モンスターハンターダブルクロス
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モンスターハンターダブルクロス

2017-03-21 00:33
  • 1

シリーズ最新作とかどんなものか知らないので
俺の勝手なイメージを書いていく。
きっとここまでモンハンは進化してるんだ!
2017年だし!P2Gが2008年なんだから9年が経過してるんだから
P2Gの9倍は面白いと期待している!

え?買ったのかどうかって?
買ってねえよ!狩ってねぇよ!

1.気象・地形変化
 突然雨が降って視界が狭くなる現象や、泥化した地面でモンスターが倒れたりする。
 突風が吹いて動きやすさが変化し、晴れの日にも何かしら変化があると推測。

2.罠の多様化
 しびれ罠、落とし穴だけではなく、坂道でスイッチを押すとタルが落下、
 高い地点で気づかれない位置から酸をかけるなどの仕組み。

3.隠密行動、奇襲ボーナス
 地形に偽装して、気づかれないようにして、隙を狙って攻撃。
 気づかれない時に攻撃するとダメージボーナス等。

4.ローラーブレード
 平地限定のアイテム。普通に走るよりも早く動ける。
 加工技術が発達してるんだから、このくらい作れないとおかしい。

5.ランダムマップ
 PSO2のように地形を組み合わせた形式でもいいので、マップが
 毎回変わるような仕組み。

6.時間追加
 ある程度の手負い状態まで追い込めば制限時間を追加。

7.道中警護クエスト
 行商人が襲われないように警護する。
 
8.新武器「ガードナックル」
 ナックルに盾をつけて防御可能にした殴る武器。両手を合わせると
 盾が1つになるようなものといえばわかりやすいだろうか?
 常に抜刀状態で、走る速度も最大なのがメリット。

9.ジェルトロス
 水分の状態により形態が変化するモンスター。
 あれ?こんなの前いたような気がしたけど忘れてるかも。

以上。俺の妄想でした。

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余計な要素追加したモンハンより、
P2Gか3G辺りを中華モンハン並みのグラでやってみたい
32ヶ月前
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