• (^ω^)vs ('A`) vs(´・ω・`) Part.3投稿

    2019-12-14 23:44



    ↑Part.3を投稿しました。こうやって張り付けるのか……(今更)

    ストック作ってからまとめて~とか言ってましたが、
    作ったら即投げつける方が視聴者さんたちにとっても「投稿する気はあるんやな」って思ってもらえるだろうから、その方がいいかと思ってストック作りはやめました。
    たびたび動画が見れた方が視聴者さんとしてもうれしいでしょうし。

    その代わり不定期投稿ですぞ。



    【本日の所感】※解説にあらず!言ってることに間違いあるかも

    第16試合

    カービィの技選択と、エトナが藍にやられる前にどれだけバリアを削れるかが鍵でした。
    (カービィやったことないんで変身名憶測ですが)
    カービィの技の中でも特に強い印象のあるマイクとクラッシュが効かず、有効打はペイントと簡易レイジングストームみたいなやつのみ。
    加えてニクスへメラはワープで時折逃げるので、せっかく技選択してもあまり動かないカービィが当てられる保証はない。そう考えるとエトナは頑張りましたね。

    第17試合

    みんなめっちゃカットインするやん。
    うんこマンの黒渦はラウンド3でしか発動しないように弄っています。
    ストレートで下せばお目にかかることのない技です。あと確か黒渦は無敵で避けられるはず。
    ただ結構連発するんで、なるべくストレートで倒したい。でもうんこマン自身も結構粘る。
    なかなか厄介な相手です。ていうかサムネの文字が出た時ホントヒヤッとした……

    第18試合

    ワーロックは今回、攻撃中無敵も大ダメージ無効もlife回復もありません。くらい抜けも弱い設定です。
    弱体化させ過ぎでは? と思うかもしれませんが、この辺り全部ONにしたらロケテストでめっちゃ暴れたんですこの子。
    他が3勝くらいの中、誰と組んでも1人で9勝とかしてたんでアカーン!ってなりまして。あれをONこれをOFFって色々試してみたんですが、チーム間の全体のバランスも考慮して、最終的にこの辺全部OFFにするかぁ、で収まりました。
    今思うと大ダメ無効はONでもよかったかなって気も少しはしますが……まぁせっかくなら攻撃特化要員として出てくれた方が見栄えがいいかなとも思いますし。実際ポンデは凶悪ですし。今回は運が悪かった、ということで一つ。

    第19試合

    もしかして今日は地味にディスガイア回かもしれない。
    思ったよりもSMHが暴れてますね。普通にKOされてるんで、特段強すぎるってことはないと思うんですが……(^ω^)チームのエースになりつつあります。
    ニクスへメラのバリアは簡単に言うと10回被弾で破けます。
    ワープで定期的に逃げますし、お供も強力な子たちばかりなのでそうそう破れはしないし、
    いい具合かなと思ったんですが、攻撃が激しい相手と当たってしまいましたね。

    救済戦2「池棒」

    マーシャルはそんなに強い設定ではないです。
    前回のスピード杯に比べてブロックの精度は上がりましたが普通に隙があります。
    一番大きい大魔法も撃ってきません。狂中位の範囲でしょう。
    倒そうとすると大変なのはシルエットの方です。体力が一定まで減ると450まで回復する仕様になってます。本当は900まで回復しますが弄ってます。即死も難しいでしょう。
    じゃあどうすんのっていうと、マーシャルを早めに倒してかつTU勝ちが一番現実的です。
    防御型のペア同士だと判定勝ちで割りと楽にこのペアには勝てます。

    第20試合

    可愛いアマソネちゃんの欲張りカットイン。
    アマソネを無防備にせず、みすずちんが暴れることができてたのなら勝機は1P側にあった感じですね。
    みすずちんとBシオンではあまり密度も高くないし、角砂糖は厳しいかな? と思ってたんですが、みすずちんが壁に角砂糖を追いやって永遠にべしべし攻撃してたのは笑いました。

    第21試合

    出ました主催者組。トップバッターは(^ω^)です。
    相方はぽんこつ魔王ことベール=ゼファー。よく見る超回復の設定ですが、少し手を加えてあります。
    ぽんこつ魔王は基本ゲジマユですが、それだと(^ω^)が飛滅しか使わなくなってしまうんですね。なので、ぽんこつ魔王が倒されたらゲージ供給がなくなるよう改変しました。
    飛滅を打たれる前にぽんこつ魔王を倒すか、あるいはそもそも(^ω^)を先に倒すか。
    この二人の強みは、どちらも簡単には死なないことです。
    ぽんこつの超回復、(^ω^)はダメ固定とその後の無敵時間があります。
    その中で、ぽんこつがヴァニティの全画面をして相手を固定し、(^ω^)が投げやガー不で大ダメを与えるのが当初予定していたこのペアのコンセプトです。
    主催者組は適当に組んだペアでは突破できない強さにしていますが、果たして今後どうなることやら……

    第22試合

    また沖田さんがゲージいっぱい貰ってますね……
    ランセレで選ばれた時も、また沖田さん暴れるかなと思いましたが、2P側も強かった。
    マスクドデデデは相手のペアにもよりますが、('A`)チームの中でエース級の働きをしてくれると投稿主が考えているキャラの一人です。
    デデデの硬さは狂中位タッグというわけ分からん狂った戦いをする今大会において、一定の価値があると思います。攻撃型のバカグスタフと組めたのも幸運だった。
    1ラウンド目こそ沖田さんの超必にやられたものの、2ラウンド以降は安定してましたね……今後の活躍に期待です。



    主催組のペア決めの裏話は、主催ペアが全員出そろった時に別に記事を書こうと思ってますので、そっちも見てくれると嬉しいですぞ!
    じゃあ、頑張って救済戦の演出考えてきます!(白目)

    また次回!





  • 広告
  • 【宣伝】めっちゃ投稿遅れてるやん、という話【が主です】

    2019-12-06 01:26

    https://www.nicovideo.jp/watch/sm36041496
    (↑Part.2)





    お久しぶりです。けねでぃんです。

    Part.1から8ヶ月経ちました。
    ほんとすいませんでした。


    そして先に言わねばなりません。


    またちょっと投稿間隔開きます……




    無理です(絶望)



    動画の投コメにも書きましたが、救済戦の演出を考えて実行に移して完成するまでに結構な時間をかけてしまっています。
    始める前に作っとけって話です。ほんと申し訳ない。
    考え疲れて編集から逃走し気が付けば2019年終わりそうです。





    待ってください!命乞いをさせてください!


    完結は絶対にするし、
    それまでに別の大会を投稿する気はございませんので、

    そこだけでも信用していただければ……!



    ☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟☟
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm36039253
    ☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝☝


    あっ










    宣伝しま~~~~~す!!


    【MUGEN】投稿者集合!みんなで作る狂下位トーナメント【合作】

    開催しております!!

    seto氏を中心に集まった19のMUGEN大会投稿者による、
    合同大会でございます!

    seto氏、N社長氏、オカチャンマン氏、 カオス同盟氏、風鷹氏、gamehand氏、けねでぃん
    混沌の理氏、雑魚氏、チェイン氏、長老氏、nanana氏、フィー氏、ベイン氏、べしまじなり氏、
    ユヴィッチネント氏、ユウキ氏、リュウ氏、ロート氏!!






    各参加者が狂下位キャラを5~7名選出し、1人1パート投稿リレーすることで、
    ダブルチルノ式トーナメントを完結致します!!

    私も1パートだけお手伝いする感じです!

    プロデューサーさん! 1パートですよ! 1パート!

    失踪なんてするわけないじゃないですか!!



    そういうわけだから、合同大会の編集もするし救済戦の演出にこれからも苦しむし現行大会の投稿も遅れちゃうけど絶対に完結はさせるからみんな見てくれ!!







    以上!!





  • (^ω^)vs ('A`) vs(´・ω・`) Part.2投稿

    2019-12-06 01:08
    お疲れ様です。けねでぃんです。

    https://www.nicovideo.jp/watch/sm36041496

    ↑Part.2を投稿しました。難産でした……

    弁明という名のおふざけ記事をこの後に投稿しますのでそちらも見て頂ければと……
    この記事ではあくまでもPart.2の振り返りになります。


    【本日の所感】※解説にあらず!言ってることに間違いあるかも

    第9試合
    高野レン選手、15打数3安打。全部リーズ投手から。うーんこの
    相方は俺一人で十分だ系キャラ、通称皆殺しキャラの卯月です。
    卯月のエナンザムは演出による暗転等がなければ40秒程で切れるはずです。
    それまでに勝負を決められるかがカギになるのですが……。A沖田の超必にゴリ押された感ありますね。相手が悪かったかな。

    第10試合
    BGM「コミカルに追いかけっこ1」の安心感よ。
    最初にやらかしたのは(^ω^)チームでしたね。キョンのツッコミが冴えわたる。
    カービィのクラッシュとキョンの間に合えーッ!の早打ち対決になるかなと思いましたが、
    ヴラドちゃんがROUND2を取ったのが大きかったかな。まぁどっちが勝っても痛い試合となりました。

    第11試合
    皆殺しキャラその2、皆殺しと言えば勇次郎パパの登場です。
    相方の団長が止まるんじゃねぇぞとか言った結果がこの味方殺しです。何やってんだよ団長。
    そして相手が最悪でした。HP1でステ抜けする耐久型の超漢と、死んでもストライカーが派手に暴れるプロデューサー。相性抜群の(´・ω・`)陣営です。
    ぶっちゃけ団長が勇次郎に皆殺しされなくても、勝てていたかは怪しい……のかな?
    なんとも不運な団長でした。

    第12試合
    ナイスキャッチ社。
    コメントにもありましたが、リュウ氏の生放送や、そのさらに元ネタであるhumi氏の希望絶望大会では、このような1人だけ他陣営でのタッグ戦を「人質作戦」と呼んでいました。
    トリクシーが勝てば相手の2人に1敗が付き、トリクシーが負けても相方の社に確実に1敗が付けれます。その様がまるで、トリクシーが社を人質に取ったように見えるため、このように言われます。
    結果は……作戦大成功、ですね。

    第13試合
    居座ったぞ社。
    今回LOLは隠し性能のAI7です。AI6に比べて防御性能が上がっており、回復感知も健在です。
    代わりに賢者の石の発動を遅らせていますが、それでも普段狂中位で目にするLOLと比べると相当強いはずです。
    しかし社のハルマゲドン、竜子の超必があれば普通に倒せます。だからこそ、この試合のキーマンは実は死季だったわけですね。あまり目立ちませんでしたが、彼がいい感じに削ったことで勝てたのだと思います。
    あとここ編集ミスしてますね……社は1勝1敗です。すまぬ社

    第14試合
    確実に1人は堕ちる崖っぷち戦。
    最後でバーダックの超必が綺麗に決まりました。SMHが早々に脱落して終わったか……からの綺麗な逆転劇です。かっちょいい。
    Iキシマとマスターダルトンが仲良く同時脱落。軽く行ったプレテストではIキシマはそこそこ活躍していたので意外な結果となりました。

    救済戦1「馬」
    初っ端からイロモノタッグが出てきてしまった……!
    ですがこの馬タッグ、相当強いです。どちらもアーマーキャラですが、黒王号は攻撃寄り、野生の馬は防御寄りの性能をしています。
    とはいえ、Iキシマとマスターダルトンは結構勝ち目があったはずのタッグだったと思います。黒王号をなるべく早く倒し、Iキシマが生き残っていたら、勝敗は逆だったかもしれません。

    第15試合
    よりによって前回、(´・ω・`)チームのエース格と言った二人が手を組みました。えっぐ。
    無敵が多く大ダメ級の大技を連発するリーズとメルトこぁは、それこそ同じくらい無敵とゲージ技をぶっ放す相手でないと厳しかったのではないでしょうか。そういう意味では、雷は強力なゲージ技を持っていましたが、無敵の差が響いたと思います。
    寿司ネキは耐久型のキャラで、無敵は少ないですが削りに強く、体力を一気に持っていく単発ダメか即死でないと、倒すのは骨が折れます(倒せないわけではない)。今回はやはり相手が悪かったと言えるでしょう。



    Part.2を投稿するまでにだいぶ……というかもはやほぼ失踪レベルの開け方をしてしまいました。
    次は流石に今回ほど間をあけるつもりはありませんが、それでもPart.3の投稿も間が空いてしまうと思います。申し訳ない……ただ、完結は絶対にするつもりなので、記憶の片隅に置いといて頂ければ幸いです。

    それでは、また次回。