• 『みんなでワイワイ!スペランカー』を試遊してきました(Nintendo Switch体験会に行ってきました)

    2017-01-16 23:57

     もう1月も半ばですが明けましておめでとうございます。The-U.JINEでございます。

     去年発表された任天堂の新ハード『Nintendo Switch』。私はゼルダが楽しみだなーくらいにヘラヘラしていたのですが、今年の113日に行われた「Nintendo Switch プレゼンテーション」で死人も飛び起きるような衝撃の発表がありました。



    みんなでワイワイ!スペランカー | SQUARE ENIX

    みんなでワイワイ!スペランカー|Nintendo Switchソフト|Nintendo


    『みんなでワイワイ!スペランカー』!!
    今春発売予定!!!


     ママママママママ、マジで!?

     これには普段各ゲームハードのプレゼンテーション時に「スペランカーが来たら起こして……」とグースカこいてる私も飛び起きました(発表は昼だったけど)。完全に予想外です。


     当然、スペランカーに詳しい諸氏は一目見ればお判りでしょうがPS4PSVita116日現在も絶賛配信中の基本無料ゲーム「みんなでスペランカーZ」がベースの新作でございます。

    みんなでスペランカーZ | SQUARE ENIX

     しかし、いくら絶賛配信中とはいえ運営が必要な基本無料ゲーム……栄枯盛衰、諸行無常、花に嵐のたとえもあるさ……いつかはサヨナラが来ることを私は常々憂いておりました。そして同時に願っていたのです。なんとか売り切りのゲームとして残ってはくれないだろうか、と……!

     そんなところに今回のタイトル! ダウンロード販売&パッケージ販売!

     その喜びたるや大洞窟の隅々まで歓喜の声が行き渡らんばかりです。

     今春発売予定ということでまだまだ先の話かな、とうずうずソワソワしていたのですが、よくよく見てみれば114日、15日と二日間にわたって東京ビッグサイトで開催される「Nintendo Switch 体験会2017」のソフトメーカーコーナーに出展しているじゃあないですか!

    Nintendo Switch 体験会 2017 | 任天堂

     ビッグサイトかあ……遠いなあ……





     ということで15日。行ってきました。東京ビッグサイト。イエーイ。

     午前10時開場だったのですが、私は電車の乗り換えをミスして開場から30分ほど後に現場に到着。入場無料ということもあり大盛況でして、そこから更に整列して入場までに30分。結局11時頃に会場入りしました。その様な状況ですから「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」「スプラトゥーン2」等の注目タイトルの体験希望者数は開場前に人数上限に達していたとかで。おっそろしい事です。

     まあ、その手の待望のビッグタイトルに比べれば、前情報の少ないソフトメーカーコーナーは比較的空いているだろうと高を括って向かいました。

    「みんなでワイワイ!スペランカー」はTVモードテーブルモード、二種の体験出展があるのですが……




    ヒィーッ!! ネズミの国のアトラクションか!!

     写真はテーブルモードの待ち時間なのですが、TVモードもほぼ同程度の待ち時間でした。
     じゃあ諦めて他へ行くか? それともどっちかを遊ぶか? 等の選択を迫られますが……

     諦めないですケド? どっちも遊びますケド?

     ハナっからみんなでワイワイ!スペランカーのみを目的に来ていますので、雨が降ろうが矢が降ろうが待ち続ける所存ですよ。ここに並んでいる人達はスペランカーユーザーになりうる未来ある人々なんだ……と思えばこの待ち時間も苦ではありません。

     とりあえずテーブルモードに比べてちょっとだけ待ち時間の少ない「TVモード」列に並び、アルカイックスマイルで順番を待ちました。

     残念ながら展示されているゲームは接写不可だったので写真はありません。代わりと言っては何ですが、現場からの私の一連のツイートで雰囲気だけでもお伝えできたらと。Nintendo Switchの公式ページや、みんなでワイワイ!スペランカーの公式ページ、4gamerの特集記事と併せて見てもらえるとちょっと解りやすくなると思います。

    Nintendo Switch|Nintendo

    みんなでワイワイ!スペランカー | SQUARE ENIX

    みんなでワイワイ!スペランカー|Nintendo Switchソフト|Nintendo

    「みんなでワイワイ!スペランカー」をテーブルモードでプレイ。Nintendo Switchだからこそ生まれるコミュニケーションが面白い - 4Gamer.net

     TVモードは4人での同時プレイでした。私はお一人様だったので、幸運にも先に並んでいた団体3人と数合わせになる形でちょっぴり早く試遊することが出来ました。




     最後の 『まいにちスペランカー』に関しては以下をご参照くださいまし。

    まいにちスペランカー 公式サイト


     さて。お恥ずかしながら私は今まであまりスティック操作でスペランカーをプレイしてこなかったもので、他のお三方の足こそ引っ張らなかったものの結構ミスりました。

     ミスこそ多発させましたが、操作感は前作「みんなでスペランカーZ」とほぼ変わりがないと言って差し支えがないものでした。

     では、何が「みんなでスペランカーZ」と違うのか?

     ハードが移っただけ? 基本無料のアイテム課金制から買い切りゲームに?


     私なりの答えは、テーブルモードの列に並んでいた際に、はたと思い至りました。


     みんなでワイワイ!スペランカーは、もちろん私のようなお一人様タイプでも、オンラインで集まるタイプの人にも楽しいゲームとなっておりますが、この「オフラインで集まって遊べる」という要素が今まで以上に強くなっていると思われます。

     そしてこの「オフラインで集まる」が色濃く出るのがテーブルモードなのです。

     体験会では二人並んでのプレイだったので、プレイ画面の小ささもさほど気にならず遊べたのですが……その……6.2インチのディスプレイを、4人肩並べて覗き込むと考えると……繊細なスペランカーというゲームですゆえ、画面に近寄くために互いのパーソナルスペースの侵犯をせざるをえないワケでして。これをプラスと捉えるかマイナスと捉えるかはアナタ次第。というか一緒に遊ぶメンツ次第。

     気になるあのヒトと遊べば「ほっほっほ。そう恥ずかしがらず、もっとちこうよれ……」というプレイ(意味深ではないほう)ができるのではないでしょうか。


     そして集まって遊ぶという要素以外に、テーブルモードでもう一つ気になった点


     生来お一人様気質の私としてはこっちも大いに気になりました。

     ゲームとモニタは切っても切れない関係だと思います。そしてスペランカーユーザーはFPSゲーマー並に遅延の類に敏感なハズです(個人調べ)。

     そんな中、テーブルモードでのプレイはかなり軽快でした。「ひょっとしてTVモードのテレビが遅延していたのでは?」と訝しんだりもしましたが、今となっては調べようもなく……(あんな規模の体験会なので良い物を使っていたのだとは思います。多分)



     ――さて、プレイした感想はこんなところです。

     今春発売とのことでまだまだこれから情報が出てくるとは思います。全裸待機は洒落にならない厳しい寒さが続きそうなので服を着て待ちましょう。

     あ、スペマ(スペランカーマーケティング)業者としてはこういう見方もしております。


    『みんなでスペランカーZ』が

    「ヘッヘッヘ……聞いたぜ? PS4(PSVita)買ったんだって? だったら面白いゲームがあるんだよォ……基本無料でさァ……」と、ハード購入者に対して布教できるものなら、

    『みんなでワイワイ!スペランカー』は

    「ヘッヘッヘ……オレ良いモン持ってんだけどよォ……まァ、まずはこれ持てや……」

    とハード本体を持参してJoy-Conを握らせる、より攻めた布教活動が可能。


     まあ多少荒っぽい書き方にはなりましたが、Switchの特性上、本当にかなり布教しやすいスタイルとなっておりますので「こんなにスペランカーは魅力的なのに誰もわかってくれない……」と嘆くそこの貴方! 是非、スペマしよう!(そして知人友人に煙たがられよう!)



     まだまだアレコレ妄想悶々尽きませんが、キリがないのでこれにてシメとさせて頂きます。


     めちゃ楽しみ。


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  • 『みんなでスペランカー』闘会議2016に参加してきました

    2016-01-31 19:1313
    最初に言っておく! 俺はかーなーり弱い!



    というワケで、
    闘会議2016『みんなでスペランカー』冒険者最強決定戦に参加してきましたー。
    結果? 死んだよ! 文字通りな! 準決勝敗退!

    私は緊張しすぎて既にあんまり記憶が無いレベルなんですが、そこはやはり歴戦の覇者とも呼べる他の参加者の方々も同じだったようで、みんな結構凡ミスが目立ちます。
    各々ステージ(面)は慣れていてもステージ(舞台)はワケが違った、そんな所でしょうか。

    詳細はニコ生の他にこっちもチェックだ!
    『みんなでスペランカー』デリケートすぎる冒険者をいち早くゴールへ導いたのは? “冒険者最強決定戦”リポート【闘会議2016】 - ファミ通.com

    しかし、実力を出し切って負けるならまだしも、緊張でボロボロというのは情けない限りですね。出鼻の水車で死んで連鎖的に死ぬ、という同じようなミスの仕方を決勝でひろっちさん(予選一位)がしていたのが「こういうトコにゃ魔物がいるんだなあ」としみじみ思わせてくれます。(尤も私と決勝陣では実力に覆し難い格差がありますが)

    何はともあれ、みんなでスペランカーでこれだけの大会を開いていただけて、そしてみんなでスペランカーをあれだけやり込んだ人々とお会いすることが出来て、本当に嬉しい限りです。
    もし次に同じような大会があれば、今度は爪痕くらいは残してやろうと思います。
    それでは、ではでは。

  • 『みんなでスペランカー』闘会議2016に参加してきます

    2016-01-29 22:391
    唐突ですが、闘会議2016の
    『みんなでスペランカー』冒険者最強決定戦に参加しています。イエー。

    闘会議2016 ~ゲーム実況とゲーム大会の祭典~





    『みんなでスペランカー』の競争モードで競い合う大会です。
    予選定員64名、決勝進出16名のところ、
    告知不足で12名しか集まらず、集まった全員が決勝進出という
    アレな意味でヤバイ大会ですが、それでも集まったメンツには
    真の意味でヤバイ連中が揃っております。

    『みんなでスペランカー』冒険者最強決定戦 決勝大会進出者


    予選は一人一人タイムを計測しまして、予選6位の「ユージン」がワタクシでありますが、
    上位陣は『みんなでスペランカー』の各種ランキングにその名が輝く者ばかり。
    全一とか普通に参加してる。参ったね。

    そりゃもうね、2009年発売の古めのゲームで、告知不足が嘆かれる大会にわざわざ足を運ぶような人々ですよ。只者じゃないに決まっています。
    賑やかしのつもりで参加したのに、まさかこんなレジェンド級の人々と邂逅するとは……

    予選上位陣のスペランカー捌きは『無風のはずの洞窟に一陣の風が吹いた』と錯覚するほどの鮮やかさでしたので、私は「予選が定員割れで本当に良かった……」と不謹慎な安堵を覚えてしまいましたが、決勝大会はガチンコです
    私もなんとか食らいついてやるぞ、まあ歯が欠けたら絶対死ぬけど、という気持ちでおりますので、お暇なら見て下さいましまし。