• 配布モデル一覧・更新履歴

    2017-09-11 00:004

    【配布モデル一覧】

    *2か月以内に更新のあったモデルは赤文字、配布を開始したモデルは青文字になってます
     バージョンアップほどではない微修正は告知なしでファイル上げ直したりしてます。
     大抵の場合ウエイト修正が多いです

    *規約変更に伴い、最新のver以外の前モデルは使用禁止となっています。
     お手持ちのモデルのverをお確かめください
    (作成中の動画がある場合はそのまま前バージョンを使用して頂いて大丈夫です)

    BowlRoll
    モデル名最終更新日配布動画配布先
    南沢海ver1.0
    2017.09.01im6750132BowlRoll
    水上敏志ver1.02017.09.01im6750365BowlRoll
    嵐山准ver2.0
    2016.12.19
    sm30258665BowlRoll
    迅悠一ver1.2
    2017.08.08
    sm29959506BowlRoll
    生駒達人ver0.95
    2017.09.11im6513664BowlRoll
    隠岐孝二ver1.0
    2017.09.01
    im6513674BowlRoll
    ヒュースver1.0
    2016.08.08
    sm29406602*アフト衣装 BowlRoll
    *パーカー衣装 BowlRoll
    北添尋ver1.02016.02.22sm28312171BowlRoll
    絵馬ユズルver1.22017.03.27sm28312171BowlRoll
    影浦雅人ver3.0
    2017.09.01im5548138BowlRoll
    穂刈篤ver1.5
    2017.01.24sm28114615BowlRoll
    奈良坂透ver1.52017.08/25sm27193967BowlRoll
    三輪秀次ver2.52017.09.16sm27193967BowlRoll
    佐鳥賢ver2.02017.07.22sm31615999BowlRoll
    緑川駿ver1.0
    緑川駿ver2.0
    2015.11.30
    2017.06.19
    sm27700223
    sm29105997
    BowlRoll
    BowlRoll

    配布形式
    *一般配布
         奈良坂・緑川駿ver2.0(隊服ver)・ヒュース(パーカーver)

    *コミュ配布 co3502182
         迅悠一・嵐山准・穂刈篤・生駒達人・隠岐孝二・水上敏志・南沢海・佐鳥賢

    *リスト配布
          影浦・三輪・絵馬ver1.2(仮)・辻ver0.9(テストモデル)
          他、未配布のモデルの貸し出しはリストメンバーのみに限らせてもらってます。

         (配布一旦停止中 *修正中、または修正予定の為)
          ヒュース(アフト衣装)・北添・緑川(白服ver)
         
    尚、上記の表以外のモデルに関しては今後配布の予定はありません。
      
         
     






    もち粉 (もちこ、と読みます)
    連絡先  TwitterID  yawayawamochi  

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  • 利用規約 全モデル共通

    2017-04-02 10:202
    ====================================================
    全モデル共通
    ====================================================

    *規約は予告なく変更される場合があります。
     最新の規約はオンライン上で確認できますので時折ご確認ください。
    *版権元とは一切関係ない、個人が制作したモデルです。
     データを使用したことによる、いかなるトラブルにも責任は負いかねます。
     自己責任でお願いします。

    禁止事項

    ・商用・同人問わず金銭の発生する使用
    ・著作元に迷惑となる使用
    ・公序良俗に反する使用、政治的・宗教的な何かに関わる使用
    ニコニコ動画・静画以外での使用(ニコニコ立体への使用不可)
     並びにMMD・MMEなどの類似ソフト以外での使用 *補足参照
    ・他拡張子へのデータ変換、及びそれらのアップロード行為*補足参照
    ・キャラクター及び原作を貶める表現での使用
    ・R18、R18G及び原作にない身体欠損、流血表現、女装 
    ・再配布
    ・パーツの流用 するのもされるのも不可
    ・自作発言


    OKな事

    ・着せ替え 着せ替え衣装として配布されている、または流用OKとされている衣装・自作衣装の使用
    ・ウエイト、物理演算設定の変更 剛体の追加
    ・モーフの追加
    ・他のモデルさんと合わせるための色合いやサイズ変更 *合わせる為に他のモデルさんにスフィアを流用、または差し替えるのは可*補足参照


    着せ替えについて

    ・可能な限り肌の色合いを合わせてください 
    ・体型の合わせについては極端に違わない限り特に問題ありません 

    その他


    ・使用するモーションによっては動きや表情が破綻する場合があります。モーション修正・もしくはカメラワークで映らないようにしてください
     物理は一瞬貫通する程度でしたら修正し忘れなどあっても気にしません

    ・SNS、及びブログなどへの使用(スクショなど)はクレジット併記の場合に限りOKです。
     Twitterでの動画投稿は1曲丸ごとなどの”作品”形式での投稿はNG。
     こんな感じだよーとかこんなモーションつけてみたよーとか(語彙が…すみません)そういうのはOK。

    ・コンテンツツリーへの親作品登録、もしくは動画内クレジットのどちらかは必須でお願いします
     私が作った他のモデルを同時に使用した場合でも個別にお願いします*補足参照

    モデルに更新があった場合、旧モデルの使用禁止とさせていただきます。
     動画作成中で切り替えが難しい場合はそのままでOKです




    これはどうだろう、というラインの事案に関しましてはご連絡ください。
    素早い返信はできかねますが… 
    ここはこうした方がいいよ、というアドバイスもありましたらそっと教えていただけると嬉しいです。
    ====================================

    ■補足
    ・NL及びBL表現について
      特に禁止してはいません。タグをつける、注意表記をするなど自己責任でお願いします。
      ただし、接触度合は顔を寄せ合う、手を繋ぐまではOKですがキスなどの
      直接的な表現は禁止とさせていただきます。
      また、カップリングに使う片方のモデルがNL、BL表現禁止の場合はそちらの
      規約に従ってください。

    ・改造の度合いについて
      OKな事  髪型の変更・色変え、肌の色変え、瞳の大きさ変更・色変え、
           タトゥーなどの追加
           演出や他のモデルさんとの兼ね合いによる身長、及び顔の大きさ変更

      NGな事 顔部分のポリ割を変更する 体格の変更

    基本的にお好きにどうぞですが、原型がわからなくなる、または改造したことによって
      ウエイトやモーフ、物理がめちゃくちゃになる改造は不可です

    ・ニコニコ動画以外での使用は禁止していますが、新仕様に伴い、高画質版をyoutubeに投稿するのは可とします。
     ただし、元動画へのリンク(案内)必須です。 youtubeのみの投稿は禁止 

    ・着替えなどの作業でのMqoなどモデリングソフト対応のデータ変換はOK

    ・複数のモデルを使用した場合、個別の動画登録はかなり面倒だと思いますので
     そんな時は sm31183487 へツリー登録してください。
     一般会員の方でマイリス数に余裕がない方もこちらへどうぞ。
     基本、ツリー登録はあれば嬉しいな程度の認識です

    更新記録
    2017
    04/02 現在までに質問でもらったものや他、わかりにくい所の補足を追加しました
    03/05 バージョンUPの際、旧モデルの使用は禁止
    2016
    11/01  バージョンUPの際の切り替えタイミング変更
    05/01 「自作発言禁止」追加
        「OKな事」の言い回し若干変更
    02/05 スクショについての部分変更 

    2015
    11/30 ジャケットの物理・ちびキャラモーション修正について追記
    09/28 奈良坂モデル規約の補足追加
    08/10 スクショ関連・親登録に関しての規約変更
  • 材質数値の合わせ方

    2016-11-05 00:50

    材質の数値ってなにそれ美味しいの?っていう方向けなのである程度いじれる方には全くもって必要のない記事ですが、ワートリのMMDは初心者様が多いようなのと、ウチのモデルだとよくロロさんとのモデルと一緒に踊る事が多いと思いますので(17歳組とか18歳組で)とりあえず書いてみました。
    なるべく違和感ないように作ってはいますが、そこは私好みの設定もありまして…
    若干違うところもありますので、照明をいじったりする時は結構ずれます。より統一感を出したい方は是非合わせてあげてください。

    尚、比較に使用したのは
    出水公平ver1.21 米屋陽介ver1.22 (ロロ様)



    三輪秀次はver2.0(もち粉)です


    よくぶち当たる現象

    【照明を変えるとモデルによって変わり方が違う】

    *デフォルト状態



    まあ、三輪の方がちょっと白いかなぐらいです。


    *照明変更状態 
     わかりやすく赤・緑・青のスライダーを左にめいっぱい寄せてます。




    出水の照明の落ち方の方が大きいのと三輪の白目が変わらない!っというのはわかりますでしょうか。

    【解決のしかた】
    では出水に合わせて三輪を変えてみます

    ①まずは三輪モデル、出水モデルをそれぞれPMXエディタで開きます
     材質タブをクリック






    ここで見て欲しいのが「拡散色」と「環境色」の数値です。

    出水モデルだとすべての材質数値が 拡散色 R1 G1 B1 ・環境色 R0.5 G0.5 B0.5になっており、
    三輪モデルだと主体は 拡散色 R0.8 G0.8 B0.8 ・ 環境色 R0.6 G0.6 B0.6です。

    で、三輪の白目だけなんで変わんないんだよ!っていうのは暗くならない設定にしてるからでして…
    三輪の白目は 拡散色 R1 G1 B1 ・ 環境色 R0.8 B0.8 B0.8 です。
     


    では次へ。 出水と合わせるにはこの拡散色と環境色の数値を一緒にします。
     がしかし。
     三輪モデルですが、2か所だけ変更しちゃダメなとこがあります。
     「腰ベルト」「ベルト金具」 ここだけ抜かして変えてください。
     なんでってその…アレです…そこだけUV展開してなくて材質設定で色表現してるからです…*注1

     一応変更前に「名前をつけて保存」で別名保存しておいてください。
     わかりやすく「色合わせ三輪秀次」でいいと思います。(なんでもいい)

     ひとつひとつやるのはめんどくさいので変更する材質を選択して一気変更。



    変更したら保存。
     
    ③MMDに持って行ってみる。
     さっきと同じ数値で

     


     はい、変わったー!同じになりましたー!
     とても簡単です



    【おまけ】
    ちなみに三輪隊で、という事だと米屋とになりますがこんな感じになります。



    隊服の色がちょと違いますが…
    もしも合わせるようでしたら隊服の色を色調補正・同じスフィアを割り当てる、という方法で完全に合わせられますが、三輪も米屋もエンブレムをよけて色調補正しなくちゃならないので結構大変かと。
    ガッツのある方はやってみてもいいかと思います


    ロロ式の他にもワートリですと、匿名Aさんやなゆ太さん、九十九さん、codaさん・mkmkoさん・hanakoさんがモデルを配布してくださってます。(2016年11月現在)
    やはりそれぞれ材質の設定数値も違います。(肌や隊服のカラーなども)
    作成者の違うモデルと合わせて躍らせる時に「アレ?なんか色が同じように変わらない」っていう場合は数値変更だけでもしてあげると大分ちがいますし、難しくありませんので是非揃えてあげてください。*規約の範囲内で!

    肌の色合わせも記事あった方がいいのかなと思いつつ、今回はこれにて。


    *注1 補足
     白目やハイライトなど結構ウチのモデルは照明いじっても変わらない仕様になっているのが多いので、
     一緒に変われよオイ!っていう場合は(もち粉式は)0.8の0.6に設定してあげれば変わります。

     逆にそこだけ変わって欲しくない、もっと暗くしたいなどの場合は数値をいじってあげると良いと思います。演出上必要な場合は変更してください。
     ただ、数値で色を決めている材質はいじらない方が…いいです
     ・エディタの下の方 「テクスチャ/メモ」 のTexが空欄になっている場合、この材質、数値で色決めてますよーっていう判断でいいと思います