ゾーマ戦の補足
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ゾーマ戦の補足

2019-03-29 19:26

    ※20/07/11 スクルト時のダメージがずれてます。修正は後ほど行います。多分1程少なく見積もってますが、まあ誤差でしょう


    ※04/15 この記事はスクルトメインで立ち回る場合の行動ですが、基本的な回復ラインは変わらないはずです
    ※07/21 甘えれば早いのではくあいルカニの時は甘えたほうが良いかも知れないので動画を撮ってみました。よろしければどうぞ 



     リレー走者、順番は真ん中、6分で倒したいが落ちたくないという前提で検討しました。
    第15回ロト天空駅伝は2019年7月13日(土)に始まりました。とてもたのしかったです

    ◇装備
    魔戦:オノ・やいば・ドラシ・髪飾り(ふこう3)、祈り1・葉・祈り3
    戦士:電剣・やいば・ドラシ・てつ(ふこう2)、いし
    勇者:王者・ひかり・ドラシ・ふこう1、葉、MP9以上(祈り1回)
    賢者:草薙・みず・まほう・髪飾り、杖、祈り2、ひかりのたま、まふうじ、祈り4

     はくあいはまだ先があることを考えると無しで。区間狙いなら使ってとつげきー

    ◇HP優先順位

    戦士287>魔281>賢者>185>勇者196>戦士306(301+1個)>
    賢者200+木の実1個>魔291>賢者215>勇者210>戦士335>魔315
    次のラインに届かない場合、戦・魔・賢に1つずつ投与

    レベルは22/23/25/21を想定 魔がんばりやは採用しない。
    賢者は命知らずに変えておく。メタルへの先制率も上がるので有能。

    ◇想定ステータス
    防具の守備力:107/103/149/95
    守備力:128/108/※168172
    すばやさ:42以上/10以上/38以上/77以上
    ちから:91以上=平均109+120+15+力の種8(+16)=260※

    ※アリ・ポル・人さらい・海賊・サマ・ラー・幽霊・ラダ西の港
     カットしてもよさそうなのはポル・サマ・ラー・幽霊・ラダでカットしても250

    ※勇者の素早さが38に到達しないことが多いため注意
     守備力168に到達しない場合打撃のダメージを+2して計算
     


    ◇ダメージ範囲
    凍える吹雪: 75~104 75~104 50~69 66~92
    マヒャド :55~65 55~65 36~43 27~33

    ◇最大ダメージ
    打撃:176/182/164/163(175・はくあいルカニ、sp74以上)
    吹雪:104/104/69/92
    マヒャド:65/65/43/33
    ルト打撃:157/166/139/138

    打撃平均:145/150/135/134
    ルト平均:130/136.5/114.5/113.5

    ・1ターン目
    バイ石攻撃玉  代えてスクルト石ホイミ(賢)玉は葉が1枚以下の時

    ・2ターン目
    防御石攻撃杖(純戦)

    ・3ターン目以降
    適当に

    ◇基本方針

    ・全員全快ならバイ石攻撃ルト
    ・ルトが入ったらルカニ。それも入ったらもう一個スクルトを賢者が入れる
    ・誰かのHPが減っていて杖で全快するなら杖を入れて行動
    ・2人以上のHPが減っているなら杖を片方に入れて一人防御
    ・戦士は常に石を使うが、電剣で倒せるなら使って倒す(計算必須)
    ・魔戦は防御>バイキルト>攻撃の優先順位 スクルトはしない方が嬉しい事が多い?
     MPを消費するがスクルト入のルカバイのチャンス。表のHPでは推奨はしない
    ・勇者は常に攻撃するが、195以下防御、ルト入176以下防御
    ・賢者は杖>ルト>カニ>ルト2>攻撃、メラミでもいい
    ・戦士のHPは全快にする ※-32または-38を目安に。打撃2回または吹雪二連ライン

    ◇特記事項
    ・葉は勇者から使い、魔は防御する。バイカニの時は魔で置いていい
    ・葉1枚になったら持っているキャラは安定で無い限り防御。Zは動く
    ・吹雪二連で落ちる時は葉を置く
    ・戦士は打撃二連を除いて落ちる時は葉を置く


    ◇行動に必要なHP
    ・ルト無し
    魔281 戦287 勇196 賢185
     打撃吹雪・吹雪二連ライン 魔は出来れば291(打撃二連ケア)

    ・ルト入 ※賢者がそのターン中にルトを使う場合も含む
    魔262 戦271 勇176 賢185
    打撃吹雪・吹雪二連ライン

    ・Zルト無し
    魔353 戦365 勇329 賢325
    (勇者賢者打撃吹雪なら234、255)

    ・Zルト有
    魔315 戦333 勇279 賢273
    (勇者賢者打撃吹雪なら209、229)

    ルト2は・・・自分で計算しよう


    ◇現在HP別行動例 最大HPは少なくとも281/287/196/185以上、補助無しとする

    ・全員高い
    281/300/200/200  バイ石攻撃ルト
    262/287/177/185 バイ石攻撃ルト

    ・魔が低い
    261/287/196/185  防御石攻撃ルト
    210/287/196/185  防御石攻撃杖 ※勇者のみ葉所持なら勇者は防御
    176/287/196/185  防御石葉杖 ※勇者は防御でもいい

    ・戦士が低い
    281/286/196/185 バイ石攻撃杖
    281/211/196/185 防御石葉杖 ※魔のみ葉を持っている場合は若干防御か
    281/205/196/185 防御石葉杖 ※魔のみ葉を持っている場合でも葉を使う分岐ライン
    281/192/196/185 防御石葉杖 ※魔のみ葉を持っている場合、これ以下は使いたい

    ・勇者が低い
    281/287/196/185 バイ石攻撃ルト
    281/287/175/185 バイ石攻撃杖 ※若干危険、↓でもいい
    281/287/120/185 攻撃石防御杖 ※勇者のみ葉を持っている場合は攻撃石防御杖
    281/287/41/185 葉石防御杖 ※魔は防御でもいい

    ・賢者が低い
    281/287/196/184 バイ石攻撃ルト ※吹雪二連最大落ちだがルト
    281/287/196/171 バイ石攻撃ルト ※吹雪二連最大+平均ライン、防御も可
    281/287/196/170 バイ石攻撃防御 ※この辺りから吹雪マヒャドも辛いので防御
    281/287/196/158 バイ石攻撃防御 ※吹雪二連平均落ち
    281/287/196/125 バイ石攻撃杖 ※防御の下限は92、後手石で171を目安に

    ・中途半端(適当数字
    230/250/145/120 防御石防御杖(戦) 困ったらこれ
    170/150/100/100 防御石防御杖(戦) 多分これ
    281/150/100/100 葉(戦)石防御杖(戦)
    30/200/196/185 防御石葉(戦?)杖(魔?) ※検討してない
    29以下/200/196/185 防御石葉(魔)杖(戦) ※葉持ちが2人同時に落ちないようにする

    ・なんか厳しい
    281/209/195/93 防御石葉(戦)杖(賢)
    281/208/196/93 防御石葉(戦)杖(戦)
    281/208/195/66 葉石防御杖(賢)
    280/208/195/66 防御石葉(戦)杖(賢)
    281/208/164/66 葉(戦)石防御杖(賢)
    280/208/164/66 防御石葉杖(賢) ※勇者のHPと戦のHPを差分から高い方が葉を置く

    ※吹雪二連で壊滅するので戦士を葉蘇生、賢者は杖で耐える

    ・もっと厳しい
    89/183/83/93 防御石防御杖(戦) ※全員生存率は勇者の葉置き戦士が優秀
    88/183/83/93 防御石防御杖(魔) ※同上。防御石葉(戦)杖(魔)が有力か
    1/183/70/93 防御石防御杖(魔)
    53/182/70/93 防御石防御杖(戦)
    53/182/196/93 防御石葉(魔)杖(戦)※勇者防御も可だが、葉を置きたい
    1/287/196/1  防御石葉(魔)杖(賢)
    281/287/1/1  葉(勇)石防御杖(賢) ※杖と葉の対象はどっちがいいか検討してない
    1/999/1/1 防御石防御杖(勇) ※葉2枚として。勇者が回復したら魔から起こす
    177/0/121/80 防御XX葉杖(勇)
    177/0/121/1 防御XX葉杖(勇) ※どちらも賢者を捨て蘇生優先

    ・はくあいルカニについて
    行動基準吹雪二連で壊滅する場合のみケアしてそれ以外は全部甘える。賢者に打撃は飛ばない、波動が1回来てルカニが後手を期待する。
    ルカニが入ったら星降るに戻して回復や攻撃を行う。

    ◇先制率
    賢者の杖の後手は89%~91%(154)
    賢者の石の先手は1.8%~3.0%(18)

    他思いついたら。

    2019/04/15 誤字修正・幾つか追記
    2019/07/16 細部を修正
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