「MHF-G先行テスト」ガンスで遊んだ話
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

「MHF-G先行テスト」ガンスで遊んだ話

2013-03-23 11:01
    時折、ネトゲしないとっといってたのは
    MHFのことです♪こんにちは^^私です

    先日、からMHFーG先行テストが始まったのですが

    そうです
    そうなんです。

    抽選に受かってたのです!

    昨日遊んだ「ガンランスに」ついて
    感想・報告をいたします。(アナログボタンがついてるパット目線で書きます。)

    まず我らがガンサー達に言わなければならない事は

    1、キーコンフィングでリロードボタン変更が不可になっているっぽいっという点

    基本、ガード+↓でリロードなのですが!
    MHFをやっているガンサーは

    ガード+→orガード+←で登録してる人が多いはず

    なぜならば
    ガンスで超絶カッコイイ瞬間は
    ステップリロードにあるっと言っても過言ではないからです


    説明書にはのってないリロード
    ステップ中のリロードするには

    ガード+↓だと切り上げが発動しやすい

    ですが!MHFGでは
    ガード+↓(←も可?ヘタレコントローラのせいかもだがw)で固定されています。

    私は長年
    ガード+→だったので、これだけで右往左往でした。

    混乱がヤバイw
    脳みそが停止しますw

    2、ステップ中のリロードは右アナログ押し込み(砲撃ボタン

    ステップリロードが↓だったら使いづらいでしょ?

    そうそう、そうなんです
    だから、MHFGで仕様変更のページに普通に
    ステップ後のリロードは右スティック押し込み(砲撃)だと書いてありますww
    明記されてるんですよねぇ

    ただこれ、ステップ後に押し込みするわけだから

    なんか・・・
    疲れるんだよねぇwwww

    ということで

    1・2から

    ステップしたら右スティック押し込みでリロード
    ガードからは↓でリロード


    リロードには基本この2種類と
    新しく追加されたクイックリロードで3種あるっというのが

    新しいルールその1です


    新しいルールその2

    連砲撃のモーション
    横から縦に変わりました。(追記 放射は横のみ)
    どういうことかというと

    横薙ぎ→上に振りかぶって叩き付け発破
    まぁPなどでみたような感じですかね?

    拡散だと縦に発破する感じで
    通常だと一箇所集中発破っといったような感じです。

    放射は作れなかったのでわかりません

    (追記 放射ガンスあったは^^
    放射は横から縦ではなく
    横から連砲撃という従来のスタイル
    でした)


    新しいルールその3

    HB化スピード、属性砲撃の時間短縮

    短くなってるらしいけど(ほぼつかってないからww)
    HB化は秘伝ほど高速っというわけではござらん(そういや秘伝でHBやってないからわからん)

    属性砲撃もそこまで早いわけではない(フレ)だそうです。

    (追記)「書き忘れ
    フレいわくHBの継続時間は2分ぐらいあるらしい
    また、切れ味も真っ赤にならないそうな

    それ+噂というか私はやってないから知らないんだけども
    HBで切れ味回復がないとか?誰か言ってたような?
    次確かめてみるかね←元がどうだったのか思い出せないwからまた今度w」

    (追記)
    フレいわく業物スキルの有無によって
    HB後の切れ味が変わるとのこと、
    業物1+砥石でどこまで回復するかが
    今後のHBが選ぶガンス選びにかかわってくるかも・・・っといいながらも
    自分の目では確認してないのでwww


    ここからが本題

    新要素ですけど
    その前に一般的に増えた動作を1つ

    ・ガード系の武器のスタミナ使う強ガード

    この目で確認したのは大剣・ランス・ガンスなどは
    ガード中に■ボタンを押すことによって
    スタミナを消費するガードに移行できます。

    ただ、発動するまでに隙があるので
    私はまだ使えていません。

    さて、ここから
    ガンスの新要素をお書きします。

    ・爆竜轟砲追加
    (爆竜激砲っと私は呼んでおります。超竜激砲とかww)

    ガンスの花であり
    今だ人気衰えない地の型なのですが

    竜激砲に+砲撃
    新しい竜激砲っとなります。

    さてこれ、
    竜激砲モーション時に右スティック押し込みで
    まず1発追加で爆竜轟砲モードに移行(メンドクサイから次から爆竜激砲な!)
    それから残弾分追加することができます。

    つまりは通常型ならいっぱい押しまくらないと
    発射までに間に合いません


    実際に秘伝・通常ガンス+装填数up
    (後でスキルについて書きます)
    でやってみたら

    えらい押し込みが必要となり
    ましたw

    また、上にも打てます

    ・水平発射は普通
    ・真上発射切り上げモーション中にガード+砲撃で発動します。


    斜めは無いの?っとお思いでしょう?
    武器だし攻撃中いガード+砲撃で斜め?が発射可能です。←多分見間違い

    (真上と見間違いかもしれないww)
              
    ・武器だし攻撃中にガード+砲撃でも上に発射可能

    PV見たくそのまま真上には撃てないので注意です。

    ・ロマンステップ回避排熱ステップ)

    なんと、砲撃の反動(排熱らしい)を利用してステップを行います。

    使い方はなんと

    ステップ後にステップ

    なんにことはない
    ステップ2回押しです

    ランスのステップみたいなものです。

    当然ステックで飛ぶ方向は選べます。

    砲撃残弾は減りません。←コレ重要!だから排熱なのかね?

    ただしこれ、実は切れ味を消費する上に←コレ重要

    砲撃ステップ中にリロードとかできなかったように思います。
    (追記 できます!しかし難しいぞこれ!!!全然できない・・・色々と間違っているのかな?
    とりあえず排熱ステップ後にガード+↓で出来ると思う。しかしタイミングがシビア、感覚的に
    ステップ+ガード+↓を押してる気分?)

    なんというか・・・慣れないとなんとも言えないですけど
    いまのところはステップはあまり使っていませんね

    私は・・・まぁ批判されるようなこと言いますがw

    あえて残弾消費してステップをする方が
    ロマンだなぁ~なんて思ったりしますwww

    特に通常・秘伝・装填数upとかだと
    どこまでもステップできるわけですから

    そっちのほうが楽しいかなぁ~っと

    でもって、攻撃判定・当たり判定つけて
    敵味方問わずあてまくるっていうのもアリですww

    てか、排熱でステップするならヘビーの排熱でドゴーンっとするやつ
    ガンスにも実装しろやwww

    ・クイックリロードの追加
    なんと、砲撃を撃った後に、1発だけリロードできる
    モーションが追加されました。


    まぁ、Pのあれですわww

    砲撃後にガード+↓で発動します。

    しかし、このモーション追加で新しい動き
    砲撃→クイックリロード→横薙ぎ→連砲撃という
    コンボができます。

    また、クイックリロードから回避なり砲撃なり突きなどにも派生できますので
    使いやすいかと

    さらによく分からないことですが
    クイックリロードしてリロードされた弾は数秒光ってます。

    もしかしたら、その1発は攻撃力が上がっているかもしれませんw
    期待しますww

    アカムなどの砲撃戦になったら
    拡散砲撃→クイックリロード→拡散砲撃→・・・っと
    どこまでも砲撃できることもできます。

    ・HB時において3コンボ
    からのフィニッシュが追加されました


    回転なんたらっていう上から叩きつける・・・連砲撃時のモーションです。

    ただ、何故だか知りませんが・・・
    叩き付けのみ発動です

    連砲撃はできません・・・普通できるわなぁ・・・

    ・反動軽減・装填数upスキルで砲撃後ステップ&装填数1up

    なんと!砲撃後にステップが出来ます。
    排熱ステップじゃないぞwww

    胸熱!

    っといいたいところですけど
    砲撃自体
    遅いのは周知の事実なので

    そこまで早くステップできるっというものはではありませんw

    ちなみに反動2で
    竜激のズサー軽減

    装填数upはそのまんま秘伝のアレです。
    秘伝いらずですね♪なんて
    おもっちゃやーよっと言いたい

    なぜなら
    秘伝にも適用されます。
    拡散4発ウマー

    ちなみに反動Gはガンナー用装飾品だから
    頭にしかつけれないとかwwwwwなめてんのwww


    さて、長々っと説明だけを書いたという
    どうしようもないブログですが

    思ったことを1つ2つ

    まず~
    確かmhf-Gでは
    剣士は切れ味によって
    ガンとバランス調整するっといっていたと思うのですが

    このガンス・・・切れ味消費がハンパないように調整されましたww
    動く火薬庫ですハイ!

    だから、切れ味のダメージが増加しても
    バランス調整という面ではガンスだけ

    明後日の方向を向いているかもしれません・・・

    が!

    砲撃デフォルトダメージがアップしているはずなので
    データがでてから
    判断しなければなりませんね。

    あとは、何かと忙しくなった!

    頭がパンクするw
    混乱してリロードする時止まるなど
    まぁ色々ありますわww

    あとビックリなのが

    普通に多分

    秘伝とか覇種防具だとか
    G級では
    死亡しているっということでしょうか?

    覇種防具については分かりませんが
    少なくとも
    秘伝防具では即死です。

    ガンスにとっては明らかに
    秘伝の有用性が見えているので

    なんとかしたいところですなぁ~


    最後にアレっと思ったことをを1つ

    回避直後・武器をしまった直後からのガード移行が反応しないときがある

    気がします

    まぁ私の気のせいかもしれませんが
    やけにガードができなかったように思うので
    今日はそこら辺を見れたらいいかな?

    ということで、今日はここまで


    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。