dqRTA気づきのメモ
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dqRTA気づきのメモ

2019-05-10 08:27
    【DQ3】
    「魔転職」
     魔転職調整の時、エジンベアの630・ジパングの660・ダーマの324を基本とする。最大値(ベホマ+よろい*4等)は通常考慮しない。(ベホマスライムは1人で278)
     ・調整する場合超えるなら(安全を確保して)逃げる
     ・ダーマ2回=>ダルコ入エジンベアと考えて良い
     ・例えば365ならダーマ1回セーブ、312もダーマ1~2回で良い
     ・465をセーブエジン1回よりはダーマ1回セーブ+ダーマ1~2回
    「メタル狩り」
     ・HPは100キープすると面倒を省ける
     ・HP70だと戦闘中ホイミを優先するケースがある
     ・しびれあげは4、メタルスライム4は勇者メタルへの攻撃を控え、あげはを1体は処理
     ・・粉をあげはに1枚なら徹底すると安全を買える
    「トロルキング+マントゴーア」
     ・電剣を振る。こういうエンカは結構あるので覚えちゃう
     ・ドラゴンが居ても電剣して悪くないと思うがどうか?

    【DQ2】
    「ベリアル」
     サマル二連打撃後、盾ではなく防御。打撃サマル以外は耐えるし、炎(確定または低乱)も耐える
     ・ローレが薬草を持っていたらふってあげる。ハーゴンでも有効
    「バズズ」
    バズズは2ターン目に攻撃攻撃、これで3:1の条件を満たすので4:2期待の攻撃攻撃が正解。この時ダメージを見るなら、3:1で4:1確定があるので見ておく事
    「海底神殿」
     MPに余裕があったら何でも対処
     ・地下3Fのキラータイガーエリアでゴールドオーク2+虎
     ・魔法の鎧を取る時にエンカなら対処、それ以外は逃げ。祈り前提なら対処
     ・祈りドロップは対処有利か
    「ガーゴイルバピラス2」
     ・これだけラリホー振ってもいい。後は逃げたい。やっぱ逃げ
    「ドラゴン4」
    防御防御ラリから始めて寝たら処理、寝なかったら寝かすか逃げる
     ・3匹寝てPT2人が中中ならサマルはベホを考慮。危なければ防御もやむ無し
     ・絶対にムーンはラリを入れる。ダメージ入ったのが起きてるならバギ。
     ・サマルベホは47以上欲しいけど贅沢なので40でいい
    「ハーゴン神殿の戦闘キラーマシン含み2ターン目のHP」
    ローレは70、サマルも70、ムーンはそれ以上欲しい
     ・少なければラリで寝かせに行くのも視野に入れる
     ・サ49/ム70の時サマルを無視して寝かせるのもありか
    「キラータイガー3」
     22/65/56 虎に攻撃が1つ入っていて、マヌーサを入れた状態。コマンド?
     ・攻撃防御ベホは解決が早い
     ・防御防御ベホは解決が遅いが、状況は改善しやすい 個人的な好みはこっち
    「サマル19発」
     ・20まで粘るのは時間が勿体無い
     ・18ですぐ発つのはMP的に勿体無いのと祈りが壊れやすい
     ・19になったら流石に出発しよう
    「厳しい時こそラリホー」
     ・ベホイミする状況は意外と少なく、大体ラリホーが正解
     ・防御防御ラリ、攻撃防御ラリ
     ・竜2機1、何も寝てないならラリ。瀕死はベホ、2人圏内はラリ
    「悪魔2種は対処」
     ・攻撃防御ラリまたは攻撃マホラリ、要検討
    「リビングデッドを食べろ」
     ・なんとなく逃げてませんか?塔行きは食べてもいい時があるんです
     ・MP20、回復5回残して入るのを基準で食べる
     ・後でうろついてレベル5入れるぐらいなら先に食べるんです
    「デビロ・ドラゴン・フレイム」
     ・攻撃防御ラリ、何処を攻撃?
     ・フレイムを攻撃しよう。デビロにラリ。竜を放置
     ・マホラリ(竜)は21で可、23はザラキ、ローレ22からフレイムに5割以上先手
    「ドラゴン2・デビロ」
     ・攻撃防御ラリならサマルは一生動かない
     ・攻撃マホラリでも案外落ちない
     ・スクルトはやらない。キラマの対策呪文と覚えよう
    「バーサーカー2オークキング1」
     ・攻撃攻撃ラリホーをしたい
     ・でも力の盾が無いと危険なので攻撃防御ラリホーとしたい
     ・もしローレ以外打撃受けなら防御ホイミ(ベホイミ)
     ・防御防御ラリホーなら落ちないが解決はさらに遅くなる
     ・このエンカウントに限らず、致死率0%なら攻めるが・・
     ・5%程度の致死率があるならサマルは防御すること



    【DQ4】
    「デスピサロ」
     ザキ落ちはアストロンでライアン教育を試みてもいい
     ・その後葉で蘇生する。ザオラルはMPの無駄になりやすいのでダメ
     最終形態でライアン落ちは前に壁。アリーナでもいい
     ・ルーシアは下がりたいが、クリフトは出して(後手)ベホマ・ザオラルを期待する
     ・ルーシアが出ている場合でもクリフト出しを試みていい
     ・マホステならしずくは残したい。可能な限りベホイミで頑張る
     炎や吹雪を受けたら回復する。
     ・最終形態で2人回復圏内ならしずくを使いたい。出来る限りしずくは最後のために残す

    【DQ1】
    「メタルの食べ方」
     Aボタン押しっぱなしにしても良い事が少なかったので気分でボタンを離してみた
     ・3回目屈折の法則で1回分(10f?)だけ遅らせると良い
     ・困ったら祈りましょう
     ・あんまかわんなかったし、押しっぱなしでも29分出た。
    「メタルの出し方」
     Yボタン押しっぱなしでメッセージ送ってもいい
     ・左または右を押しっぱなしにして離すとその場竪琴と歩き竪琴しやすい
     ・カクったら8fなので-0.5の操作を入れる(カーソル2個動かす)
    「会心の一撃の出し方」(調査中)
     BS8の時に使う @HORI
     ・B連射キャンセルを1回入れて即座にX連射
     ・会心が出やすい 多分嘘

    【きりたん】
     ・アリスワンダーランド風のイラストがTLに流れてきてとても可愛いヤッター
     ・メイド服もカワイイヤッター
     ・ほっぺむにーってしてるのかわいいヤッター
     ・黒セーラー服きりたんもかわいいやったー
     ・きりたんかわいいやttまってまってなんで服着てないんですか!?


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