「チュートリアルがないからどんなゲームかよくわからない!」「スキルやパラメータの意味を教えて欲しい!」そんなあなたの強い味方、【新兵のためのWWT講座】の3回目です。

今日は「武器パラメータ」の解説です。
パラメータを見ると武器のクセがわかります。

さて、まずは武器の画面を開きましょう。
キャラクター一覧の表示までは前回までと一緒です。おさらいしましょう!

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ロビー画面で自分のキャラクターをタップし、設定中の3キャラクターの右側にある数字をタップ。
キャラクター一覧で、任意のキャラクターをタップ。

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今日は武器の説明をしますので、「WEAPON」をタップしてみましょう。
キャラクターが持っている武器のページが開きます。

ここまで準備できましたか?

では、始めましょう!

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メイン武器とサブ武器

メイン武器: 攻撃に使用されます。
サブ武器:  攻撃力だけがダメージに加算されます。
       他の性能(命中率など)は参照しません。

適正武器

適正武器をメイン武器にしていると、以下の特典を得ることができます。
 ・与えるダメージが 1.2倍!
 ・命中率が 1.2倍!
 ・攻撃速度が 1.25倍!
 ・クリティカルの発生率が パラメータの表記通り!
  (適正武器以外では、発生率は0.75倍)

※各キャラクターの適性武器については【新兵のためのWWT講座 第2回】で紹介しています!

武器パラメータ

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・Weight(重量)

 武器の重量です。強い武器は重い!

・Power(攻撃力)
 武器の攻撃力です。このパラメータがダメージに直結します。

・Reload(連射性能)
 連射性能÷120(秒)ごとに攻撃を行う設定になっています。
 性能が高いほど、連射攻撃する回数が増えます。
 「攻撃力+連射性能」で、与えるダメージが決まります。

・Range(射程)
 武器の射程です。
 自分のいるマスから数えて、何マス先の敵を攻撃できるかのパラメータです。
 上下左右の隣接を1マスと数えます。
 したがって、斜めで隣接するマスは、2マスと数えます。

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・Accuracy(命中精度)
 武器の命中率です。
 数値が「40」の場合は「40%」ということになります。
 SPDによる補正が少し入ります。

・Critical(クリティカル発生率)
 攻撃がクリティカルになる確率です。
 数値が「25」の場合は「25%」ということになります。
 クリティカル発生時は、攻撃力が2倍、敵の防御力が半分のダメージを与えることができます。

・ダメージ倍率
 対兵士、対巨人、対オブジェクトのそれぞれに対するダメージ倍率です。
 武器画像の左下に表示されています。
 ほとんどの武器は、平均的に100%のダメージ倍率ですが、
 一部の武器では特殊な倍率になっています。

・発射弾数
 隠しパラメータです。
 一回の攻撃で、何発の弾丸を発射するかというものです。

・発射体勢
 隠しパラメータです。
 どのような体勢から攻撃できるかというもので、2種類あります。
 移動攻撃可: 移動中にも攻撃することが出来ます。
 不可: 立ち止まった状態でしか攻撃を行えません。

自分の戦い方にあった武器をみつけて、バトルを優位に進めましょう!

次回は「武器」についてお話しします。お楽しみに♪