聖剣伝説3 Steam版 TRIALS of MANAのロード中の時間を非計測にする方法の紹介
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聖剣伝説3 Steam版 TRIALS of MANAのロード中の時間を非計測にする方法の紹介

2020-06-03 21:29

    警告:設定の紹介はしますが、自己責任での使用をお願いいたします。
    特に設定作業中にsplitデータやlayoutデータを上書きしたり、消したり・・・うっ(´;ω;`)
    別の作品でロード時間非計測のツールの設定を教えていただいたのでメモ。
    海外の人の発言が英語で分かりにくく広まっていないので文字起こし。
    導入を強制するような記事ではありません。
    私は1回も走ったことはありません!!全編確認してません!
    するしないでメリット、デメリットあると思います。
    問題があったら無責任ながら消します。

    ①作業中必要なもの
    ・Steam版PC版 聖剣伝説3 TRIALS of MANA(64ビット)
    ・discordと海外のdiscordサーバーへの加入(英語分かんなーい)
    ・LiveSplit(メニューが英語で使いにくいかも)

    ②Trials_of_Mana_Load_Remover.aslの入手方法
    Trials of ManaのSRC(speedrun.com)にアクセスする。(URL略)
    discordをクリックし海外のManaディスコードに加入できるはず?
    左側の#trials-of-manaの項目をクリック
    右上らへんのピン留めをクリックしてピン留めされたメッセージから探すか、
    右上の検索欄に「Load Remover for Trials of Mana PC」を入れて探す。
    2020/05/13日のメッセージ
    「Trials_of_Mana_Load_Remover.asl」が添付されているのでダウンロードする。
    ウィルスとか気になる人はスキャンするなり、中身をテキストファイルで開いてみてください。8行1KBのテキストファイルです。

    ③LiveSplitでの設定
    画像で説明いたします。
    右クリックしてEdit Layoutを選択
    +ボタンを押して タイマーを2個追加と「Scriptable Auto Splitter」を追加
    Scriptable Auto Splitterをダブルクリックして「Script Path」の欄に
    ②でダウンロードした「Trials_of_Mana_Load_Remover.asl」を選択
    LayoutEditorの画面で追加した二つのタイマーに対して
    片方はGameTime、もう片方はRealTimeを選択する。
    それぞれのタイマーに名前表示できるんだっけ?→付箋等で表示すれば良いか?

    設定を名前を付けて保存する
    ※間違って上書き保存を押しちゃうと泣く(´;ω;`)

    ④計測してみる
    LiveSplitで計測開始します。
    GameTimeに設定したタイマーの方はロード中に自動で止まってるはずです。
    作成者じゃないので原理は分かってません。ロードは1種類だけ認識しているようです。


    蛇足
    「ロード時間外でも止めてるんじゃね?」「ロード明けも少し止まってない?」
    って言われないようRealTimeも追加するのが良いかもしれません。
    (そんなこと言う奴いるかなー(反語)それは指摘じゃなくて最初から悪意あるよねー)
    返しとしては「いやそんな都合良くできねぇーよ」か
    「じゃあタイマー止まってないか全編全部見ててね♡」とか
    「後から確認したらバレッテるようなことしねぇよ( ・`ω・´)」
    逆にRealTimeだけでPC早いのずるいって言われるのもあるかもしれないし、
    2個タイマーがあると、どっち見たらいいか分からないという意見もあるだろう。

    そもそもなんで必要なのか?
    PCゲームは記憶媒体の読み込みと展開速度で分単位の差が出る。
    実力以外で差が発生するので、このゲームを避ける人がいるのは避けたい。
    HDDとか、SSDとか、NVMeSSDとか、ラムディスクとか、RAID0(ストライピング)とか、メインメモリとか、GPUとか、CPUとか、空き容量とか、ドライバやコントローラーとか、巡回冗長検査CRCエラーとかで変わる・・・。
    練習時に早い人と比較して課題抽出するときに、うまく比較できなかったりするのが困る。
    めっちゃ困る!
    導入しても操作中の描画読み込み速度、プチフリーズ等の影響はあるので、完全には排除できないと思います。でも比較と練習がとても楽になります。

    あれ?ロード時間短いなー?
    一時的にラムディスク化してPCの早さで出し抜こうなんていったい誰かけるなんだー・・・。
    いやそれでも遅いぞ さんかけるよ・・・。

    2020年6月3かける。



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