• スピードランナー ステージ攻略 Warehouse編

    2015-06-09 19:15
    STNちんです。

    今回も夕日が映える【Warehouse】の攻略です。ここは走るコースさえ知っていれば難しい場所が一箇所だけと言う優しいステージです。その一箇所だけさっさと覚えちゃいましょう。

    今回もSTNくんがよく使ってるルートや小ネタポイントの紹介です。ただしこれより早いルートもあるかもしれないので、その辺は自分の判断でよろしくお願いします。

    ↑もう次回からこの文章いらんな?書くほうもめんどくさいしな?



    ここは簡単なので大雑把なコース説明だけで終わります。文章の書き方が定まらないのはもう簡便してくださいお願いします何




    最初のコースはロープを使った上の加速ルート大安定です。下の発射台は罠です。

    こんな感じで最初のロープで上に乗り、加速を使って上を飛んでいく。ここでゲージは少し残しておくのがポイントです。




    ↑の動画のすぐ後にある下りは、空中ブレーキ・落下加速を使うとスムーズに進めます。
    そしてそのままゲージを使って無理やりショートカットコースに入るのが無難でしょう。実際速いです。

    動画の流れとしては
    先ほど残したゲージを使って空中で左方向に無理やりベクトルを変える→
    ある程度落下したら一瞬ロープをかけて落下加速&加速ゲージ回収→
    そのまま壁に激突して勢いを消し、落下しながらゲージを使いつつジャンプで無理やりショトカ→
    後はショトカ通りに進み針山を抜ける

    このステージはここだけ練習しておけば後はコースを覚えるだけで大丈夫です。なんて楽なステージなんだ!



    ショトカから抜けた先のスイッチ後の針山は、越えるときに2段ジャンプで先の天井に激突してやると、着地時に坂道加速できるので、覚えておくととてもいい感じ。

    このままスピードつけて登りまで走ってしまいましょう。



    その先の2択は基本的に上を狙いましょう。アイテムも取りやすく、後半の壁ジャンプもしなくていい。↑の動画では上コースに入っています。
    しかし下でもそこまで変わらないのであまり意識する必要はなし。下からでもやろうと思えば壁ジャンプ使わずに上る事が可能です。もちろん上にいけるなら上の方がいいです。




    最後の登りは、なるべくロープで移動しながらゲージを回収できるようにするとスムーズ。






    Warehouseはこれで終了です。すごい簡単、初心者も↑のやつさえ覚えれば上級者と変わりない走りができます。
    ここは簡単なのでとりあえず軽く練習してみる事をオススメします。君も水溜りちゃっぷマンから浅瀬ちゃっぷマンになろう!


    もう工夫を凝らすのがめんどくさくなったので画像はキャンセルだ!
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  • スピードランナー ステージ攻略 SS Royale編

    2015-06-08 22:28
    STN子です。

    今回は夕日が映える【SS Royale】の攻略です。ただ走るだけなら簡単なステージですが、走り方や小ネタポイントを知っていればものすんごい加速できるステージです。ここは色々脳汁が出ますね。

    今回はSTNくんがよく使ってるルートや小ネタポイントの紹介です。ただしこれより早いルートもあるかもしれないので、その辺は自分の判断でよろしくお願いします。

    今回のステージも 加速orアイテム という2択がたくさん出てくるので、この辺の読み合いや選択は割愛します。詳しく知りたい人は前回の記事の①を見てください。



    まずは大雑把なコース説明

    最初の2択はお好みで。上はアイテムが確実に取れ、下は少しでもリードしたい人にオススメです。






    上に行く場合は上にロープをかけてそのまま勢いよく行きましょう。

    下に行く場合はロープをかけた瞬間放して斜め下に落ちるように行くと素早く行けます。その後、またロープをかけて発射台コースへ入りましょう。









    次の2択ですが、リードしているなら下、安定&ビハインドなら上、で大丈夫です。個人的には上派です。




    次の分岐です。トップで入ると上の2択へ、後から入ると下へ強制的に走らされます。
    上の2択ですが、上が安定、下はゲージ狙いです。







    普通に走ると上ルートの方が早いのですが、下ルートでゲージを取得できれば、ゲージを使用する事で最終的に上ルートより早くなります。

    しかしそれなりの難易度で失敗するリスクもあるので下ルートが確実という訳ではないので注意。






    次の登りからのコース選択。ここはもうこのコース一択でしょう。明らかに早く、ゲージも回収できて、そのまま落下加速に繋ぐ事ができます。







    今回のステージでの加速ポイントは

    ①右端落下時の坂道加速ポイント
    ②登りからゲージ回収、そのまま落下加速ポイント

    です。この二つは出来ると段違いで早いのでお勧めです。






    右端の2択坂道両方からの落下加速が可能です。ゲージも使用せずバツグンな加速を得るので是非とも成功させたい。ここ脳汁ポイント。




    上ルート坂道加速のコツというかやり方は
    下り坂の段差からジャンプ→そのまま壁に激突する→空中で左入力して微調整→加速成功!

    失敗してもリスクは少ないので毎回狙いましょう、出来ればラッキー。練習すれば9割成功します。





    下ルート坂道加速は
    黄色いバーの真ん中辺りから小ジャンプ→空中で左入力で微調整→加速成功!!

    上ルートより高度がないので、上ルートの加速と比べると劣りますが、上に登らなくていい&アイテムを回収できる、という利点があるのでかなりオススメできます。ここでいいアイテム引いたらもう勝ちみたいなもんです。





    左の登りからゲージを回収し、そのまま落下加速まで繋ぐ事が可能です。ゲージを使わず加速できるのでかなーり優秀。落下加速→発射台→ゲージ使用してケージ回収の流れは素晴らしい。

    コツは、落ちる直前にワザと壁にぶつかり左方向への加速を無くす事です。そのまま垂直に落ちながらロープを一瞬引っ掛けて下コースに行きましょう。
    別に落下加速して上コースでも問題はないです。この辺は状況見て判断しよう。







    このステージは各二択の判断と、①・②を覚えておけばかなーり有利に走れる事でしょう。特に①は使わないと使うでは雲泥の差です。コソ練しましょう。




    SS Royaleはこんなもんでしょう。ここでの解説はあくまでSTNくんが使っているルートなので、最速とは限りません。自分自身で研究してもっと早いルートを確立しような?

    しっかりコソ練して、浅瀬ちゃっぷマンから市民プールちゃっぷマンになろう!!




  • スピードランナー ステージ攻略 Alley編

    2015-06-07 17:49
    STNコードです。

    今回はチュートリアルステージでもある【Alley】の攻略です。難しい箇所も無く、安定して走れると思いきや、小ネタを使えば大幅に加速できたりする中々奥が深いステージだったりします。
    今回はSTNくんがよく使ってるルートや小ネタポイントの紹介です。ただしこれより早いルートもあるかもしれないので、その辺は自分の判断でよろしくお願いします。


    このステージでのポイントは

    ①最初の 加速orアイテム 2択の判断
    ②加速ゲージを使った落下加速ポイント
    ③登りでの 近道or安定 2択の判断
    ④加速ゲージを使った空中ブレーキポイント2箇所

    上から順番に解説していきます。






    最初のスライディング箇所を抜けてすぐにある加速orアイテムの2択。どちらを取るかはかなり状況に左右されますが個人的には加速安定かなぁと思います。


    開幕ではそこまで差がない場合、相手が加速を選択し、自分がアイテムを選択しても絶望的な差は付かないと思います。
    ただ確実に差がでるので、アイテム運によってはそのまま差を埋めれず負けてしまう、というパターンがあります。
    逆にワイヤーなりドリルなり強アイテムを引いてしまえば、いくらでも逆転できるので、やはり運です。

    しかしこの先にもアイテムはあるので、ここで加速を捨ててまでアイテムを取るか、といわれると微妙。ってのが個人的感想です。
    この2秒ぐらい先にアイテム2個あるので加速取って首位を維持しながらそのアイテムとった方が良い状況が多いし、この後ゲージを使った落下加速箇所があるのでそこを利用したいっていうのも大きいですね。

    後半で自分がトップ、相手との差がある程度離れていてデッドゾーンがある程度迫っていた場合、加速を選択しそのままゲージ使用して走りきってしまえば、積みの状態を作れます。
    しかし後半でお互い接戦の状態でアイテムを選択し、ワイヤーなんて引いてしまえばほぼ勝ちがきまったような物なのです。

    簡単にまとめるとリードしてるなら加速、接戦ならアイテム、と覚えておけばOKだと思います。特殊ルールとかでワイヤーしか出ないのであればアイテムを優先していいと思います。









    上の①で加速を選択した場合or周回してゲージを保持している場合、ゲージを利用して落下加速を利用する事ができます。



    動画にあるポイントで少しゲージを使うだけで大幅に加速ができるので、このポイントに来るまでに少しだけゲージを残しておくのがオススメです。
    ロープの長さによって障害物に当たる場合もあるので要練習ではありますが、言うほど難しくはないです。




    ステージ右奥の登りポイントの2択。大幅リードなら近道を選択し、接戦&ビハインドなら安定を取るべきでしょう。



    大幅にリードしていないと、安定ルートのレバーを先に押され、結局遠回りになってしまうので中々近道ルートを選択するのが難しいです。
    ゲージの使い方、登りに自信がある人なら少しのリードでも近道コースをいける可能性が・・・?










    後半の降りる場所2箇所では、ゲージを使った空中ブレーキを使用すれば、使用しない場合より効率的に降りる事が可能です。降りる直前に加速を取得できるのでここで使ってあげるのが良いと思います。




    このステージはこの4箇所あたりが勝負の分かれ目になると思います。しっかりコソ練して皆に差を付けよう!!


    ※道中の発射台ルートと下ルートの2択ですが、発射台のが明らかに早いので絶対発射台ルートを選択しましょう。下ルートは存在価値無いまであるな?








    Alleeyはこんなもんでしょう。ここでの解説はあくまでSTNくんが使っているルートなので、最速とは限りません。自分自身で研究してもっと早いルートを確立しような?

    しっかりコソ練して、浅瀬ちゃっぷマンから市民プールちゃっぷマンになろう!!