ガルナでぶっこまないために
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ガルナでぶっこまないために

2019-02-03 19:29
    43350以上で降りる(簡易覚え)

    過去5回で2回もやっちゃってるので書いて意識します

    経験値残り2500以下になったら降りる
    しびれ3+ガルーダ2+メタル3はピッタリだとぶっこんじゃうので、ガルーダを処理して逃げる。< 467+2070=2537 多分
    あげは・メタルの時、1匹だけ食べたい時は粉をメタルに2個撒く
    ・ヒャダルコがあればあげはとメタルに1つずつ撒いて、倒したらヒャダルコのみで攻撃していい
    あげは・メタルの時、2匹食べたい時はあげは1・メタル1
    メタル1匹につき2070加算されるので、大体4650(4700でもいい)と置く
    2桁ならダーマ、3桁ならジパングまたはエジンベアで入れに行く

    何かミスしたら書き足します

    02/07 後1匹ぐらい増えても大丈夫だろうと思ったらダメでした。メタルの数は必ずピッタリか、多くても+1匹までにする。+2匹はアウト

    残り1匹の時
     ・メタルだけのエンカは粉を撒かずにひのき(はがね)+針
     ・メタル2の時はメタルに粉を2個撒く

    追記:ガルナの狩り方 19/08/26ちょっとだけ改定

    あげは4メタル4 粉(メタル)粉(あげは)粉(あげは)
    あげは3メタル3 粉(メタル)粉(あげは)攻撃(メタル)
    2:2:2 粉(メタル)鞭(ガルーダ)杖(ガルーダ)
    2:3:2(あげは3またはメタル3)も同様
    1:1:1も同様粉メタル鞭あげは針で効かない場合もう一回粉
    1:1 粉(メタル)攻撃攻撃。勇者が撒く
    メタル3 粉剣針 混乱させられる対象が3以上は明確に盗賊粉
          →3体率は高いが2・1匹率が少し減る。針粉針が丸く、強い


    ・各エンカウントの経験値(2537以下は絶対に降りましょう)
    「+メタル1」 端数切り捨て? 確認取れてないけど多分あってる

    あげは1:2152 (82)
    あげは2:2235 (165)
    あげは3:2317 (247)
    あげは4:2400 (330)
    ガル1:2180 (110)
    ガル2:2290 (220)
    ガル1あげは1:2262 (192)
    ガル2あげは2:2455 (385)
    ガル2あげは3:2537 (467)

    「3人メタル」(+1匹につき1380を加算する)
    あげは1:1435 (55)
    あげは2:1490 (110)
    あげは3:1545 (165)
    あげは4:1600 (220)
    ガル1:1453 (73)
    ガル2:1526 (146)
    ガル1あげは1:1508 (128)
    ガル2あげは2:1636 (256)
    ガル2あげは3:1691(311)

    ◇ベホイミ習得の賢さ
    38以上で14レベルの時100%覚える(僧侶)
    37以下で14レベルはランダム(50%)
    15レベルで確定習得
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