムカデ君(ガーピード)を狩猟の書に記入できます。狩猟実績の対象。
     ここと影の外套をとった所の天井の隠し穴での石碑によるカゲ記入も見落としやすいかな。



    ここからは小ネタ。NPCのその後。

    1.芋虫パパ(全部芋虫を救出した後、再び訪れると・・・)


     え、まさか・・・

     芋虫パパの隣のフロアの天井は登れます(エッセンスの木がある)



    2.霊媒師のおばちゃん 他のスキルを取ってから会いに行く

     おばちゃん、親戚多いな。

     序盤に閉じ込められた隣のフロアの天井にもエッセンスの木



    3.ティソさん(闘技場を求めていた戦士)は王国のはずれで

     王国のはずれの上層は愚者の闘技場。つまり、落ちてくる死体は愚者の闘技場の敗者たち。


    4.刀鍛冶さん(剣コンプリート後に倒さなかった場合)
     緑の道の左奥で釘師シオさんと余生を過ごしています。

     釘師さんたちも他の方に奥義を教えてもらった後に話すと、その方のことを話します。

     https://gyazo.com/ba4af600ca89fd5f8fa52997f251c05e
     次のDLC「GODS&GLORY」では釘師さんのことがもっと掘り下げられそうですね。


    5.クィレルさん(夢見術使 教師モノモンさんのイベント完了後)

     青い湖で最後に会った後、もう一回訪れると。

     涙の都の上層は青い湖。都の降り止まない雨はこの湖から滴るもの。



    クィレルさんの前日譚(レアコミック)

    Redditのホローナイトスレで開発のチームチェリーが出した漫画が読めます。
    (セリフは英語なので日本語版もあるといいですね)

    前日譚の漫画を読む方法ってあるのかな?」スレの下記レスのリンク先



    おまけが長くなっちゃいましたが、アプデ確認ついでにもう一周してみようなんて方に。
    以上です。



    ホローナイトグッズ(レアグッズ)

    インディーゲームのグッズを自社制作しているFangamerさんのホローナイトグッズ。

     海外取り寄せになるけど、ジャケットなど本店だけ取り扱いの商品もあります。
      ホーネットTシャツが販売開始!(2018.5.31)
      押すと6つの音が鳴らせる芋虫君ぬいぐるみと新Tシャツの予約開始!(2018.6.13)
      
      日本支店でも取り扱われるといいですね。

     ホロウではないけど女性用タンクトップはウエストが締まっててシルエットもかわいい。
     (2018.6.10 再確認したら売り切れてリンク切れになってました。廃番画像を参考まで。
      女性用の売り切れが多いんですが、セレクトショップにでも買われてるの?)