グラブル 最適編成計算機について
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グラブル 最適編成計算機について

2016-03-27 22:22
  • 61
  • 42

情報があちこちに散乱してしまっていたので、1記事にまとめました。

確認している不具合

・Lv1 の武器/召喚石のステータスた正しく計算されない => 対応予定は未定

ゲームデータ情報の対応について

新規にキャラ・武器が追加された際に、随時やってます。重要度が高そうなものは、なるはやでやりますが、そうでないものは思い出したタイミングでしかやらないです。
未追加の武器・召喚石について計算したい場合は、ナンバーズ武器と同様、手動で全部入力すれば計算が可能です。
ゲームデータは自動で更新されません。スプレッドシート内のメニューより、[管理]->ゲームデータの更新を実行してください。
また、コラボ武器などの新スキル武器については、計算機のバージョンを上げないと計算が対応しない場合があります。最新Verが出てる場合にはご留意ください。

編成の攻撃力順位について

Ver 3.0.0より追加された編成数のオプションですが、2位以下の順位については正確であることを保証しません。本計算機は、計算時間の短縮化のためすべての武器組み合わせを計算していませんので、2位以下については参考程度にお使いください。




最新版
Ver 3.2.1 (2016/08/28 更新)
グラブル 最適編成計算機
グラブル 最適編成計算機 サンプル
中身が編集可能です。試用にどうぞ。
(サンプルはバージョンが古い場合があります。ご了承ください)

Ver 3.0.0 使い方

紹介動画




未実装
ゼニスパークの属性攻撃力

バージョン履歴

計算機のシート内にありますので、そちらをご覧ください。


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他51件のコメントを表示
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バハムートマズル lv75 atk 1805
data 1850 error?
4ヶ月前
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何時もお世話になっております。
最適計算のランキングですが、総合攻撃力順に計上されているようですよね。
有利・普通・不利で確認すると全く別の結果になる事がままあります。
こちら有利条件等でランキングを集計する事は出来ますでしょうか?
4ヶ月前
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>>57
総合攻撃力は、計算設定の相性で設定しておりますので、そちらを適宜変更していただくことで、該当のランキングがご覧いただけると思います。それ以上の対応は現在は対応しておりませんので、今後検討します。
4ヶ月前
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ちょっとわからないことがあるので質問します。
ジョブマスターピースの攻撃力バフはどこに入力したらいいですか?
あとなぜか実際に編成した攻撃力と計算した時の攻撃力が一致しません。
ジョブリストの防御力欄が入力できません。
コピーした時の不具合だったらごめんなさい><
4ヶ月前
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>>59
JMPの攻撃力バフはちょっとわかんないです… 具体的にはどの武器でしょうか?
一致しないのは実際に結果をみないと何とも言えないです。バグの可能性はあります。
ジョブリストの防御力は欄のみで計算には影響しません。
4ヶ月前
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>>60
すみません。勘違いしていました。
ジョブマスターピースじゃなくて編成画面にあるBONUSっていうアイコンのやつです。
レベルが最大に達したジョブのLvUPボーナスが合計値で出ているやつです。
4ヶ月前
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すみません。やり直したらちゃんとできました。入力ミスがあったみたいです。ごめんなさいm(_ _)m
4ヶ月前
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>>62
動いたのであればよかったです!
4ヶ月前
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Message details
TypeError: オブジェクト 1 で関数 slice が見つかりません。

my data
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J2RQ-XLZiw19iYjpbN0lleQ1oohegmPBFafC1eY6KwY/edit#gid=1035438583
4ヶ月前
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すごく便利です感動しました!
2ヶ月前
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