• 『音Madideaban Polkka【Säkkijärven Polkka】』解説記事

    2017-12-15 21:123
    2016年11月に投稿した動画、
    音Madideaban Polkka【Säkkijärven Polkka】の解説記事です。



    「なんで今更?」って聞きたそうな表情(かお)してんで説明させてもらうがよ
    おれぁおせっかい焼きのThe-U.JINE! Twitterで解説記事のリクエストが来たんで書かせてもらった!



    何ぶん一年前のことなので所々うろ覚えですが、そもそもなぜ“Säkkijärven Polkka”で音MADを作ろうと思ったのか?

    当時、遅れ馳せながらガルパン劇場版を観に行って「最高やん」ってなったからです。
    映画観ながら「絶対この曲音MAD作られまくってるよな……」と思ったのにそれほどでもなかったのも一因です。こんなに面白い曲なのになんでじゃ、って。


    音MADとしてですが、全体的に、原曲の該当部分とリズムかメロディか雰囲気か、何かしらが似てるような、形容し難い音のダジャレ的な感覚で素材を合わせてます。
    多分相応の専門用語があるんでしょうけど知りません。

    あとは韻を踏んでるとか、意味は無いけど語感が良いとか、なんとなく七五調になってるとか“言葉遊び”のような音選びもしてます。

    音のダジャレといい言葉遊びといい、フィーリングとしか言いようがありません。

    過去に扱ったことのある素材を使いまわしたりもしてます。セルフパロディというか、扱った経験があるからこそメロディに当てはめやすかったというかなんというか……まあいいや! フィーリング! フィーリングです!



    さて。解説しようにも素材量が多いので節ごとにご説明させていただきます。

    ポン(カティ)ポン(カー) ポン(カティ)ポン(カー)…〈※繰り返し〉

    (せーのっ)
    かーっぱかっぱるんぱっぱ かーっぱ黄桜るんぱっぱ
    とんぴりぴ 飲んじゃった ちょーっと良い気持ち(そいやっさ!)

    かーっぱかっぱるんぱっぱ かーっぱ黄桜るんぱっぱ
    (ドンタコスったらドンタコス ドンタコスったらドンタコス)
    とんぴりぴ 飲んじゃった ちょーっと良い気持ち やっ!
    (ドンタコスったらドンタコス ドンタコスったらドン ドン)

    最初からハチャメチャが押し寄せてくると聞いてる方はしんどそうなので、大人しめの出だし。素材もほんの数種類です。


    「ポン(カティ)ポン(カー) ポン(カティ)ポン(カー)」
    Ievan Polkka出だしの辺りです。
    Säkkijärven Polkkaと同じフィンランド民謡だからネ。
    わかりにくいけど「ポン」って声はベース扱いで終わりまでずっと入りっぱなしです。

    「せーのっ」
    『恋愛サーキュレーション』の出だし。

    「かーっぱかっぱるぱっぱ かーっぱ黄桜るぱっぱ」
    『黄桜』のCM。
    「ちょーっとイイ気持ち」の部分の音程がSäkkijärven Polkkaの該当部分と似てる……似てない?

    「そいやっさ!」
    平成狸合戦ぽんぽこ『元気節』の出だし。

    「ドンタコスったらドンタコス」
    コイケヤの『ドンタコス』ったら『ドンタコス』。CM。
    余談ですが、勢いのある破裂音でエネルギッシュな印象を受ける【ドン】に始まり、【タコス】という無声音(破裂音タ、破裂音コ、摩擦音ス)で〆るって奇跡的なバランスですよね。聞き心地が良すぎる。

    妙に印象に残る「ドンタコスったらドンタコス」というフレーズも、祭り囃子の擬声語みたいで日本人の心に響くものがあるんじゃないでしょうか(適当)

    この後の『スコーン』といい『ポリンキー』といい、この頃のコイケヤのCMプランナーである佐藤雅彦氏が天才。


    リフォームリフォームナッカヤマ 増改築もナッカヤマ
    (スコーンスコーンコイケヤスコーン…〈※以下細かな編集を交えつつ繰り返し〉)
    暮らしやすくお値段安くの ナカヤマです
    (ぱっぱっぱっぱっぱぱっぱっぱっぱっぱ♪ ジャン♪)

    みんなもポケモンゲットじゃぞ みんなもポケモンゲットじゃぞ
    みんなもポケモンゲットじゃぞ ピッピカチュウ!(スロットの回る音)
    (ぱっぱっぱっぱっぱぱっぱっぱっぱっぱ♪ ジャン♪)

    食う寝る処に住む処  藪ら柑子の藪柑子
    (※野太いバックコーラス)
    マンナンライフの蒟蒻畑
    (ぱっぱっぱっぱっぱぱっぱっぱっぱっぱ♪ ジャン♪)
    (教えてあげないよ♪ ジャン!)
    (ウルトラソウル ハァイ!)

    音ダジャレ多めのパート。とにかくフィーリングでの素材選択。


    「リフォームリフォームナッカヤマ 増改築もナッカヤマ」
    『リフォームのナカヤマ』。ラジオCMだった気がします。
    「暮らしやすくお値段安くのナカヤマです」の部分の音ダジャレ。

    「(ぱっぱっぱっぱっぱぱっぱっぱっぱっぱ♪ ジャン♪)」
    Brian Hylandの『Baby Face』のアウトロ部分。
    メロディだからなんて記せばいいのかわからない過ぎる……
    タモリ倶楽部、毎度おなじみ空耳アワーの宛先が出る辺りの音楽でお馴染みの曲です。
    音ダジャレ。

    「スコーンスコーンコイケヤスコーン」
    コイケヤ『スコーン』のCM
    佐藤雅彦氏は天才シリーズ。遊びで細かく音程変えたりしてます。

    「みんなもポケモンゲットじゃぞ×3 ピッピカチュウ!」
    アニメポケットモンスターより『オーキド博士のポケモン講座』。
    八・五調でメロディと合ってる。気がする。あと聞こえにくいけど、最後のスロットの音のハマり方が気持ちいいんです。

    「食う寝る処に住む処 藪ら柑子の藪柑子
    落語『寿限無』の一節。寿限無の中でもテンポが良い部分。
    ちょっと弄って八・五・八・五調に。

    「(※野太いバックコーラス)」
    PCエンジン用ソフト『超兄貴』のマッチョなコーラス。
    度々超兄貴で音MAD作ろうとする(つまり実際には作らない)くらい好き。

    「マンナンライフの蒟蒻畑」
    マンナンライフの『蒟蒻畑』CM
    音ダジャレ。

    「教えてあげないよ♪ ジャン!」
    コイケヤ『ポリンキー』CM
    佐藤雅彦氏は天才シリーズ。

    「ウルトラソウル ハイ!」
    B'zultra soul』。
    とにかく聞こえが良い。盛り上がる。この後のパートでも「ハイ!」の部分でリズムとってます。


    「マンナンライフの蒟蒻畑」
    「暮らしやすくお値段安くのナカヤマです」
    「(Baby Faceのアウトロ)」
    上記の三つはなんか似てる音ダジャレです。原曲を探して聴き比べてみよう!



    ハットリ・カンゾウただいま参上 純情? 正常? 亀参上♪
    ハットリ・カンゾウただいま参上 国際条約第一条(ハーイ ハーイ)
    ハットリ・カンゾウただいま参上 騒ぎに乗じて犬参上
    ハットリ・カンゾウただいま参上 熱・ノド・鼻にルル三錠(Hey! Hey!)

    お分かりいただけると思いますが、韻です。ゾウとジョウでとにかく韻を踏みに行きました。
    動画では「~の巻」で括る、“忍者ハットリくんサブタイトル大喜利”の開始です。


    「ハットリ・カンゾウただいま参上」
    『忍者ハットリくん』のオープニングテーマより。名乗り口上。

    「純情? 正常? 亀参上♪」
    ボボボーボ・ボーボボより『亀ラップ』。
    漫画では3巻、アニメでは13話に登場。頭おかしい。

    「国際条約第一条」
    機動武闘伝Gガンダム第一話『G(ガンダム)ファイト開始! 地球に落ちたガンダム』より。
    ガンダムファイト国際条約第一条! 頭部を破壊されたものは失格となる!

    「(ハーイ ハーイ)」
    ヘーベルハウスCM『ヘーベル君』。
    前述の通りバックでB'zがずっとハイハイ言っているので。

    「騒ぎに乗じて犬参上」
    ボボボーボ・ボーボボより。
    鼻毛真拳超絶奥義「ワンダフル鼻毛7DAYS」平凡な火曜日の風景。


    「熱・ノド・鼻に ルル三錠」 
    第一三共の風邪薬『ルル』のCM
    最近のCMでは「ルル三錠」が「ルルが効く」になっているので、素材を探すのにちょっと苦労した。

    「(Hey! Hey!)」
    艦隊これくしょん『金剛』の「Hey!」を合わせました。
    B'zがハイハイ言っているので。


    【オマケのハットリくんサブタイトル大喜利解説】

    大体劇場版ガルパンネタ。

    「ちょっと変幻自在ならすぐ忍者でござるの巻」
    変幻自在の島田流がニンジャに喩えられていたことから。
    NINJA好きは外国人に限らぬのでござるなぁ、ニンともカンとも。ニンニン。

    「2回廃校宣言したら家元が来たでござるの巻」
    文科省のメガネ役人視点。6回チェンジしたらヤクザが来たでござる。

    「西住も島田も伊賀と比べればペーペーでござるの巻」
    伊賀流忍法 先輩風 の巻

    「ガールズパンツを4DX鑑賞でござるの巻」
    意味は伏す。


    1.21 1.21 1.21ジゴワット!?
    (ココロ ココロ ココロ ココロ 心のネジを締めていこうぜ!)
    とってんぱーのとってんぱーのとってんぱーのにゃんぱらり
    (ココロ ココロ ココロ ココロ 心のスキマをお埋めします)
    土天海冥 接点t サインコサイン ターンエンド
    (セェクシィ ダイナマイト ナイスポーズでぇす ヘェイ!)
    最初はグーテンモルゲン ピカリンジャンケン ポン!(パァ!)
    (ダ・ダ・ダ・ダイナマイト ナイスポーズでぇす)

    ファミコン体操ファミコン体操 し・な・く・ちゃ・な・ら・な・い
    (ココロ ココロ ココロ ココロ 心が静まるハーブディーよ)
    ようかい体操ようかい体操 ようかい体操だ・い・い・ち
    (カカロ カカロ カカロ カカロ おめえの出番だ! カカロットォ…)
    あんたが大将 あんたがエイムズ そういう君はジョナサン・ジョーンズ
    (セェクシィ ダイナマイト ナイスポーズでぇす ヘェイ!)
    あいこでスーダララッタ ジャカジャカジャンケン ポン!(ウフフ♪)
    (ダ・ダ・ダ・ダイナマイト ナイスポーズでぇす)

    リズムと韻とダジャレと音ダジャレと、ほんの少しの連想ゲームで構成されてます。
    ココロココロ……は『on and on』MADの踏襲。ここだけ抜き出すと邦楽の歌詞みたいですね。そんなことないか。


    ギャグを説明するようでメチャ恥ずかしいですが、一応解説記事なので解説しておきます。

    1.(イッテン)、とってん、土天(ドッテン)、接点(セッテン)で韻を踏み、
    接点tから数学を連想、サインコサインと来てタンジェント――と思いきやターンエンド。ダジャレ。
    最初はグーテンモルゲン。しょうもないギャグです。
    ジャンケンはキュアピースがパー、ますだおかだ岡田もパーなので、あいこでした。

    「ファミコン体操」「ようかい体操」ときて「あんたが大将」で韻を踏み、
    あんたが、を拾って「あんたがエイムズ」に繋ぎ、初対面の挨拶として「そういう君は…」に繋ぐ。ジョナサン・ジョーンズはジョジョじゃなくてスーパーマリオRPGのキャラクターです。
    で、先程ジャンケンがあいこに終わったので再戦。
    コニーちゃんがグー、サザエさんがパーで、フジ系列ジャンケンは大先輩の勝利に終わりました。おしまい。


    1.21 1.21 1.21ジゴワット!?」
    映画『バック・トゥ・ザ・フューチャー』より。
    ドクが未来から来たマーティからタイムトラベルするのに必要な電力を告げられ「ムチャクチャだ!」と狼狽するシーン。吹き替え声優はテレビ朝日版の穂積隆信氏。ソフト版の吹き替えよりこっちのほうが馴染みあります。
    洋画MAD作りたいと常々思ってた(実際には作ってない)。

    「ココロ ココロ ココロ ココロ 心のネジを締めていこうぜ!」
    テレビアニメ『ヘボット!』の主人公、ヘボットの決めゼリフ。
    ヘボット、どちゃくそハマりました。MAD動画がないのが不思議でした。なのでネジ込みました。DVD-BOX予約しました。財布のヒモを緩めていこうぜ!

    「とってんぱーのとってんぱーのとってんぱーのにゃんぱらりー」
    『ドラミ&ドラえもんズ ロボット学校七不思議!?』より。ドラリーニョのセリフ。
    「とってんぱーのにゃんぱらりっ」自体は『いなかっぺ大将』のニャンコ先生が元ネタ。
    というか、ニャンコ先生のそれを探したんですけど見つからず、仕方なくドラリーニョで代用しました。

    「ココロ ココロ ココロ ココロ 心のスキマをお埋めします」
    『笑ゥせぇるすまん』より、喪黒福造の代表的なセリフ。
    かつ、拙作「心こころココロここロコころココろこコロココロのスキマお埋めします」のセルフカバー。



    「土天海冥」
    PEGMOSOSペンペンコンピュータ』の一節。
    ひらけ!ポンキッキで流れてたりしてた。

    「接点t」
    名前を言ってはいけない予備校のあの人。この点は出ねえよお!

    「サインコサイン」
    『アリスSOS』より。数学の神様“M1が使う魔法の呪文「サインコサインVサイン」。

    「ターンエンド」
    ZEXAL82話より。熊を一頭伏せてターンエンド!

    「さーいしょーは」
    アニメ『日常』より、ミニコーナーのじゃんけん。

    「グーテンモルゲン」
    『キルミーベイベー』より、折部やすなのアホ感漂う挨拶。

    「ぴかりんじゃんけん ポン!」
    『スマイルプリキュア!』より、キュアピースのピカリンジャンケン。
    かわいい。

    「パァ!」
    ますだおかだ岡田氏の持ち芸。
    ッパァ! 出た!

    「(セェクシィ ダイナマイト ナイスポーズでぇす ヘェイ!)」
    「(ダ・ダ・ダ・ダイナマイト ナイスポーズでぇす)」
    PCエンジン用ソフト『超兄貴』のサンプリングボイス。
    間が空いたから適当に埋めた。

    「ファミコン体操 ファミコン体操 し・な・く・ちゃ・な・ら・な・い」
    高橋名人の忍者ハットリくん攻略ビデオより、指の体操『ファミコン体操』。
    ……忍者ハットリくんの登板数多いな!
    余談ですケド『ファミコン体操』のウラで流れてる電子音って、ちょっと『only my railgun』のイントロに似てませんか?

    「ココロ ココロ ココロ ココロ 心が静まるハーブディーよ」
    『ご注文はうさぎですか?』より。
    オープニングテーマと第8羽のセリフ「ココロガシズマルハーブティーヨォー」。

    「ようかい体操 ようかい体操 ようかい体操 だ・い・い・ち」
    『妖怪ウォッチ』より、ようかい体操第一の出だし。

    「カカロ カカロ カカロ カカロ おめえの出番だ! カカロットォ…」
    スーファミ用ソフト『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』より。
    隠しコマンドの連続入力でカカカカカカロットォ…という具合に音が鳴る。
    「心のネジ」「心のスキマ」「心が静まる」と、ずーっと「ココロ」で来たところを「カカロ」に変えるというダジャレ。

    「あんたが大将」
    海援隊『あんたが大将』より。
    はいはいすごいすごい、というニュアンスの歌。

    「あんたがエイムズ」
    METAL GEAR SOLID2』より。
    人質の女性をビビらせておもらしさせるシーン……違ったっけ?

    「そういう君はジョナサン・ジョーンズ」
    テレビアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』第一部より。
    ジョナサンとディオ出会いのシーンから、急に血管針攻撃カルテットの名乗り口上に。

    「あーいこーで」
    メダルゲーム『ジャンケンマン』の音声。

    「スーダララッタ」
    植木等の『スーダラ節』。音ダジャレ。

    「ジャカジャカジャンケン ポン!」
    ポンキッキーズの人気コーナー『ジャカジャカジャンケン』より。

    「ウフフ♪」
    ご存知『サザエさん』のサザエさんジャンケン。
    某芝の社員さんは、これから人一倍日曜のこの時間帯が憂鬱になるんでしょうかね?

    【バックコーラス1
    かっぱっぱーるんぱっぱ かーっぱ黄桜るんぱっぱ
    とんぴりぴ のんじゃった ちょーっと良い気持ち ※繰り返し

    【バックコーラス2
    ああ 知らないうちに 美味しくなっていた 知らないうちに ※繰り返し

    1.21ジゴワット ドンタコスったらドンタコス
    L:そんな装備で大丈夫か? R36万ロックマン(LR:ロックマンの転送音)
    リフォームリフォームナッカヤマ 教えてあげないよ ジャン!
    L:俺は天才 R:刹活孔!(L:うぬわぁっ!)
    L:ヤン坊 R:マー坊 LR:闘勁呼法!
    LR:えーい もう一丁!)

    スコーンスコーンコイケヤスコーン ハットリ・カンゾウただいま参上
    LR:噂の事件簿ABC L:圭一です R:ドーモ、ニンジャスレイヤーです
    ファミコン体操ファミコン体操
    R:テレビも L:超!  L:エキサイ Lドーム! R:シジミが R:ティン!

    アッハッハッハッハ! ヘイ!
    LR:スペランカーの死亡ジングル)

    最後のパート。ややこしい。
    太字がメインパートで、大体音Madideaban Polkka のおさらい。

    LRで記しているのがサブパートで、左右に振り分けたりしてます。こっちは素材的に私的オールスターもどきにもなってます。
    ……まあ、混沌とした感じにしたいけど考えるのが面倒なので、手元にある素材を使っただけなんですけど。


    「ああ 知らないうちに 美味しくなっていた 知らないうちに」
    松田翔太氏の『サントリーなっちゃん』のCM
    これを作ったときの素材が手持ちにあったのでバックコーラスに起用。

    ……知らないうちに「オシエロイド」タグができてた。

    L:そんな装備で大丈夫か? R36万ロックマン(LR:ロックマンの転送音)」
    PS3用ソフト『エルシャダイ』と、ファミコン用ソフト『ロックマン2』。
    組み合わせの元ネタは拙作から。

    懐かしっ。

    L:俺は天才 R:刹活孔!(L:うぬわぁっ!)」
    北斗の拳の『アミバ』と『トキ』。偽物と本物。

    L:ヤン坊 R:マー坊 LR:闘勁呼法!」
    『ヤン坊マー坊天気予報』と、北斗の拳の『トキ』。間を置かず再登場。
    天気予報じゃなくて闘勁呼法、というダジャレ。

    LR:えーい もう一丁!)
    ギャグマンガ日和『うさみちゃん』。
    ワンダフルだよパオ美ちゃんの一糸纏わぬ裸体は。えーいわんこそばもう一丁!

    LR:噂の事件簿ABC L:圭一です R:ドーモ、ニンジャスレイヤーです」
    ひぐらしのなく頃にキャラクターCD Vol.1より『圭一・大石の噂の事件簿ABC』。
    それと、ニンジャスレイヤーより『ニンジャスレイヤー』=サン。
    アイサツをされたらアイサツを返さねばならない。なお、この部分はメインパートでハトリ・ニンジャもエントリーしている。全ては、そう……ニンジャなのだ。

    R:テレビも L:超!  L:エキサイ Lドーム! R:シジミが R:ティン!」
    吉幾三の『俺らこんな村嫌だ』、ツクダオリジナルの『バトルドーム』CM、『松岡修造』。
    正直、この辺はネタ切れを起こしたので適当に詰め込みました。

    「アッハッハッハッハ! ヘイ!」
    ジンギスカン『めざせモスクワ』のアウトロ。
    少しだけピッチ弄ってますが、Säkkijärven Polkkaのアウトロとぴったりだったので。

    「(LR:スペランカーの死亡ジングル)」
    『スペランカー』が死ぬ時の音。
    図らずも私的オールスターっぽくなったので、入れないわけにはいかなかった。



    以上、解説というか殆ど元ネタ紹介でした。
    一年越しの解説記事でしたが、ちょうど今、劇場版のテレビ放映があったり最終章の上映が始まったりしているので良い機会だったかもしれませんね。

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  • 『ビタータイムマシンブルース』制作話

    2017-06-19 21:4464

    未来は白紙でも過去は黒歴史だらけですわ

    そんなことより、今回投稿した動画について。



    ビタータイムマシンブルース

    あ、実は何作か前から、他者による転載防止のためにyoutubeにも上げてます。一応そちらもご紹介(内容は全く同じです)。




    以下、本動画のネタバレ……の他に、実は【バック・トゥ・ザ・レイキューシャー】のネタバレも含みますので、気になる方は視聴してからお読みいただけると……助かります。







    さて、久々のニコニ小噺シリーズについての解説記事でございます。しばらくぶりの解説となりましたのは、ずっと面倒だったから今作、自分の中で色々と超えなきゃならない壁を設定したためです。

    その壁というのが

    ・キャラクター造形をちょっと凝る
    ・背景もちょっと凝る
    ・これまでの動画と世界観を共有する
    ・漫画的な表現を盛り込む
    ・AviUtlの拡張編集を積極的に用いる
    ・女性を登場させる

    以上の6つ。
    ……いやまあ、正直1~5番目はさじ加減でどうとでもなるので壁ってほどでもないんですが、問題は6番目『女性を登場させる』です。

    これまでずーっとワタクシ一人で収録作業をしてきたため、基本的に女性キャラが出せず、
    そのぶん展開の幅が狭まっていたんですね(一言二言くらいの女性キャラなら裏声でなんとか誤魔化してきました)。
    それを超えようと奮闘したのが今回の話なんですが……

    つれえよ!! あの量の裏声録るのも! それ聞きながら編集するのも!!

    これが今回、バレンタインネタでありながらこんな変な時期に投稿するに至った大きな理由です。
    喉のコンディションがよっぽど良くないと出せませんし、出せてもアレですし、そのアレを編集作業で浴びるほど聞くんですよ! モチベは死ぬ! もう気が狂う!

    「いや女性を登場させるのになんで裏声なんだよ!」
    「そのSAN値削れる声を視聴者に聞かせるのかよ!」
    という尤もなツッコミも聞こえてきそうですが、そりゃあ僕だってねぇ?
    男女問わず誰かに演(や)ってもらえるなら演(や)ってもらいたいッスよ?
    でもギャラは出せないし、頼める友達もいないし(ここ超重要)、指導はめんどいし(ここも超重要)……一人で完遂させる為のこの動画スタイルなんですよ。

    今後の解決策としては、落語や紙芝居のように「変に裏声を使わず演技でしなを作る」辺りが良い落とし所かと思います。

    しかし……落語・漫談チックな話の作りならそれで十分だと思うんですが、今回のように、キャラを立てたドラマCD寄りな作風だとどうしても“浮く”んですよねえ。
    うーん……どうしたもんか……

    何らかの手段で平行世界を移動して、
    同じように動画投稿活動をしているであろう女性の自分を連れてくるしかないのでは……?

    あっ。あとはもっとスムーズに女性っぽい声を出せるように努力するという手もありますね。平行世界からFemale The-U.JINEを連れてくるよりよっぽど現実的だと思います。
    女性役の女性を用意するよりも現実的です(お察しください)。
    が、がんばるぞい!

    突如、Female The-U.JINEが次元を超えてやってきて
    「お前暇だろ知ってんだぞ。ちょっと動画で男役やれよ」と言われるくらい
    ありえないことですが、何かの間違いでプロの声優さんに声をあててもらえるなら

    少年:蒼井翔太
    博士:杉田智和
    F(Female)博士:戸松遥
    (敬称略)

    辺りだと個人的にしっくり来ます。声優に詳しくないのがバレそうなラインナップですかね。
    以下、台本を記載しますので、皆々様も各自脳内CVで読み上げてみてくださいね!



    ―台本―

    少年「博士! 博士ー!」

    博士「ああ、今日は随分早かったな」

    少年「タイムマシン貸して!!」

    博士「……どうした、藪から棒に。何があった?」

    少年「何もなかったんだよ!」

    博士「は?」

    少年「今日! バレンタインデーだろ! バレンタインだってのに何もなかったんだ!」

    博士「……それがどうタイムマシンに繋がる?」

    少年「決まってるだろ! タイムマシンで歴史を変えるんだ! バレンタインデーの存在を抹消するんだよ!」


    【ビタータイムマシンブルース】


    博士「……ふう。前にも言ったが、君は少し衝動的すぎる。タイムマシンは私のひいひいひい爺さんの偉大な発明なんだ。そう易々とは貸せない」

    少年「わかってるわかってる。実家の蔵を壊すときに出てきたんでしょ? オーパーツとか、よく人目に触れなかったとか、大戦中に被害に合わなかったもんだ、とかなんとかもう何度も聞いたよそれ!」

    博士「そうだ。それにタイムトラベルは危険だ。危ない橋を渡るなら、異性を連れて実在の危ない橋を渡るといい。吊り橋効果というものを知ってるか?」


    少年「博士。何専門に研究してるんだっけ?」

    博士「主に水生生物だ」

    少年「趣味は?」

    博士「ウオノエの飼育・観察」

    少年「人生のパートナーは?」

    博士「昔、ある昆虫博士に師事したこともあったが、今はフリーだ」

    少年「じゃ恋人は?」

    博士「研究が恋人だ」

    少年「んんーっ! タイムトラベルにも恋愛にも疎いじゃーん!!」


    少年「そんなヤツにアドバイスされたくねぇ! 特に恋愛の方!」

    少年「ましてや平成も30年に近いのに吊り橋効果なんかでドヤるヤツなんかに!」

    博士「別にドヤってはいないが……少なくとも、タイムトラベルが危険なのは間違いない。それも歴史改変となれば尚更だ」

    博士「私も何度かタイムトラベルをしたが、歴史上の謎をこの目で確かめることを目的とし、極力歴史に影響を与えないようにしてきた」

    博士「知っているか? 実は井伊直虎の本当の性別は……」

    少年「どうでもいいよそんなん!」

    博士「大河にもなってるのにか……?」


    少年「とにかくもう我慢の限界なんだよ!」

    少年「研究なんて可愛らしい恋人のいる博士にゃわかんねーだろうけど、チョコが貰えない思春期の男子は毎年心がズタボロボンボンになるんだよ!? んで、バレンタインの傷が癒えたころにホワイトデーでもっかい傷を抉られるんスよ! お返しってなんだよ! 受け取ってないヤツは何を返すんだよ! 苦笑いかよ!」

    博士「……いや、その気持ち、私にもわからなくはない。私も男だからな。幼いころから研究一筋だったが、青春と呼ばれる時代に、愛や恋に浮かれて過ごせばよかったという後悔の念もある。この手のイベントに無縁だったことも、最近コンプレックスを抱くようになった」

    少年「あれ、そういうセンチメントがあるのはちょっと意外」

    博士「そうわけで、君にあれを送ろうと思う」

    少年「は? 何?」

    博士「もちろん、チョコレートだ」


    少年「……いらねえーっ!!!」

    博士「おっと、勘違いはしてくれるなよ」

    少年「わかってるよ!! 女の子に言われたかったよそういうヤツ!」


    少年「ああくそう……アラサー野郎からのチョコで余計惨めになってきた……涙でしょっぱいバレンタインなんてもうヤなんだ……」

    博士「……ふう。そこの鏡を見たらどうだ」

    少年「あん?」

    博士「どうだ? そこに映っている君の姿は?」

    少年「そりゃ俺はイケメンじゃないけど!」

    博士「いや見た目の美醜の話じゃない。心の話だ」

    少年「……心が醜いからチョコが貰えないんだって話にしたいんだろうけど、心が醜くてもイケメンってだけでチョコ貰ってるヤツいっぱいいるよね?」

    博士「……」

    少年「論破されてんなよ! もうちょっと粘れよ!!」


    博士「……わかったよ。私の負けだ。君の執念は本物らしい」

    少年「え? マジで? タイムマシン貸してくれんの!?」

    博士「ああ。実のところ、規模の大きい歴史改変には興味があった。私も科学者だからな。しかし責任と大罪は自分では背負いたくないと思っていたところなんだ。私以外の人間がやってくれるならとても助かる」

    少年「よっしゃあ! 倫理観が完全にマッドサイエンティストのそれだけど、今はそれに感謝するよ!」

    博士「しかし、バレンタインデーの改変か。歴史のどこに手を入れる?」

    少年「んー、海外は言葉通じないし危ないし、日本国内かなー。チョコレートを渡すって悪しき習慣を断つのが目標で」

    博士「ふむ。日本に的を絞っても、wikipediaを見るとその起源は諸説あるようだ……一体どれが真実なのか」

    少年「いいよいいよ、諸説全部ぶっ潰してくるから」

    博士「頼もしい限りだ。その熱意を自身の魅力を磨く方向に向ければよいものを、と思ったが言わないでおこう」

    少年「モノローグ全部漏れ出てるんだけど」

    博士「さあ、これがタイムマシンの起動キーだ。操作方法は以前見せたな?」

    少年「大丈夫。じゃ、行ってくる!」

    博士「ああ、健闘を祈る」


    【タイムスリップ後】


    少年「たっだいまー!」

    博士「おかえり」

    少年「どうよ!? なんか変わりあった?」

    博士「いや? 特にはないが……」

    少年「え? ウソ!? あ! まだそこにチョコがある! ってことは、バレンタインの風習はなくなってないってことか!」

    少年「なんだよもう、あやうく全国紙に顔写真が載るところだったんだぞ! 俺の苦労は何だったんだよ」

    博士「一体どんな手段を講じたんだ君は」

    少年「あ! でもこれ、wikipediaの記述が変わってる! 諸説あったのが、伊勢丹が起源ってハッキリ」

    博士「? 何を言う。バレンタインが伊勢丹発信というのは有名な話だろう?」

    少年「え? え? ……あ、そっか。歴史改変自体は成功してるんだ。それで、歴史が変わる前の記憶があるのは、直接かかわった俺だけなのか」

    博士「ふむ? なるほど。そうか、そういうことか。まあこれは予測範囲内だ。貴重なデータゆえ後で細かくレポートにまとめてくれるか」

    少年「いやまあそれはいいんだけどさ! くそう、ちょっともう一回行ってくる! 今度は伊勢丹一つ潰せばいいんだな!」

    博士「ちょっと待て。行く前にWikipediaのスクリーンショットをとっておくといい。私の推測が正しければ、現代の情報を記録したものを過去に持ち込めば、未来の改変をその場で観測できるはずだ。

    バレンタインデーの歴史を改変すれば、その記事のスクリーンショットも変化があるはず」

    少年「なるほど! あったまいい!」

    博士「なに、有名なタイムトラベル映画でもやっていたことだよ」

    (スクショ撮る音)

    少年「おし! じゃ、もう一回行ってくる!」


    【タイムトラベル】


    少年「くそう……だめだ……何回やっても起源が微妙に変わるだけで、バレンタインの普及自体は止められない……政治家一人ムショにぶちこんだ俺の苦労はなんだったんだ……」

    博士「タイムマシンがあるとはいえ、一体どうしたら政治家まで陥れることができるんだ…」

    少年「なんでだ!? なにがダメなんだ!?」


    博士「ふむ。ちょっと手を出してくれ」

    少年「ん?」

    博士「ん」

    (指を切る)

    少年「いってえ!! なな、何すんだよ!」

    博士「少し指を切ったくらいで大袈裟だな」

    少年「いや血、血出てんスけど!」

    博士「その程度の傷ならすぐに塞がるだろう」

    少年「そうだけど、何で……」

    博士「恐らく、歴史にも生物のような自然治癒能力があると見た。」

    少年「ああ!?」

    博士「歴史に大きな損傷を与えたとしても、時間の経過により、その傷は埋まってしまうのではないかな。もちろん損傷前と全く同じようには埋まらないが、機能に異常をきたさないレベルまで回復をする」

    少年「あ、ああ? なるほどね。そういう話ね」

    博士「でも実際に出血させる必要なくない!? ナチュラルに頭おっかしいんだよなこの人……」

    博士「そして歴史上重大なインシデントであるほど、その治癒能力は高いように思える」

    少年「聞いちゃいねえよ」

    博士「恐竜の絶滅、人類の繁栄、world war。タイムマシンのような偉大な発明も、重要なインシデントと呼べるだろうな」

    博士「過去に戻り、私のひいひいひい爺さんをどうにかした程度では無かったことにはならず、紆余曲折を経てこの時間この場所に存在することになるだろう」

    少年「ってことは、バレンタインもタイムマシンレベルに重要なことだっての!?」

    博士「恐らく君や私の想像以上にな」

    博士「人と人の結びつきの力はバカにできない。つがいの成立は繁殖、種の繁栄にも繋がる重要なインシデントだ」

    少年「えーっと、ってことは? 思いの外バレンタインでカップルが成立してるから、歴史上重要だってこと?」

    博士「その可能性は高い」

    少年「クソァ!!」

    博士「いかに人間が知的文明を築いても、繁殖なくして繁栄はない。世の中を回しているのは優秀な個ではなく、社会的活動に精力的で繁殖に優位性を持つ雌雄のつがい達だ」

    少年「社会的活動に精力的で繁殖に優位性をもつ雌雄のつがいを縮めて言うと?」

    博士「リア充」

    少年「ファック!!」

    少年「あークソ! バレンタイン関連でなんか他に変わった歴史ないかな!? そこをもう一回叩けばまた変化が……」

    博士「変化はあるだろうが、また同じように起源の変動に終わるだろう」

    博士「君がどれだけ歴史にダメージを与えたのかは知らないが、この治癒能力の高さはプラナリア並みだな。だとすれば、真っ二つに切断するような大きな傷を負わせれば二つに分断されるようなことが起こるかもしれない」

    博士「しかし、巨大な歴史にちっぽけな人間が挑むなど、そもそもが無謀だったのかもな」

    少年「あ。刑務所にぶち込んだ政治家の代わりに、別の女性政治家が同じような活躍してる」

    博士「歴史の治癒による穴埋めだな」

    少年「男性政治家から女性政治家になったのは別にいいの?」

    博士「それによって世の中が変わったか?」

    少年「いや、多分、覚えてる限りではそんなに……結局コイツがバレンタイン成立に関わってるっぽいし……」

    博士「ということは、歴史上性別の差などは些末な差ということだ。少なくともバレンタインの成立にはな」

    博士「過去に戻りその女性政治家を失脚させたところで、歴史は同じようにバレンタインを成立させるだろう」


    少年「……はあ……」

    博士「そう落ち込むことはない。まだ検証の余地はあるが、君の一連の活躍によるこの歴史治癒能力の発見は偉大だ。それこそ、歴史改変が不可能なほどのインシデントだろう」

    博士「しかし、度重なる歴史改変にもかかわらず君と私の縁に影響がないのは面白いな。これも歴史上重要なインシデントなのだろうか。タイムマシンという要素が大きく影響しているのかもしれないが」

    少年「……」


    少年「……あ」

    少年「……あ!」

    少年「ああああ!」

    博士「?」

    少年「あ、あ、わかった! これだ! これしかない!」

    博士「どうした?」

    少年「博士博士! はい、チーズ」

    博士「?」 (カメラのシャッター音)

    少年「それじゃ、ちょ、ちょっと行ってくる!」

    博士「何? どこへ行くんだ」

    少年「……ホワイトデーにスイートなお返しができる世界さ!」


    【タイムトラベル】


    少年「フフフフ……髪型良し、服装良し、目のクマ仕方なし! んんっ!」

    少年「ただいま!」


    F博士「おかえり。どうだ。今度は成功したか?」


    少年「……大成功」

    少年「実際に動いて喋ってるの見ると、写真とまた印象が違って……いい……!」

    F博士「何を言ってるんだ君は」

    F博士「おかしなヤツだな。それより、成功と言ったが、まだバレンタインの風習は残っているぞ?」

    少年「あっ、いーのいーの! ま、バレンタイン廃止自体は難しいみたいだし? タイムトラベルで歴史に触れて? 考えが変わったというか? 環境が変わった? 的な?」

    F博士「環境?」

    少年「あっ、そうだ……博士! 何専門に研究してるんだっけ?」

    F博士「主に水生生物だ」

    少年「趣味は?」

    F博士「ウオノエの飼育・観察」

    少年「人生のパートナーは?」

    F博士「昔、ある昆虫博士に師事したこともあったが、今はフリーだ」

    少年「じゃ恋人は?」

    F博士「研究が恋人だ」

    少年「イエスッ! 間違いない! 本人だ!」

    F博士「?」


    少年「フフ……男女の産み分けなんて胡散臭いと思ってたけど、効果あるもんだなあ。2017年最新の情報をまとめたテキストを、博士が生まれる前の両親に届けて、女の子が欲しくなるようにアレコレ仕向けた甲斐があった」

    少年「歴史上性別の差は些末な差説は正しかった。これによって……」


    F博士「ずいぶん疲れているな。私にとっては数分のことだが、君は過去で長い時間歴史干渉を続けてきたと見える」

    少年「まあね。こういう疲れた時ってアレだなー? なんかあのう、甘いものが欲しくなるなー?」

    F博士「それならちょうどいい。チョコレート食べるか?」

    少年「待ってました大統領!!」

    F博士「驚異的な心変わりだな。君自身が歴史改変の影響を受けていないか?」

    少年「いやいや、目的のためなら手段を選ばないマッドサイエンティストの気持ちが、少しわかっただけだよ」

    少年「えー、ではどれどれ……」

    (ガサガサ)

    少年「おっ! すごーい! 手作りじゃん!」

    F博士「まあな。慣れないことをしたせいで少々形はいびつだが」

    少年「この不器用さが逆にいじらしい! 改変前もこうだったと考えるとすげー気持ち悪いけど!」

    F博士「チョコの形状を変えるのは、改変ではなく成型が適正だと思うが」

    少年「ああ気にしないで! じゃ、いっただきまーす! むぐ……むぐ……」


    少年「……うん? うまい……けど……これ、酒入ってる?」

    F博士「いや。酒は入ってない」

    少年「そう? なんか……変な風味だし……体が、熱くなってきたんだけど」

    F博士「なるほど。ここまではマウス実験と同じだな」

    少年「んえ? 今なんて――」



    少年?「……ん、うう……」

    F博士「気が付いたか」

    少年?「……ん? あれ? なんか声が高く……」

    少年?「え? え? は? ほ? ……はっ!?」


    少女「あれぇ!? 肌が、すべすべ! 腕が、ほっそり! 胸が、こう……心なしかふっくら……」

    F博士「実験は成功のようだな」

    少女「は、博士!? どういうことだよこれ!」

    F博士「私の発明だ。君が食べたチョコレートに、ヒトを女性化させる薬をまぜた」

    少女「は!? な、なんだそりゃ! なん、なんでそんなこと!」

    F博士「直接薬を手渡しても、口にしてはくれないだろう?」

    少女「そういうことじゃねえよ! なんか……なんでそういう薬を作ったとか、なんで俺にとか、そういう諸々だよ!」


    F博士「……ふむ。私も女だからな。青春と呼ばれる時代に、愛や恋に浮かれて過ごせばよかったという後悔の念もある」

    少女「あれ、なんかすげーデジャヴ」

    F博士「しかし、研究を恋人としてきた私に、今更普通の恋愛ができるとは思わない。普通の人間に私は理解できないし、私に普通の人間は理解できない。そこで考えたんだ」

    F博士「新たに理解者を得るより、既に得ている理解者をパートナーにすればよいと」

    少女「……似た者同士かよ!!」

    F博士「そうだな。そういう言い方もできる。君と私は似た者同士だ」

    F博士「思えば幼少の頃、スーパーの鮮魚コーナーでウオノエと出会ったのは運命だったのかもしれない。君との出会いと同じようにようにな」

    F博士「あの出会いがなければ、水生生物に興味を持つこともなく、今日(こんにち)水生生物由来の性転換特性についての見識もなかっただろう」

    少女「そこ! そこだよ! 性転換!」

    少女「えーと、いやっ、あのー、ほら、その、なんて言ったらいいのかわかんないけど、私、いや俺! 俺だ! 俺は男のままじゃダメだったの!? あーほらほら、男女の差なんて歴史上些末なことだって言ってたじゃん?」

    F博士「歴史上些末なことでも、個人の愛には重要なことだ」

    少女「ああっ! なんかロマンチックなセリフ! 乙女歴2分の乙女心にキュンと来た!」

    F博士「良好な経過だ。水生生物に比べて組成が複雑な人間では、心身ともに完全に性転換するには最低でも二か月はかかる計算なのだが、君は順応性が高いらしい」

    少女「う……そ、そうだ! タイムマシンで戻って、この一連の流れをなかったコトに」

    少女「ああでも、これ間違いなく凄い発明だよな。歴史上重要なインシデントだよな。ってことは改変は難しいのか!?」

    少女「え!? 俺の女体化って歴史上避けられないインシデントなの!?」

    少女「いやだあああああ!!」

    F博士「……ふう。落ち着きなさい」

    少女「これが落ち着いてられるか!」

    F博士「そこの鏡を見たらどうだ」

    少女「あん?」

    F博士「どうだ? そこに映っている君の姿は?」

    少女「そりゃ……あー……うん……」

    少女「思ったよりは……悪くないけど……! 元々どっちも男だって考えると……」

    少女「あれっ!? 待てよ……それじゃ、改変前の歴史の、男の博士もこうするつもりで……?」

    (改変前の歴史のイメージ映像)

    少女「……ああ! せっかくのすべすべお肌がぶつぶつ鳥肌に!」

    F博士「……すまない。こういうやり方にはなってしまったが、君と一緒にいたいという気持ちは本物なんだ」

    少女「いや、うーん……思ってた結末とは違うけど……」

    F博士「私の本命は受け入れてもらえるか? スイートなお返しは期待できるか?」

    少女「……ギリでビターってところかな」


    色々盛り込んだ割には15
    分程度に収めることができました。

    タイトルの【ビタータイムマシンブルース】は
    サマータイムマシン・ブルースが元ネタです。ハリキリスタジアムとかヴィダルサスーンとかBTTFとか夏にオススメのタイムトラベル邦画ですので、未視聴の方はぜひ一度。

    『対象の両親の過去に干渉して性別を変える』ってネタはSteins;Gateにもありましたね。
    データしか送れないあっちより、直接過去に出向いて成功するまで試行できるこっちのほうが確実性は高いです。少年の執念により成功しました。


    それと、実はオチの後にまるまる削ったくだりがあります。
    それがこちら。

     こうして元少年は博士のパートナーとなり、後に同性間でも子供を成すことができる全く新しい技術を発見しノーベル賞を受賞することとなる。

     その際、彼、いや彼女はこう語った。

    「このような歴史上重要なインシデントは、個人というより歴史によって成されるものです。たとえ私がいなくとも、私以外の誰かが発見していたことでしょう」

    これはあくまで登場人物たちの救済であって、小話としてはいかにも蛇足だなあ、と思ったのでバッサリ行きました。

    チャップリンも「人生は近くで見れば悲劇だが、遠くから見れば喜劇である」と言ってますし、ビタータイムマシンブルースで描かれた部分だけ見ればビターでも、終生通して見ればばスイートだったんでしょうネ。



    ―登場人物紹介―

    【博士】


    水生生物が専門のクールなアラサー研究者。
    ボーダー服(クマノミ柄)とスリッパ(プラナリアモチーフ)はかつての師の影響。
    紹介の便宜上、ウオノエ博士と命名。

    【少年】


    モテない中学生。愛があれば年の差なんて、という
    度量の大きさはあるがモテない。紹介の便宜上、バレンタイン少年と命名。

    F博士】


    Female博士。パンツルックなのは研究室だからで、普段はスカートも履く。

    【少女】


    元少年。

    【ウオノエ博士のかつての師】
    昆虫博士。ウオノエ博士はあまり馬が合わなかったらしい。

    【ウオノエ博士の曾々々祖父】
    100年以上前にタイムマシンを作った大天才。


    ……さて。
    冒頭に述べましたように、今回はこれまで作ってきた動画と世界観の共有を図っています。
    ……なんで? ってね……こういう設定大好きなんですよ……!
    ボクもやりたかったんスよこういうの……!

    ウオノエ博士がかつて師事していた昆虫博士は
    『萌えイナゴの恐怖』の【アバドン博士】です。

    【アバドン博士】


    萌え文化が嫌いなマッドサイエンティスト。
    流行りのコンテンツを食い潰しては次へ移り行くオタクの集団行動を見て、
    文字通り萌えを喰らうバイオ生物『萌えイナゴ』を作り出した。

    詳しくは『萌えイナゴの恐怖』本編で!







    そして、ウオノエ博士の曾々々祖父は
    『バック・トゥ・ザ・レイキューシャー』に登場する
    《霊柩車型タイムマシン》の発明者です。

    【霊柩車型タイムマシンの発明者】

    (人物の画像がないので霊柩車型タイムマシンそのものを掲載)

    バック・トゥ・ザ・フューチャーに影響を受けて車型タイムマシンを作った男。
    BTTFのドクに憧れ、息子の成人を機に1885年で暮らし始める。
    (便宜上『茶野博士』と命名しました)


    ビタータイムマシンブルースに登場するタイムマシンは、過去で暮らし始めた茶野博士が
    1890年頃に制作して直系子孫に託してきた形ですね。

    主に自分で確認するために時系列みたいなものも作りました。
    こんな感じです。


    (クリックで拡大)

    ……つ、伝わりますかね?


    ―音声について―
    F博士の声が録音編集共々ツラかったのは記事冒頭の通りですが、通常博士の声もツラかったです。感情的なキャラならオーバーにやればまあ棒読みには聞こえないのに対し、博士みたいな冷静なキャラは棒になるわマイクが拾ってくれないわで。
    (多分今までで一番楽だった&楽しかったのはアバドン博士です)



    ―動画について―
    最近私用でAviUtlの拡張編集プラグインをいじる機会があり、ちょうどいいやと小話でも使ってみました。そんな難しいことはしてません。

    ちょっと凝った背景は友人のBOMBくんに頼みました。
    自然派な感じと雑多な感じがよく出てます。ホワイトボードがあるの羨ましい。

    多分、ガレージを改装して研究スペースにしてるんだと思います。


    タイムマシンそのものはビジュアルを考えるのが面倒だったので登場しませんが、そのぶんタイムトラベル時のビジュアルに少しだけ力を入れました。



    ここに力を注ぎ、なおかつ音声収録後一番最初に作り始めることで、
    「これだけ頑張ったからには完成させなきゃならんな……」
    とモチベーション維持に繋げています。そういう意味でも重要なシーンです。

    BTTF好きな方ならひと目でピンと来てもらえますよね? ……よね?
    デロリアンのナンバープレートがくるくる回転するシーンのパロディです。
    タイムトラベルのビジュアルイメージではなく、タイムマシンに組み込まれた機構の一部のつもりで作りました。

    BTTFではプレート上部にCALIFORNIAという文字と太陽(?)の意匠があります。
    なのでBTTF大好き茶野博士はそれをパロり、自身が暮らし始めた明治時代初頭、
    “東京”が“トウケイ”と呼ばれていたことと、“時計”をかけて『TOKEI』という文字を刻んでいます。そしてEの字に隠れちゃってますが、太陽の意匠の代わりに東京府の府章をデザインしています。



    (東京府府章)

    これ、昭和6年改定後の府章なので明治時代にデザインするのは矛盾してるんですけど、
    TOKEI表記は時代考証に符合するが、府章は矛盾する……いやそもそも明治時代にBTTFパロのタイムマシンを作ってるっておかしいじゃん!」
    ……という茶野博士なりの茶目っ気だと思います。



    ―さいごに―
    音声は大分不服ですが、それ以外は概ね満足だと自画自賛しております。これだけ好きなもの詰め込んどいて「不満」だなんて言わないですよ、そりゃあ。

    「じゃあTSFも好きなんですか? ていうかTS百合とか業深くないですか?」
    と聞かれれば、そうでもないッスけど許容範囲内です、くらいのもんです。
    アラサーでクールな眼鏡女博士はどツボですけど。
    だからこそ「なんでこんなツボが俺の声やねん……」って嘆きもあるんですけど。
    書けば書くほど後悔の念が押し寄せてきます。
    ホント多少無茶をしてでも女性に声あててもらえばよかったのでは?

    動画の漫画的な表現は一度テンプレートを作ってしまえば後でも使いまわせますし、AviUtlの拡張編集も覚えてしまえばかなり楽。あんまり凝った動画を作ろうとすると、天井知らずになって大変なのでこれくらいが丁度いいかなーと思ってます。

    色々大変でしたが、完成してみれば楽しかったと思えるもんです。
    今回培った経験は確実に次に繋がるハズですので、また頑張りたいと思います。

    それでは、また次回。


  • 『みんなでワイワイ!スペランカー』を試遊してきました(Nintendo Switch体験会に行ってきました)

    2017-01-16 23:57

     もう1月も半ばですが明けましておめでとうございます。The-U.JINEでございます。

     去年発表された任天堂の新ハード『Nintendo Switch』。私はゼルダが楽しみだなーくらいにヘラヘラしていたのですが、今年の113日に行われた「Nintendo Switch プレゼンテーション」で死人も飛び起きるような衝撃の発表がありました。



    みんなでワイワイ!スペランカー | SQUARE ENIX

    みんなでワイワイ!スペランカー|Nintendo Switchソフト|Nintendo


    『みんなでワイワイ!スペランカー』!!
    今春発売予定!!!


     ママママママママ、マジで!?

     これには普段各ゲームハードのプレゼンテーション時に「スペランカーが来たら起こして……」とグースカこいてる私も飛び起きました(発表は昼だったけど)。完全に予想外です。


     当然、スペランカーに詳しい諸氏は一目見ればお判りでしょうがPS4PSVita116日現在も絶賛配信中の基本無料ゲーム「みんなでスペランカーZ」がベースの新作でございます。

    みんなでスペランカーZ | SQUARE ENIX

     しかし、いくら絶賛配信中とはいえ運営が必要な基本無料ゲーム……栄枯盛衰、諸行無常、花に嵐のたとえもあるさ……いつかはサヨナラが来ることを私は常々憂いておりました。そして同時に願っていたのです。なんとか売り切りのゲームとして残ってはくれないだろうか、と……!

     そんなところに今回のタイトル! ダウンロード販売&パッケージ販売!

     その喜びたるや大洞窟の隅々まで歓喜の声が行き渡らんばかりです。

     今春発売予定ということでまだまだ先の話かな、とうずうずソワソワしていたのですが、よくよく見てみれば114日、15日と二日間にわたって東京ビッグサイトで開催される「Nintendo Switch 体験会2017」のソフトメーカーコーナーに出展しているじゃあないですか!

    Nintendo Switch 体験会 2017 | 任天堂

     ビッグサイトかあ……遠いなあ……





     ということで15日。行ってきました。東京ビッグサイト。イエーイ。

     午前10時開場だったのですが、私は電車の乗り換えをミスして開場から30分ほど後に現場に到着。入場無料ということもあり大盛況でして、そこから更に整列して入場までに30分。結局11時頃に会場入りしました。その様な状況ですから「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」「スプラトゥーン2」等の注目タイトルの体験希望者数は開場前に人数上限に達していたとかで。おっそろしい事です。

     まあ、その手の待望のビッグタイトルに比べれば、前情報の少ないソフトメーカーコーナーは比較的空いているだろうと高を括って向かいました。

    「みんなでワイワイ!スペランカー」はTVモードテーブルモード、二種の体験出展があるのですが……




    ヒィーッ!! ネズミの国のアトラクションか!!

     写真はテーブルモードの待ち時間なのですが、TVモードもほぼ同程度の待ち時間でした。
     じゃあ諦めて他へ行くか? それともどっちかを遊ぶか? 等の選択を迫られますが……

     諦めないですケド? どっちも遊びますケド?

     ハナっからみんなでワイワイ!スペランカーのみを目的に来ていますので、雨が降ろうが矢が降ろうが待ち続ける所存ですよ。ここに並んでいる人達はスペランカーユーザーになりうる未来ある人々なんだ……と思えばこの待ち時間も苦ではありません。

     とりあえずテーブルモードに比べてちょっとだけ待ち時間の少ない「TVモード」列に並び、アルカイックスマイルで順番を待ちました。

     残念ながら展示されているゲームは接写不可だったので写真はありません。代わりと言っては何ですが、現場からの私の一連のツイートで雰囲気だけでもお伝えできたらと。Nintendo Switchの公式ページや、みんなでワイワイ!スペランカーの公式ページ、4gamerの特集記事と併せて見てもらえるとちょっと解りやすくなると思います。

    Nintendo Switch|Nintendo

    みんなでワイワイ!スペランカー | SQUARE ENIX

    みんなでワイワイ!スペランカー|Nintendo Switchソフト|Nintendo

    「みんなでワイワイ!スペランカー」をテーブルモードでプレイ。Nintendo Switchだからこそ生まれるコミュニケーションが面白い - 4Gamer.net

     TVモードは4人での同時プレイでした。私はお一人様だったので、幸運にも先に並んでいた団体3人と数合わせになる形でちょっぴり早く試遊することが出来ました。




     最後の 『まいにちスペランカー』に関しては以下をご参照くださいまし。

    まいにちスペランカー 公式サイト


     さて。お恥ずかしながら私は今まであまりスティック操作でスペランカーをプレイしてこなかったもので、他のお三方の足こそ引っ張らなかったものの結構ミスりました。

     ミスこそ多発させましたが、操作感は前作「みんなでスペランカーZ」とほぼ変わりがないと言って差し支えがないものでした。

     では、何が「みんなでスペランカーZ」と違うのか?

     ハードが移っただけ? 基本無料のアイテム課金制から買い切りゲームに?


     私なりの答えは、テーブルモードの列に並んでいた際に、はたと思い至りました。


     みんなでワイワイ!スペランカーは、もちろん私のようなお一人様タイプでも、オンラインで集まるタイプの人にも楽しいゲームとなっておりますが、この「オフラインで集まって遊べる」という要素が今まで以上に強くなっていると思われます。

     そしてこの「オフラインで集まる」が色濃く出るのがテーブルモードなのです。

     体験会では二人並んでのプレイだったので、プレイ画面の小ささもさほど気にならず遊べたのですが……その……6.2インチのディスプレイを、4人肩並べて覗き込むと考えると……繊細なスペランカーというゲームですゆえ、画面に近寄くために互いのパーソナルスペースの侵犯をせざるをえないワケでして。これをプラスと捉えるかマイナスと捉えるかはアナタ次第。というか一緒に遊ぶメンツ次第。

     気になるあのヒトと遊べば「ほっほっほ。そう恥ずかしがらず、もっとちこうよれ……」というプレイ(意味深ではないほう)ができるのではないでしょうか。


     そして集まって遊ぶという要素以外に、テーブルモードでもう一つ気になった点


     生来お一人様気質の私としてはこっちも大いに気になりました。

     ゲームとモニタは切っても切れない関係だと思います。そしてスペランカーユーザーはFPSゲーマー並に遅延の類に敏感なハズです(個人調べ)。

     そんな中、テーブルモードでのプレイはかなり軽快でした。「ひょっとしてTVモードのテレビが遅延していたのでは?」と訝しんだりもしましたが、今となっては調べようもなく……(あんな規模の体験会なので良い物を使っていたのだとは思います。多分)



     ――さて、プレイした感想はこんなところです。

     今春発売とのことでまだまだこれから情報が出てくるとは思います。全裸待機は洒落にならない厳しい寒さが続きそうなので服を着て待ちましょう。

     あ、スペマ(スペランカーマーケティング)業者としてはこういう見方もしております。


    『みんなでスペランカーZ』が

    「ヘッヘッヘ……聞いたぜ? PS4(PSVita)買ったんだって? だったら面白いゲームがあるんだよォ……基本無料でさァ……」と、ハード購入者に対して布教できるものなら、

    『みんなでワイワイ!スペランカー』は

    「ヘッヘッヘ……オレ良いモン持ってんだけどよォ……まァ、まずはこれ持てや……」

    とハード本体を持参してJoy-Conを握らせる、より攻めた布教活動が可能。


     まあ多少荒っぽい書き方にはなりましたが、Switchの特性上、本当にかなり布教しやすいスタイルとなっておりますので「こんなにスペランカーは魅力的なのに誰もわかってくれない……」と嘆くそこの貴方! 是非、スペマしよう!(そして知人友人に煙たがられよう!)



     まだまだアレコレ妄想悶々尽きませんが、キリがないのでこれにてシメとさせて頂きます。


     めちゃ楽しみ。