【MMDワートリ】東さんで[メーベル]の制作メモとか過程とか。(MMD&AviUtlでの編集)1/2
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

【MMDワートリ】東さんで[メーベル]の制作メモとか過程とか。(MMD&AviUtlでの編集)1/2

2017-05-06 12:11

    素敵なモーションと、背景等のセットをお借りして
    [東さんでメーベル]を作成しました。



    <お借りした物>
     モーション
      

     背景動画・カメラ・表情・視線
      

    MMD-MODEL:
     ロロ様/東春秋ver.1.00 
      


    その他お借りした物はブログに詳報あり→
    【MMDワートリ】東さんで[メーベル] - 屋根裏生活×やねうららいふ
      http://tendoum.hatenablog.com/entry/2017/05/05/083625

    GIMP2
      http://www.geocities.jp/gimproject2/



     いつもはブログに制作メモを書いています。
     が、スクショ多用するので「ブロマガの方が良いかな?」と、今回はブロマガにて過程を簡単に紹介していきます。
     なお、作成に関してお借りした物は動画末尾・コンテンツツリー・ブログをご覧ください。


     ある程度、「MikuMikuDance」「AviUtl」が使えることを前提に書いています。
     各種ソフトの導入については、個人でググってくださいませ。

     長くなったので、
      1/2 MikuMikuDance編(http://ch.nicovideo.jp/yaneuralife/blomaga/ar1260923
      2/2 AviUtl+出力編(http://ch.nicovideo.jp/yaneuralife/blomaga/ar1260996
     に、分割します。




    (なお、画像はクリックすると別窓が開き、大きなサイズで閲覧出来ます)

    ▶ ▶ ▶ ▶ MikuMikuDance ▶ ▶ ▶ ▶ 

    1.モデルを読み込みます。
     (音楽ファイルが既に読み込まれた状態ですが、気にしないでください。手順間違えました…)




    ■■■ ここからは、「伊達の犬様」のデータをお借りします ■■■

    2.モーションを読み込みます。
     (音楽ファイルが既に読み込まれた状態ですが、気にしないでください。手順間違えました…)

     


    ■■■ 音楽ファイル ■■■

    3.音楽ファイルを読み込みます。
     (wav形式のみ。mp3の場合は、iTunes等を使って変換しましょう)
     (音楽ファイルが既に読み込まれた状態ですが、気にしないでください。手順間違えました…)



    ■■■ ここからは、「皿屋 沙羅 様」のデータをお借りします ■■■

    4-1.出力サイズの変更。
     (背景動画の「はじめに読むと幸せになれます」に従います。)



    4-2.出力サイズの変更。
     (背景動画に合わせるため、「1980*900」にします。)



    5-1.カメラモーションを読み込みます。



    5-2.東さんの身長が183cmなので、「カメラ(照明データ同封)」を適用。




    6-1.表情モーションを読み込みます。
     表情フレームを選択(しなくても、いけるかも?)。







    7-1.両目動きモーションを読み込みます。
     両目フレームを選択(しなくても、いけるかも?)。








    8-1.エフェクト設定
     最後の「キーイングエフェクト」以外はお好みで。



    8-2.エフェクト設定
     設定値は画像参照。


    8-3.エフェクト設定
     設定値は画像参照。



    8-4.エフェクト設定
     設定値は画像参照。



    8-5-1.エフェクト割り当て(ExcellentShadow/A-Toon
     右上の「MMEffect」から。


    8-5-2.エフェクト割り当て
     「ExcellentShadow」タブにある、モデルの名前のところで[右クリック]→「サブセット展開」。


    8-5-2.エフェクト割り当て
     「サブセット展開」した材質に合わせて、適用するエフェクトを選択。
      ※カヤ様のA-Toon(アニメ風トゥーンシェーダー)は、材質毎にわかりやすく名前が付いています。


    8-5-6.エフェクト割り当て
     完了したら、「OK」で閉じます。


    -6-1.アルファチャンネル抜き(透明化)するためのエフェクト適用
     背景透明化するためのエフェクトを使います。
     ※エフェクトの使い方により、逆に「モデルを透明化」したりも出来ます。
      今回は関係ないので、触れません。


      <注意事項>
       おたもん様/お手軽キーイングエフェクト v0.5 使用
        a.全てのエフェクトを適用した[最後]に使用すること。
          (「エフェクトの描画順」に影響を受けるため。)

        b.エフェクトが入ったファイル名を、初期設定以外にしない。
         (正常に動作しなくなります。)
         ※ただし、エフェクトが入っている「上位フォルダ」の影響は受けません。
         (画像のフォルダ構成参照。)




    -6-2.アルファチャンネル抜き(透明化)するためのエフェクト適用
     フォルダ展開。



    -6-3.アルファチャンネル抜き(透明化)するためのエフェクト適用
     「o_postKeying.x」を、MikuMikuDanceの画面内にD&Dします。



    -6-4.アルファチャンネル抜き(透明化)するためのエフェクト適用
     今回は背景となるステージを使用していないので、見た目に変化は出ません

    .再生して、問題がないか確認。
      ex.カメラからのはみ出し。


    10-1.AVI(アルファチャンネルあり)で出力。



    10-2.AVI(アルファチャンネルあり)で出力。
     わかりやすくタイトルを付けて保存。




    10-2.AVI(アルファチャンネルあり)で出力。
     「fps」はお好みで(30/60)。
     「WAVE」はなしで(AviUtlで入力します)。
     コーデックは「RGBA」のついたもの。
     (R=赤 G=緑 B=青 A=アルファチャンネル)




    10-3.AVI(アルファチャンネルあり)で出力。
     録画開始されるので、終わるまで待つ。
     影の表現は、「皿屋 沙羅 様の「カメラ(照明データ同封)」にて設定されています。
     (背景動画の合わせた内容。)





    11.AVI(アルファチャンネルあり)完成。

     出力が終わったら、完了です。
     
     * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *



    長くなったので、
      1/2 MikuMikuDance編(http://ch.nicovideo.jp/yaneuralife/blomaga/ar1260923
      2/2 AviUtl+出力編(http://ch.nicovideo.jp/yaneuralife/blomaga/ar1260996
     に、分割します。


     動画作成時には、ブログに制作メモなどを書いています。
     (今回ほど詳細に、ではないですが。)
     良かったら、こちらにもお越しくださいませ。

     「この動画の、ここはどうやってるのー?」と質問がありましたら、気軽にお声かけください。

     『わかる範囲で』回答させていただきます(苦笑)。


     天堂まや拝
     2017.05.06
      https://twitter.com/tendoum


    屋根裏生活×やねうららいふ
     http://tendoum.hatenablog.com/


         作成動画/ジャンル混合(WT中心)
        
    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。