戦術コンボ(ハチナイ)
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

戦術コンボ(ハチナイ)

2020-03-11 00:01
    ハチナイの話

    今回の全国大会トライアル版で
    初めて使った戦術コンボをばw

    秘策・完投激励
    投手が7回以降勝ってるとき、
    スタミナが2割以下ならスタミナを全回復させる。(意訳)
    40ポイント

    秘策・渾身投球
    7回以降、先発投手のスタミナが8割以上の時長打を抑える投球ができる。(意訳)
    15ポイント



    完投激励は中継ぎでもいいんだけども
    スタミナが2割以下になるなんて
    打ち込まれたとき限定になるから「勝っている」というのが難しい。


    でもって、
    渾身投球は先発で7回以降
    スタミナ8割もかなり厳しい。一回使えた時もあったけど
    (捕手のスタミナアップとか内野の鉄壁を付与する。等対策がいる。)

    なら?

    先発が、勝ってるとき、
    7回以降にスタミナが2割以下なら
    終盤スタミナマックスにして長打警戒ができる

    という事になる。

    つまり、
    早々に大量得点で勝っている時は
    渾身投球・完投激励のコンボで終盤を〆る選択肢ができ、

    同点・負けている時は
    秘策・主砲宣言で逆転を狙う選択肢でもいける。

    ポイントを60前後温存し戦う人なら
    この択は使える。

    まぁわたくし…
    牽制大好きっ子。
    強振・代打・盗塁大好きっこには辛い選択しではあったけど

    一回狙ったら
    する事ができたのできた。


    2割以下にするのはかなりのギャンブルだけども

    先発が強力なら多少ピンチにならないと7回までに2割にならないので
    やろうと思えば…

    できるっちゃーできるわけだ

    スタミナが少なくて強力な投手

    イニング限定のスキルをもってないキャラなら
    狙ってもいいのではなかろうか?






    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。