Blenderことはじめ2
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Blenderことはじめ2

2014-04-07 23:56
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ブレンダーをぐりぐり弄り回してMMDユーザーはとりあえずキーコンフィグでマウス操作やショートカットをいじるほうが導入コスト的にいいという結論になったのでそれをテンプレートファイル化しました。

DL URL:http://bowlroll.net/up/dl33090

同梱ファイル
・キーコンフィグファイル
マウスのみ設定
プリセット_20140223\キーコンフィグ\MMDKey.py
マウス・ショートカット設定
プリセット_20140325\キーコンフィグ\MMDKey.py

・テーマファイル
MMDの操作パネルの色味にあわせたテーマファイル
プリセット_20140325\テーマ\mmd.xml

キーコンフィグファイルはマウス操作をMMDやメタセコイアと同じ様な操作方法にしてあります。ショートカット設定いりはCtrlと組み合わせたショートカットキーを追加してあります。

テーマファイルはMMDの操作パネルの色にあわせて同様機能の部分をその色で表示するようにしてあります。

■キーコンフィグファイルの適用方法
1.ファイル→ユーザー設定→入力タブを選択します。

画面下にある「キーコンフィグをインポート」をクリックするとファイルを選択する画面が表示されます。

2.展開したキーコンフィグファイルを選択し右上にある「キーコンフィグをインポート」をクリックすれば適用されます。キーコンフィグファイルはプリセットとして登録されますので自由に元に戻す事ができます。


■テーマファイルの適用方法
1.ファイル→ユーザー設定→テーマタブを選択します。

画面下にある「テーマをインストール」をクリックするとファイルを選択する画面が表示されます。

2.展開したテーマファイルを選択し右上にある「テーマをインストール」をクリックすれば適用されます。テーマファイルはプリセットとして登録されますので自由に元に戻す事ができます。



■キーコンフィグについて
前回も書きましたがMMDユーザーがBlenderを触る場合の一番の障壁が右クリック操作とカメラ操作にあると思います。この操作の違和感の為におそらく変態インターフェースという渾名が付いたのだと思いますがこれを左クリック+MMD仕様のカメラ操作に変えただけでただの小難しいアプリケーションに化けます。これだけで導入コストはかなり下がるのでMMDユーザーは変更したほうがいいと思います。但し、右クリック操作を基準としたインターフェース自体にはしっかりした意味もありますので機能に慣れた後にそちらに変更するというのもありだと思います。(むしろBlenderをモデリングソフトとして使用するなら右クリックで操作したほうが結果効率いいと思います。)

■テーマについて
3DCGソフトにありがちなフラットなインターフェーステーマはどこになにがあるかというのが知っている事が前提の構成のためこれをMMDの操作パネルにあわせた色に変更しました。各ウィンドウの色で機能グループがある程度わかる為どこになにがあるかを探す際にここにはないという判断がある程度効くため検索対象を無意識的に制限できます。これも慣れた後は不要ですので好きなテーマを選べばいいと思います。
・標準ウィンドウ構成


・アニメーションウィンドウ構成


・UV操作ウィンドウ構成



■おまけ mmd toolsについて
mmd tools(https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools)とはMMD用のPMX/PMD/VMDをブレンダーにインポートできます。インポート・エクスポート機能自体はblender2pmxを使用したほうがいいのですが「mmd tools」はCyclesレンダリングの設定などを自動で行ってくれますので入れておくといいと思います。
適用方法はDL元URLに記述されていますが以下の図の様にチェックをつけ適用します。



















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カスタムしゅごい、ほとんどデフォで使ってるとわからんのでさんこうになりますヽ(*´∀`*)ノ
36ヶ月前
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慣れちゃえば不要だけどねー。テンプレート化してあるので導入も楽だし無効化も楽々w
36ヶ月前
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モデリングずぶの未経験です。これからこちらをデフォに始めます。テンプレ配布ありがとうございます。
36ヶ月前
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>>3
以前の記事に日本語化と左クリック化の手順も書いてあるのでそちらも見てくださいねー
36ヶ月前
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面白そうですね~。時間できたら一寸やって見ようかな
36ヶ月前
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>>5
気軽に触れますのでちょろっとおひとつw
36ヶ月前
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